Gå til innhold

johnami599

Medlemmer
  • Innlegg

    119
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av johnami599

  1. Jeg har ikke hatt det så gøy i ett MMORPG på lenge som jeg har hatt i WAR.

     

    Nå gjenstår det å se om dette holder, men hvis trenden fortsetter tror jeg dette blir helt topp. Player Quests fungerer veldig bra, men det er på RvR siden dette spillet virkelig skinner.

     

    ...autolocker innpå fiender og trykke 1,2,3,4,5,6,7,8. Totalt uinteressant, man kan aldri bli god i slike spill.

     

    Makan til sprøyt, det ligger masse dybde i disse kampsystemene. Det er lett å se forskjell 1, 2, 3 spammere og de som virkelig kan klassene sine!

     

    Når det kommer til CC (crowd control) så er det også med i WAR, men (gudskjelov) mindre enn i WoW. Når det kommer til Stealth, så er ikke det med i WAR har jeg hørt, men jeg har også hørt at Witch Hunter har en slags liten stealth

     

    Jeg aner ikke hva lv. du spilte i Betaen, men dette er også tull. De fleste klassene her får godt med CC etter hvert som de levler. Når det gjelder stealth får Witch Huntern og Witch Elf dette på lv 10, men det fungerer ganske likt som for "normal" klassene i AoC, action poengene forsvinner slik at man ikke kan være lenge stealthet av gangen.

     

    En ting er jeg enig i, jeg ble aldri helt klok på melee systemet. Det at animasjonen er i usync er til tider slitsomt.

     

    Grafikken er ikke topp, men helt ok.

     

    Fun-fakoren derimot!

  2. Det jeg liker minst med AoC er uten tvil kundene, med det så mener jeg de mest høyrøsta forumbrukerne.

     

    Mitt regnestykke er som følger:

    Spillet: 399 kr

    Early access: 35 kr

    3 mnd: 300 kr

     

    Og jeg føler at jeg har fått valuta for de kronene. Jeg har i den samme perioden også kjøpt både GTA IV og MSG 4 uten at jeg har rundet disse, så X-faktoren i AoC er definitivt der, selv med alle buggsa og manglene.

     

    Frem til nå har den toskete holdningen på de offisielle forumene bare irritert meg, men jeg ser jo at det faktisk påvirker aksjekursen og med den kapitalen til FC som igjen kan gjøre dette spillet dør isteden for å bli forbedret.

     

    Når necromanceren ble justert var jeg helt flau over de vanvittige personangrepene Jade (sjefsutvikler i FC) ble utsatt for. Konstruktiv kritikk, tips til hvordan spille klassen og (noe så grusomt som)positive tilbakemeldinger ble begravd i dritt med en gang. Når det etter hvert viste seg at endringene faktisk ikke var så verst ble dette bare forbigått i stillhet.

     

    Det samme holdningen virker til å være dominerende på de fleste andre klasseforumene også, med unntak av ToS der de føler at den er *host* balansert.

     

    Det jeg strengt tatt lurer på er hvor stor andel av den totale massen som føler at AoC er et totalhavari? og for å svare i retrospekt tror jeg faktisk at det overhode ikke representerer den reelle holdningen til spillet, man skal huske på at brorparten av abonnementene ikke bidrar særlig mye, men heller bruker forumene passivt.

     

    Men en ting er sikkert det påvirker salgstallene. Jeg skulle ønske at folk bare kunne avsluttet spillet hvis de ikke var fornøyd isteden for å bruke all sin tid på dra det ned i søla.

     

    urk... dette ble mye...

  3. Takker og bukker.

     

    Ting har endret seg ganske mye etter justeringen av klassen både reanimation og nightfall skal fungere greit til levling (etter det jeg har lest), jeg er nok enig med at reanimation i allefall med lifestealers vil være bedre for levling, men...

     

    Mine pets stjeler min FPS, de er relativt ulydige, jeg blir helt matt av å måtte summone dem hele tiden. Dessuten fikk jeg litt sjokk av hvor liten skade jeg gjore i PvP.

