Gå til innhold

Thraze

Medlemmer
  • Innlegg

    569
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av Thraze

  1. http://www.behardware.com/articles/667-1/s...he-verdict.html

     

    Jeg håper dette lysner ting. Jeg har nå bestemt meg for å kjøpe denne istedet for 226CW. Hvis jeg får 226BW A-panel, kan jeg kalibrere skjermen like god som et S-panel. Til spill er begge panelene like gode!

     

    Bortsett fra at A-panelet har en tanke mer baklys, noe jeg finner UTROLIG irriterende. Jeg har lyst på en slik skjerm, men vet ikke helt om jeg gidder stresse med å bestille, sjekke, sende tilbake, helt til jeg får en med et S-panel..

  2. 2.2.3 er på ptr nå. Blizzard har tidligere sagt at de skal gi beskjed minst 2 uker før den går live, så i absolutt beste tilfelle kommer 2.3 på ptr neste uke (1), så som et minimum én uke på ptr før de gir beskjed om at 2.3 vil gå live (2), så 2 uker som lovet (3-4). Med andre ord, minst en mnd antar jeg. Skulle være tilstrekkelig med tid til å lagre 5000 poeng for de fleste med brukbar 5v5.

    9638960[/snapback]

     

     

    Vel, for folk med 0 arena poeng oppspart, snakker vi 2200 rating i 5vs5 for å få ca 5k arena poeng på 4 uker. Sist jeg sjekket er 2200 rating i 5vs5 meget meget bra, når average joe har 1500 rating ;)

  3. Er faktisk enig i at warrior/pally combo'en fremdeles er en av de aller aller beste i 2vs2. Nå kan det være at i vår BG er det helt utrolig mange sinnsykt bra gearet warriors, men det er en combo som generelt gjør d bra mot mange av de andre populære combo'ene. Finnes mange warrior/paladins i topp 20 hos oss ihvertfall.

     

    At du PCT ikke syns det får nå være, men erfaringen min tilsier at warrior/pally fremdeles er en av de beste.

     

    Edit:

     

    Når det er sagt, warrior/druid og sl/sl lock/druid er etter min mening de 2 beste combo'ene du finner.

     

     

    Edit 2:

     

    Idet jeg skriver dette er 3 av topp 5 i BG9 Bloodlust (som er den mest "kjente" og kanskje den beste BG'en i verden atm) warrior/pally comboer med 2600+ i rating.

  4. Enchantment shaman trenger ett buff, tror neppe dette blir nok for de, men en god start :)

    9211618[/snapback]

     

    Mental Quickness=imba!

     

    1400AP er vanlig på ENHANCEMENT shamans, det er +420 spelldmg. Kombiner d med mye billigere shocks, og vi snakker nice dps :D

     

    ENHANCEMENT

    ENHANCEMENT

    ENHANCEMENT

     

    Når skal folk lære seg at det betyr noe helt annet enn Enchantment? ;)

  5. De har klart å perfektert (om det er et ord) setuppen, de lå på 2500-2600 rating i sesong 1. Lurer på hva de tapte mot, kanskje affliction lock + paladin.

    9089946[/snapback]

     

    "Perfeksjonere".

     

    Til Kjetil_90:

     

    Protection gear på en warrior i arena vil gjøre warrior'en ubrukelig. Ingen som vil target'e en warrior som ikke gjør noe særlig skade. Og nei, spell reflection er ikke noe særlig uansett, folk som har litt peiling vil unngå det lett.

  6. Imo gå for paladinen først. CC Warlocken, nuke pala til han bobbler, mass dispell, så nuker dere paladinen så går han ned fort skal du se :)

    Deretter er det en forsvarsløs Warlock igjen, regner med dere har gear til å overleve litt dots fra locken mens dere nuker paladinen. Kan være litt slit dog siden du ikke er frost. Men priest har jo dispell og mage har decurse så burde ikke være noe mega stort problem så lenge locken ikke er affliction speccet.

