Jump to content

Øystein.F.

Medlemmer
  • Content Count

    2425
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Øystein.F.

  1. Det har du helt rett i, bare jeg som blandet litt, beklager det. Men likevel, bruker du selv ordet sjefskamp? Eller gå å drepe sjefen? Du skriver hardware i artikkelen et par ganger Hva skedde med hardvare på god gammeldags norsk? Heng nok etter frå tida vi var under hardware.no,men godt poeng, skal skjerpe meg der. Eg seier sjef ja, men kva ein seietr i tale er ikkje nødvendigvis relevant for skriftleg form. Den eine har reglar, ikkje den andre. No skriv eg på norsk, og då blir det veldig unaturleg for meg å skrive boss fight.
  2. Som jeg skriver så velger du kun å fornorske noe. Les hva jeg skriver en gang til angående lett og hard mode som er en blanding mellom norsk og engelsk. Men ja "boss fight" er vel ganske universalt og noe de aller fleste bruker. Som i et MMO når vi skal gå å drepe bossen. Tror ingen sier : skal vi gå å drepe sjefen? Småpirk dette men. Syns hele denne fornorskinga er bare teit. Eg har ikkje skrive lett og hard mode. Kvar finn du det?
  3. Nynorsk har vore fast innslag på Gamer.no i 20 år, så at det blir meir kan du vere trygg på 😊
  4. Han skriver at det eneste som skiller lett og hard mode er hvor lang tid det tar å drepe fiendene, med unntak av sjefskamper. Sjefskamp, får vondt i tolvfingertarmen av det ordet 😂 Du skriver lett mode(norsk og engelsk) og hard mode (engelsk og engelsk). Så hvorfor ikke lett modus og vanskelig modus? Skal du fornorske noe så får du pigadø gjøre det skikkelig mann Har du eit betre alternativ til sjefskamp?
  5. Du mista biten der eg sa eg hadde sett fram til spelet? Tiny Tina er spelet som drap entusiasmen min.
  6. Litt dårleg ordval der, takk for pirking Eg tillet meg å pirke litt til. Om handlinga er satt til 1936 så må det være opptakta til andre verdskrigen. Den fyrste verdskrigen tok slutt i 1918 medan den andre verdskrigen starta i 1936. Haha, visst. Sånn går det når ein ser seg blind på eigne ord. Det er sjølvsagt andre verdskrig :)
  7. Burde være gode gode muligheter for mikrotransaksjoner og masse penger inn. Om de lager en sang butikk og man kan kjøpe sangene man ønsker. Ser for meg at det kanskje blir problematisk å betale artistene da. Men det var vel noe slikt det fungerte i gh live? Dei fekk det fint til i Rocksmith, så det burde ikkje vere noko problem. Rocksmith pumpa ut nye låter regelmessig over fleire år.
  8. Jeg fikk akkurat samme følelse. Tusen takk for en utrolig bra skrevet artikkel, det er sånt stoff som dette som jeg håper å finne hver dag når jeg åpner gamer.no(/uten-sport siden jeg er omtrent like utdatert som CRT TVen du måtte finne frem...) Takk for hyggeleg tilbakemelding. Skal ikkje sjå bort frå at det kan bli meir slikt etter kvart som fleire og fleire spel feirar jubileum :)
  9. Ja, men det er litt misvisande. Det er ein veldig kort kampanje med, men vi får og Chaos Theory, ein modus der du spelar ulike scenario basert på dei fem filmane som er lansert så langt. I tillegg finn vi sandkassemodus og Challenge-mode, som du må spele for å ha noko å leike deg med i sandkassa. Det manglar ikkje på innhald sånn sett. Om du er på jakt etter ei historie, vil du derimot bli skuffa. Dette spelet handlar først of fremst om å spele gjennom dei gamle filmane med eit kommentatorspor frå Jeff Goldblum som les Ian Malcolm-dialog i ein nesten pinleg karikatur av seg sjølv.
  10. Despotar skal fjernast, zombier skal slaktast og storslagne krigar skal kjempast. FEATURE: Desse spela gler vi oss til i oktober
  11. Xuan-Yuan Sword 7 byr på ei engasjerande reise gjennom kinesisk mytologi. ANMELDELSE: Xuan-Yuan Sword 7
  12. Lost Judgment når ikkje heilt opp til fjorårets Yakuza-meisterverk, men byr på mykje moro. ANMELDELSE: Lost Judgment
  13. Synest det var bra i Xenoblade Chronicles (1). Med lokaliseringsarbeid meiner korleis det er oversett, korleis er ei setning skriven når den blir oversett til eit nytt språk. God lokalisering er gjort på ein måte som gjer språket og flyten i det bra, naturleg, og strengt tatt ikkje noko ein tenkjer over. Dårleg lokalisering derimot, byr på språk fullt av merkelege setningar, formuleringar som er keitete og unaturlege, og ordbruk som ein generelt sett sjeldan brukar. Eg har vakse opp med anime og likte det og japanske spel heile livet, men det har endra seg frå å by på gode historier og gode karakterar til å ha eit einsidig fokus på å fanserivce og troper som blei oppbrukt for lenge sidan. Det er nesten ingen kreativitet å spore lenger, det er same skiten om igjen og om igjen heile tida.
  14. Med ei god historie kunne Tales of Arise blitt eit av årets store spel. ANMELDELSE: Tales of Arise
  15. Om du veit korleis du vil døy, kan du gjere noko med det? ANMELDELSE: 12 Minutes
  16. Hei, godt spørsmål. Som ein person som sjølv har tidlegare erfaring med slikt, vil eg seie eit resolutt nei. For min del er dette noko så unikt som eit spel som kan få deg til å føle deg betre. Tematikken er behandla på ein veldig respektfull og varm måte. Du kjenner kanskje kjensla av å høyre på musikk og føle seg sett og høyrt? Dette spelet er slik, på eit vis terapautisk. Spelet kjem rett nok med ei åtvaring på starten om at det handterer vanskelege tema, så det er nemnt.
  17. Verdshistoria skal byggjast, hjernen skal studerast og nye verder skal utforskast. FEATURE: Desse spela gler vi oss til i august
  18. Eit underhaldande eventyr som kunne hatt godt av meir variasjon. ANMELDELSE: Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin
  19. Denne månaden blir det både fart, spenning, og ei og anna rettssak. FEATURE: Desse spela gler vi oss til i juli
  20. Eit av dei særaste og mest unike 90-talsspela til Square Enix er endeleg tilgjengeleg i Europa. ANMELDELSE: Legend of Mana
  21. Dark Alliance hadde hatt godt av litt meir tid i bakaromnen. ANMELDELSE: Dungeons & Dragons
  22. Eit nydeleg kampsystem tek seg ein symjetur gjennom animetropene frå helvete. ANMELDELSE: Scarlet Nexus
×
×
  • Create New...