Gå til innhold

Alak87

Medlemmer
  • Innlegg

    556
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Alt skrevet av Alak87

  1. Det kan jeg vel egentlig garantere ikke kommer til å skje. Om de skulle bytte ut skjermene til noe annet, vil nok dette være en egen, ny variant, ala SteamDeck OLED versjonen. Nå som de har annonsert Frame og startet masseproduksjonen vil det ikke endres før de eventuelt har gjort en ny og lang utvikling av nye, egne skjermer. Det gjøres ikke på et par måneder, tenk heller et år++. Edit: Steam Frame er heller ikke tiltenkt entusiaster, men de som ønsker det beste headsettet å starte med, og som bare funker med PCVR. Jeg er hyped, men synes det er kjipt at enkelte personer og selskaper gjør alt moro mye dyrere om dagen.
  2. Da har Valve kommet med en oppdatering om Steam Frame. Etter alt som skjer på markedet må både lanseringsvinduet fremskyndes, og prisen blir høyere enn først antatt. Så da vil jeg anta at prisen blir noe over $1000 dessverre. Vi vet enda ikke når lansering er, eller prisen, men da har vi hvertfall fått en liten oppdatering.
  3. Her tenker jeg Luke Ross får ta på seg mesteparten av skylden. Slik jeg forstår har CDPR sagt at de ikke har noe i mot VR modden, og at de synes det er kult at det er engasjement rundt det, men de vil ikke at det skal ligge bak en betalingsmur. Det er den de har valgt å stoppe. Luke Ross på sin side velger dessverre å ikke fortsette å slippe modden gratis, men heller fjerne den fra internettet. Det er veldig smålig, og selv om jeg forstår det fra et økonomi perspektiv, er det fortsatt ikke hans spill som han skal tjene penger på. En mod er og blir en mod, noe som er gjort av fans på eget insj. Om man ønsker å sponse de med en kaffe nå og da tenker jeg det er hyggelig og bra, men om det blir lagt bak en månedlig subscription på 150 NOK, så skjønner jeg de reagerer. Håper vi får noen som lager en veldig bra VR-mod senere (eller at de lager det offisielt, det hadde vært drømmen!)
  4. Jeg var så heldig at jeg vant et Logitech G RS50 ratt denne jula (som er på vei i posten nå), og holder på å kikke på pedaler as we speak. Da regner jeg med at det blir å installere en del VR SIM kjørespill. Hvilke anbefaler dere å teste ut? Jeg har Beam.ng, og har hørt at Dirt Rally er veldig bra med ratt. Veldig spent på å teste litt forskjellig
  5. Det ser helt sinnsykt ut @Enceladus har du testet det enda? Jeg har solgt min Wii U, men har spillet lovlig til Switch 😅 Mulig jeg ser på det som grunn nok til å skaffe meg det på andre måter. Jeg har lastet ned filene fra GitHub, så om Nintendo skulle fjerne det fra nettsiden så har jeg hvertfall fått meg en kopi. Prøver å komme meg bort til Hyrule over nyttår tenker jeg!
  6. Vel, du var jo 100% spot on da
  7. Det ser helt rått ut! Jeg må teste det der selv. Funker det med multiplayer også, eller er det kun single player mod? Ofte blir mods stanset av anticheat osv, så vi får se hvordan det går.
  8. Ja, som du sier så er det den trådløse opplevelsen som er det viktigste for dette headsettet. Og måten de gjør det på er helt fenomenal virker det som. En dongle som kjører dedikert streaming direkte til headsettet (med foveated streaming som øker kvaliteten betraktlig), og wi-fi kjører på en egen 5ghz antenne så det ikke ødelegger forbinnelsen mellom headsettet? Kjempesmart! Og så er det det med mengden spill. Her må man heller se på Steam som en helhet i stedet for kun VR. Jeg tror jeg vil bruke dette headsettet like mye til flat screen gaming på storskjerm som jeg vil i VR spill. Så det har jo en del å si også
  9. Mulig det blir okei priset, mulig det blir dyrt, men ikke glem at dette er et headsett som ikke er laget av Meta eller ByteDance. Det er ganske mange som vil ha et headsett som kommer direkte fra Steam selv om det koster litt mer. Jeg kan skrive under på det selv hvertfall.
