Gå til innhold

RoXx

Medlemmer
  • Innlegg

    781
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av RoXx

  1. M26 glitching begynner å bli rimelig irriterende nå, blir jo snipet av den på hundre meter og totalt dominert i nærkamp. I tillegg har jeg støtt på usedvanlig mye folk i det siste med mildt sagt unaturlig bra aim. Har sjekket battlelog og de ligger på acc. på 30% og oppover, noe jeg ikke tror er mulig uten "hjelpemidler".

     

    Hvis man hovedsaklig bruker hagle så er det ikke suspekt, har vel rundt 50% acc i snitt på haglene.

     

    Men ser at det har kommet en god del nye cheats/hacks som er vanskeligere å oppdage, spesiellt

    siden det ikke er en spectatormodus i bf3.

     

    Dvs de utelater aimboten til dels og bruker wallhack eller HP cheats.

  2. Herzeleid svarte kort og fint. Jeg vil bare kommentere spørsmål 5. Du har rett i at den største styrken er vertikalt. Hvis du ser kollapsen, så ser du samtidig at den øverste delen "faller skjevt". Dette vil gi en horisontal belastning også.

     

    Og hva skjer hvis belastningen fra et fallende objekt treffer usymetrisk (gir en horisontal belastning i dette tilfellet) rent energimessig?

  3. Noen som kan forklare meg hvorfor battlelogg absolutt skal logge meg ut etter hvert besøk selv om jeg står på remember me? skjer ikke med noen annen nettside.

     

    Skjer her også, den har ingen intensjoner om å huske meg... er jeg ikke minneverdig:`( *snufs*

     

    Det rareste er likevel at den starter origin igjen når den starter bf3... som om loadinga ikke var ille nok

  4. Tenkte jeg skulle gi MW3 et forsøk om jeg finner et bra tilbud , blitt litt lei av BF3 etter den nye patchen.

     

    Klarer ikke helt å justere taktikk i forhold til den voldsomme suppression effekten,

    dette fordi jeg spiller for det meste operation metro og andre CQB maps med mange

    spillere som krever litt reflekser og presisjon.

     

    Nå blir jeg uansett grise-eid uansett 1on1 der jeg surrer rundt med 870mcs min

    hvis vedkommede har automatvåpen i beste spray and pray ånd.

     

    Enten så blir det en granatfestival uten like eller på non-explosive servere en suppression

    kavalkade uten sidestykke der man har liten eller ingen mulighet til å ta flaggene.

     

    På caspian/kharg/firestorm så er effekten ganske tilpasset , men har spillt meg lei på disse.

     

    Dette er første gangen en patch har hatt så negativ effekt på et spill at opplevelsen regelrett blir

    ødelagt.

     

    SQD COVR gir for liten effekt på servere med 64spillere.

     

    En løsning er SQD frag og få de til å trekke seg unna i noen sekunder, men hvis man kommer et halvt steg for nære sin egen granat i forsøket på å rushe flagget så er man totalt utav stand til å treffe noe som helst og blir plukket som en nydusjet fjortiss på DDE-konsert:/

     

    Problemet blir da at man er på en server som tillater granater og da har man en granatspam-festival uten

    sidestykke som gjør rushing til taktisk idioti og man er bedre tjent med å sulle rundt å revive de som blir sylta av granater eller legge seg ned å supresse og servere ammo og gi f i objektivene.

  5. Noen andre som har trøbbel med at Origin oppfører seg som ei hyse akkurat nå?

     

    "klar til installering" Og jeg trykker og den innstallerer (harddisken går iallefall helt løk i 1min)

     

    Men når den er "ferdig" så er klar til installering der igjen.

     

    Jaja, da er iallefall kvelden planlagt:P

     

    Edit: My bad, jeg hadde tuklet med bf3.exe fila og lagret den i feil format:D

     

    Jaggu

  6. Jeg prøvde nettopp ut guiden for reduksjon av ping. Nå glemte jeg å teste pingen min på pingtest.net rett før jeg gjorde dette, men der jeg før hadde 40-50 i ping fra Nord-Norge til Oslo, har jeg nå ca 34. 53ms til Frankfurt er heller ikke så ille. 137ms til Washington DC mener jeg er langt, langt bedre enn det jeg hadde sist jeg testet, men så spiller jeg ikke på US servere uansett.

     

    Anbefaler folk å prøve ut dette, men test ping før og etter.

     

    Fikk faktisk høyere prosentvis reduksjon, det virker som ADSL ruterene og hvordan de håndterer packet scheduling er faktoren som avgjør hvor mye dette forbedrer latency`n (pingen)

     

    For ordens skyld så har jeg en gammel Zyxel 600 prestige som har vært en kriger her i lang tid:D

  7. Ville bare legge til en guide som gir deg generelt bedre ping i spill,

    begynte å bli en smule lei av å dø 10meter etter jeg hadde gått bak cover og saumfarte

    nettet etter mulige løsninger.

