Gå til innhold

Saggy

Medlemmer
  • Innlegg

    223
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av Saggy

  1. Er jeg den eneste som synes dette bare var helt middelmådig? Spiller heller gjennom Titan Quest og Diablo II et par ganger til enn å spille demoen igjen...

     

    Kameraet var grusomt, animasjonene var dårlige og grafikken så plastikkaktig ut. I tillegg var kampene skikkelig treige, noe som irriterte vettet av meg. Nei... får vel fortsette å vente på diablo III.

     

    Nei du er så absolutt ikke alene.

     

    Det eneste jeg får ut av denna demoen er skuffelse, jeg ser at det er et godt grunnlag i hvordan både kamp systemet er satt opp og de grunnleggende tankene bak skills/combat arts, men det er alt.

     

    Det virker som om de sparket 70% av dev staben når de var ferdig med engine og ansatte en gjeng amatører. Alt av modell animasjoner ser ut som om det er tatt ut av en dårlig Sims 1 port til SNES. Oppdragsstrukturering er ikke-eksisterende. Stemmeskuespillet er forferdelig anstrengt og forknytt. De klarer det mesterstykket å lage en fullstendig lineær verden og allikevel gjøre det mulig å gå seg fullstendig vill i hva man skal videre.

    Minimap er intetsigende i sine anvisninger. Quest log gir deg sjelden noen form for nyttig info.

    Tutorial delen virker som om den ble satt opp av en halv full latsabb med det mål for øyet å gjøre det mest mulig utfordrende å i det hele tatt finne fram til informasjonen.

    Kameraet som nevt av SBS er et mareritt i fribryting. Kontrollsystemet er håpløst lagt opp for noe som ser ut til å skulle være et hack 'n slash. UI'en er mildt sagt forvirrende i sin måte å formidle informasjon på i kamp og lite gjennomtenkte spawn rates istedet for noe godt statisk innhold gjør at det hele føles mer som et nødskrik fra content teamet, "vi trenger mer tid!".

     

    Jeg kunne fortsatt, men det er vel lite poeng i det. Det er nok til å gjøre meg forbannet når jeg ser noe som helt tydelig var et godt prosjekt bli maltraktert på denne måten.

  2. Da har jeg og en av hybelkameratene mine her klart å svi av 6 timer på Castle Crashers.

     

    Dette er tanketom morro av ypperste klasse! Spekka med humor og vanvittige påfunn så til de grader at du begynner å lure på hva i helvete det er de har i kaffen på huset der.

    Bossene er hittil alle et mesterstykke i humor og har alle egne strategier så det ikke kun blir som å slå ned en mob med normalhp*10

    For de som krever litt mer av innhold vil det glede at det fins vanvittige mengder våpen, hemmelige characters og buff-pets gjemt rundt om.

     

    Enkelt og greit et mesterstykke i "buddies and bud's" kategorien.

  3. Nå har brukeren prestert å opprette 3 separate tråder hvor han mer eller mindre kun skriver en ufattelig lite strukturert tankestrøm ut på papir og slenger tittelen "spill ide" på toppen.

     

    Jeg klarer bare ikke å makte å se noe som idet hele tatt ligner på en idé i noe av det virrvarret av gameplay gimmicks han har satt sammen på dårlig norsk.

  4. Hvorvidt du utøver fysisk eller psykisk avstraffning bedriver du fortsatt avstraffning.

    Vi har utallige eksempler på hvordan psykisk avstraffelse eller mangler på kontakt med foreldre, omsorg i oppveskte osv osv osv gir like elendige konsekvenser som vold i hjemmet.

     

    Personlig blir jeg kvalm av den overpretensiøse og sinnsvakt motstridende måten samfunnet behandler fysisk vold og tilogmed kontakt på.

     

    Hva slags logikk eller empiriske forsknings resultater beviser at fysisk avstraffelse, av typen ris på stumpen eller at en foreldre tar såpe på fingern og vasker munnen til jyplingen, fordrer "gatevold" i senere alder?

     

    Vi har blitt så forbannet forsiktige og fikserte av all fysisk kontakt at det nå i USA er nesten umulig for barnehage ansatte å gi et barn en klem om de skrubber seg på kneet i frykt for pedofili stempelet, og det er blitt umulig å sette barn "på kammerset" i frykt for tortur anklager.

     

    Jeg kan ikke engang telle på en hånd antallet ganger jeg har faktisk slått en annen person.

    Allikevel, jeg fikk både ris og munnvask, og gjorde jeg grundig ugang var det inn på fars og mors soverom med lyset av i et par timer så jeg virkelig kunne kjede meg, ifulgt grundig kjeft og verbal oppstramming.

