Gå til innhold

johnami599

Medlemmer
  • Innlegg

    119
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av johnami599

  1. Boss fighter kan både toppe og drepe ett spill. Det er visse uskrevene regler som må følges for at Boss fightene skal funke:

     

    - Save punkt rett før selve fighten.

    - Powerups slik at man kan starte fresh.

    - Lange animasjons sekvenser før selve fighten må kunne hoppes over.

    - Er det spesielle triks for å ta ned bossen, burde man få subtile hint underveis i kampen.

     

    Jeg har mange gode minner fra bra bossfighter... Som nevnt over Shadow of the colossus (men her er det jo strengt tatt bare bosser), Zelda spillene (Nintendo er som oftest flinke til lage fightene morsomme) ikke minst Metal Gear Solid spillene + mange flere... Men det er som trådstarter sier mange frustrerende fighter også.

  2. I går ble jeg ferdig, i alle fall i denne omgang. Bioware fortjener en medalje, makan til historie! Det er lenge siden jeg opplevd en slik innlevelse i et spill som med ME. Jeg klokket inn på ca. 26-28 timer uten at jeg tok for mange av sideoppdragene.

     

    Små grafiske bugs, tungt inventory system og en litt liten galakse. MEN slike småting blir bagateller i den store sammenhengen. Dette var en absolutt hødare, tror det kommer til å ta lang tid før det kommer noen spill som er i nærheten av dette...sukk..

  3. Jeg er enig i at inventory systemet er rotete. Etter ca. 15 t ble inventory full og nå er det et mas og rydde opp i. Det er ikke main items som er problemet, men alle oppgraderingene som blir uoversiktlige.

     

    Ellers skulle jeg gjerne ha kunne utnyttet Normadi litt mer, det er et utrolig kult skip så det hadde vært stas om det var litt mer interaktivt (litt romkrig skader ingen).

     

    Cover systemet i virker på meg som litt kladdet på, noen ganger er det vansklig å trigge cover andre ganger spretter man ut av cover når man ikke ønsker. Samme med å kommandere teamet. Har gitt opp og beordre annet enn powers, men det er da også veldig morsomt.

     

    Historien er en drøm, men har noen ganger blitt fintet litt ut av at teksten ikke alltid reflekterer det som blir sagt (minimalt problem).

     

    Allt i allt kjempefornøyd.

  4. Har hatt en frys og en helt vannvittig bug, spiller på Xbox360 (begge deler på siste oppdrag, går ikke i dybden grunnet spoilers).

     

    Utenom dette har det vært ganske så morsomt, story og skuspill synes jeg har vært noe varierende, for å si det mildt. Gameplayet har fungert veldig bra, irritasjonsmomenter er det definitivt, men:

    A. Det ser så vannivittig bra ut (både grafikk og annimasjon)

    B. Freerunningen (klatring opp til viewpointene, løping på takene å på bakken) er det ingen andre spill som kommer opp mot.

    C. Combat er ganske så morsomt spesielt mot slutten.

    D. Det å ta ut målet (assassination target) er et skikklig kick.

     

    Jeg anbefaler fortsatt spillet: karakter: 8.5 fra meg (på tross av bug, det er fint at noen tenker nytt).

  5. Er det mulig og bruke hidden blade?

    når eg trekker det frem så går det ut og så går det inn 2 sec etterpå :S

    og når eg skal ta 1 av de 9 så må eg alltid begynne og sloss med dem, trodde det gjikk og drepe dem med hidden blade.

     

    Du velger hidden blade, trykker venstre trigger for å velge offeret som mål og går nær. Når du er nær nok står det Assassinate på den context sensitive angreps knappen.

     

    (man trenger ikke bruke venstre trigger, men det gjør det lettere)

     

    Jeg har også merket at de 9 legger fortere merke til deg en vanlige vakter.

  6. Dette levde opp til forventingene mine og litt til!

     

    Animasjonene, Combat og kontrollene er en drøm, merker nå (er klar for assassin nr. 3) hvordan jeg med langt større selvsikkerhet beveger gjennom byene, både på bakkeplan og på hustakene.

     

    Ridningen mellom byer har jeg ikke noe problem med, snarer tvært imot (og man kan teleportere seinere).

     

    Historien er kul nok, men det blir litt rotete når man leter etter clues. Dette ser jeg heller ikke på som det helt store problemet, jeg gjør det som trengs for å kvalifisere for å gjøre drapet og bruker god tid for å gjøre meg kjent i området og finne fluktruten hjem.

     

    Når drapet er skjedd er flukten alltid et hødepunkt.

