Gjest medlem-82119 Skrevet 20. juni 2006 Skrevet 20. juni 2006 Innstallerte og rundet far cry når det kom. Tenkte jeg skulle spille det igjen, og innstallerte det. første gang det startes opp så tas det en hardwaretest. Samme maskin som før, men denne gangen fikk jeg ikke startet spillet. Error.log sier som følger: Logged at Tuesday, June 20, 2006 22:00:50 FileVersion: 1.1.0.1230 ProductVersion: 1.1.0.1230 Exception Code: 0xC0000005 Exception Addr: 0x001B:0x3800DE1B Exception Module: <Unknown> Exception Description: EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION, Attempt to read from address 0x00000000 The memory could not be "read" Call Stack Trace: 2) function=0x3800DE1B 1) function=0x0 I tillegg lages det en log.txt som sier Skjult tekst: (Marker innholdet i feltet for å se teksten): Log Started at Tuesday, June 20, 2006 22:00:44FileVersion: 1.1.0.1230 ProductVersion: 1.1.0.1230 --- CPU detection --- Number of system processors: 1 Number of available processors: 1 Processor 0: CPU: GenuineIntel Intel® Pentium® 4 CPU 1.80GHz Family: 15, Model: 1, Stepping: 2 FPU: on-chip CPU Speed (estimated): 1803.940403 MHz MMX: present SSE: present 3DNow!: not present Serial number not present or disabled --------------------- File System Initialization Stream Engine Initialization Script System Initialization Loading system configuration Setting ExitOnQuit to 1 Lua cvar: (GL_TextureFilter,GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST) Lua cvar: (ca_EnableDecals,0) Lua cvar: (ca_ambient_light_intensity,0.2) Lua cvar: (ca_ambient_light_range,0) Lua cvar: (cl_installshieldversion,44) Lua cvar: (cl_lazy_weapon,0.0000) Lua cvar: (cl_projectile_light,0) Lua cvar: (cl_weapon_light,0) Lua cvar: (d3d9_TextureFilter,BILINEAR) Setting e_EntitySuppressionLevel to 2 Lua cvar: (e_active_shadow_maps_receving,0) Lua cvar: (e_beach,0) Lua cvar: (e_brushes_merging,1) Lua cvar: (e_cgf_load_lods,1) Lua cvar: (e_decals,0) Lua cvar: (e_decals_life_time_scale,0.5) Lua cvar: (e_detail_texture_quality,0) Lua cvar: (e_flocks,0) Lua cvar: (e_light_maps,1) Lua cvar: (e_light_maps_quality,0) Lua cvar: (e_max_entity_lights,2) Lua cvar: (e_obj_lod_ratio,5) Lua cvar: (e_overlay_geometry,0) Lua cvar: (e_particles_lod,0.5) Lua cvar: (e_particles_max_count,512) Lua cvar: (e_shadow_maps,0) Lua cvar: (e_shadow_maps_from_static_objects,1) Lua cvar: (e_shadow_maps_view_dist_ratio,10) Lua cvar: (e_shadow_spots,0) Lua cvar: (e_stencil_shadows,0) Lua cvar: (e_stencil_shadows_only_from_strongest_light,1) Lua cvar: (e_use_global_fog_in_fog_volumes,1) Lua cvar: (e_vegetation_min_size,2.2) Lua cvar: (e_vegetation_sprites_distance_ratio,0.9) Lua cvar: (e_vegetation_sprites_texres,0) Lua cvar: (es_EnableCloth,0) Lua cvar: (g_gore,2) Lua cvar: (g_language,english) Lua cvar: (g_playerprofile,default) Lua cvar: (g_serverprofile,) Lua cvar: (game_GliderBackImpulse,2.5f) Lua cvar: (game_GliderDamping,0.15f) Lua cvar: (game_GliderGravity,-0.1f) Lua cvar: (game_GliderStartGravity,-0.8f) Setting i_direct_input to 1 Lua cvar: (i_mouse_accel,0.0) Lua cvar: (i_mouse_smooth,0.0) Lua cvar: (log_FileVerbosity,0) Lua cvar: (log_Verbosity,0) Lua cvar: (mp_model,objects/characters/pmodels/hero/hero_mp.cgf) Lua cvar: (p_deathtime,30.0000) Lua cvar: (p_lightrange,8) Lua cvar: (p_model,objects/characters/pmodels/hero/hero.cgf) Lua cvar: (r_Beams,0) Lua cvar: (r_Brightness,0.500000) Lua cvar: (r_ColorBits,32) Lua cvar: (r_Contrast,0.500000) Lua cvar: (r_CoronaFade,0.0) Lua cvar: (r_CoronaSizeScale,1.000000) Lua cvar: (r_Coronas,0) Lua