En stor del av 76 ble vel utvikla av et annet studio og var et Multiplayer-prosjekt. Starfield var et helt annet scope med romfart, skipsbygging, prosedyrisk generasjon av områder og mye annet tull. Ikke at det er noe unnskyldning men poenget er at de to spillene var i stor grad eksperimentelle for en gjeng som hadde spesialisert seg på singleplayer rollespill. Vil tro å håpe at de er litt mindre eksperimentelle med ES6, ellers kan det fort bli et sabla rot. Og håper for guds skyld at Creation Engine 3 er en markant forbedret spillmotor fra versjon 2 som Starfield kjørte på, det var helt uakseptabelt hvor mye loading screens en måtte gjennom i det spillet.