Gå til innhold

Azagrath

Medlemmer
  • Innlegg

    1 206
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av Azagrath

  1. 200px-Boku_no_kanojo_wa_cyborg.jpg

    Boku no kanojo wa saibôgu

    (My Girlfriend Is a Cyborg / Cyborg She)

     

    Japansk romantisk dramakomedie dette her, signert koreanske Jae-young Kwak som også har stått bak godbiter som bl.a My Sassy Girl. Filmens handling ligger litt i tittelen. Smellvakre Ayase Haruka spiller robotjenta som ender opp sammen med Jiro, filmens mannlige hovedkarakter.

     

    Filmen beveger seg en del i forventede stier, dog vi får også servert handling litt utenom det vanlige når det gjelder denne typen filmer. I løpet av 2 timer får vi flust opp av både spenning og humoristiske situasjoner, samt litt sci-fi og reising i tid. Det brukes en del CGI i filmen, som stort sett passer veldig godt inn og ser ganske gjennomført ut. Mot slutten tar filmen seg også den nødvendige tiden til å nøste opp tråder og leverer en god avslutning, noe som gir pluss i boka.

     

    Alt i alt en god og passelig romantisk film. Den finner ikke opp kruttet på nytt, men leverer en jevnt over fornøyelig opplevelse.

     

    8.5/10

  2. Har hørt gjennom skiva og den er som forventet, et eneste langt gjesp. Simple og uinspirerte riff, veldig mye kjedelig midtempo, "fengende" låter som bare ender opp med å være stusselige og uengasjerende.

     

    For all del, Satyr gjør det han selv vil, all respekt for det. Bandet har noen monsterskiver på samvittigheten. De har dog styrt inn på en kurs som ikke interesserer meg, og pila har pekt nedover siden Rebel Extravaganza.

  3. For min del har jeg etterhvert lært å sette pris på rene kill quester og den slags, siden man jo får en god slump exp bare av selve drepinga. Questene i AoC har jeg egentlig ikke noe å utsette på, problemet jeg hadde gikk mer på antall quester.

    I 35-40 var det rimelig tomt for quester, samt midten og slutten av 50 og opp. Eiglophian Mountains hadde stor mangel på ting å gjøre. Nå kommer jo Ymir's Pass etterhvert, som vil hjelpe en del. Dog, som alltid tar det desverre tid og det er synd at spillet ikke var mer ferdig ved release.

  4. Jeg har nettopp oppgradert maskinen min litt, så jeg la inn AoC igjen for å se hvordan åssen maskinen taklet det. Skal ikke uttale meg om innhold i spillet eller endgame siden jeg ikke er der ennå, men når det gjelder ytelse har jeg ingenting å klage over. Det virker som alt av memory leaks, bugs og ustabilitet er blitt fikset. Jeg har ihvertfall ikke hatt ett eneste problem. Kjører alt på full spiker, og bare nyter grafikken :cool:

  5. Du sier ikke noe om hvorfor du er lei AoC...?

     

    WAR tilbyr masse RvR (Order vs Destruction) siden hele spillet er bygget opp rundt det. Det har også en PvE del med quester o.l som du jo også finner i de fleste andre spill, samt at man bl.a finner public quests man kan komme og gå til som man vil. Disse får man som regel både exp og utstyr av å delta i.

     

    For min del har WAR levert mye av det AoC lovte, men bare på et mye høyere nivå. Man har battlekeeps rundt omkring i verden, men i WAR handler det mer om kontroll av hele verden, og å ta over hovedstaden til det motsatte faksjonen.

  6. tenker litt på å prøve meg på karak eight peak selv. spiller på burlok atm rp.

     

    noen spørsmål om karak eight peaks

     

    1 åsen er miljøet / destruction )

    2 hvem vinner scenarios-outdoor hvem vinner mest alså.

    3 hvor lange er vente tidene på scenarios

    4 hvilke klasser er mest trengt?

     

    1. Hvilket miljø? Vel, det har bedret seg litt etter at vi fikk nye chaten, men det er fortsatt lite prat rundt omkring. Joiner man et guild blir det noe helt annet derimot. Uansett, de gangene jeg har teamet opp med randoms i public quests o.l har det vært ålreite folk jeg har møtt på. Har vel ennå til gode å treffe på "drittunger" i spillet.