cvar: (r_CryvisionType,2) Lua cvar: (r_DepthBits,24) Lua cvar: (r_DetailDistance,0) Lua cvar: (r_DetailNumLayers,0) Lua cvar: (r_DetailTextures,0) Lua cvar: (r_DisableSfx,1) Lua cvar: (r_DisplayInfo,0) Lua cvar: (r_Driver,Direct3D9) Lua cvar: (r_EnhanceImage,1) Lua cvar: (r_EnhanceImageAmount,1.000000) Lua cvar: (r_EnvCMResolution,1) Lua cvar: (r_EnvCMupdateInterval,0.2) Lua cvar: (r_EnvLCMupdateInterval,0.1) Lua cvar: (r_EnvLightCMSize,8) Lua cvar: (r_EnvLighting,0) Lua cvar: (r_EnvTexResolution,1) Lua cvar: (r_EnvTexUpdateInterval,0.1) Lua cvar: (r_FSAA,0) Lua cvar: (r_FSAA_samples,1) Lua cvar: (r_Flares,0) Lua cvar: (r_Fullscreen,1) Lua cvar: (r_Gamma,1.000000) Lua cvar: (r_Glare,0) Lua cvar: (r_GlareQuality,0) Lua cvar: (r_HeatHaze,0) Lua cvar: (r_Height,600) Lua cvar: (r_MotionBlur,0) Lua cvar: (r_ProcFlares,0) Lua cvar: (r_Quality_BumpMapping,0) Lua cvar: (r_Quality_Reflection,0) Lua cvar: (r_RenderMode,0) Lua cvar: (r_ScopeLens_fx,0) Lua cvar: (r_SelfShadow,0) Lua cvar: (r_ShadowBlur,0) Lua cvar: (r_StencilBits,8) Lua cvar: (r_TexBumpResolution,2) Lua cvar: (r_TexLMResolution,0) Lua cvar: (r_TexQuality,0) Lua cvar: (r_TexResolution,2) Lua cvar: (r_TexSkyResolution,2) Lua cvar: (r_Texture_Anisotropic_Level,1) Lua cvar: (r_TexturesStreamPoolSize,0) Lua cvar: (r_VSync,0) Lua cvar: (r_Vegetation_PerpixelLight,0) Lua cvar: (r_VolumetricFog,0) Lua cvar: (r_WaterReflections,0) Lua cvar: (r_WaterRefractions,0) Lua cvar: (r_WaterUpdateFactor,0.02) Lua cvar: (r_Width,800) Lua cvar: (r_checkSunVis,0) Lua cvar: (s_CompatibleMode,0) Lua cvar: (s_DopplerEnable,1) Lua cvar: (s_DopplerValue,1.0) Lua cvar: (s_DummySound,0) Lua cvar: (s_EnableSoundFX,0) Lua cvar: (s_InactiveSoundIterationTimeout,1) Lua cvar: (s_MaxActiveSoundSpots,100) Lua cvar: (s_MaxHWChannels,0) Lua cvar: (s_MaxSoundDist,500) Lua cvar: (s_MinHWChannels,16) Lua cvar: (s_MinRepeatSoundTimeout,200) Lua cvar: (s_MusicEnable,1) Lua cvar: (s_MusicMaxPatterns,12) Lua cvar: (s_MusicStreamedData,0) Lua cvar: (s_MusicVolume,0.5) Lua cvar: (s_SFXVolume,1) Lua cvar: (s_SampleRate,44100) Lua cvar: (s_SoundEnable,1) Lua cvar: (s_SpeakerConfig,5) Lua cvar: (s_VisAreasPropagation,10) Lua cvar: (sv_mapcyclefile,profiles/server/mapcycle.txt) Lua cvar: (sv_maxbitspersecond,30000) Setting sys_SSInfo to 0 Setting sys_firstlaunch to 1 Setting sys_script_debugger to 0 Setting sys_skiponlowspec to 1 Setting sys_spec to 1 Setting sys_warnings to 0 Lua cvar: (ui_BackGroundVideo,1) Lua cvar: (ui_EasyToolTip,0) Lua cvar: (ui_RepeatDelay,200) Lua cvar: (ui_RepeatSpeed,40) Lua cvar: (ui_ToolTipDelay,1500) Lua cvar: (ui_ToolTips,1) Lua cvar: (ui_TriggerUIEvents,1) Lua cvar: (ui_TriggerWidgetEvents,1) Loading system configuration Opening pack file c:\spill\far cry\fcdata\localized\english.pak Opening pack file c:\spill\far cry\fcdata\CCGF_CACHE.PAK Opening pack file c:\spill\far cry\fcdata\effects.pak Opening pack file c:\spill\far cry\fcdata\Music.pak Opening pack file c:\spill\far cry\fcdata\Objects.pak Opening pack file c:\spill\far cry\fcdata\Scripts.pak Opening pack file c:\spill\far cry\fcdata\Shaders.pak Opening pack file c:\spill\far cry\fcdata\Sounds.pak Opening pack file c:\spill\far cry\fcdata\Textures.pak Network initialization Physics initialization MovieSystem initialization Renderer initialization System: INFO: DirectX 9.0c installed System: VideoCard Detected: nVidia (GeForce2 MX/MX 400) Direct3D9 driver is creating... Best-match display mode: 800x600x32 (Error=8) Creating D3D device (Adapter format: D3DFMT_X8R8G8B8, BackBuffer