Baljepiraten
-
Innlegg
85 -
Ble med
-
Besøkte siden sist
Innholdstype
Profiler
Forum
Hendelser
Blogger
Om forumet
Innlegg skrevet av Baljepiraten
-
-
Spilte gjennom TLOU i fjor og jeg syntes det fortsatt fremstår veldig bra og moderne. Grafikken er også veldig god og jeg må innrømme at på mobilen så ser jeg ikke hvilken av bildene som er fra hvilken versjon. Syntes ikke det trenger en remake.
-
Dette syntes jeg var bra. Fint at hovedpersonen er stum. Det trigger fantasien bedre.
- 3
-
Fjorårets spill! Dette blir moro!
-
Jeg kan nesten ikke skjønne hvorfor de lager nyversjon av dette spillet. Jeg spilte igjennom PS-versjonen av det i fjor og det er allerede glimrende og langt bedre enn mange spill som er lagd de siste årene.
- 1
-
Oooooooh.
-
Utrolig talentfulle folk. Hadde håpet på en remake av både Dark Souls I og II fra de. Bra for Sony at de sikret disse folka bak fantastiske remaken av Demon's Soul.
- 1
-
Nå har jeg spilt dette spillet en god del siden det kom og det kan da umulig være et 9/10-spill. Det virker som om alle anmeldere, inklusive Gamer.no hiver seg ukritisk på hypen og av en eller annen grunn gir det nesten topp karakter. For meg er det to ting som trekker skikkelig ned:
1. Veldig få forskjellige våpen i spillet som skaper lite variasjon i hvordan man takler situasjoner.
2. Den kunstige intelligensen er totalt fraværende og helt uakseptabel dårlig i et moderne AAA-spill som dette. Feks forestår ingen av fiendene hvor jeg er hvis jeg bare står rett opp trappa i etasjen over. Her har ikke Arkane Studios brydd seg en døyt om å i det hele tatt legge inn noe arbeid som helst. Det er ikke akseptabelt for fem flate øre for et spill jeg betalte 600 kroner for.
Disse to punktene gjør skytingen i spillet rett og slett utrolig kjedelig på tross av mange andre innovative ting. Veldig synd. Karakter: 6/10.
-
Jeg kjøpte det i går via Bethesda direkte. Bruker kun da programmet deres på pc og ikke Steam. For min del funker det helt fint akkurat slik det gjorde med Doom Eternal. Gleder meg!
- 1
-
Skuff å høre at de skal la Isaac snakke. Noe av hele greia var jo at han aldri sa noe. Akkurat som protagonisten i GTA III og Link i Zeldaspillene. Hva med å ha litt tiltro til oss spillere og vår fantasi? Vi er ikke helt hjernedøde og klarer da fint å fylle inn tomrom selv.
-
Makan til typisk norsk jantelovpjatt. Hivju er konge. Jeg syntes han er rå i alle rollene jeg har sett han i. Kudos til han som virkelig har fått det til som en av få norske skuespillere internasjonalt.
- 7
-
Interessant at dette får bedre karakter her på Gamer.no enn Breath of the Wild. Jeg kjøpte Skyward Sword på lanseringsdagen og spilte det i drøyt 12-15 timer. Har aldri spilt det før, men har spilt de fleste andre Zeldaspill. Jeg syntes det langt fra levde opp til forventningene og jeg har nå godt til tilbake til breath of the wild som uten tvil er et langt, langt, laaangt bedre spill. Blant annet som Mala nevner er kontrollene på Skyward Sword ganske katastrofe. I tillegg er gameplayet gammeldags og framgangen i spillet er som framgangen til fulle maur i sirup. Så jeg vil bare si til leserne her, som ikke har spilt noen av de to spillene før, at dere ikke må stole blindt på karaktersystemet til Gamer.no. Bruk heller pengene på Breath of the Wild!
- 1
-
Demon's Souls-remaken var jo knallbra. Fjorårets spill for min del. Førsteinntrykket av Dead Space-remaken er for min del typisk EA cash grab.
-
Dette her blir bra! Psychonauts var jo allerede klassikererklært før det kom ut og det er jo fortsatt en klassiker i dag.
- 1
-
Enig. RTX 2070 burde vært med.
- 1
-
Helt enig. De er rett og slett altfor store, altfor like og altfor lite utfordrende. Føler jeg kan spille de med en hånd.
- 1
-
I doubt you can even imagine it...
-
Oooooooohh, Elden Ring...
- 1
-
Sjæl! Begynte å spille igjennom DS3 nå på nytt siden jeg ble så gira. Det er så sykt bra!
-
Ser de bruker samme spillmotor som dark souls 3 og Sekiro. Det er litt kjipt å gå tilbake ett skritt grafikkmessig fra Demon's Souls-remaken, men jeg velger å se på som at de har fokusert på gamleplay og andre viktige ting framfor grafikk. Art designen ser uansett veldig bra ut og da må ihvertfall ikke jeg ha Ray tracing etc. for å syntes det spill ser bra ut. Jeg gleder meg som en unge til dette. Blir garantert dødsbra!
-
RE8, er pent lagd, men teknisk virker det helt likt RE7, så det skuffet en del. Jeg spilte Demon's Souls i dag tidlig og fyrte opp RE8-demoen innimellom slaga. Vakker demo, ja, men grafisk så når det ikke oppe til Souls sine sokkelesser en gang.