     

    Vi får se, jeg kan alltids gå tilbake hvis det skulle vise seg å være en bom.

     

    P.S. Min lv 28 Assassin fikk seg en skikklig omgang av en reint NF spekka lv 31 Necro (jeg åpent fra stealth), riktig nok har jeg ikke snap-kick enda (som sikkert kunne ha endra ting), men CC og DPS imponerte meg stort.

     

    Edit:

    Da er jeg Nightfall og det er ganske så morsomt, jeg var nok litt tidlig ute (skulle ventet til 45), men det var gøy å prøve noe nytt. DPS økningen er topp, men er noe mer sårbar nå. Kommer nok til å holde på denne en stund fremover.

     

    Edit 2:

    Død og plage jeg har riktig nok ikke kjørt oransje quester og har alltid en god healing potion på lager, men død og plage NF er topp!

  4. Dette var min Alt... Som brått ble min main.

     

    Er på lv 20 nå og synes den er ganske så fin, ser ut til å bli en fin aeo tanker. Skulle gjerne hatt en CC skill, men dette handler jo om balansering.

     

    Jeg også savner muligheten til å benytte en two-hander.

     

    Et lite tips: Du får din første self buff på lv. 10, men grunnet en bug vises ikke spellet i spelloversikten før man klikker på den. Trodde dette var bare hos meg, men ser på eu forumet at det skjer med andre også.

     

    Ellers: blundt-weapon og i Frenzy stands = noen ganske så groteske fatatlities ;)

  5. Ser jeg en person uten en guild-tag som blir ganket, så slenger jeg over en invite for å hjelpe han i gruppe. Dette har jeg gjort flere ganger, og det er faktisk en erfaring jeg ikke kunne ha fått på en PVE Server.

     

    Apropos invite: Litt noob her, men hvordan gjør man dette ute i "felten" (alle er jo merket som fiender...)?

     

    Ellers må jeg si at livet på en PvP server er ganske så bra. Lite ganking, det virker faktisk som om ting allerede begynner å stabilisere seg. (Tipper dette blir ganske så ustabilt igjen den 23, men da er ikke jeg i starter-område, hi hi)

     

    Jeg liker PvPen akkurat slik som den er! Ikke loot og ikke debuff, men vinn/tap av PvP poeng og ære.

  6. Enn ting jeg lurer på..

    Er det er ikke sånn at folk kan ta gullet ditt etc hvis de dreper deg.. ?

     

    Kan jeg aldri tenke meg nei:)

     

    Nei, looting i PvP er takk og pris ikke lov!

     

    Det som skjer (på release dagen i alle fall) er at man mister PvP XP når man blir drept. PvP XP går fra level 1 - 20. Man kan aldri gå ned et level.

     

    Jeg vet ikke helt hva hva PvP XP brukes til, men jeg antar at det har med utstyr og våpen med PvP stats (med lv cap).

  7. World pvp kan jo bli litt merkelig tho, eller ?

    Har seriøst ikke lest noe særlig om AoC, bare om diverse klasser

     

    Ja, jeg tror det kommer til å bli ganske kaotisk i starten. Det er (av det jeg har lest på AoC forumet) til og med mulig å angripe dine egene Guild medlemmer, men det er jo veldig Conan da.

     

    I grupper er det selvfølgelig ikke mulig å skade andre gruppemedlemmer.

  8. Jeg klarer ikke å bestemme meg... Argh...

     

    Siden jeg starter på PvP server kommer dette til å påvirke valget. Jeg hadde bestemt meg for Assassin, men denne kommer allt for mange andre til å spille.

     

    Tror jeg skal bruke forspranget til å levle 2 til 3 forsjkellige til lv. 20.

     

    1. Bear Shaman

    + Healing OG mele

    - Alle grupper kommer til å bli sure fordi den er specet for mest mulig DPS *kremt

     

    2. Barbarian

    + DPS, CC, Stealth

    - Ref. mitt argument for ikke å spille Assassin, ingen andre kommer til å spille Barbar.. duh

     

    (3. Necro)

    + Så svak denne så ut på lv 20 (av videoer jeg har sett i PvP...), må den jo streng tatt blomstre nærmere endgame.