     

    Til min store overaskelse så fant jeg en guide som faktisk fungerte!

     

    Gikk ned fra 65-80 ping til 35-40ms noe som forbedret spillopplevelsen enormt:D

     

     

     

    http://www.mpgh.net/...00-working.html

     

    Håper noen får nytte av den og gjerne spre den videre:D

     

    Jeg fikk ikke til STEP 3, der man skal huke av alle de boksene, når jeg trykker ok, så får jeg bare en feilmelding og beskjed om og restarte, men boksene er ikke huket av ved restart.

     

    Det andre gikk greit, jeg vet ikke hvor mye den siste delen har å si? eller hvorfor jeg ikke får lov til å huke av de boksene.

     

    Du må være logget inn som administrator:D

     

    Edit: Den siste delen er helt avgjørende btw:D

  8. Ville bare legge til en guide som gir deg generelt bedre ping i spill,

    begynte å bli en smule lei av å dø 10meter etter jeg hadde gått bak cover og saumfarte

    nettet etter mulige løsninger.

     

    Til min store overaskelse så fant jeg en guide som faktisk fungerte!

     

    Gikk ned fra 65-80 ping til 35-40ms noe som forbedret spillopplevelsen enormt:D

     

    http://www.mpgh.net/...00-working.html

     

    Håper noen får nytte av den og gjerne spre den videre:D

    Tror du må fikse den linken din jeg :)

     

    http://www.mpgh.net/forum/289-alliance-valiant-arms-ava-tutorials/333682-how-lower-your-ping-windows-7-100-working.html

     

    Fungerer fint den:D

  9. Ville bare legge til en guide som gir deg generelt bedre ping i spill,

    begynte å bli en smule lei av å dø 10meter etter jeg hadde gått bak cover og saumfarte

    nettet etter mulige løsninger.

     

    Til min store overaskelse så fant jeg en guide som faktisk fungerte!

     

    Gikk ned fra 65-80 ping til 35-40ms noe som forbedret spillopplevelsen enormt:D

     

     

     

    http://www.mpgh.net/forum/289-alliance-valiant-arms-ava-tutorials/333682-how-lower-your-ping-windows-7-100-working.html

     

    Håper noen får nytte av den og gjerne spre den videre:D

  10. Ville bare legge til en guide som gir deg generelt bedre ping i spill,

    begynte å bli en smule lei av å dø 10meter etter jeg hadde gått bak cover og saumfarte

    nettet etter mulige løsninger.

     

    Til min store overaskelse så fant jeg en guide som faktisk fungerte!

     

    Gikk ned fra 65-80 ping til 35-40ms noe som forbedret spillopplevelsen enormt:D

     

    http://www.mpgh.net/forum/289-alliance-valiant-arms-ava-tutorials/333682-how-lower-your-ping-windows-7-100-working.html

     

    Håper noen får nytte av den og gjerne spre den videre:D

  11. Crossfire er død, problemene med driverene og tilsynelatende fraværende skalering gjør dette til et dårlig alternativ. Har brukt crossfire i 3 generasjoner men nå er det stopp. Integrerte crossfire-løsninger (x2) ser ut til å omgå denne problematikken, men kortene koster deretter. Jeg sier som tomshardware.co.uk/ , kjøp et kraftig framfor 2 uten støtte.

  12. Responstida ved 120hz vs 60hz er en faktor som er fryktelig uavhengig slike detaljer om det er satt opp riktig:D

     

    Responstid er alfa omega i fps uansett IMO.

    Det burde jo i teorien være snakk om 33ms mot 67 ms om du har vsync aktivert, så at det er noe merkbart tror jeg på.

    Du kjører ikke CFX forresten? Det legger på 1 frame inputlag, som er relativt merkbart ved 60 fps.

     

    Helt enig i at responstid er livsviktig i fps, men det må tydeligvis være noe rart med skjermen din om du merker forskjell på 60 og 120 Hz, hos meg er dette bare snakk om antall bilder som skjermen viser i sekundet. Inputlag på skjermen er vel like høy uansett displaymodus?

     

     

    Vsync er som å banne i kjerka for min del, flott til singleplayer forsåvidt.

    Antall bilder i sekundet blir litt for snevert , 120 operasjoner og oppdateringer vil

    gjøre det samme med styringa di og gjøre musa mer presis , mindre inputlag.

     

    En måte å forklare det på er vel at hvis du beveger musa di bortover matta, så blir

    det oppdatert 120ganger i forhold til bilde , dermed dobbelt så raskt som 60hz.

    (veldig forenklet siden musa antaglig oppdateres atskillig flere ganger etc etc)

     

    Kjører cfx og flip queue size 1, noe som gir rundt 12ms inputlag ekstra , har ikke prøvd å

    sette denne til 0 , men av erfaring så gir det ofte snedige resultater.

