Gå til innhold

saywhat

Medlemmer
  • Innlegg

    151
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av saywhat

  1. 2 hours ago, SirRobert said:

    Det jeg er negativ til, er at spill som ligger tematikken rundt identitet og psykiske lidelser som for eksempel depresjon, kjønnsdysfori osv. i min erfaring er overfladiske, cringy og dårlig gjennomført. Det finnes selvsagt noen gode unntak. What remains of Edith Finch kan vel kalles et av de. 
     

    Har du faktisk prøvd Tell Me Why ettersom du insinuerer at det er "overfladiske, cringy og dårlig gjennomført"?

    • Liker 3
  2. 34 minutes ago, Pallehysa said:

    Praksisen er Halo Infinite sine teksturer, kontra Ratchet and Clank. Der har du det i praksis. Samtidig såg du sikkert Unreal Engine 5, som kjørte på PS5. Og det er nok ikkje tilfeldig. Om du såg på kor detaljerte teksturene var i demoen. Lastetid på "assets" var nok nøkkelen for å få gjengitt så detaljerte teksturer i GPU.

    "Svakere maskinkraft". Nei, du tar nok feil der. Om du vil påstå at eit kamera sin kraft er målt i megapixel, må du berre fortsette å vise kor lite du veit om kameraer. På samme måte som om du påstår at ein konsoll sin kraft er målt i Tflops.

    Nå har vel Epic en fortid med å vise fram sine kommende spillmotorer på Playstation - de gjorde det samme med PS3 og PS4. Det kan vel være grunnen til de valgte PS5 for å vise fram UE5 - at de har samarbeidet før. Om PS5 er den eneste plattformen som kan kjøre demoen de viste vet vi rett og slett ikke - litt tidlig å si vil jeg tro.

  3. 2 minutes ago, Pallehysa said:

    Det er jo bra. Har forøvrig ikkje sagt at ikkje spela appelerer til meg. Will of the WIsp prøvde eg på PC. Var eit bra platform spel. Resident evil 7 er etter mi meining da beste grøsserspelet som nåken sinne er laget.

    At Game Pass er bra har eg ingen tvil om. Men kritikken, eller meir spørsmåla mine har vært meir rettet mot fanboisa sine påstander om at det er så mykje bedre enn PS Now. Den ser eg rett og slett ikkje.

    Fikk inntrykk at du syntes det meste tilgjenglig på Game Pass var drit. Mulig jeg tolket feil - beklager hvis det.

    For min del er det simpelthen at spillene er tilgjengelig på PC som gjør Game Pass bedre. (ikke streaming, men lokalt)

  4. 11 minutes ago, Pallehysa said:

    Som kva då? Var innpå Game Pass og prøvde å leite fram litt nye spel, men kunne ikkje finne all verden.

     

    Om ein speler samme spel på PC og Konsoll, er gjerne Game Pass bedre. Men usikker på kva spel det er snakk om, bortsett fra Gears og Halo. Flight Sim blir vel gjerne også ein som løfter Game Pass. Vertfall for min del. Men cross play involvert PC er eg absolutt ingen fan av, om eg skal likevel spele på konsoll. Alt for mange cheats på PC.

    Virker som realiteten er at Game Pass har eit par små niche ting, som sikkert 90% av dei som skryter av Game Pass aldri bruker. Om du bruker det, supert. Men personlig syns eg det er den tjenesta med flest "store spel" som kjem best utav det. Gjerne den med størst bibliotek, med størst dekning av type spel. Der kan det vel tenkast at PS Now er bedre..

    Ingen krangel nødvendig btw. Folk må da få spørre uten at xbois fanboisa over her skal få trusestrikken i sprekken.. 

    Skal ikke snakke på vegne av andre, men jeg har kost meg med flere titler på Game Pass det siste året. Prøvde Flight Sim i dag, forrige uke spilte jeg gjennom Carrion som jeg absolutt digga (indiespill, men veldig underholdene.) Tidligere i år har jeg også kost meg med Gears Tactics, Ori and the Will of the Wisps og ikke minst Halo MCC. For å nevne noen.

    Alt dette på PC ettersom jeg ikke eier en Xbox.
    Nå ser jeg at RE7 kommer snart. Har faktisk ikke spilt det ennå - så blir fort til at jeg prøver.

     

    Om spillene ikke appellerer til deg er synd – smak og behag. Jeg har i hvert fall fått masse underholdning ut av Game Pass. Spill jeg ellers ikke ville rørt.