     

    Hvert drap gjennomføres på samme måte, så ja det er repetisjon. Men man trenger ikke gjøre hver enkelt optional quest, man trenger heller ikke finne alle flaggene. Det er likevell 10 -15 timer spenning og det er nok for meg. AI er til tider underlig (corwd stealth er noe nytt og da er det logisk nok ikke like pollert som n'te genrasjons spill som SC eller MSG), jeg er bare glad for at dette ikke er som i Splinter Cell eller MSG, jeg har spillt disse til døde!

     

    Jeg har ikke opplevd store bugs eller krasjer.

     

    Min påstand er: Assassin's Creed tilfører noe nytt og friskt, likte du Prince of Persia vil du digge dette!

  7. Reviews har den fordelen (og ulempen) at de styrer forventingene. Det er ikke ofte jeg har følt at det å kjøpe et spill som ranker over 9 på gamerankings har vært en fiasko, så lenge det er i sjanger jeg liker. Jeg hadde f.eks aldri kjøpt ICO hadde det ikke vært for at dette fikk så enormt gode reviews (uten å selge særlig mye) dette står fortsatt som noe av den beste spilloplevelsen jeg har hatt.

     

    Faktisk har de litt "dårlige" reviewene fra IGN++ justert forventingene mine til AC litt ned og det tror jeg bare er bra.

     

    Og ja, jeg har enda ikke fått spillet ellers hadde jeg aldri giddi å skrive dette... Give me strength...

     

    Det kommer i morgen!

  8. Det er ikke kommet noen ordentlige omtaler av spillet ennå. Bare korte omtaler fra folk vi aldri tidligere har hørt om. Vent på det ordentlige.

     

    1. Som jeg sa: jeg har fulgt med på dette fra starten av!

    2. Jeg har lest preview's fra IGN, GameSpot Eurogamer (final build) osv.

     

    Jeg vet hva jeg går til når det gjelder combat, AI, freerunning osv. Det eneste jeg aktivt har styrt unna er spoilers.

     

    Uansett om det skulle dale på ratingen når de "ordentlige" kommer med sine reviews er det så mye nytt her at dette SKAL kjøpes!

     

    Jeg er temmelig sikker på at ratingen på gamerankings kommer til å bli høy.

     

    Ha!

  9. Som de fleste andre her har jeg fulgt med på dette spillet siden den første demoen ble vist og nå er det under en uke igjen.

     

    Tror ikke jeg har gledet meg så mye til et spill siden Oblivion.

     

    Selv om de store (gamespot, IGN etc.) ikke har sluppet sine reviewer, tror jeg virklig dette kommer til å levere varene.

     

    Har allerede advart alle kjente om at telefon skrues av og dører låses neste helg... Hele helgen settes utelukkende av til dette spillet... Død og plage som jeg gleder meg!

  10. Har fulgt med på dette spillet fra dag en og har som de fleste andre her store forventninger.

     

    Free running (parkour) delen av spillet ser meget bra ut og jeg tror ikke de kommer til å feile her.

     

    Crowd control delen ser også bra ut.

     

    Combat systemet ser ut til å ha potensial, men det så ganske uferdig ut på X06 demoen av 360 versjonen (, men det er jo lenge siden nå).

     

    Historen er jeg meget spent på. Her har de bare hintet frempå, men at det er tidsreise med her er vel ganske sikkert. Lurer på om de klarer å veve inn dette på en god måte?

     

    En ting er jeg helt sikker på, jeg kommer til å spille dette spillet når det kommer!

     

    Ps. triologien om Arn Magnusson av Jan Guilllous er lagt til den samme tidsepoken (3. korstoget) og hele bok 2 er fra korstoget. Anbefalt lesning.

  11. Hobbit Burgleren min begynner å bli ganske så morsom å spille. Er nå på lv 19, men gleder meg til 20 da kommer enda en Stun skill.

     

    Det er alltid like morsomt og snike seg opp bak tre intetanende Orcer, aktivere Aim...

    Dundre til den første i bakhodet (med aim og stealth har dette gitt meg 8x normal damage), se halve moralen til nr. 1 forsvinne. Nå kommer de andre løpende, raskt bytte til nr. 2, han blir Riddlet (Stunnet). Bytter tilbake til nr. 1, aktiverer Touch and Go (Som gir 50% økt Evade) fullføre nr. 1. Gå til nr. 3, som med slag og Debuffs går ned på no time ;). Går til nr. 2. lar han få samme behandling og vips så er 3 til av Sourons minions borte :thumbup: ... Til de spawner igjen om fem min :tease:

×
×
  • Opprett ny...