  10. Enig, dette er det ultimate generelle VR-headsettet. Ikke for de ekstreme entusiastene, men midt i blinken for de fleste. Som er det VR mangler akkurat nå, og ha et produkt som bare funker når man vil bruke det. Jeg ser potensialet for å bruke det mer og mer som en ikke-VR skjerm også, men som en måte jeg kan spille flat screen spill på mer enkelt enn å måtte sitte på kontoret. "Storskjerm" i stua i sofaen med VR headsett? Ja takk! @Enceladus Headsettet har en expansion port i neseområdet, så det er veldig store muligheter for at enten Valve kommer med et tilbehør som gir ansiktssporing. Også positivt at de har beholdt fingersporing på kontrollerne, og bra det kommer en "komfort pakke" med håndstraps liknende Knuckles og toppstrap til headsettet. Ser veldig bra ut! Jeg ser også for meg at dette kommer til å leve lenge, mtp hvor utskiftbart mye ser ut til å være. Liker at man kan separere hele headstrap delen med batteri og høyttalere. Kan i prinsippet åpne mange, mange muligheter for headsettet etterhvert. De har hvertfall annonsert at prisen skal være lavere enn Index, som kostet $1000. Det lover jo litt godt hvertfall.
  11. Jeg kommer til å kjøpe det uansett, får det sendt til en kompis i Sverige om ikke noe annet 🤩🤩
  12. Det går ganske mange rykter om at Valve Frame (Valve Deckard) blir annonsert i løpet av kvelden, en gang mellom åtte og ni 😅 Nå har det riktignok vært såpass mange år med dette at jeg antar at det er feil, men når det både har vært en mengde med oppdateringer i Steam VR rundt akkurat Frame (Endelige rendere av kontrollerne, masse referanser i kode), det er ryktet at selve headsettet er i masseproduksjon, og flere kommenterer det samme, så kaaaaaan det hende det faktisk har noe for seg. Jeg er veldig spent på å se hva som skjer.
  13. Dere har sikkert fått det med dere, men Samsung og Google har lansert Samsung Galaxy XR, deres nye flaggskip headset som tar opp konkurransen med Apple Vision Pro. Det virker som en oppgradert Meta Quest Pro, med eye & facetracking (foveated rendering), Micro OLED skjermer. Foreløpig kun lansert i Sør Korea og USA, men den ble annonsert for to dager siden og kunder har allerede fått den. Kobles til PCVR med Virtual Desktop. Jeg er veldig interessert i dette headsettet faktisk, ser ut til å være en solid pakke, og VRchat brukere spesielt er ganske gira. Kan være spennende å følge med på, så krysser jeg fingrene for at det ikke koster over 20k når/om det blir lansert i Norge 😅 https://www.youtube.com/watch?v=vC4khmuM8FI
  14. Oh om folk lurer på hvorfor VR ikke har tatt av blant vanlige folk, så er vel svaret på de siste to sidene her 😆 Om Valve lanserer Frame i løpet av de neste dagene/mnd. vil jeg anta at det blir langt mer plug&play, så man slipper tech support og andre tredjeparts-apper. Da er vi kanskje et lite steg på veien.
  15. Takk, skal ta det i betraktning. Godt mulig jeg klarer å vente en liten stund til før jeg oppgraderer, selv om det er lenge til 2026 😅 Spennende å se ryktene flyr rundt Deckard nå da, og at de allerede tydeligvis er i produksjon med face cushion. Det lover i så fall bra, men vet ikke om det er lov å håpe, haha. Da prøver jeg å klare meg med min Pico en liten periode til, så får jeg se hva som kommer, og spare opp litt ekstra til oppgraderinga. Har allerede et 5070Ti, så det burde klare å dra en del av de nye brillene, spesielt de som støtter Foveated Rendering.
  16. Jeg sitter med en Pico 4, og har forsåvidt vært veldig fornøyd med denne ganske lenge nå. Jeg har også investert i Pico trackers også, for å få en enkel fullbody tracking til spill som støtter dette. Igjen, ganske fornøyd med oppsettet, men jeg merker mer og mer at headsettet ikke blir oppdatert og stadig vekk henger etter andre konkurrenter. I tillegg blir det til at headsettet henger og samler støv når jeg nå kjenner mer og mer på artifacts og delay. Jeg har en lang historie med PCVR (rift DK2, CV1, Rift S, Valve Index, HP Reverb G2), og merker jeg savner mer og mer hvor enkelt, raskt og ikke minst hvor crisp det var med kablet headsett. Jeg leker mildt med tanken på å enten oppgradere til en Quest Pro om jeg kan finne det til en okei pris (face tracking og eye tracking er ganske viktig for min del), eller å se på en BigScreen Beyond 2 med eye tracking, men det frister veldig lite å skulle installere basestasjoner og måtte kjøpe Index kontrollere og eventuelt nye trackere for kropp. Er det et annet alternativ som kommer som jeg heller burde vurdere? Det er jo mange nye headset som kommer nå fremover i år, evt. i 2026, så skjønner jo at det kanskje er en dårlig tid å oppdatere på. Men jeg er usikker på om jeg burde oppgradere til et nytt high end headset nå, eller om jeg skal erstatte min Pico 4 med en Quest 3 nå. Greit å ha et headset jeg kan ta med meg i fremtiden uansett, og det ser jo unektelig veldig bra ut (og får veldig mye oppdateringer hele tiden). Hva er deres tanker her?
