Ikon Skrevet 1. januar 2004 Skrevet 1. januar 2004 Hei, jeg har hatt problemer en stund med at når jeg setter opp 2 maskiner for spilling mot internett på min switch så får jeg en insane ping(1000+) Det går helt fint hvis det bare er 1 maskin som spiller, men så fort jeg logger på cs med en maskin til så begynner det å lagge villt! Noen som har noen tips på hva som er galt?
Lozip Skrevet 1. januar 2004 Skrevet 1. januar 2004 Jeg tror det kan ha med port reservering osv. Tror ikke det har noe med switchen å gjøre. hvis du forteller litt mer om utstyret du har så kanskje jeg kan hjelpe deg litt mer. - Lozip -
Ikon Skrevet 2. januar 2004 Forfatter Skrevet 2. januar 2004 Jeg tror det kan ha med port reservering osv. Tror ikke det har noe med switchen å gjøre. hvis du forteller litt mer om utstyret du har så kanskje jeg kan hjelpe deg litt mer. - Lozip - switchen er en Allied Telesyn FS708 8 port switch. Da jeg testet sist satt jeg på telenor Avidi kabel modem linje. Nå så har jeg nextgentel adsl med netopia router. Jeg har hatt dette problemet på jobben før også, men da var problemet at vi måtte restarte routeren. Det hjalp iallefall ikke med kabelmodem
notarget Skrevet 2. januar 2004 Skrevet 2. januar 2004 Du må nok åpne spillets port på switchen? Eller er jeg helt på jorde? Ta et titt på Telesyn sine support sider..
texaco Skrevet 2. januar 2004 Skrevet 2. januar 2004 er det noe på maskin 2 som kjører i bakgrunnen og belaster nettet? (f.eks kazaa)
Ikon Skrevet 3. januar 2004 Forfatter Skrevet 3. januar 2004 er det noe på maskin 2 som kjører i bakgrunnen og belaster nettet? (f.eks kazaa) nope
Admin'c Skrevet 3. januar 2004 Skrevet 3. januar 2004 Du må nok åpne spillets port på switchen? Eller er jeg helt på jorde? Ta et titt på Telesyn sine support sider.. switch har ikke porter, den skal bare route ping den andre pcn så ser du fort om packetloss ol er stort det kan være kabelen så prøv med enb ny og sett den i porten ved siden av
Ikon Skrevet 3. januar 2004 Forfatter Skrevet 3. januar 2004 Du må nok åpne spillets port på switchen? Eller er jeg helt på jorde? Ta et titt på Telesyn sine support sider.. switch har ikke porter, den skal bare route ping den andre pcn så ser du fort om packetloss ol er stort det kan være kabelen så prøv med enb ny og sett den i porten ved siden av Var ikke kabelen. Det som skjedde var at hvis jeg joinet en server i counterstrike så gikk alt bra, men så fort den andre pcen begynte å joiner serveren fikk jeg ping i 1000+ klassen. Noen ganger så gikk det ned igjen, men opp igjen etter kort tid Her har dere switchen Jeg har sett dette her før også, men har enda ikke fått noe klokt svar på hva som er feil.
rwu Skrevet 3. januar 2004 Skrevet 3. januar 2004 (endret) Du må nok åpne spillets port på switchen? Eller er jeg helt på jorde? Ta et titt på Telesyn sine support sider.. switch har ikke porter, den skal bare route ping den andre pcn så ser du fort om packetloss ol er stort det kan være kabelen så prøv med enb ny og sett den i porten ved siden av en switch HAR porter(vanligvis 4-48 porter)... en switch fungerer som et nav i et stjernenettverk, der alle maskinene er tilkoblet. switchen forwarder data basert på mac-adresser, og fungerer på OSI-lag 2, og har ingenting med routing(lag3) å gjøre... men ok, sjekk kabling mellom pc'er/switch samt switch/router... har du riktig gateway/dns på begge maskinene? har du "forwarda" spesifike cs-porter til maskin 1 i routeren? nyeste firmware på routeren? Endret 3. januar 2004 av rwu
Ikon Skrevet 3. januar 2004 Forfatter Skrevet 3. januar 2004 Du må nok åpne spillets port på switchen? Eller er jeg helt på jorde? Ta et titt på Telesyn sine support sider.. switch har ikke porter, den skal bare route ping den andre pcn så ser du fort om packetloss ol er stort det kan være kabelen så prøv med enb ny og sett den i porten ved siden av en switch HAR porter(vanligvis 4-48 porter)... en switch fungerer som et nav i et stjernenettverk, der alle maskinene er tilkoblet. switchen forwarder data basert på mac-adresser, og fungerer på OSI-lag 2, og har ingenting med routing(lag3) å gjøre... men ok, sjekk kabling mellom pc'er/switch samt switch/router... har du riktig gateway/dns på begge maskinene? har du "forwarda" spesifike cs-porter til maskin 1 i routeren? nyeste firmware på routeren? Hehe, er det da jeg skal svare: Hæ? Nei, jeg har ikke så veeeldig peiling på nettverk. Vi hadde nok riktig gateways og dns med port forwarding har jeg aldri vært borti på noen switch. For den sags skyld så har jeg vært med på å sette opp lans for 20-50 personer og jeg har aldri sett noen drevet med portforwarding der? Riktignok var det kremutstyr da.
WeeR Skrevet 3. januar 2004 Skrevet 3. januar 2004 Hvis du har mulighet for å teste med en annen maskin, en bærbar ellernoe, vil du værtfall finne ut om det er maskinen eller kabler/switch. For meg høres det nesten ut som det er maskinen, ettersom det er det mest vanlige i slike tilfeller.