     

    Just my 5 cents.

    9085483[/snapback]

     

    Problemet er bare at en paladin vil ikke bare stå der og vente på en 1.5sec mass dispel (shadow specc vet du). Så du vil ikke få bort den bobla der med det første. Og en lock vil være CC'et i 6sec toppen.

    9085531[/snapback]

    Greier du ikke å CC'e en lock i mere enn 6 sec som Mage/Priest så gjør du noe feil.. Har en shadow priest selv som jeg spiller litt arena med, paladins enser som regel ikke at jeg caster mass dispell engang fordi at de er for opptatt med å heale mens bobla er oppe. Har jo ikke allverdens tid.

    9085567[/snapback]

     

    Du må huske på at lock'en ikke står og ser på at du CC'er ham. Han har trinket & pet. Bruker han felhunter kan han spell locke en av dere. Og så har vi DC, noe dere begge sliter kraftig mot. Og en paladin som vet hva han holder på med holder seg ved en pillar og LOS abuser det han er god for. Med en 1.5sec mass dispel er det så og si umulig å treffe en god pally i boble i 2vs2.

     

    Vet ikke hvilke paladins du spiller mot, men de kan ikke være særlig bra hvis de healer i LOS mot en prest.

     

    I arena er det ikke "bare" å CC'e et target og nuke den andre. Ingen sitter og venter på å bli CC'et.

  7. Imo gå for paladinen først. CC Warlocken, nuke pala til han bobbler, mass dispell, så nuker dere paladinen så går han ned fort skal du se :)

    Deretter er det en forsvarsløs Warlock igjen, regner med dere har gear til å overleve litt dots fra locken mens dere nuker paladinen. Kan være litt slit dog siden du ikke er frost. Men priest har jo dispell og mage har decurse så burde ikke være noe mega stort problem så lenge locken ikke er affliction speccet.

     

    Just my 5 cents.

    9085483[/snapback]

     

    Problemet er bare at en paladin vil ikke bare stå der og vente på en 1.5sec mass dispel (shadow specc vet du). Så du vil ikke få bort den bobla der med det første. Og en lock vil være CC'et i 6sec toppen.

  8. Spiller for tiden med en shadow priest i Arena. (jeg er mage, pom pyro).

     

    Hva bør vi gjøre mot teams som lock og paladin? Noen tips? :)

    9084023[/snapback]

     

    Første du bør seriøst tenkte over, er å respecce frost. Mulig du ikke vil respecce, men ingen tips som kan gis til dere vil være bedre enn mitt.

     

    Frost er faktisk bare så mye bedre. Frostbolt+ranged nova+lance>Pom+pyro.

     

    Ellers, bruk sheep & counterspell for det det er verdt. Sammen med silence, bør dere kunne ta lock'en ned før pally får inn heals. Lock+pally er er meget bra team btw, vanskelig å ta dem ned nesten uansett hvilken duo dere har.

     

    Eller gå andre vei og prøv å ta ned pally først. Problemet vil være LOS. Sheep på lock varer maks 6 sec, (han vil ta trinket uansett) og det er ganske vanskelig å ta ned en pally på den tiden. Han vil bare ta opp bubble og forsvinne bak en pillar og kite.

     

    Kan ikke stresse dette nok: For seriøse arena kamper så funker ikke Pom+pyro.

    9084375[/snapback]

     

    Men nå har det seg sånn at jeg er spellfire tailor og ikke har råd til å respecce frem og tilbake. Jeg og kompisen min har aldri hatt noen ambisjoner om å komme på en veldig høy rating. POM Pyro har funket veldig bra til nå. Overasker motstanderen litt når man kommer fra stealth og kaster pyro, fireblast og blast wave. Vi vant 10 av 14. Og nooba veldig på et par av tapene. Det var når vi møtte locken og pallyn det ble litt værre.