     

    • Liker 1
  5. 10 minutes ago, Pallehysa said:

    No har eg vel spesifisert gjentatte ganger at det eg skriver er i henhold til dB? Samtidig som eg spesifikt skreiv at ein kjøleløysing selvfølgelig kan kjøle bedre, til tross for samme dB?

    På samme måte som ei vaskemaskin kan være bedre, til tross for at den støyer likt. Om ein snakker dB er den ikkje bedre. Ein kan gjerne forklare at den nye vaskemaskina har større motor, derfor støyer den mindre relativt til mekanikken. Men den er fortsatt ikkje bedre på støy.

    Da ser vi på dette på forskjellig måte tror jeg. Hvis noe kan kjøle noe som blir mye varmere like stille/bråkete som noe annet vil jeg si at det bedre lydmessig. Effekt vs. støy.
    Det er derimot ikke bedre hvis du KUN tenker på støy - der har du rett. Men tror det er litt tidlig å si at XSX har støyproblemer da dette er basert på et invervju. Vi får vente og se (eventuelt høre)

  6. 1 minute ago, Pallehysa said:

    Når ein kjøper vaskemaskin, og spør dei i butikken om den er bedre på støy enn forrige modell, og selgar seie "ja fordi den har kraftigere motor", står nok kunden og ikkje har fått svar på spørsmålet sitt. Til tross for at svaret burde vært, "nei dei er like gode på støy"

    Så det eneste som kan gjøre en kjøleløsning bedre er å gjøre den stillere?

  7. 3 minutes ago, Pallehysa said:

    Absolutt, men då er den eine ikkje bedre enn den andre med henhold til støynivå.. Ein løysing kan sikkert produsere bedre kjøling, men om dB nivået er likt, er den ikkje bedre mtp støy.

    Men den kjøler kraftigere maskinvare på samme støynivå, er ikke selve kjøleløsningen i seg selv bedre da? Mer effektivt, samme støynivå.

    Nå er også alt dette basert på et intervju fra Phil Spencer med hans personlige oppfatning av støy?

  8. 1 minute ago, Lostfields said:

    Har diskutert dette med Iki tidligere, testen hans viser til den siste revisjonen av PS4 Pro.

    Masse underholdning i diskusjonsfeltet på https://itavisen.no/2020/06/16/derfor-er-playstation-5-sa-stor/

     

    Takk for svar! :) 

    Jeg synes det var merkelig at Medium.com fikk over 10dB høyere tall enn "firmaet" han nevnte. 10dB tilsvarer jo en fordobling i lydnivå.Men nå fikk jeg svaret; den nye revisjonen er altså mye stillere enn jetflyet mitt.

  9. 5 minutes ago, Croc Man said:

    Jepp. Sony trenger ikke å gi bort spillene sine på en abonnementstjeneste, de selger seg selv(riktignok til blodpris på PSN).

    Som forbruker hadde det jo vært kjekt å få dem på tilsvarende måte som Game pass. Hadde lett signet opp på PS Now hvis vi fikk first party-spillene på dag en!

  10. 1 minute ago, Pallehysa said:

    Phil Spencer som presenterte Halo Infinite etter eit sleivspark i Sony sin retning? Best som har skjedd? Kanskje på meme fronten..

    Nå har vel Phil Spencer gjort mer enn å presentere Halo Infinite, eller? Om han er det beste som har skjedd Xbox kan diskuteres, men han er et godt steg opp fra Don Mattrick i det minste.

  11. 4 minutes ago, E Lu said:

    Vil bare skyte inn i prisdiskusjonen at det er langt flere faktorer som spiller inn enn salgspris og direkte kostnader. Transaksjonskostnader og risiko er store faktorer som må regnes inn, samt volum.

    1, det er betydelig lettere å få volum med lavere pris. Selv jeg som er Playstation-slave har Gamepass. Potensialet for å få tiltrekke kunder på PC markedet og mobilmarkedet er ganske stort, og kan i bestefall føre til seg salg av flere bokser.

    2, med et abonnent har både Microsoft og utgiverne større kontroll på cashflow. Det fører til sikkerhet i investeringer som skal gjøres i fremtiden, man kan lettere få banklån og investorinteresse. Ja, kanskje man ikke får den store "spiken" i starten, men det er mye mer stabilt. Samtidig har du mulighet til å få inntjening selv om spillet blir veldig gammelt, ettersom det er lett tilgjengelig og ikke har en engangs-(pris)barrière.

