Gå til innhold

Joelsp3anuts

Medlemmer
  • Innlegg

    98
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Alt skrevet av Joelsp3anuts

  1. Har hengt mye på Gameractor. Konge community, og engasjerte skribenter. Men det er mange år siden. Lykke til hos spill.no! Håper det blir mer givende. Glad på dine vegne, Eirik.
  2. Men det er likevel tull og fjas som dere skal forsøke å tjene penger på.. Ja, basically.
  3. Si hva du vil om spillet vårt, men det er ikke generert ved hjelp av KI.
  4. Pode er et lite mesterverk! Gleder meg til en oppfølger.
  5. Takk for alt, Lars! Skal lage Valldal Strawberry Stand Simulator til ære for deg!
  6. Det er nok bare du som har kjøpt bunten mens ett eller flere av spillene var på salg. Ser forøvrig at siste dag av Steams høstsalg falt på samme dag som Spillprisen. Artig.
  7. Barnslig. Det er barnslig å ha etiske prinsipper? Jeg vet. Virker som at noen tror at så lenge noe ikke er eksplisitt forbudt så må det være helt uproblematisk. Synes det er fint å se at noen setter standarder for seg selv og verden rundt seg som er høyere enn det absolutte minimum. Mer av det.
  8. Kuuult! Har ønsket meg mer Firefly lenge! Artig at det blir animert også.
  9. Tror en medvirkende årsak til at dataspill oppfattes som lavstatus er høy tilgjengelighet, og mangel på en tydelig avsender. 1) Tilgjengelighet Utilgjengelig kunst har alltid hatt (og vil sikkert alltid ha) høyere status enn kunst for massene. Utilgjengelighet kan oppnås på mange måter. Pris. Vanskelig språk. Du må besøke akkurat dette galleriet. Etc. Dataspill er som regel billige og tilgjengelig fra hvor som helst i verden, med tutorials og alt mulig integrert som gjør at det ikke kreves noe forkunnskaper. Folkelig! 2) Avsender Bøker er skrevet av en forfatter. Én person forsøker å si noe gjennom boken. Ved å lese boken kan du føle at du blir kjent med et annet menneske. Fantastisk. Det samme med bilder. Film har også valgt å fokusere på en tydelig avsender - et individ man kan bli kjent med - nemlig regissøren. Dette til tross for at en film er et enormt samarbeidsprosjekt. Genialt. Dataspill er ofte laget av store teams, og sjelden ser man et individ som avsender. Sid Meier og Hideo Kojima er et par unntak. Det tror jeg gjør det vanskelig å føle at spillet "kommer fra noen", en slags mangel på autentisitet. Det er vel derfor vi så lett lar oss sjarmere av historier om spill laget av én person - endelig et rent, ærlig stykke arbeid, og noen å forholde seg til. Så ja, mine to observasjoner relatert til spillets status som lavkultur.
  10. Fett! Forventer X-Men anno 2000 skin.
  11. Vil trekke frem tre av mine favorittspill fra Norge som jeg synes fortjener litt mer praise. PODE (50%) - Megapent og utfordrende 2-player sofasamarbeid. Protip: Ikke spill med lavt blodsukker. https://store.steampowered.com/app/944080/Pode/ RHYTHM SPROUT (-80%) - Fantastisk musikk, og en ekte morsom story. Protip: Spill det med norsk oversettelse! https://store.steampowered.com/app/1475840/Rhythm_Sprout_Sick_Beats__Bad_Sweets/ DUSTBORN (-70%) - Ekstremt stemningsfull road trip. Protip: Fightinga er et svakt punkt. Lat som den er kul! https://store.steampowered.com/app/721180/Dustborn/
  12. Jusant er fantastisk. Nydelig, akkurat passe stort spill.
  13. Veldig fin artikkel. Bra at noen setter ord på dette og klarer å peke på rotårsaken.
  14. Liker det minimalistiske grensesnittet, jeg 😅 Men kult, takk for introduksjonen! Gleder meg til å se hva fremtiden bringer for Switch 2, men jeg blir nok å vente på et må-ha-spill. Jeg kjøpte originale Switch utelukkende for å spille Breath of the Wild. Tenk om Nintendo hadde hatt såpass med is i magen at de hadde utsatt Tears of the Kingdom og gjort det til en lanseringstittel på Switch 2...
  15. Herregud, kommentarer. At folk fortsatt ikke klarer å dy seg med slike smålige, foraktfulle stikk. Skjerp dere. Gleder meg til Abby-perspektivet. Ellie er en så sjukt usympatisk karakter i Part 2 - det var hun i spillet også. Serien gjør det litt bedre, men bare fordi det går mindre tid med til evig lange og evig mange skytegallerier, men likevel... Liker virkelig ikke karakterutviklingen til Ellie.
  16. Fin artikkel. Skulle ønske det ble sagt noe om at noen spill - særlig de store mastodontene - kan inneholde manipulativt spilldesign lagt inn fordi utvikleren eller utgiveren ønsker at spillerne skal bruke så mye tid på spillet som mulig. Det snakkes mye om loot boxes og mikrotransaksjoner - mekanikker som forsøker å loppe en for en ganske verdifull ressurs: Penger. Men det snakkes ikke like mye om daglige utfordringer, påloggingspremier, sesong-pass, free-to-play og andre gamification-teknikker som er ment for å loppe en for den mest verdifulle ressursen av de alle: Tid.
  17. Fantastisk artikkel! Den var ganske utfordrende å lese da. Ville anbefalt å lage en kortere oppsummering for å gjøre innholdet lettere å fordøye for flere, for synes forfatter har svært gode poenger som drukner litt i lange setninger og retoriske krumspring.
  18. Dette hører i aller høyeste grad hjemme på Gamer. Fatter ikke at spillere er så vare for politisk spilldekning. Det er jo bare å gå litt mer i dybden på spill - ikke se på litt andre aspekter ved spillet enn produktet helt isolert. Det kan jo være interessant å høre om hvem som har laget et spill f.eks. Det kan være interessant å lese hvordan et spill bygger på tidligere innovasjoner. Det kan også være interessant å høre hvordan spillet stiller seg i aktuelle politiske spørsmål, dersom det tar et tydelig standpunkt. For beklager å måtte melde det - en gang for alle - spill ER politiske, enten du vil det eller ikke. Nå påstod ikke du noe annet i din kommentar, men drister meg til å anta at dersom du mener politikk ikke har noe på gamer.no å gjøre, så mener du også at spill er apolitiske. Correct me if I'm wrong. Alt som skapes av kunst og produkter preges av skaperens verdier, enten man vil det eller ikke. Vi har alle verdier - og politikk er i bunn og grunn bare praktisering av varder. Ved ha verdier er man et politisk vesener, og ved å ha verdier er spill politiske statements - I større eller mindre grad (kanskje ofte mindre, det skal jeg gi hylekoret rett i) TL;DR: Jeg er uenig med deg. Dette var en knakende god artikkel, og den hører I aller høyeste grad hjemme på Gamer.no.
  19. SNØ så klart! ⛷️🐣🤙
  20. I fjor spilte jeg og samboeren Lorelei and the Laser Eyes, et lite mesterverk av et spill. Anbefales på det varmeste
×
×
  • Opprett ny...