Gå til innhold

TCi_InnleggNO

Medlemmer
  • Innlegg

    927
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av TCi_InnleggNO

  1. Ja, det stemmer at 3D er stressende for øynene. Det har jeg erfart selv. Men akkurat dette er ikke nytt. Mener å huske at dette ble kjent på E3 i år. Sony har også oppdatert sin ToS for dette da de la ut oppdateringen for 3D på PS3.

     

    Som med all spilling er det uansett viktig å ta pauser. Vi gamere er kanskje ikke så flinke til det. For barn er det viktig at foreldre setter grenser. Til informasjon kan man også låse 3D på 3DS i foreldrekontrollen, som det også nevnes litt i artikkelen.

     

     

  2. Skype downtime today

     

    Earlier today, we noticed that the number of people online on Skype was falling, which wasn’t typical or expected, so we began to investigate.

     

    Skype isn’t a network like a conventional phone or IM network – instead, it relies on millions of individual connections between computers and phones to keep things up and running. Some of these computers are what we call ‘supernodes’ – they act a bit like phone directories for Skype. If you want to talk to someone, and your Skype app can’t find them immediately (for example, because they’re connecting from a different location or from a different device) your computer or phone will first try to find a supernode to figure out how to reach them.

     

    Under normal circumstances, there are a large number of supernodes available. Unfortunately, today, many of them were taken offline by a problem affecting some versions of Skype. As Skype relies on being able to maintain contact with supernodes, it may appear offline for some of you.

     

    What are we doing to help? Our engineers are creating new ‘mega-supernodes’ as fast as they can, which should gradually return things to normal. This may take a few hours, and we sincerely apologise for the disruption to your conversations. Some features, like group video calling, may take longer to return to normal.

     

    Stay tuned to @skype on Twitter for the latest updates on the situation – and many thanks for your continued patience in the meantime.

    Fra http://blogs.skype.com/en/
  3. CryEngine 3 er utviklet med tanke på konsoller. Dermed er det gjort langt flere optimaliseringer. Og Crytek lærte godt med Warhead også som både ser bedre ut og kjører i tillegg bedre. Og så bruker PC-versjonen bare DX11 for å øke ytelsen på de eksisterende effektene, i stedet for å legge til nye. En annen kjekk bonus for oss med mange kjerner, er at Crysis 2 kan bruke opp til 8 kjerner.

  4. Det er pent å se på men det ser så kjedelig ut...det lille en får inntrykk av historie virker også kjedelig. Maskiner som invaderer....nei klarer bare ikke helt å få hypen på Crysis 2 altså. Spesielt med tanke på hvor dårlig det første Crysis var.

    Kommer garanter til å kjøpe det men da til en av konsollene tenker jeg...og så gjøre som med det første Crysis å kjøpe det til Pc om 2-3 år når en maskin ikke koster så sykt mye å bygge for å kjøre det slik at det blir så pent som mulig.

     

    Men når det er sagt så skal det bli spennende å teste Crysis 2, håper Crytek har lært av feilene med Crysis.

    Hva var så dårlig med Crysis? Når det gjelder maskinvarekrav vil Crysis 2 ikke blir like tung som originalen. Selv en 2 år gammel PC burde kjøre det greit.

     

    Hva jeg ser mest fram til er å traversere etasjer mens jeg tar ut fiender og bruke egenskapene til drakten til det fulle. Dette er uten tvil det mest underholdende i Crysis. Det er bare opp til kreativiteten din hvordan du spiller. Har rundet Crysis ca. 10 ganger med forskjellige metoder på delta. Spilte gjennom Warhead også på delta med en gang. Men det er litt mer lineært så jeg har ikke spilt det like mye. Bygninger vil helt klart gjøre dette enda mer underholdende sånn sett, men kunne gjerne ha tenkt meg mer åpen verden. Dessverre blir det slik når det kommer til konsoller også.

     

    Håper bare de innfrir like mye på gameplay siden som vi vet (?) at de kommer til å gjøre på grafikksiden. Jeg likte de to første Crysis-spillene, men når det kommer til stykket ble jeg vel vel ikke "blåst bort" av noe annet enn det tekniske. Man sitter litt igjen med inntrykket av at potensialet ikke blir helt utnyttet. Bymiljøet gir kanskje flere sjanser til å komme opp med morsomme og interessante situasjoner.