     

    Prøv 120hz uten v_sync aktivert kontra 60hz, har ikke vært bort i noen som ikke har merka forskjell. Jeg merker voldsom forskjell, men merker ikke mye forskjell på Ultra vs high på BF3. Dette kan være individuellt men rent teknisk så skal forskjellen være 100%,

    musresponsen er iallefall mye raskere. Best demonstrert ved å bevege den i raske sirkler.

     

     

    Tror jeg har funnet grunnen til at 120hz benektes , monitordriveren fra recieveren (EDID informasjonen) krasjer ganske brukbart med den ifra prosjektoren (Optoma HD67) .

    Får prøve å redigere den informasjonen evt samle informasjon om lyd fra recieveren og

    bilde fra optoma`n til en monitordriver.

    • Liker 1
  13. Driver å laster ned catalyst 12.2 preview, dristig siden jeg ikke får 120hz på optoma hd67 til å fungere etter 11.7 uten spenstige modifikasjoner:S

     

    Selv ATI selv skjønner ingenting... De skal ha for at jeg aldri har sett maken til rask respons på support og ikke minst oppfølging.

     

    60hz er helt ok til bf3 forsåvidt, men responsen til musa/spillet er ikke til å sammeligne med 120hz.

    Hvordan skal du greie å spille med 120hz, når du ikke har 120fps eller mer stabilt hele tida ?

    Det finnes ikke god nok hardware idag for å holde 120fps stabilt med alle instillinger på høyeste, med 1080P oppløsning eller større. Da må du eventuelt spille på en gammel CRT skjerm med 1024x768 oppløsning eller kutte ned hardt på grafikken ? :p

     

    Hehe:D 120fps med 2xhd6950 uten AA og litt finjusteringer på grafikkinnstillingene så går det flott det:D Selv med 720p på et 90 tommers lerrett så er BF3 nydelig:D

    • Liker 1
  14. Driver å laster ned catalyst 12.2 preview, dristig siden jeg ikke får 120hz på optoma hd67 til å fungere etter 11.7 uten spenstige modifikasjoner:S

     

    Selv ATI selv skjønner ingenting... De skal ha for at jeg aldri har sett maken til rask respons på support og ikke minst oppfølging.

     

    60hz er helt ok til bf3 forsåvidt, men responsen til musa/spillet er ikke til å sammeligne med 120hz.

    Optoma HD67???

    wut

     

    Uansett hadde jeg prøvd å laste ned Radeonpro og sette flip queue size til 1 og sett hva som skjedde med responstida di da.

     

    Responstida ved 120hz vs 60hz er en faktor som er fryktelig uavhengig slike detaljer om det er satt opp riktig:D

     

    Skjønner hvor du vil hen forsåvidt.

     

    Radeonpro eller atitray er spenstige programmer, men det vil ikke hjelpe hvis halvparten av kodingen i driverene har referanser som jobber imot mitt mål.... tro meg.

     

    Når jeg klarer selv å lage modifikasjoner som får det til å fungere som ikke ATI klarer å inkorporere i sine egne drivere på tross av all informasjon de har fått gjennom 10-20 mail, så er det vel felleskapets hensyn som står i fokus. De prøvde , det skal de ha... men jeg tror de endte opp med kompabilitet til massen kontra støtte for min konfigurasjon (som er relativt sjelden)

     

    Husker enda turneringene med quake der 200hz var "t3h shit" , vi har ikke kommet så langt fram i teknologien virker det som.

     

    Responstid er alfa omega i fps uansett IMO.

  15. Driver å laster ned catalyst 12.2 preview, dristig siden jeg ikke får 120hz på optoma hd67 til å fungere etter 11.7 uten spenstige modifikasjoner:S

     

    Selv ATI selv skjønner ingenting... De skal ha for at jeg aldri har sett maken til rask respons på support og ikke minst oppfølging.

     

    60hz er helt ok til bf3 forsåvidt, men responsen til musa/spillet er ikke til å sammeligne med 120hz.

     

    Du kan jo teste en uoffisiell beta også som er litt nyere..

     

     

    http://benchmark3d.com/amd-catalyst-8-95-24-january

     

    Samme CCC og de som etterfølger 11.7 vil ikke fungere :S

  16. Driver å laster ned catalyst 12.2 preview, dristig siden jeg ikke får 120hz på optoma hd67 til å fungere etter 11.7 uten spenstige modifikasjoner:S

     

    Selv ATI selv skjønner ingenting... De skal ha for at jeg aldri har sett maken til rask respons på support og ikke minst oppfølging.

     

    60hz er helt ok til bf3 forsåvidt, men responsen til musa/spillet er ikke til å sammeligne med 120hz.

×
×
  • Opprett ny...