     

    Men du sier jo som sagt at lock/pally er et godt team så. :)

    9084982[/snapback]

     

    Pom+Pyro er gøy, 100% enig der ja. Når det funker. Men etterhvert som dere klatrer på rating'en vil dere møte folk som kan kontre pom+pyro veldig lett, og da vil dere tape konstant.

     

    Hvilket gear har dere? Og hva er ratingen deres?

    Få med dere en rogue, lag et 3vs3 team, og kos dere ;)

  9. Spiller for tiden med en shadow priest i Arena. (jeg er mage, pom pyro).

     

    Hva bør vi gjøre mot teams som lock og paladin? Noen tips? :)

    9084023[/snapback]

     

    Første du bør seriøst tenkte over, er å respecce frost. Mulig du ikke vil respecce, men ingen tips som kan gis til dere vil være bedre enn mitt.

     

    Frost er faktisk bare så mye bedre. Frostbolt+ranged nova+lance>Pom+pyro.

     

    Ellers, bruk sheep & counterspell for det det er verdt. Sammen med silence, bør dere kunne ta lock'en ned før pally får inn heals. Lock+pally er er meget bra team btw, vanskelig å ta dem ned nesten uansett hvilken duo dere har.

     

    Eller gå andre vei og prøv å ta ned pally først. Problemet vil være LOS. Sheep på lock varer maks 6 sec, (han vil ta trinket uansett) og det er ganske vanskelig å ta ned en pally på den tiden. Han vil bare ta opp bubble og forsvinne bak en pillar og kite.

     

    Kan ikke stresse dette nok: For seriøse arena kamper så funker ikke Pom+pyro.

  10. Jeg ble så dritt lei nerfs at idag deleta jeg paladin min med 150 dager played og en hel haug med diverse item sets. Orker rett å slett ikke vente lenger på dritt som aldri skjer. Jaja får ta meg en tur over til "har lagt wow for hat" tråden vel.

    9073148[/snapback]

     

    Jeg må le.

     

    Syns d er utrolig at folk tror det er verdens undergang og overdramatiserer alle forandringer på klassen sin. Du er jo bare et klasse eksempel dette.

     

    Jeg syns denne patchen var enda et skritt i retning av å gjøre wow om til et mer balansert pvp basert spill.

  11. Det Mysticon ikke nevner her, er at AP+Pom+IB spec er en meget bra spec til high rated arena. Forskjellen er seff ice block istedet for pyroblast ;)

     

    Ikke alle spiller deep frost, og AP+Pom er meget meget brukbart i Arena.

    KZN sine filmer fra 2400+ 5vs5 arena viser dette ganske bra.

     

    Men Pom+Pyro spec'en er så og si ubrukelig i alt annet enn 2vs2 arena, der KAN det fungere, tilogmed i 2k+ rating kamper.

     

    Men pri 1 for en mage i arena er poly spam/CS og hjelpe med litt burst når et target skal ned.

     

    (jeg har ikke orket å lese mer enn det som står på denne siden (for mye rare ting som blir sagt som ikke henger sammen i virkeligheten(les wow)), så hvis jeg gjentar ting her, meh, gjør vel ikke noe).

  12. Bortsett fra at sånn 10%  reduction ikke er særlig merkbart i forhold til hva resilience gjør mot meleeklasser.

     

    En combat mace-rogue som møter en heavy resilience felguard- warlock har sånn 10% critchance, og -20% skade på crits. En rogue krever da en lang periode med tid med meleekontakt, uten å ha burst i det hele tatt.

     

    En warlock mister 10% av sin allerede høye skade, som ikke blir mitigert av armor og funker på lang avstand, selv om han blir kita/CCa. I tillegg blir det enda verre for rogues å få ned warriors/druids fordi garrote og rupture blir påvirka samtidig.

     

    Det virker som en warlocknerf, men pga. at man ikke kan skifte gear etter patchen er det faktisk en stor warlockbuff.

    9065268[/snapback]

     

    Alle klasser uten om dot klasser mener du. Mages sliter like mye som en melee med resilience.