    Blir det noe lignende originalen så tror jeg vi ikke har mye å frykte. Spent på hvordan den nye drakten fungerer i bruk. Håper du kan kombinere egenskaper som du ønsker. Vet at du kan oppgradere deler av den selv etter ønske. Mange påstår at Crysis bare er en teknologidemo. Personlig forstår jeg ikke hvor de tar det i fra.
  5. Grunnen til at du bør bry deg er at Crysis 2 prøver noe veldig få skytespill (om noen) har gjort. Nemlig vertikal kamp. AI-en kan traversere etasjer og objekter like lett eller bedre enn deg. Fra et spillerperspektiv kan dette virkelig gjøre kamper interessante. Dette er noe jeg har savnet i skytespill ganske lenge. Å drive å skyte på et simpel plan blir kjedelig i lengden i grunn.

  6. Det er ikke klart hvilke formater spillet kommer til.

    Et lite besøk hos tombraider.com hadde gitt deg den informasjonen. Kommer til PS3, Xbox 360 og PC.

     

     

     

     

    Her er litt mer informasjon

     

    - Lara is 21 in this game

    - It's not only a reboot of the franchise but a reboot of the entire brand. As a result there will be no "real" Lara model this time.

    - They're doing performance capturing with this game

    - There are brutal deaths in the game this time. One is described as a deranged man stabbing Lara in the chest and then closing her eyes after she's dead. Another includes a boulder falling on her leg to trap her before another falls and crushes her head.

    - CD won't talk specifics on weapons but concept art shows a bow, shotgun and pistol

    - The lock on targeting system is gone and it now has a free aim system. CD says that it can compete with any of their competitors.

    - "I think that the major difference between this game and the old is the concept of smoke and mirrors," begins Darrell Gallagher, the studio head at Crystal Dynamics. "There was an illusion of freedom because of streaming and loading that would pop you out in a different location, but this is absolutely real. You can literally go any direction that you see and carve your own way to the finish line instead of being guide."

    - "It was important in the game to not only deliver the character arc of Lara Croft emotionally, but to deliver it in gameplay as well so the player gets to grow into a hardened survivor," says experienced director Noah Hughes. As the game unfolds, Lara will scavenge new tools and gear that augment her abilities. Lara's athletic prowess will also evolve. Some areas begin inaccessible due to physical limitations or scarce supplies. With the right skills and gear, however, the island is Lara's for the taking.

    - There are base camps in the game. Here you can combine items to create something new and access a skill system to upgrade Lara's abilities. You'll also be able to use base camps to fast travel to different locations to minimize backtracking.

    - You'll need to gather food and water in order to survive

    - There are humans in the game, including some of the crew members from the shipwreck off the coast of the island.

     

     

     

  7. Så du sier det er strålende spilldesign den bosskampen mot Elizabeth? Om du svarer ja så lyver du, enkelt og greit.

     

    (@Zealuu)

    Når du fant rette metode var den veldig enkelt, men jeg skjønner poenget. Svakt design totalt sett.

     

    Hva jeg syns var svakest med spillet var historien og stemmeskuespillet. Håper det blir bedre med oppfølgeren, om det kommer. Kampsystemet var heldigvis veldig underholdende.

     

     

     

  8. Endelig fått testet NFS: HP på PC. Snakk om forskjell. Problemet mitt på konsoll viser seg å være input lag etter som spillet er i 30fps der. På PC får jeg 60fps stabilt og det gjør underverker. Synd at de har måtte gjøre dette på konsoll. Derfor skal jeg få byttet min kopi til PC.

     

     

     

    Jeg spiller mye bilspill(arcade og sim), og jeg kjenner meg ikke igjen i din uttalelse. Nfs har for meg i tidligere år vært den perfekte balansen mellom arcade og sim.

     

    Selv om 3-4-5(!!) var arcadespill var det med en bismak av sim, det lønte seg å gire selv, du måtte foreta sporvalg og kjørte du bajas kunne du snurre. Nfs shift var et slags siste forsøk på å nå gammel storhet, men de glemte at vi ikke ville kjøre på bane, vi ville kjøre på landeveien.

     

    Dette er det første spillet som ikke har manuelt gir som mulighet, som tilbyr våpen og som ikke har et fnugg av realisme what so ever. Så vi kan jo begynne å snakke om endringer TCi.

    Som sagt, primært arcade spill. Finnes selvsagt unntak. Som f.eks. Porche Unleased og Shift. Shift var et forsøk på å konkurrere mot Gran Turismo og Project Gotham Racing, altså simuleringssjangeren. Giring har vel lite med sim direkte å gjøre. NFS i sin storhetstid var arcade (1,2,3,4), ikke noe annet. Du har rett i at folket ønsker landeveiskjøring. Noe jeg selv har savnet siden Porche Unleashed.
  9. Spilte det i en del timer nå. Ikke helt imponert, men mulig jeg må spille det online for å få med hele moroa. En god del frustrerende elementer i spillet. Noe kan jeg venne meg til, men ikke AI som gjør ting som man ikke skal kunne gjøre. Spesielt akselerere fra 0 til 200 på få sekunder og ligge som støpt på veien i svinger.