     

    Selv bruker jeg sjelden sterker ord enn "fanken" og "svarte" med unntak av når jeg er i jamnaldrende selskap.

     

    Huff, jeg lurer på hvor lenge det er til foreldre ikke kan ta i ungene sine lenger uten at det går av automatiske voldsalarmer og barne"vernet"kommer til unnsetning.

  5. Ikke for å drepe drømmen helt her, men for å lage et spill trenger du først og fremst en historie eller et konsept og et avanseringssystem og en godt definert spillverden.

     

    Du har lagt deg ut så bredt her at det spillet du beskriver kunne vært alt fra The Sims i historisk format, til "Lek og Lær: Det Gamle Østen".

     

    Finn en histore, et konsept, en sjanger og definer ideen din innenfor de rammene det setter, så kutter du bort omtrent 80% og du har noe som kan produseres uten stratosfæriske omkostninger.

  6. For min del fikk dette meg bare til å gå i nostalgi hjørnet mitt og mimre om de gangene vi rigga oss til med 18 stk inne på en liten barnehage vi klarte å få nøkkelen til og hadde LAN i 3 uker. Omtrent som å flytte på kollektiv i 3 uker, hvor hovedfokuset var gaming :)

     

    Folk dro på jobb om morran og gama om natta og kvelden, eller daffa rundt ute på gresset og grilla når det var finvær.

    Var tider det.

  7. Ta for eksempel en helt dagligdags elektronikk gjenstand i ditt hjem, la oss si kaffemaskinen, hvis du mot de vedlagte anbefalinger og rettningslinjer for forsvarlig og generell bruk finner ut at du skal flå av isoleringen på ledningene så nytter det forbannet lite å sutre til forsikringsselskapet når huset ditt består at 90% aske.

     

    Men om han tar kaffemaskinen rett ut av esken, stikker stikkontakten i veggen, og koker kaffe så er det ikke hans feil om huset brenner ned, eller??

    Du kjøper windows og wow og et antivirus, instalerer alt helt etter anbefalingene men bli likevell hacket? Ikke hans feil det helder?

     

    Uansett helt råttent eksempel siden saken går ut på at noen mener det er DIN feil at ANDRE ønsker å skade deg elle dine eiendeler.

     

    Aha, du tror virkelig at jeg mener at det er offerets feil at det fins slemminger her i verden?

    Hva slags merkelig ressonement gjorde du for å komme frem til den slutningen?

     

    Det jeg pekte på var kun at det i overveldende grad handler om at folk faktisk ikke bryr seg om å sikre seg selv til tilstrekkelig grad.

     

    En virkelig hacker vil aldri bli stoppet av en enkel firewall fra norton, sant. Problemet med slutningen du drar fra dette er derimot at det fins så vanvittige mengder folk der ute uten en fungerende firewall/antivirus og lignende sikkerhets feil som er så utrolig mye mer effektivt å stjele informasjon fra.

     

    Hvis man ser for seg et scenario hvor en hacker skal skaffe seg kontroll over kontoer for å leeche verdier, hva tror du han tjener mest på? Hacke et og et system for så sjekke hver enkelt konto for verdier? Eller lage en enkel trojan med en passgrabber for så spre den via fakeware o.l. for så bare vente på at passordene skal rulle inn?

     

    Jeg tror du vet svaret.

     

    Med andre ord, nei, du kan ikke sikre deg helt, men bare ved å sikre deg mer enn de fleste er du allerede så nær immunitet du kan komme med normale midler.'

    Muligheten til dette har absolutt alle, og alle som har orket sette seg inn i så lite som en instruksjonsmanual for pc-bruk vil vite hvordan dette kan gjøres eller i det minste hvorfor.

     

    Skjønner du da hvordan det går ann å si det slik at de fleste som mister kontroll over kontoene sine er folk som strengt tatt er ansvarlig for sitt eget tap?

  8. Han sier at folk er generellt sett late idioter. Enkelt og greit.

     

    Vi er alle late idioter i et eller annet henseende, noen er det når det gjelder å holde seg i form for å unngå hjerteattakk ved fyllte 30 år, andre er det når det gjelder datasikkerhet.

     

    Ta for eksempel en helt dagligdags elektronikk gjenstand i ditt hjem, la oss si kaffemaskinen, hvis du mot de vedlagte anbefalinger og rettningslinjer for forsvarlig og generell bruk finner ut at du skal flå av isoleringen på ledningene så nytter det forbannet lite å sutre til forsikringsselskapet når huset ditt består at 90% aske.

