-
Innlegg
9 637 -
Ble med
-
Besøkte siden sist
Innholdstype
Profiler
Forum
Hendelser
Blogger
Om forumet
Innlegg skrevet av Laland
-
-
Helhetsopplevelsen jeg fikk fra Alan Wake var innmari god! Gjennomførte miljøer og ett spennende premiss for historiefortelling. Til tider ble det litt ensformig (boss-kampene), men det blir nok et kjøp av oppfølgeren. De gode delene veide såpass opp for det jeg har å utsette på det. :-)
-
Kjedelig at man alltid må være over 18 år for å få slike jobber, jeg kan skrive artikler og jeg er glad i hele område rundt data, men det at jeg er 17 år er en visst en enorm turnoff i arbeidslivet...
Er du 17 i dag er du 18 om et år. Tålmodighet er en dyd! I mellomtiden kan du skrive artikler i forumet, og få tilbakemelding der. Det er alltid ting som kan gjøres bedre, og da slipper du "ilddåpen" som en test på HW sikkert sees på som av noen.
-
Er veldig glad i GTA, men er hakket gladere i Saints Row. Fuglene vet hvor mye jeg spilte det første, det andre prøvde på mye men feilet på det meste men det tredje har rettet opp i det meste jeg mener var galt. Utover kulesvampefiender og tidvis irriterende checkpoints har jeg ikke opplevd noe veldig negativt ved spillet.
Det prøver å gjøre èn ting; være over-the-top, og det klarer det vannvittig bra. Enkelte oppdrag er vannvittig godt koreografert, særlig det AltF4 nevner først. Det er et av de tøffere oppdragene jeg kan huske, noen sinne, punktum. Andre er så fjerne at det er helt latterlig, bla. inne i internettet.
Skal ikke sette noen karakter på spillet, men det er et veldig underholdende avbrekk fra de ellers mer eller mindre selvhøytidelige og "seriøse" spillene jeg ellers spiller.
-
For min egen del er halve moroa med et lan å bruke sin egen PC. TG hadde ikke vært halvparten så morsomt om jeg ikke hadde hatt min egen PC, og turen frem og tilbake med alt utstyret på toget var spennende nok i seg selv.
Forøvrig kunne jeg elsket et lignende oppsett for min egen del. Kun skjermer og input-enheter ved skrivebordet, og selve PCen i et annet rom.
- 1
-
Apple tar i dag 30 prosent av inntektene til utviklere' date=' mens Microsoft vil ta 20 prosent. Skulle imidlertid applikasjonen tjene mer enn 25 000 dollar vil Microsoft ta 30 prosnet av inntektene, omtrent 150 000 kroner. For små utviklere kan denne forskjellen utgjøre flere tusen kroner i inntekter.[/quote']
Det er omvendt i Mirosofts butikk. Der tar de 30% inntil "appen" har tjent $25.000. Derfra og ut tar de 20%. En ganske vesentlig forskjell.
-
Kjenner meg igjen i både kommentaren og i det vetlelg sier. Å plutselig være lenger fremme i en historie, eller gå glipp av et nivå er ufattelig irriterende! Det samme er det å bli snakket til når man spiller, særlig når det er mellomsekvenser som ikke kan settes på pause. Får som oftest svaret "Det er bare et spill!" tilbake, men det er ikke et gyldig argument.
Husker broren min og jeg delte på en Nintendo 64 og Banjo-Kazooie. Da han hadde tatt noen puslebrikker og alle "notene" på en bane var det innmari irriterende å ikke vite hvor de var til senere anledninger. Kjenner spillet som min egen baklomme nå, men dengang var det mer eller mindre irriterende. Samme kan forsåvidt sies om Super Mario 64 også.
- 1
-
Når jeg tenker tilbake til det enorme biblioteket med karakterer de kan hente frem, krysser jeg fingrene. Manbearpig, crabpeople, Super Best Friends og latterlig mange andre kan gjøre det innmari spennende. Lurer bare på hvordan grafikken vil bli. Vil det bli 3D-modeller, eller 2D-clip art? Sistnevnte hadde vært utrolig tøft, om Obsidian klarer det! :-)
-
En tjeneste som tilbys til de som vil ha det. Enkelt og greit.
Et artig konsept, egentlig. Ser for meg at det er innmari greit å ha i spillmoduser hvor en mister anledning til å beskytte seg selv, som å holde et flagg eller ta over et område. Dog, hva har man venner for..
-
Øystein, du skal ha at du skriver vannvittig gode anmeldelser! Kan si meg enig i veldig mye av det som står her. Forhåndsbestilte og spilte igjennom de første banene i løpet av de første dagene, men jeg spilte igjennom originalspillet (som jeg fikk med min første Xbox, for godt og vel åtte år siden) tidligere i år, så ga meg da jeg kom til The Library. Skal (selvfølgelig) komme meg igjennom, og deretter et par ganger til med venner i sofaen, og ser frem til mimring og moro.