     

    2. Scenarios er litt opp og ned. Destro vinner en del, men Order virker generelt oftere mer organiserte. Når det gjelder utendørs RvR så eier vel Order ca. 95% av alt som finnes at keeps/objectives.

     

    3. Litt opp og ned, men sjelden mer enn et par minutter. Ofte kommer man inn med en gang.

     

    4. Healere først og fremst. Gode tanks kan også være vanskelig å finne av og til. Altfor mange wannabe dps Chosen rundt omkring som ikke klarer å tanke en dritt.

  7. Å anmelde et MMO etter å kun ha spilt det i kort tid blir litt som å anmelde en cd etter kun å ha hørt de første 2 låtene synes jeg. Man kan skrive om førsteinntrykk, men noe omfattende anmeldelse blir det ikke, og da ser jeg ikke helt poenget. Vil man lese om førsteinntrykk har man jo diskusjoner om det på forumet.

     

    En publisert anmeldelse bør ta for seg de fleste sidene ved et spill, og det er rett og slett ikke mulig hvis man ikke faktisk har spilt gjennom nevnte sider. Å spille de 10 første lvlene, for så å konkludere med at "resten av spillet er sikkert også gøy" blir lite interessant og bare dumt i min mening. Ei heller blir det en ordentlig anmeldelse.

  8. Jau, Tome of Knowledge er et kapittel i seg selv. Bare ved å gå lineært gjennom storylinen fra sted til sted vil man støtt og stadig få unlocks i ToK, noe som gir experience, titler, låser opp items du kan få (spesielle cloaks f.eks), samt at den gir hint til mer hemmelighetsfulle ting du kan prøve å finne/låse opp.

     

    Personlig har jeg fått mye moro ut av den, og det finnes også haugevis av lesestoff i den om historien i spillet. :fun:

  9. Har noen kjappe spørsmål om noen har tid.

     

    1. Er LotRO veteran og elsker at det er så casual. Jeg spiller når jeg vil, om jeg vil og gjør hva jeg vil. Hvordan er WAR i forhold? Kan man være casual og spille noen få minutter om gangen, eller er man "nødt" til å spille lenge?

     

    2. Hvordan er communityet? LotRO, WoW, Vanguard og EverQuest 2 er de eneste spillene jeg har prøvd (og jeg har prøvd mange) hvor jeg følte jeg ble godtatt.

     

    3. Er det en RP-server, og i såfall, er det mye rollespilling der? Kanskje et dumt spørsmål, men jeg har sett veldig mange folk velge RP-servere uten å gidde prøve å rollespille.

     

    4. Er det bokstavelig talt kun krig, eller kan man gjøre annet også? I så fall hva?

     

    1. Spillet er veldig casual vennlig. Du er aldri langt unna der det skjer noe, og du har også mange valgmuligheter. Vanlig questing, Public Quests, RvR ute i verden, Scenarioer...

     

    2. Virker bra så langt synes jeg. Ikke møtt på noen drittunger ennå. Litt vanskelig å si ennå, siden det er lite chat i sonene (noe som er mest chatsystemet sin feil. Dette jobbbes det med å forbedre)

     

    4. Eh, hva legger du i "annet"? Det er jo som det pleier å være med slike spill, mest kamp det går i. Crafting finnes, men er ikke det helt store i min mening.

  10. Tja, hvor stor margin kan vell alltids diskuteres. Men selv om jeg ikke spiller AOC lengre til fordel for WAR, så er jeg faktisk enig i at AOC sitt combat system er mer tilfredstillende en det som er i WAR.

     

    Combat systemet er faktisk det som skuffer i WAR :-)

     

    Ja, i stedet for å trykke på si 5 knapper for å gjøre 5 abilities, så kan man heller trykke 20 ganger. Combat i AoC KUNNE blitt interessant hvis de hadde gjort det på en innovativ og spennende måte (f.eks at ulike comboer kan startes midt i en tastesekvens, alt ettersom hva man velger). I stedet gikk de for noe av det mest simple og dårlig gjennomtenkte de klarte å komme opp med.

     

    Når man ser folk i pvp i AoC, som flyr rundt og bruker mesteparten av tida på å slå i løse lufta bare for å komme til det siste og avgjørende slaget i en combo, da føler ihvertfall jeg at Failcom har driti kraftig på leggen.

×
×
  • Opprett ny...