  17. Virker som at de har hatt et solid produkt, blitt kjøpt opp av noen grådige investorer som vil ha mer penger, og så blitt presset til å lage produktet mer likt andre populære spill. Enderesultatet er et spill som ikke har noen unik identitet eller som skiller seg ut, slik som Onward gjorde. De ender med et produkt som spriker i retninger og aldri klarer å bli best på noe. Jeg falt av helt når de nedgraderte grafikken for å gjøre spillet Quest-vennlig, da så jeg trenden og det var tydelig at det bare var første steg. Nå bommer de jo helt, og det er kjipt for Onward var jo et fantastisk co-op milsim spill en gang i tiden.
  18. Ja, jeg holder en finger på Valve sin lansering, eller hvertfall avduking. Jeg vet det er mye copium ute å går når det kommer til Deckard, men akkurat nå peker alle piler i retning lansering siste halvdel av 2025, som er ganske drøyt. Om det er noen som har jobbet mye med VR, så er det Valve. Hvor dyrt jeg er villig til å gå for det er en annen sak, og jeg håper man kan kjøpe det uten data-enheten (om ryktene rundt dette stemmer) for å spare litt. Men tiden for en oppgradering begynner å nærme seg nå. BSB2 er dessverre uaktuelt for min del da jeg ikke har basestasjoner eller kontrollere for headsettet. Prisen ville blitt mer enn hva jeg er villig til å gi totalt 😅
  19. Thrill hadde hvertfall en ganske informativ video fra CES hvor han lister opp de nyeste headsettene. Hvor mange av de som kommer i år er en annen sak, men ganske mye spennende hvertfall.
  20. Takk for oppdatering! Jeg har spilt det litt med modden tidligere, men nå får jeg vel subscribe en mnd. til så jeg får teste om det er fikset. Shimmer var veldig, veldig udigg å se på, så dette blir veldig nice å prøve! Jeg har også kjøpt Phantom Liberty på julesalget til Steam, så tenkte å starte en ny playthrough fra starten av. Helt ærlig et av de beste spillene jeg har spilt. Helt rå verden å leve seg bort i, og å se den i VR vil være toppen av kransekaka!
  21. Jeg tror kanskje Behemoth vil få medieomtale hos f.eks. gamer, da det kiler godt på nostalgibeinet til Shadow of the Colossus. Ellers er det vanskelig for noen å få noe inntrykk av VR i mainstream norsk media. Men heldigvis har vi YouTube som gjør jobben langt mer grundig, haha.
  22. @Enceladus anbefaler deg å sjekke ut VRchat verdenen Organism, det er noe av det feteste jeg har opplevd i spillet. Det er helt sinnsykt trippy og kult hvor bra de klarer å lage en illusjonsverden. Og for en veldig avlsappende verden kan jeg anbefale Aquarius. Litt anderledes enn rave-partyene dine, men absoulutt verd en visitt!
  23. Pico 4 og Virtual desktop selv her, fungerer helt supert akkurat som med Oculus/Meta. Ville tatt en tur innom discorden og sjekket om de kunne hjulpet deg der. Om man har noen problemer er de veldig behjelpelige med løsninger der
  24. Høres veldig merkelig ut. Hva er setupen din, og hvilket headset har du? Her funker UEVR så enkelt som å trykke på en knapp, så vil ikke tro det er noe med hardware hvertfall, men noe feil med software. Mener å huske at man må godkjenne programmet så PCen ikke tror det er et virus, kan dette være årsaken?
  25. Enig! Dette er antakeligvis veien videre, hvor er merging av briller og VR-briller kommer til å skje. VR blir forhåpentligvis skybasert (og stabilt), så alle slipper å ha super NASA PC'er hjemme, og mobiler går mer og mer over til denne formfaktoren hvor de alltid sitter på hodet. Liker hvordan det begynner å se ut. Litt rart med gjenskinnet av skjermen som synes av og til fra riktig vinkel, men det kommer man vel ikke unna i de første generasjonene. Uansett, utrolig spennende tech, og viser at Meta satser veldig på VR/AR.
×
×
  • Opprett ny...