At kontrollene og spillbarheten har holdt seg ved like i ti år er ikke annet enn imponerende. Litt finjustering i innstillingene er det som skal til, så er det som å spille Halo 3 eller Reach - med unntak av våpenfølelsen, og den altfor kraftige plasmarifla (plasmarifla er mer eller mindre like god å ha som pistolen!).
Repetisjon var et problem da spillet kom, og det er det også i dag, men det er mye morsommere å spille med "sculls" på, som et plaster på såret. Personlig er jeg også mye bedre i skytespill generelt nå, så vanskelighetsgraden er vattet opp et par hakk, mens jeg venter til coop med å ta det på Legendary. Alt i alt synes jeg det var vel verdt de 400,- jeg ga for det. Jeg er muligens en Halo-fanboy uten like, men så lenge det bringer meg mer underholdning ser jeg ikke helt problemet ved det.
Skulle det komme en remake av Halo 2 også, noe jeg ikke tviler på, håper jeg du kan anmelde den også. Husker da jeg leste Halo 2 anmeldelsen din, og delsetningen "...kjem det beintørt fra Master Chief: Eg treng eit våpen." er et av de bedre sitatene jeg husker (Kan være det ikke er riktig ord-for-ord, tar det fra hukommelsen).
-
Kjøp en PS3 i morgen. Hvis du ikke har noen av konsollene enda, er det likegreit å kjøpe en PS3 du kan ha det moro med inntil du vil ha en av de nyere konsollene.
Mye mulig jeg tar feil nå, men da de nåværende konsollene ble lansert, var ikke de on-par med PC? Eller i det minste en "standard" familie-PC? Eller falt jeg for hypen? Mener å huske at PGR3 og Kameo var av de peneste spillene i 2005/2006.
-
Dette høres ut som reklame, i form av et spillcover med "From the creator of THE SIMS® andSIM CITY®" i relativt stor størrelse.
-
Det blir spennende å se hvor relevant den neste generasjonen konsoller blir, med tjenester som OnLive og mobiltelefoner og nettbrett å konkurrere med. Spesifikasjonene må mer eller mindre overgå hva PCer er i stand til i dag (husker da PS3 kom ut.. Cell var en gudegave som var i stand til alt, bare man kunne kode til den.) og de må være tilgjengelige (lav pris), kunne konkurrere mot sine forgjengere (tjenester, funksjoner) og samtidig bringe noe helt nytt. Wii U prøver med den nye kontrolleren sin (har til gode å skjønne hva den kan, som en PS3 + Vita ikke kan, though), Microsoft kommer nok til å ta Kinect til et helt nytt nivå, mens jeg ikke tør gjette på hva Sony kan gjøre. Kompabilitet mellom deres neste konsoll og Vita blir nok sentralt.
- 1
-
Fant ut at jeg ikke orket å lese anmeldelsen, så jeg hoppet ned til kommentarfeltet, men da jeg streifet forbi karakteren måtte jeg lese gjennom. Som en tidligere fan av serien er det mer eller mindre dette jeg fryktet. Jeg storkoste meg med forgjengerne, inkludert AC(1), men hadde på forhånd bestemt meg for å stå over Revelations inntil det treffer billighylla. Det var stagnering allerde i AC2 følte jeg, men det var morsomt nok til at jeg kjøpte Brotherhood. Da jeg lærte at Ezio skulle være med i enda et spill orket jeg ikke mer.
Teksten forsvarer karakteren, selv om jeg føler formuleringen i oppsummeringen er i overkant. Ordlegging som "...trasker hjernedødt i..." og "...med krøplinglillebroren føles..." går langt utover hva jeg hentet fra hoveddelen.
Jeg står ved at jeg kommer til å kjøpte det når det havner i billighylla, men med mindre AC3 kommer til å ®evolusjonere til et helt nytt nivå, legger jeg serien bak meg. Det var moro så lenge det varte, synd hvis det er slik AC-historien fra 2007 og ut skal ende.
Edit:
Spille omtaler med personelige synspunkter om et spill er 0 verdt spille omtalker skal være nøytrale og sammenligne med spill i samme serien eller sjangeren!! sjerpings gamer.no
Gamer prøvde seg på det en gang. Se hvordan det gikk her!
- 1
-
Jeg ser poenget med å tilby filmer og underholdning til mobiltelefoner og nettbrett, men hvorfor i alle dager lansere dette med porno? På et fly?! Håper for alle passasjerenes del at toalettene består skulle dette bli en realitet. Blir vel aldersgrense for å sitte i nettverksdelen av flyet.
