Gå til innhold

Runis

Medlemmer
  • Innlegg

    101
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Alt skrevet av Runis

  1. Indiana Jones seiler inn sent på året men havnet på topp 5 lista for min del. Uten noen rangering: - FF7R - Alan Wake 2 - Indiana Jones - Astrobot - Dragon's Dogma 2 Elden Ring får også en mention her men var i bunn og grunn en DLC. Hadde det blitt sluppet som et standalone spill hadde det nådd opp til topps.
  2. Veldig uenig i at dette er "som Genshin" da det mangler noe av det mest vesentlige: Bygge et team med god synergi for combat. I Genshin er hele modellen bygd rundt å samle bedre figurer og få disse levla opp for å finne en team synergi som briljerer mes mulig i combat. Hadde et håp om at dette skulle være noe liknende fordi jeg gikk lei av Genshin for ei god stund sida, men den gang ei. I Nikki som jeg nå har spillt i 5 timer er det eneste jeg har funnet av combat noen enkelte vesener som står helt i ro og dør på et enkelt slag. Ingen combat stats, ingen våpen, null. Eneste spillet handler om er å løpe rundt og samle kjoler, bokstavelig talt. Selve gacha modellen er også bygget rundt å trekke kjoler og klær og sminke, hvor Genshin gir deg figurer og våpen. Etter 5 timer er spillet avinstallert, for noe så dørgende kjedelig har jeg ikke vært borti på lenge.
  3. Net ease, free to play, soleklare rip-offs. Business as usual her ja.
  4. 9 / 10 på IGN og Gamespot og, er nok ikke noe blaff. Men kommer først og fremst an på hva en selv mener så klart.
  5. Spillet ser jo generelt bare helt ok ut, lite de vil få ut av raytracing her. Det de har vist i trailerne er ikke langt på nær bra nok til å ha de systemkrava de har her, lukter heller nok en klassisk ræva optimaliseringsjobb som vi er vant med å se av alt som kommer fra Bethesda.
  6. Forventning til kvalitet er en ting. Mange har en viss forventning til dybde på RPG-systemer, combat osv. hvis de har vært med siden Origins. Den tida er nok forbi og det er helt naturlig at ting er forenklet (dog det finnes faktisk en grense). Selv om jeg personlig ønsker meg en ny Origins kan jeg lett forstå at det ikke lar seg gjøre på samme måte lenger, jeg kan leve med den. Men hvorfor ikke art-style, voksen historie og dialog skal kunne videreføres er helt grunnløst spør du meg. Lukter out-of-touch ledere på lang vei med de avgjørelsene som har blitt tatt der. Veilguard trengte aldri pixar-figurer og grafikk. Det trenger ikke en barnevennelig historie. Trenger ikke dialog hvor det "slemme" valget i en samtale er å være litt krass men så nærmest be om unnskyldning etterpå. Trenger ikke at en rase som Qunari som har blitt bygd opp som en kompromissløs gjeng med krigerstammer plutselig skal se ut som dukker du finner på hylla i en lekebutikk. Veilguard er for meg et ræva produkt fordi det bærer navnet Dragon Age som for meg er noe helt annet enn det oppgulpet som har blitt servert her. Hadde det vært en ny IP med annet navn så kunne jeg ha sett på det som et produkt for et helt annet publikum. Her sitter jeg dog bare igjen med følelsen av å ikke ha fått det som jeg betaler for, 100% basert på den forventninga jeg sitter med etter de andre spillene i serien. Selv med den combaten og de RPG systemene en fikk så er det mange som ville ha hatt en helt annen mening om spillet om de i det minste videreførte historiefortellingen og designet man var kjent med. Istedet skulle de prøve å gjøre hele pakka mer spiselig for Marvel og Fortnite kidsa, da blir det ikke mye å roppe hurra for for de som ønsket noe mer på linje med det de faktisk kjenner til.