  13. Mja, resilience vs. gear med mye stamina debatten går hele tida..

     

    Basically it just comes down to some nerdy maths... but wrote some notes on resilience V stamina for those few interested.

     

    A target with 10,000 health and 400 resilience and a target with 11,250 health will take equally long to nuke down by a classs that can potentially crit on the majority of its abilities i.e a warrior (calculated roughly).

    9020991[/snapback]

     

    Elsker sånne utsagn som er tatt rett ut av luften.

    9022280[/snapback]

     

    Det utsagnet der er helt på trynet. Med 400 resilience gjør en crit 20% mindre dmg, i tillegg til at den gir -10% crit. Det er så utrolig mye større forskjell enn hva den fyren der blabrer ut at jeg vet ikke helt hvor jeg skal begynne engang :nei:

  14. Host opp noen tall som beviser hva dere sier da, siden dere alle er eksperter på paladins. Min erfaring med spillet tilsier at retpallys i et raid ikke gjør nok dps til at de kan ta plassen til en annen dps klasse. Og fyi, Awake har noen veldig gode poenger, som han 100% sikkert kan backe opp med theorycraft. Nihilum har ikke bare bestemt seg for et setup og gått for det. De har nok testet ut det meste for å se hva som er mest effektivt.

     

    I tillegg har jo Blizzard selv nettopp gått ut og sagt at Retpallys er under lupen for å forbedre dem, ettersom de er verdiløse i raids iforhold til andre klasser.

    8966355[/snapback]

    Ingen har noengang sagt at retripaladins spesifikt ikke bringer noe særlig til et raid som en annen klasse ikke kunne fylt bedre. Det som er poenget er at "dere" tar alt en fra Nihilum som en slags fasit. Og det er overhodet ikke riktig, eller er det slik at et raid med èn balance-druid kan aldri downe for eksempel Illidan før de resterende DPS gjør høy nok DPS til å fjerne den forskjellen som fungerer for X guild som da også MÅ hjelpe for Y guild? Si meg, hadde for eksempel Forte lik setup på Illidan som Nihilum? Tviler...

    8966431[/snapback]

     

    Vel, ingen av de guildene brukte balance druids, retribution paladins eller enchancement shamans f.eks, så det må jo ligge noe i det Awake sier ;)

  15. Host opp noen tall som beviser hva dere sier da, siden dere alle er eksperter på paladins. Min erfaring med spillet tilsier at retpallys i et raid ikke gjør nok dps til at de kan ta plassen til en annen dps klasse. Og fyi, Awake har noen veldig gode poenger, som han 100% sikkert kan backe opp med theorycraft. Nihilum har ikke bare bestemt seg for et setup og gått for det. De har nok testet ut det meste for å se hva som er mest effektivt.

     

    I tillegg har jo Blizzard selv nettopp gått ut og sagt at Retpallys er under lupen for å forbedre dem, ettersom de er verdiløse i raids iforhold til andre klasser.

  16. Jeg som DPS-warrior synes enhancement shamans er veldig bra!

    Windfury, Unleashed Rage (eller hva det heter) og agility totems. De er veldig gode som backup for dps-warriors/rogue, selvom jeg ikke har sett mye av de, og vet hvor lenge de holder i lange fights.

     

    I PvP blir jeg rett og slett EID av enhancement shamans, spesielt når de critter (som er ganske ofte?) de har en syk burst damage, og jeg har vel heller ikke det beste resilience gearet. :>

     

    Synes du burde prøve litt forskjellig. Snakk med GM/Shaman-commander å spør om du kan få prøve litt forskjellige builds i raids, for å finne ut hva du synes er best, og/eller hva som er best for raidet. :)

    8955109[/snapback]

     

    Denne her måtte jeg neste quote^^

    Hvordan klarer du å bli eid av en ench shaman som warrior? Shammys er jo kakemann for warriors....

×
×
  • Opprett ny...