Ikon Skrevet 3. januar 2004 Forfatter Skrevet 3. januar 2004 Hvis du har mulighet for å teste med en annen maskin, en bærbar ellernoe, vil du værtfall finne ut om det er maskinen eller kabler/switch.For meg høres det nesten ut som det er maskinen, ettersom det er det mest vanlige i slike tilfeller. ok, hei WeeR btw. Spiller du cs fortsatt? Eller er du en annen WeeR?
WeeR Skrevet 3. januar 2004 Skrevet 3. januar 2004 ok, hei WeeR btw. Spiller du cs fortsatt? Eller er du en annen WeeR? Heisann Nei, blir lite CS, men hadde jeg hatt tid hadde jeg spilt
Zamoht Skrevet 3. januar 2004 Skrevet 3. januar 2004 Så dere spiller cs på internett med samme linja delt med en svitsj... ? Kazaa eller andre nedlastningsprosesser kan gjøre din ping veldig høy ja.. Bruker du f.eks all uploaden/downloaden abbonementet ditt kan, vil din ping øke drastisk.. Prøv å minke alle prosesser som tar av båndbredden din mens du spiller..
Admin'c Skrevet 3. januar 2004 Skrevet 3. januar 2004 (endret) glem det og ja jeg skjønner at en switch har porter (fysiske), men den kan ikke begrense data på ulike porter. men dette er dette er de billige. Du kan jo få andre typer switcher også Endret 3. januar 2004 av Admin'c
bakrull Skrevet 3. januar 2004 Skrevet 3. januar 2004 Skal vist fungere å sette clientporten på pc2 i cs til noe annet enn pc1. Men husk å forwarde porten i routeren.
Sindre Skrevet 3. januar 2004 Skrevet 3. januar 2004 har jeg forstått det riktig hvis problemet bare kommer hvis, begge pc'ene joiner SAMME server? er problemet der hvis begge spiller cs på forskjellige servere!
rwu Skrevet 3. januar 2004 Skrevet 3. januar 2004 (endret) switchen er en Allied Telesyn FS708 8 port switch. Da jeg testet sist satt jeg på telenor Avidi kabel modem linje. Nå så har jeg nextgentel adsl med netopia router. Jeg har hatt dette problemet på jobben før også, men da var problemet at vi måtte restarte routeren. Det hjalp iallefall ikke med kabelmodem hvis ikke feilen ligger i nettverks-oppsettet på klientmaskinene, og ingen av maskinene har aktive p2p-programer er det ikke SWITCHEN som er problemet.... som jeg sa tidligere: sjekk ROUTEREN(oppsett, firmware osv.) edit: har du ikke en router på avidi-linja, vil det lønne seg å anskaffe en... btw: ping www.vg.no (ping -n 10 www.vg.no) fra begge maskinene samtidig, og se om tidene er nogenlunge lik Endret 3. januar 2004 av rwu
Lozip Skrevet 4. januar 2004 Skrevet 4. januar 2004 Hei Jeg tror problemet kan løse seg ved å reservere noen porter til vær maskin... Hvis du ikke har peiling på nettverk kan du leses om det meste her: http://www.relativt.net #nextgentel :efnet Jeg har nextgentel og har hatt helt opp til 4 maskiner som spiller på samme linje helt fint.... - Lozip
Theo343 Skrevet 4. januar 2004 Skrevet 4. januar 2004 og har ingenting med routing(lag3) å gjøre... Helt korrekt det du sier. Men det finnes også lag-3 baserte switch'er, men brukes nok i veldig begrenset grad. MAC-basert VLANEt VLAN kan også baseres på MAC-adressene som er brent inn i nettverkskortene, slik at brukerne kan flytte seg fritt innenfor nettverket og svitsjporter. Dette gir også en økt grad av sikkerhet ettersom ingen andre nettverkskort får inngangsbillett til nettverket. Det er også slik at hver bruker må være medlem av minst ett VLAN, og en slik konfigurasjon gjøres manuelt, dvs. at arbeidsmengden for administrator stiger når antallet brukere vokser. Og denne løsningen kan by på ytelsesproblemer i forbindelse med at behandlingen av medlemskap for de ulike brukerne stjeler båndbredde. Metoden som brukes for dette er at det blir lagt til en adresse i MAC-pakken som viser hvilke eller hvilket VLAN som er mottaker. Lag 3-baserte VLAN I likhet med et VLAN som er basert på MAC-adresser, kan også brukere i et VLAN som er basert på lag 3 i OSI-modellen flyttes rundt i nettverket uten å endre sin logiske adresse. De lag 3-baserte svitsjene som benyttes til dette formålet sjekker den logiske adressen i IP-pakkene, og er mest effektive ved bruk av TCP/IP. Mindre effektivt er det i forbindelse med IPX/SPX, DECnet og AppleTalk, ettersom dette er protokoller som ikke krever brukerkonfigurasjon. Brukerne får i slike tilfeller tildelt lag 3-adresser dynamisk, og følgelig en ny adresse ved hver innlogging. Ulempen med lag 3-baserte VLAN er at de kan være mer ressurskrevende enn de to metodene over, ved at det tar lenger tid å behandle lag 3-informasjonen i forhold til lag 2-informasjonen http://www.hipercom.no/46-vlanspesifisert.html
Anbefalte innlegg
Opprett en konto eller logg inn for å kommentere
Du må være et medlem for å kunne skrive en kommentar
Opprett konto
Det er enkelt å melde seg inn for å starte en ny konto!
Start en kontoLogg inn
Har du allerede en konto? Logg inn her.
Logg inn nå