Gå til innhold

Amaru

Medlemmer
  • Innlegg

    614
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av Amaru

  1. Hva med EVE Online? Mer massivt blir det vel ikke?

     

    Har lest sopass om spillet att det er alt for tidkrevende og seigt spill for meg, dessuten er det ikke så action basert som jeg ser etter :) men takk for forslag

     

    Freespace 2?

     

    Posten din fikk meg bare til å tenke på dette spillet fra 1999. Har ikke spilt Freelancer, så kan ikke si for mye om likheten.

     

    Et par andre forslag her: http://www.gog.com/e...rsus_freelancer

     

    Husker jeg fikk det medfølgende den første DVD-ROM'en jeg kjøpte. Men det var kult det, ihvertfall da. Etter litt søking nå ser jeg at det er mods og få tak i som hever grafikk osv. Og at man får tak i den på gog.com: http://www.gog.com/g...ard/freespace_2

     

     

    Det var ett av de spillene jeg tenkte på men kom ikke på navnet! takk!

    Det er vel blitt en slags klassiker? Ska teste det tenker jeg :)

  2. Fikk plutselig veldig lyst til å spille ett skikkelig sci/fi spill som har noen skikkelige slag. Noe lignende som Freelancer og helst en god historie. Hvis det har bra lyd og god grafikk er det en bonus. Har tenkt å kjøre det på projektor og surround.

    X-serien er ikke noen vits å nevne, det er meget gode spill men jeg synes kampene er for dorske og litt for tidkrevende.

     

    Har noen forslag? Kan godt foreslå noen gode mods til disse spillene hvis det fins :)

     

    Takker for eventuelle forslag!

  3. DA2 var latterlig... surra rundt i en kjedelig og generisk by istedenfor å påvirke ett helt land som du gjorde i DA:O. Driter vel i om handlingen pågår over 11 år når alt som skjer er att man slåss på de samma stedene med noen års mellomrom. Og hvem kom med den geniale ideen om att tohåndsverd skulle veie like mye som en gaffel? De veiver jo rundt seg som om de skulle vært lagd av plast, og fiendene splasher som meloner. I DA:O så det ut som om våpnene hadde vekt.

  4. Jeg spilte i hvert fall ikke eneren sånn.

     

    Toeren var slik, og det spillet rørte jeg knapt. Møl.

     

    Helt riktig. I Mass Effect 1 måtte du faktisk bruke hjernekapasiteten i kamper, noe som er standard for et RPG. Dette er ikke tilfelle i verken ME2 eller 3. Her er det bare "Duck, Cover and Shoot", typisk for et FPS med "mass market appeal"

     

    Mass Effect serien mistet desverre mye av den orginale sjarmen sin i 2010.

     

    nå jeg ikke hvilken vannskelighetsgrad du spiller på men på de høyere på 3'ern må du hele tida flytte deg rundt for ikke å bli stengt inne, og det er hele tida cover-busters som granater og husks. Så er en del taktics som må til ved å prøve å komme deg rundt på sidene for å bryte coveret til fienden og slikt. Virker som om du spiller soldier og i tilegg på lav vannskelighet slik att det bare er å skyte dem ned før de får flanka deg.

  5. Jeg digget spillet helt til de siste 30 minuttene. Kopi av ME2? wtf? De gjenbruker jo ikke noe som helst, alt er større skala.

    Men slutten var skikkelig ME-killer for meg. Kommer ikke til å orke å spille hele serien på nytt som jeg hadde gjort hvis slutten var god. Det var alt for mye spørsmål jeg satt igjenn med. Bare se på Bioware sitt forum, er fullstendig opprør der.

     

    de første 35 timene: 9/10

    avsluttningen: 5/10

  6. Et Halo uten barne-tv-kekekeke-Covenant? I alle dager. Da kan det faktisk hende jeg kjøper dette ved release. Liker i utgangspunktet Halo godt, men Covanant er en STOR turn off for meg.

     

    Du liker Halo men liker ikke det som gjorde Halo til Halo... nemlig Covenant og de små squikende tullingene som er gøy å feste granater på.

    Blir som å si att du liker Star Wars men synes de kunne droppa Stormtrooperne...

    Greit nok att du ikke liker dem, ingen fanboy rage her men logikken stemte ikke helt :)

    • Liker 3
×
×
  • Opprett ny...