Gå til innhold

Valgfrihet i Skyrim (PC, PS3, X360)


Anbefalte innlegg

Videoannonse
Annonse
Skrevet

Eg var faktisk litt overraska over at Bethesda lot deg utrydde the Dark Brotherhood - det er ein grad av mekanisk og (indirekte) narrativ valfridom dei var langt, langt unna i Oblivion. Om nokon speler som Imperie-lojalist (min første karakter var ein litt sånn Malazan-inspirert veteran frå hæren) kjem impulsen om å kverke Astrid like naturleg som det å støtte Imperiet i borgarkrigen - og du får faktisk lov til å gjennomføre det, med ein liten historiestubb etterpå for å nøste opp (og sikre deg ordet på veggen i skjulestaden deira). Klapp klapp.

  • Hvem er aktive   0 medlemmer

    • Ingen innloggede medlemmer aktive
×
×
  • Opprett ny...