     

    Hva som plager meg mest er all aliasingen på 360 (mulig PS3 har det også). Gjør det til en pine å se langt framover. Bare bilene har antialiasing ser jeg. Skulle nesten ha skaffet meg dette på PC istedet. Får se om jeg bytter det.

     

     

  10. Forumet blit nesten dalig besøkt av noen som vil diskutere noe bilrelatert også, hvordan vil dette heve diskusjonskvaliteten? I utgangspunktet trekker alle nye temaer til seg nye brukere, som ønsker å diskutere disse temaene, det er jo litt av grunntanken bak et forum.

    AtW

    Kan forstå logikken din her. Men jeg har litt problemer med å se hvordan det er helt det samme. Dersom dere myker opp retningslinjene angående piratvirksomhet vil det trekke inn brukere som aktivt er ute etter dette. Selv om flertallet sikkert ikke leser retningslinjene, vil det garantert bli flere brukere som kan se at diskusjon.no i så tilfelle gir mer spillerom om temaet.

     

    Dog tror jeg kanskje punkt 2 delvis kan løses ved hjelp av svært aktiv moderering.

     

     

    Ut i fra det vi har funnet ut i denne tråden ser jeg ikke noe spesielt til aktiv moderering. Selvsagt kan dere forbedre dere. Kan ikke se at det blir lett om antallet rapporterte filer og linker vil skyte i været pga. det vil bli lov å legge ved tvilsomt materiale.

     

    Selv om jeg har sagt det før så sier jeg det igjen. Dersom retningslinjene blir endret for dette, vil jeg nok forlate diskusjon.no, dessverre. Fusjonen med innlegg.no hjelper heller ikke på den saken, da jeg ikke ønsker en sammenslåing.

     

     

  11. Jeg mener det vil føre til at kvaliteten på forumet går drastisk ned om noe slikt skulle skje. Mitt ståsted om piratvirksomhet har ingenting med saken å gjøre.

     

    Ok, da tillater jeg meg å komme med noen oppfølgingsspørsmål, hvorfor tror du kvaliteten går ned? Mer OT? Annnen brukersammensetning osv? Personlig synes jeg kvaliteten på en diskusjon ofte har mer med diskusjonens form å gjøre, enn diskusjonens tema (i den grad man kan objektivt måle kvaliteten på en diskusjon)

     

    AtW

    Villanden gir jo noen eksempler. Endringene vil trekke til seg brukere som ikke vil bringe noe matnyttig til forumet. Og i tillegg føre til et dårligere miljø brukerne mellom. Nå er jeg bare innom Windows-delen av forumet der. Var på spillforumet før, men ikke etter at Gamer.no stakk. Nå vet jeg ikke om den nåværende kvaliteten på den delen av forumet. Men Windows-forumet blir nesten daglig besøkt av noen som ønsker å gjøre noe piratrelatert. Hvordan skal dette heve "diskusjonskvaliteten" på forumet?
  12. Personlig mistenker jeg at argumentene dine er vikarierende, at grunnen til at du ikke vil ha en mer liberal politikk på dette er at du ikke liker piratkopiering, og ikke ønsker at folk diskuterer det, fordi du personlig finenr det moralsk klanderverdig. Ikke at hovedgrunnen er din omtanke for piratenes software, elelr at du ikke mener et forum har plass til snakk om moral. Ei heller at moderatorenes jobb blir mer komplisert. Har jeg rett? Om argumentene ikke er den egentlig grunnen til at folk er imot, så kommer man ikek så langt når man snakker om disse argumentene.

     

    AtW

    Mitt problem er at oppmykning av retningslinjene angående piratkopiering vil skade forumet mer enn det vil "hjelpe". Jeg er ikke interessert i å være på et forum som tar del i slikt. Enkelt og greit. Hvorfor prøve å gjøre noe så simpelt til noe komplisert?

     

     

  13. Det er ikke et enkelt ja/nei-spørsmål, selv om man sikkert kan ønske seg klarere tale. Hva ligger i at man skal "tillate" piratekopiering? Tilate diskusjon om det? Tilate at folk sier de piratkopierer? Tilate at folk fortelles hvordan de kan piratkopiere? Tillate at piratkopiert materiale legges ut som vedlegg osv. Det er en akse, ikke ja/nei. Feks er jo diskusjon om piratkopiering tillatt også på dette forumet. Personlig tror jeg heller ikke at et forum blir dårligere av at det åpner for debatt om moral. Folk er uenig i moralske spørsmål, hvorfor skal de ikke kunne diskutere det om de vil? De som ikke ønsker det trenger jo ikke å delta i moraltråder.