format: D3DFMT_A8R8G8B8, Depth format: D3DFMT_D24S8) ERROR: Switching from HAL to the reference rasterizer ERROR: Chosed NULL Ref Device that can't render anything Error: Couldn't initialize 3D environment (E_FAIL) *** Clearing render resources *** <CRITICAL ERROR> Exception: 0xC0000005, at Address: 0x001B:0x3800DE1B Exception Code: 0xC0000005 Exception Addr: 0x001B:0x3800DE1B Exception Module: <Unknown> Exception Description: Attempt to read from address 0x00000000 The memory could not be "read" ============================================================================= 2) function=0x3800DE1B 1) function=0x0 ============================================================================= Har jo skjønt at det er denne biten: <CRITICAL ERROR> Exception: 0xC0000005, at Address: 0x001B:0x3800DE1B Exception Code: 0xC0000005 Exception Addr: 0x001B:0x3800DE1B Exception Module: <Unknown> Exception Description: Attempt to read from address 0x00000000 The memory could not be "read" ============================================================================= 2) function=0x3800DE1B 1) function=0x0 Som skaper problemet, men hva betyr det? Andre som har hatt samme problem og som har løst det? Eg skjulte deler av feilmeldinga sånn at innlegget ikkje tek så mykje plass.-ttt
ttt Skrevet 21. juni 2006 Skrevet 21. juni 2006 Tråden flyttes frå "Spørsmål og svar - PC" til Far Cry-kategorien. Bruker du nyaste patchen?
Gjest medlem-82119 Skrevet 21. juni 2006 Skrevet 21. juni 2006 Kjører upatchet. Patchet ikke forrige gang heller. Har vært og lest om de ulike patchene, og ingen av dem omhandler dette problemet som mange har. Patchene er hovedsakelig for online spilling, samt forandringer i hastighet og lignende modifiseringer. Dessuten har spillet fungert fint før. Har lest mange ulike forklaringer, men ingen som sier at akkurat det skjer akkurat derfor. De to vanligste forklaringene sier at: 1 -Hvis man innstallerer Far cry ETTER SP2 fungerer det ikke. MEN de fleste får det til uavhengig om sp2 innstalleres før eller etter far cry. 2 -Nyere skjermkortdrivere støtter ikke lenger far cry. Dette gjelder spesielt ati kort. Ellers varierer svarene på følgende: -Bytte om minnebrikkene (slot 1 til 2 og 2 til 1) -Støv på minnebrikkene (har sjekket, er støvfritt) -En sikkerhetspatch til explorer som har denne uheldige bieffekten -En av windows mange finurligheter (selv om det virker en gang trenger det ikke virke neste gang) -Feil direct-x versjon (bruker 9.0c) -For dårlig skjermkort, selv om jeg har spilt det før uten problemer -Ødelagte minnebrikker, selv om det kun er dette som har problemet -Feil innstillinger på minnebrikkene, kan visstnok justeres i bios. Har aldri vært nødvendig før, og det gjelder kun dette spillet -Bruk av ulike virtual cd programmer (demon tools, fantom cd og lignende) som jeg ikke gjør. -Prøve å reinnstallere (som jeg har gjort) -Bruk av dual processor (som jeg ikke gjør) -Feil i programvaren til enten java, adobe reader, eller lignede -For høye innstillinger i forhold til hardware, selv om jeg har testet det på aller lavest også -Ulike versjoner av nødvendige dll-filer lagt inn av andre programmer Kort sagt, ideene er mange om hva det skyldes. Har googlet på nettet og funnet mange forum på andre som opplever det samme.
Anbefalte innlegg
Opprett en konto eller logg inn for å kommentere
Du må være et medlem for å kunne skrive en kommentar
Opprett konto
Det er enkelt å melde seg inn for å starte en ny konto!
Start en kontoLogg inn
Har du allerede en konto? Logg inn her.
Logg inn nå