    - ...hva om jeg tar feil ;)

     

    Legger ved en link til Tentonhammer sin klasse guide for de som ikke har sett den før.

    http://www.tentonhammer.com/node/30805

  9. øh... Nei, det er jo ikke det. Mitigation og ristance er fortsatt ikke det samme.

     

    Så når du får resit har ikke dette noe med light damage å gjøre, slik du indikerer i posten over.

     

    Edit: Jeg ble litt nyskjerig og måtte teste ut dette:

     

    post-129872-1210348138_thumb.jpg

     

    Nesten alle skillene til Minstrel er svake for Cry resistance, derfor får du mer resistence på bjørnen. Det samme gjelder for Snow beast.

  10. Du må skille på mitigation og resistance.

     

    Har en mob 10% light mitigation betyr dette at; der du ville gjort 100 common damagage vil du gjøre 90 light damage. Har du en debuff som gir -10% light mitigation gjør dine light baserte angrep 100 damage igjen på den samme mobben.

     

    Resists derimot er sansynligheten for at mobben fullstendig resister angrepet ditt og her teller (som du ser av bilde til Grugen) ikke damage type inn, men Cry, Song, Tactical og physical (damage klasse(?)).

     

    De fleste normal mobber har ikke spesiellt høy resistence for noe, men levelet på mobben har veldig mye å si. Hvis du angriper en Gul mob får du naturlig nok mye mer resistence enn en blå. Det samme gjelder for mitigation, denne skaleres også med lv på mobben.

  11. Uavhengig av Christevens ukulige optimisme og Olanru sin overdrevene pessimisme, har jeg tenkt å gjøre meg opp min egen mening.

     

    Jeg kommer i alle fall til å teste AoC en god stund.

     

    A) fordi jeg har tro på produktet.

    B) fordi jeg synes det er riktig å investere i en norsk storsatsing.

     

    Dessuten kommer ikke lotro med noe vidre bidrag før Mines of Moria likevell.

  12. Nå heter tråden: Din mening om Book 13, det skulle jo bare mangle om man ikke skulle kunne ytre negative meninger også.

     

    Dette handler om prioritering av ressurser fra Turbine sin side. Det å implementere housing, outfits og fisking har en kost og enkelte av oss synes det kunne ha blitt prioritert anderledes.

  13. Tenker jeg prøver meg etterpå da.

     

    Får man noen oppdrag som har med ringens brorskap og deres oppdrag å gjøre?

     

    Ja, man møter flere av hovedpersonene, men nå har jo strengt tatt ikke ringens brorskap blitt samlet enda. Det skjer ikke før den store utvidelsen som kommer til høsten.

     

    Book 1 vil gi deg et godt inntrykk i hvordan det fungerer.

  14. Jeg er heller ikke noen stor fan av Book 13.

     

    Fisking, død og plage... I en lang serie av kjedlige aktiviteter topper denne, hvorfor i alleste dager kunne de ikke puttet inn litt effort i gameplayet? Det kunne jo ha vært morsomt om det faktisk var en utfordring i å fange fisk.

     

    Det å se Shire, Bree, Wethertop, Tom, Rivendell osv var ting som gav meg noe, husker enda den helt spesielle følelsen av finne Bilbo og det flotte rommet han er i (godt hjulpet av rollespillende alver).

     

    Jeg har ikke noe forhold til Evendim og hva nå enn det nye område heter og strengt tatt tror jeg ikke mange andre har det heller. Det er tross alt ringen jeg er ute etter å følge...og den har vært i Rivendell leenge.

  15. Man trengte fellowship før, men nå er det solo frem til siste kapittel, de har bare ikke oppdatert teksten.

     

    Tror du skal klare denne og en stund videre som lv. 12.

     

    Ja dette er hovedhistorien. Noen av disse bøkene (1-10) er ganske så bra, noen var helt topp. Har ikke gjort mer enn bok 10, men etter det jeg har lest har jeg ikke gått glipp av så mye.

×
×
  • Opprett ny...