  7. Da venter jeg bare på et mod som skrur av dritten før jeg i det heletatt gidder å prøve det. Raytracing gir så alt for liten verdi i de fleste spill til at det skal være verdt å miste 30-40FPS. Her snakker vi atpåtil et Bethesda-publisert spill så jeg forventer allerede ganske ræva ytelse utenom. Atpåtil er det tvunget. Nope, nei takk, er mer enn nok å spille ellers fortida.
  8. Sjeldent positivt å selge til større organisasjoner. En kan godt bare bruke Sony som skrekkeksempel i hvordan det går med Bungie, eller hva som skjedde med Arkane (med fler) under Microsoft. For From Soft håper jeg det blir business as usual framover.
  9. Synd at det er såpass relativt små team som jobber med slike mods. Etter å ha spilt HL Alyx har jeg så virkelig kunne tenkt meg å sett en HL1 og 2 remake i samme motor med samme grafikk, med samme kvalitet som Black Mesa.
  10. Kanskje du burde ha lett litt blandt de større MMOene som finnes da, både Elder Scrolls Online og Guild Wars 2 har populære og sterke løsninger for player housing. Det er også en svært populær feature i Final Fantasy 14. Ingen grunn til at det ikke skal kunne bli bra i WoW så lenge Blizzard gjør en god jobb med å implementere det.
  11. Har tenkt det samme selv. Black Mesa alene burde ha nok innhold til en hel sesong, særlig om man tar det fra alle de tre vinklene man får i HL, Opposing Force og Blue Shift.
  12. Vi husker tydeligvis Fallout ganske forskjellig, med mindre lista ligger ved "verden etter en atomkatastrofe".
  13. Hmm tja, hvis det er minst mulig kamp og mer utforsking og gåter kan det bli bra. Utseende på figurene, stemmene og grafikken generelt ser bra ut, håper de nailer selve spillingen med gode gåter og en bra story. Men animasjoner i kamp ser helt jævlige ut for å være klinkende ærlig. Trege slag uten noe som helst impact, flere ganger ser det ikke ut som man er borti fienden engang. Ellers er det bare noe som føles rart med hvordan det hele er animert i førsteperson, som om det er et VR spill mer enn et klassisk FPS spill.
  14. Musikken, fargebruken, "glitrende" men enkle menyer, kun en rustning (og hjelm) per character. Jepp, det her føles mer som en port av et mobilspill enn noe annet. Om dette kommer på gamepass kan det være jeg plukker det opp om jeg allerede har en mnd aktiv, det her kommer jeg ikke til å bruke ei sabla krone på ellers.
  15. Trodde helt ærlig det var en slags looter / hero shooter crossover, men nei, dette er altså hva Dragon Age har blitt. Etter så mange år hvor alt de har vist frem var logoer og noen tegninger så blir vi servert en trailer som ser ut som et meme-reel hentet rett ut av Fortnite. Her har jeg absolutt null trua.
  16. Total fiasko fra Sony sin side, alt det styret for absolutt ingenting. Så å si alle som vet noe som helst om faget burde kunne se hvor dette ville ende. Noen hos Sony burde virkelig være ganske svett i panna nå..
  17. Synd de ikke har et by-view som de gamle spillene, husker det var så kult å se de gå fra landsby til storby jo lenger ut i spillet man kom. Ellers er det jo helt fantastisk å se at magien fremdeles lever, heroes 3 tror jeg må være det spillet jeg har lagt aller flest timer til.
  18. Baldur's Gate 3 melka vel early access like mye som andre spill. Hva mener du? Gidder du bare å komme med det du mener er en definisjon på å "melke early access?" BG3 solgte spillet i EA, ja, men du fikk hele spillet, de solgte ikke noe som helst hverken under eller etter EA, og de kjørte ingen kickstarter og ba om mer penger fra de som kjøpte seg inn. Det var en helt klassisk transaksjon, en sum, et spill. Eneste forskjellen fra dette og forhåndsbestilling er at du fikk være med å teste spillet underveis. Tror du trygt kan legge lista for melking litt høyere enn "spillet hadde early access" Hvis du heller vil se et ekte eksempel på hva melking i slike tilfeller kan være kan jeg anbefale at du leser seg opp på Star Citizen.
×
×
  • Opprett ny...