    3, mange transaksjonskostnader, spesielt relatert til markedsføring (her: bringe produktet til markedet), blir lavere. Reklame, kampanjer, prisnedsetting, publiseringsrelaterte kostnader osv. kan bli lavere. Spillet blir "automatisk solgt" uten at det nødvendigvis krever mye innvendinger fra utviklerne. For eksempel, hvis man lager en oppfølger til et spill trenger man nødvendigvis ikke å lage store lokke kampanjer med vanvittige nedsatte priser for å få spillere til å kjøpe og involvere seg i det første spillet, det er allerede tilgjengelig i abonnementet.

    Nå har jeg kun nevnt fordeler, det kan selvsagt gå andre veien ut fra hvordan de har det fungerende bak scenen, men det jeg tror det er viktig å se på disse aspektene også når man vurderer hvorvidt Gamepass er et skudd i foten.

    Flott analyse!

    Selv har jeg bare Game Pass på PC ettersom PS4 er den eneste konsollen jeg eier. Tjenesten har latt meg spille (og blitt underholdt av) spill jeg ellers aldri ville rørt. Tiden vil vise hvordan dette utarter seg, men personlig er jeg så langt kjempepositiv til løsningen - så håper den holder tidens tann. 

  12. 5 minutes ago, Iki said:

    Utviklere har hintet til at de blir betalt for hver gang noen laster ned spillene deres, samtidig som de også får betalt en engangsavgift for å få spillet over på game pass.

    Om dette var tilfellet så ville ingen av utviklerne tjent på å ha spillene sine på game pass, og ville da nektet å selge dem gjennom denne løsningen.

    Utviklerne må tjene mer per person som spiller spillet gjennom gamepass enn per person som kjøper spillet for at det skal lønne seg for dem.

    Har de hintet hvor mye de får pr nedlasting da? 

    Forklaringen som barezell hentet fra Reddit ser jo ut til å forklare hvorfor utviklere går med på dette. Som han nevner kan han ikke bekrefte at det stemmer - men kan du med dine 4-500kr? 

  13. 1 minute ago, Iki said:

    Nei, de betaler langt fra full pris. Slik jeg skriver.

    Er du sikker på at de ikke betaler en gitt engangssum (ganske stor sum vel å merke) for at de kan gjøre titlene tilgjengelig på Game Pass for en avtalt tid? La oss kalle det lisens for å ha spillet tilgjengelig... 

    Utvikler får med andre ord samme sum med penger, om det så skulle være 10 millioner som lastet det ned eller ingen. Vil ikke da flere abonnementer gi mer inntekt? 

    • Liker 1
  14. 9 minutes ago, Iki said:

    Når Microsoft skal betale for hvert eneste spill som lastes ned, så må de da betale rundt 4-500 kr.

    Du kan laste ned så mange spill du vil, så for dagens pris på 125 kroner taper de mye penger.

    Om de da skal gi bort Xbox series X, som de har holdt på å utvikle i flere år nå, så vil de tape mye penger her også.

    Desto flere som abonnerer vil de tape mer penger.

     

    For at de skal klare å overleve må de ta mer betalt, ellers gir det jo ingen mening.

    Microsoft vil ikke ha noe incentiver til å fortsette med gamepass om de ikke kan tjene noe på det.

    Er du sikker på det er sånn det fungerer? At MS betaler tredjepartutviklerene på Game Pass for HVERT enkelt spill som lastes ned, til full pris? Betaler Netflix penger hver gang noen streamer en film også?

    Mulig jeg misforstår totalt her, men ville også tro at jo flere abonnementer betydde mer inntekt, ikke mindre som du sier. 

    • Liker 2
  15. 30 minutes ago, Iki said:

    Xbox bruker deler som er dyrere å produsere.

    Begge maskinene bruker samme gpu for eksempel, men Xbox sin er av dem som produseres med høy nok kvalitet til at større del av den fungerer.

    Playstation bruker de som ikke når opp.

    Slik gjøres med for eksempel NVIDIA sine grafikkort.

     

    Dette gjør at Sony får billigere deler sammenlignet med Microsoft.

    Igjen; har du kilde på dette? Skulle gjerne hatt mer enn ordet til en random fyr på nettet? (ie. deg)

  16. 4 hours ago, Iki said:

    Så at den nye ps5 kommer til å koste så fryktelig mye virker litt overdrevet, spesielt da den blir langt billigere å produsere enn en Xbox.

    Hvor i artikkelen fra Bloomberg du postet står det at XSX skal være så veldig mye dyrere å produsere enn PS5? Leste gjennom og fant ingenting ang. dette. Eller har du en annen kilde?

×
×
  • Opprett ny...