Gå til innhold

Den store(?) "Battlefront II"-tråden!


Anbefalte innlegg

Skrevet

Her kan alt som har med Battlefront II å gjøre, postes.

(Denne tråden blir sikkert liggende død en stund, men når spillets utgivelse nærmer seg, håper jeg på et oppbluss)

 

Anyways, Star Wars: Battlferont II er oppfølgeren til det (overraskende nok) suksessrike Star Wars: Battlefront, til tross for at mange synes dette var en middelmådig kopi av Battlefield 1942.

 

Battlefront II lover å rette opp i de små problemene forgjengeren hadde (små brett, lav intensitet, få bånd mellom brettene, middelmådig grafikk, osv), samtidig som at det skal komme med en god del nye features.

En av de nye features'ene er muligheten til å spille som Jedi.

Nå gjenstår bare spørsmålet; Hvordan skal de klare å balansere det?

 

Som Gamer skriver:

Star Wars: Battlefront 2 skal bygge videre på de gode elementene i originalen, samtidig som Pandemic prøver å rette opp noen av de tingene som ikke var helt vellykket. Denne gangen loves vi heftige romkamper, en ordentlig, historiedrevet enspillerkampanje, nye og spennende slagmarker (både fra den opprinnelige Star Wars-trilogien og den nyeste filmen), samt forbedret grafikk og kunstig intelligens.

 

Den største nyheten er kanskje at det denne gangen blir mulig å spille som Jedi-ridder. Pandemic jobber hardt med å balansere gameplayet slik at Jedi-riddernes overlegne krefter og lyssabel ikke gjør at de tar slagmarken med storm, ved at de også får en rekke sårbare punkter. Spillet kommer forøvrig med både gode og onde Jedi-riddere.

 

Battlefront II kommer til PC, Xbox, og PS2.

 

Om du vil ha mer informasjon om Star Wars: Battlefront II, kan du lese på følgende sider:

-Gamespot's sniktitt

-Gamer's artikkel

-gamespy's skjermbilder

 

Så, da er det bare å fyre løs diskusjonene.

Etter hvert vil jeg (og andre) komme med nye detaljer om spillet, ettersom de blir tilgjengelige.

Videoannonse
Annonse
Skrevet

Håper selv på at Jedi-muligheten blir balanset i forhold til de andre karakterene.

Selvfølgelig må jo Jedi'ene være bedre (ganske mye bedre, faktisk), men samtidig må det bare være et fåtall som kan være Jedis, og så må de ha noen svake punkter, som ved utnyttelse gjør Jedi'ene VELDIG svake.

 

Dessuten håper jeg på rom-slag i stil med AEAW (An Empire At War), ikke slik at du får spille de som RTS, men at de blir romslige, store, og intense! :w00t:

Opprett en konto eller logg inn for å kommentere

Du må være et medlem for å kunne skrive en kommentar

Opprett konto

Det er enkelt å melde seg inn for å starte en ny konto!

Start en konto

Logg inn

Har du allerede en konto? Logg inn her.

Logg inn nå
  • Hvem er aktive   0 medlemmer

    • Ingen innloggede medlemmer aktive
×
×
  • Opprett ny...