Gå til innhold

Gunfreak

Medlemmer
  • Innlegg

    31 910
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

  • Dager vunnet

    3

Alt skrevet av Gunfreak

  1. Lagde personlig Nose Art for min Corsair
  2. Og da er Corsair'n ute. Tok 8 år, men den er ute. Samtidig ble WW2 Marianas sluppet. Det 3 gratis kartet til DCS og første gratis WW2 karet. Kartet dekker et halvt dusin øyer. Der Guam og Saipan er de to største øyene. Selv om øyene ikke er store, Guam er litt større enn Oslo fylke og Saipan er litt større en Porsgrunn kommune, så var det harde kamper der i 44. Saipan ble tatt i løpet av 24 dager, i juni og juli 44. På de 24 dagene ble over 3000 amerikanerne drept og over 25 000 japanere. Slaget om Guam varte 20 dager fra juli til august. Og igjen mistet amerikanerne ca 3000 drept. Mens Japan mistet 18 000 drept. Invasjonen av øyene trigget også slaget i det filippinske hav. Bedre kjent som "great Marianas turkey shoot" Med øyene i amerikanske hender var japan nå innen rekkevidde for B29 bombefly. 20+ senere var den amerikanske basen på Guam der B52 bombefly tok av for å bombe Vietnam, Kambodsja og Laos. Kartet har mye vann og ikke mye land. Men øyene føles litt større ut. Når man flyr propell fly enn når man flyr et jetfly som man gjorde med det moderne Marianas kartet. Sammen med Corsair kommer Essex Class Carrier. Den mest produserte full size hangarskip klassen noen gang. Med 24 produserte. Og utgjorde hoved delen av fleet carrier'ne til usa. Ingen ble senket (men et par var nære) Essex klassen var hoved hangarskipene også under Korea krigen. Noe ble oppgradert med skrått dekk og brukt av jetfly så sent som Vietnam krigen. Et handful japanske assets har også kommet. 2 tanks. 1 belte traktor, 75mm luftvernskanon, både stasjonær og mobil 2x25mm luftvernskanon. Og en lastebil. Essex og de japanske assets er gratis for alle og er med i patchen enten du eier Corsair eller ikke. Siden Corsair'n er ny er det vanskelig å vite hva er bugs og hva er user mistakes. Vi vet at skade modellen kan være off. Med tilfeller av Corsair som mister begge vingene men flyr som normalt. Den har en kompleks motor, med 3 spaker du bruker for justere temperatur. Samt en "blower" spak som styrer turboen med 3 settings baset på høyden du flyr. Og så klart det vanlige med propell fart og trykk. Som må justeres for fart og motor kjølig. Corsair'n vår kom til fronten i April 1944. Den kan ha opp til 3 eksterne drivstoff tanker. Opp til 3 bomber fra små 100kg bomber opp til 450kg bomber. Du kan også laste opp til 8 HVAR raketter. Og 2 store tiny tim raketter. Den har 6 .50 cal/12.7mm mitraliøser. Hvor du kan velge mellom å bruke alle 6. Eller 4 eller bare 2 og 2. Ved å bare aktivere 2 og 2. Har du nesten 90 sekunder med ild tid. Og 2 .50 betyr fremdeles 26 .50 i sekundet. Og er mer enn nok for å ta ut biler, lastebiler og folk. I mitt første oppdrag. Tar jeg av med en full lasta Corsair. 2 450kg bomber, 8 HVAR raketter og 2350 skudd. Vi skal angripe en japansk flybase på Guam. Det er ingen japanske AI fly enda. Så tyske Ju88 er kledd ut som Betty bombers. Men japan hadde DC-3 lagd på lisens. Som de allierte kalte Tabby. Wingmanen min sprenger seg selv på hans første angrep. Men han tar meg seg en japansk luftverns kanon og flere fly i prossesen. Min aller første landing på hangarskipet var 80% suksessfull.
  3. Da kan man endelig ta av fra en WW2 carrier i en flight sim igjen. 8mb.video-cp8-Cnzw6kc0.mp4
  4. Og da er den ute. Med trailer så klart
  5. Corsair, med Essex carrier og japanske bakkeenheter blir sluppet til DCS, det har tatt 8 år og lage, fordi teamet lite og for 4 år siden kasta de alt i søpla og begnyte på nytt fordi det ikke holdt bra nok standard. de har brukt godt over et år, bare på å justere den aerodynamiske modelen, da formen på flyet og den enorme propellen gjorde at simuleringen var meget kompleks. Nå skal den endelig komme(etter å ha hvert "nesten ferdig" i 3 år. Med flaks kommer WW2 marianas kartet samtidig, som gir oss et sted å bombe japanere. Senere kommer det mer AI assets, amerkanske og japanske skip, CV 6 USS Enterprise skal komme, mest dekorerte amerikanske skipet under WW2, mer AI japanske og amerikanske bakke enheter, div Japanske og amerikanske AI fly samt flybar F6F Hellcat.
  6. It's fucking happing! 8 år venting (4 for meg) Corsair blir endelig sluppet.
  7. Jeg tror jeg har "fikset" WRC, jeg gikk inn på nvidia control panel og slo av alt av AA og slikt, jeg misstenker at det kanskje var "gamma correction" som kan ha hvert problemet, ser ut som deter fikset, på de korte testene jeg har gjort nå
  8. Det er litt rart jeg får får denne. Samtidig som jeg har de rare neon lys effektene i WRC. Begynner å lure på om 5090 Begynner å streike. Ytelsen virker normal og så langt er det bare disse to spillene det gjelder. Det eneste bruker unreal 4 det andre er unity. DCS, F1 24 virker normale. Ready or not syns jeg at jeg så tegn til rare neon lys saker på main menu. Men ikke i selve spillet. Jeg har rota med alle innstillingene i WRC. og de neon greiene går ikke bort
  9. Road to vr er ganske happy med alliance peace fighter. https://www.uploadvr.com/alliance-peacefighter-vr-impressions/ Men for meg ser spillet sånn ut.
  10. Noen som har 5090 og opplevd rare grafiske problemer med Unreal Engine spill? I EA's WRC har jeg bloomy neon farger. Turkis, og rødt og blått. Virker som jeg har noe lignende farger i andre spill som bruker EU4 og 5. Men ikke like ekstremt som i WRC.
  11. Onward er offisielt dødt. Etter å ha hvert mostly dead i 3 år. Det som var det beste taktiske skytespillet i vr. Ble kjøpt opp av Meta og ble aldri det samme. Den beryktede 1.8 downgraden ødla spillet og det kom aldri tilbake. Tilførselen av hobbiter(mini soldater på 10-13 fra quest) ødla coop opplevelsen. I løpet av de 3 årene siden downgrade. Har få og ubrukelige patcher blitt sluppet. Lagt til game modes ingen ville ha. I stede for å fikse det viktigste (AI) gjorde det alt annet i stedet. Siste patch som kom for bare noen uker siden la til fortnite type skins på soldater. Fjernet flere populære våpen. Og nå er da spillet dødt. Utviklerne flyttes til de som lagde batman spillet på quest. Og Onward vil ikke få noe mer utvikling. En av de mest idiotiske vr historiene så langt. Og kan vel sammenlignes med ting som skjedde med bioware etter de ble kjøpt opp av EA og sånne historier. Dette viser hvor skadelig meta kan være for VR spill.
×
×
  • Opprett ny...