     

    Det samme prinsippet finnes til og med nedfelt i norsk lovverk.

     

    Gjør du eller unnlater å forebygge mot/forhindre noe som i forkant er bevist å være farlig på tross av advarsler er det lite du har å si når regnskapet skal gjøres opp.

     

    Å komme med "voldtekts offeret" er som å sammenligne en ost med månen.

  9. Warlock ER noskill, I riktig gamle dager krevdes det dyktighet å spille en warlock, men nå om dagen kan jeg lett springe rundt og dotte opp targets on the fly og bare glemme dem, SL/SL, full Afflic osv har ødelagt balansen. Warlock har blitt en så fullstendig fire and forget class at jeg blir kvalm. Gå tilbake å se de gamle pvp videoene av destro locks fra pre-honor system tida og du skjønner hva jeg mener.

     

    Til trådstarter, på vegne av alle oss som faktisk liker å spille på pvp servere, migrer til pve imorgen den dag. Det er klart og tydelig at du er av typen som aldri vil tåle å bli tråkket på det minste grann. Riktignok kommer du antagelig til å gjøre livet til de stakkarne på den pve servern du flytter til ganske så mye mer irriterende, iom at der kan ikke engang horde ganke deg når du camper en quest mob for å "utøve rettferdighet". Likevel, vi slipper ihvertfall å ha deg springende rundt med /spit macroer og annen barnslig oppførsel.

  10. asså, å runke på TG I det heletatt er sykt...

     

    Hvem faen blir tent av 5000+- svette gutter som geeker wow å cs? ^^,

    Tror ikke det er noen som tenner på guttene, heller det at de har problemer med å holde seg i 5 dager...

     

    Tjah, skal ikke ut med detaljer her, men vet om en del episoder opp igjennom hvor "det fagre kjønn" ikke har klart å dy seg. Ble jo stor ståhei da dette ble filmet en gang for en del år siden.

     

    Ang. stjeling, kamerater er ditt beste forsvar, dra dit med en gjeng du kjenner og sats på villt forskjellig døgnrytmer. Funker som fjell :) Ellers er jo det å stashe alt av perifere duppeditter osv i soveposen det enkleste og beste.

  11. Her er en grei, om litt utdatert liste over de forskjellige game mode's du kan bruke i dota.

     

    Det har kommet en viktig ny mode for kort tid siden som er blitt en ny favoritt for mange veteraner: -sd

     

    SD står for "Single Draft"

     

    Når matchen begynner etter å ha tastet inn -sd vil du få opp 3 alternativer i skrift, du blir da nødt til å åpne chatten og taste inn "-pick 1/2/3" alt ettersom. Du vil alltid få valget mellom 1 str hero, 1 agi og 1 int.

     

    Modes består (med unntak av -wtf og -lives xx) alltid av 2 bokstaver og kan kombineres i en tekst string i tilfeldig rekkefølge så lenge de ikke ødelegger for hverandre.

     

    Med andre ord, -apem er "-All Pick Easy Mode" satt sammen i en string.

     

    Grunnen til at jeg ikke la inn -sd som et godt alternativ på den første posten er av den grunn at du kun får navn på heroes, altså, Bloodseeker blir Strygwyr, Lightning Revenant blir Razor osv. I tillegg er det å velge counter heroes en enda viktigere del av -sd enn -rd.

    Kort sagt bør du være komfortabel med de fleste heroes OG ha kunnskap om hva som fungerer i teams og som counters noe som blir litt avansert for ferskinger.

  12. For å bli moderat god i DotA:AS blir du nødt til å spille -rd eller -ar games.

    Å gå en hero konsekvent hele tiden er ikke noe du tjener på i lengden.

     

    Du finner også fler... "normale" folk i -rd/-ar nordic games.

     

    Nå har jeg spillt både DotA og DotA:AS siden TFT kom og et par enkle tips for nybegynnere er som nevnt:

     

    Hotkeys: Kan du ikke hotkeys er du veislakt, så enkelt er det. A=attack S=stop H=Hold Position, skill hotkeys varierer, lær dem fort...

     

    Last hitting: Ved å holde inne ALT, eller evt jukse seg til permanente healthbars på creeps, følger du med på hvilke creeps som har lite nok hp til at du kan drepe dem med ett slag.

     

    Denying: Last hitting av egne mobs/tårn for å hindre motstander i å få gull/xp

     

    Kylling/Courier er et must om du ikke spiller i på et lag med kamerater hvor dere deler på en flying evt.