-
The Mandalorian var jo helt rått produsert. Innovativt, godt bygd opp historie og visuelt veldig, veldig bra. Ikke minst var musikken helt fantastisk. Kanskje var serien en anelse litt Disneyfisert, men jeg koste meg langt mer med Mandalorian enn med de to siste filmene.
Watchmen fant jeg mer eller mindre kjedelig og ikke minst treg når det kom til historien, men produksjonen her var helt topp, både visuelt og lydmessig.
The Witcher hadde nokså middelmådig skuespill og produksjonen var så som så. Jeg syntes heller ikke historien nådde spillene opp til anklene en gang. Musikken var temmelig midt på treet. Men som du sier, var serien alt i alt underholdene, men for meg klarte den ikke å fange magien fra spillene. Jeg syntes ikke det er rart at den ikke ble nominert til noen Emmy.
Just my three cents om disse seriene etter en pils i sommersola. ?
-
Enig i at gameplayet ikke er optimalt, med f.eks eksempelet om å holde inne knapper. Men å dra fram dark souls der gameplayet er så treigt og kjedelig ser jeg ikke helt:) Elendig gameplay gjorde at jeg ikke orket spille meg gjennom et spill jeg egentlig likte, ble en del bedre på Bloodborne men fortsatt ikke bra.
Nei, det er definitivt ikke min skyld.Har du trege fingrer? Gameplayer er jo fantastisk, ingen problem med kontrollene eller hvordan det responderer.
Sammenlign med for eksempel Dark Souls. Der har du komplett kontroll over karakteren din, og den gjør nøyaktig det du vil den skal gjøre akkurat når du mente det fordi knappetrykkene er så presise. For meg leder det til mer innlevelse. Morgan går rundt i sirup. Det er sikkert gjort for "realisme", men jeg liker det ikke. Hvis jeg rører stikken henger alltid Morgan ett sekund eller mer bak hva jeg trykte, fordi han må spille av en treg animasjon først.
Og hva faen er vitsen med å holde en knapp inne i 1-2 sekund i steden for å bare trykke den én gang? Skal jeg for eksempel plukke opp noe fra bakken må Morgan stå i ro i 2 sekunder, mens jeg holder en knapp nede, før han til slutt gjør animasjonen sin. Jeg ser ingenting positivt med å ha det sånn. Ikke er det mer realistisk heller.
Å dra fram Dark Souls understreker poenget veldig godt syntes jeg. Der RDR2 og andre Rockstarspill føles utrolig keitete å styre, er Dark Souls på den helt motsatte siden av skalaen og føles som en fryd.
-
Nei, det er definitivt ikke min skyld.Har du trege fingrer? Gameplayer er jo fantastisk, ingen problem med kontrollene eller hvordan det responderer.
Sammenlign med for eksempel Dark Souls. Der har du komplett kontroll over karakteren din, og den gjør nøyaktig det du vil den skal gjøre akkurat når du mente det fordi knappetrykkene er så presise. For meg leder det til mer innlevelse. Morgan går rundt i sirup. Det er sikkert gjort for "realisme", men jeg liker det ikke. Hvis jeg rører stikken henger alltid Morgan ett sekund eller mer bak hva jeg trykte, fordi han må spille av en treg animasjon først.
Og hva faen er vitsen med å holde en knapp inne i 1-2 sekund i steden for å bare trykke den én gang? Skal jeg for eksempel plukke opp noe fra bakken må Morgan stå i ro i 2 sekunder, mens jeg holder en knapp nede, før han til slutt gjør animasjonen sin. Jeg ser ingenting positivt med å ha det sånn. Ikke er det mer realistisk heller.
Det med Dark Souls må jeg si meg helt enig i. Etter å nå ha gått fra å spille DS3, så Bloodborne og sist DS1-remasteren, så var det å prøve RDR2 rett og slett helt begredelig. Sirup er det rette ordet for å beskrive hvordan det føles. Soulsborne derimot. Å styre figuren er en drøm og det føles som om den er en forlengelse av ens egen kropp.
Lootinga i RDR2 har jeg også store problemer med. Er så sykt mye forskjellig rart som må plukkes opp som jeg ikke kan se at jeg har noe særlig bruk for. Igjen, her er Souls-spillene helt det motsatte. Å plukke opp ting der er utrolig givende da man virkelig trenger det man finner, men her... Hva skal jeg egentlig med alt som det tar flere timer med animasjoner å plukke opp?
-
Prøvde spillet i går for første gang. Å kontrollere Arthur var jo som å bevege seg i sirup. Herregud, jeg holdt på å bli gal! Men det er fint å se at kamerakontrollen kan gjøres bedre.
Slik blir den åndelige oppfølgeren til Warcraft III og StarCraft II
i Diskutér artikler (Gamer.no)
Skrevet
Dette virket sjarmløst og kjedelig. De har heller ikke bestemt seg for om dette skal være et fantasy- eller sci-fi-spill og gått for begge deler. Minner meg om Yoka-Lele som var den langt mer sjarmløse åndelige oppfølgeren til Banjo-Kazooie. Tror ikke dette blir bra.