-
Innmari artig! Nesten litt utrolig at dere fikk en stridsvogn til å kjøre over en PC, en telefon og en minnepinne! Morsom film, håper vi kan vente mer slikt i fremtiden. :-)
-
Nokia N9 hele veien. Håper de kan gå tilbake på å avslutte med Meego, om det ikke allerede er for sent. Hadde hatt en N9 nå, hadde jeg ikke visst at den er "dødsdømt".
-
Ut fra egen erfaring med serien må jeg kalle meg veldig, veldig enig i anmelders konklusjon. Jeg skal ikke legge skjul på at jeg fra dag èn har vært skeptisk til spillet, etter at jeg så hvor likt MW2 var forgjengeren. CoD4 er fortsatt ett av de beste spillminnene jeg har (forøvrig synes jeg det er rart at det allerede er gått fire år siden det kom ut!), men MW2 gjorde det samme. Stort sett akkurat det samme. Enspillerdelen var forvirrende, flerspilleren tenkte jeg "been there, done that" om etter å ha spilt noen timer. Spec Ops var mye moro, og det ser ut som at det er tilfellet her også. Står over uten å se meg tilbake. Når det finnes i billighylla skal jeg vurdere å ta en titt.
(Skal ikke legge skjul på at skepsisen kommer fra Activisions vane til å tyne populære spillserier (Guitar Hero) til sitt ytterste. Vil også si at jeg kjøpte Black Ops med en veldig, veldig positiv holdning og prøvde virkelig å like det, men det var rett og slett kjedelig. Skulle ønske jeg kunne ha en mer positiv holdning ovenfor spillene, men foreløpig er det ingen grunn for det.)
Edit: Forøvrig har jeg ikke kjøpt BF3 heller, hvis det skulle ha noe å si. Likte betaen, men hvis jeg skal ha det venter jeg til barnesykdommene er borte.
-
Det var vel noe lignende i Arkham Asylum også. Der fungerte ikke glidekappen til Batman, som var nødvendig for å komme videre i historien. De som oppsøkte det offisielle forumet da ble møtt med det samme som i artikkelhistorien. Morsomme løsninger! Især i Arkham Asylum, der man først fikk en smak av spill og ble hekta!
-
Skjønt å se dette knapt en dag etter den utrolig provoserende Dagbladet-artikkelen. Jeg skrev på Facebook-veggen deres og stilte noen spørsmål og bet litt fra meg, men kommentaren ble slettet og det samme ble en oppfølgingskommentar. Er ferdig med den avisen nå, for slik de driver på er et kremeksempel på hvordan en ikke skal oppføre seg som et så stort mediehus som de er.
Dette blir mer klaging på Dagbladet enn på holdningen de utstråler, men det er en knallbra jobb dere i Gamer gjør, når dere gang på gang tar ordet og fjerner all bakgrunn disse fjerne påstandene kan ha. Flott!
-
Ved å anerkjenne hva den generelle konsensusen i media og å argumentere mot det som antydes i både metatekst og klartekst, kan man fjerne problemstillingen helt. Da kan man i fremtiden unngå videre stigmatisering av spill(ere). Klart, over tid vil problemet "løse seg selv", slik det var med rockemusikk og TV, men inntil videre er jeg ikke noen fan av å passivt se på verdens største underholdningsmedie bli svertet kun fordi det er relativt nytt i dagens form (3D-verdener med realistiske skildringer av virkeligheten).
-
Akkurat han gjør bare jobben sin som forsvarer.
Forsåvidt sant det, men det er så uendelig provoserende at det er et tema i det hele tatt. Skulle ønske Gamer nådde ut til flere personer med sine artikler om spill og vold.
- 1
-
Jeg føler meg oversett. Den beste julebrusen er Union, og den er orange. Eller oransj, om du vil. Uansett, det er den beste!
-
Nå skal Breiviks forsvarer, Geir Lippestad, ta i bruk den billigste løsningen i boka, og legge vekt på at Breivik spilte spill. Jeg kjenner jeg blir frustrert og fortvilet! Trodde virkelig folkeopplysningen var på et annet nivå her i landet. Eller, trodde egentlig ikke det, men at det skal komme så sensasjonelle overskrifter (Ja, det er Dagbladet, men fortsatt!) irriterer meg grenseløst mye.
-
Los Angeles! Liker det! Ser ut som om området vi får leke oss på er innmari stort, og det virker mer lekent enn GTA IV. Kjenner jeg er superhypet allerede!
Hva skal Naughty Dog med millioner av polygoner? (PS3)
i Diskutér artikler (Gamer.no)
Skrevet
Det hadde vært spennende å høre hvor mange polygoner en Pixar-modell har. Buzz Lightyear og Woody må jo være satt sammen av et betydelig antall - kan vi etterhvert begynne å snakke om faktisk Pixar-kvalitet på spillgrafikk? Det må jo kreve enorme mengder med maskinvareressurser å rendre slikt i realtime.