     

    Som en ekstremt generell kjøpsguide for earlygame kan du tenke på at de fleste heroes har mest bruk for HP og regen i starten. Noe av det vanligste er å gå inntil 2 bracers på de fleste heroes uansett hva main attr. er hvis man er usikker på buyorder. Evt. starter man med en Ring of Health om man allerede er str med stort hp pool. Boots og enkle t1/t2 recipies mot slutten av early game. Osv osv.

     

    Som med alt i dota er det unntak, det fins myriader av forskjellige builds for de fleste heroes. Den eneste måten å komme fram til en god buyorder og skillup rekkefølge er å prøve seg fram, og helst i -ar/-rd games.

     

    -EM: -em games er så absolutt IKKE å anbefale, -em forandrer hele spillmekanikken i dota:as, heroes som vanligvis blir slaktet for fote i normale games dominerer, eksempelvis Strygwyr, i et -ar game hvor de fleste vet hva de driver med vil strygwyr vanligvis bli dominert fra ende til annen mid/lategame.

    Gull er altfor lett tilgjengelig, last hitting og denying blir bortimot meningsløst.

    Kort og godt, -em er for de som aldri før har sett dota, etter en 3-4 games bør du aldri spille den game moden igjen.

     

    Ganking: Ganking er IKKE at du springer rundt som en villmann og forsøker å drepe andre heros for å få solo kills, en gank er et samarbeids prosjekt. Bruk av pings (ALT+G) og chat for å planlegge hvem og hvor er vanlig. Etterhvert som du blir bedre og kjenner dine og andres hero skills bedre og begynner å bli dreven i ganking vil du kunne kjøre ganks på bare en ping når du ser en fordelaktig situasjon (motstander langt inn på deres side av en lane alene etc.). Dette krever jo selvfølgelig at andre er "med".

     

    "Gank Radar": Etterhvert som du spiller vil du begynner å få en "feeling" for når en gank kommer, å være oppmerksom på minimap og hvor motstanderen er til enhver tid er en viktig del av dette (et tips, sett "ally coloring" ALT+A slik at fiender blir røde og friendlies blir lyseblå på minimap). Generellt kan man si at hvis 1 eller flere heroes plutselig blir borte fra minimap uten grunn (som f.eks fountain trip for regen eller lignende) er det muffens på gang.

     

    Anti-Gank: Hvis du forstår det er ugler i mosen og lagkameratene dine er raske nok kan du snu en gank til å bli en anti-gank, dere venter til de angriper, så angriper dere.

     

    For å bli god er Buyorder, last hitting, denying og forståelse av early/mid/late game, ganking/anti-gank/"gank radar" et must. For å bli virkelig god er det å kjenne egenskapene til de fleste heroes nøkkelen, hva gjør de? Hvor mye mana koster de? Hvor lang er cooldown? Hvilke counters fins? Eneste måten å bli bedre på er å spille :)

  13. Jeg tenker en del av den irritasjonen vi "oldinger" blant gamere føler kommer av at vi generellt vokste opp med et velde av gode adventure spill, pek-og-klikk style. RPG av den typen vi ser idag har gått gjennom en merkelig utvikling hvor idealer fra både Adventure og de gamle MUD/ASCII representasjonene av D&D har utviklet seg til et mindre tilfredstillende produkt.

     

    Vi som vokste opp med klassikere som DotT og MI serien for ikke nevne Kings Quest er forholdsvis strenge når det gjelder vurdering av historie, karakterutvikling og dialog-system.

     

    RPG i sin reneste form idag, tabletop D&D og lignende ER en eneste voldsorgie. At volden har en grunn og et mål er mer en tynn rettferdiggjørelse enn en godt skrevet fortelling.

     

    Kanskje vi krever for mye av det som kalles RPG sjangeren idag?

    Kanskje det vi egentlig trenger er en gjenopplivning av Adventure spillene?

    Hvem vet, det fins jo eksempler som nevnt, hvor sjangeren virkelig produserer en fantastisk og velbalansert opplevelse, men det skjer ikke ofte.

  14. Hei!

    Jeg har kjøpt Audiosurf over steam men får det ikke til å fungere. Da jeg velger en sang og starter spillingen står det bare "respawning". Sangen starter og jeg kan bevege "romskipet", men ingenting mer skjer. Får altså ikke startet å kjøre, det står bare respawning. Noen tips?

     

    Hadde nøyaktig samme problemet, mitt ble løst med de ferskeste nVidia driverne til kortet mitt og en tredje fullstendig reboot. :roll:

×
×
  • Opprett ny...