     

    De andre tingene du tar opp er slik jeg ser det mer reelle problemstillinger. Men jeg mistenker heller ikke dette er hovedgrunnen til at de fleste ikke ønsker det. Er det virkelig skadelig programvare hos de som piratkopierer og det at moral kan debatteres som er hovedgrunnen til at du er imot? (dette er ikke et spørsmål jeg stiller for å stille noen til veggs eller noe, men jeg mener det er viktig å se folks egentlige motivasjoner bak en mening, om man ønsker å integrere to kulturer på en suksessfull måte)

     

    AtW

    Jo, det er så enkelt. Jeg skal love deg at straks dere trår over denne grensen, vil det komme urene hensikter inn på forumet. Enten om dere vil det eller ikke. Diskusjon rundt piratkopiering har skadet ingen. Så lenge man ikke gir råd/tips om eller lenker til materiale som er behjelpelig. Ut i fra undersøkelsen deres er dette noe flertallet nå ønsker.

     

    Selv om diskusjon.no vil ha løsere lenker her vil det også internt hos dere bli diskusjon om moral rundt nærmest hver avgjørelse. Hvordan definerer dere at filer er "gode"? Eller om linkene det lenkes til er lovlige? Dette blir et rot uten like, selv med til dels klare retningslinjer. Å ha nulltolleranse holder forumet renere enn om dere vil myke opp i dette.

     

     

  14. For meg personlig er det bare et element i en mye større abstrakt problemstilling rundt et prinsipp. Det er en faglig diskusjon tilknyttet god presseskikk og pressens samfunnsansvar. Dette handler, for meg, helt og holdent med en faglig vurdering utifra hva vi lover våre brukere - det at vi forplikter oss til VVP og redaktørplakaten. Å eksempelvis ta hensyn til forholdet til annonsører i et slikt spørsmål anser jeg rent faglig som å utvise manglende redaksjonell integritet og i strid med VVP punkt 1.2, 1.3, 2.2 og ikke minst 2.8. Dog er dette problemstillinger hvor ansvarlig redaktør har siste og endelige ord Det er ikke noe en administrator på et forum dikterer, vi kommer kun med innspill til beslutningstaker.

     

    Det er vel et tema det finnes ulike tråder hvor det kan diskuteres, selv om jeg rent personlig som nevnt finner det litt vel snevert å begrense det til piratkopiering. Det er bare et av mange eksempler som faller inn under et rent prinsipielt spørsmål.

     

    Som administrator lever jeg i den tro at jeg generelt alltid vil være en vanskelig f.... når noen vil gå hen og innskrenke en brukers rett til å ytre seg. Det være seg en redaktør, en selger, en annonsør, en bruker eller min egen mor. Men så er jeg nå også bare en enkel sjel med talerett og langt fra et orakel. Det ville tatt seg ut om man fant et slikt i Bergen... Det jeg kjemper for er faglig begrunnede prinsipper og ikke noen som styres av moralpoliti eller av hensyn til egen lommebok. Jeg ønsker alltid å kunne se mine barn i øynene og ha ren samvittighet og at norske fora har samfunnsansvar pressens og idealer som ballast. Det er sikkert en diskusjon som passer best i de tiltenkte trådene :)

    Alt dette er bare ord om ingenting, slik jeg ser det. Mulig du sitter å venter på klarsignal fra de andre i diskusjon om man skal tillate piratkopiering osv. der. Alt vi her ønsker å vite er enten ja eller nei om piratkopiering. Veldig enkelt.

     

    Dersom diskusjon.no vil tillate diskusjon og involvering av piratkopiering, vil jeg helt klart aldri røre det nettstedet og dens partnere mer. Holdningen mot piratkopiering var en av hovedgrunnene til at jeg ble bruker der for 8 år siden.

     

     

    Jeg ser ikke at noe slikt vil gi noe som helst positivt tilbake til diskusjon.no. Kvaliteten vil synke pga. det åpner for debatt om moral som helt garantert vil skape konflikter. Og samtidig kan det føre til at brukere kan få skadelig programvare på maskinen som en indirekte handling på forumet. Enda verre, skade på maskinvare fordi noen la ut et "genialt" råd om hvordan omgå kopisperre o.l.

     

    Nå ønsker jeg å følge gamer.no videre, men jeg ser ikke hvordan det blir aktuelt om de blir en del av diskusjon.no dersom dette blir tillatt. Veldig synd for gamer.no er et utrolig godt nettsted.

×
×
  • Opprett ny...