FOOrK
-
Innlegg
1 261 -
Ble med
-
Besøkte siden sist
Innholdstype
Profiler
Forum
Hendelser
Blogger
Om forumet
Innlegg skrevet av FOOrK
-
-
Okey..
Hvordan er dette mulig:
Oss:
Played Win-Loss Win % Rating
138 67 - 71 49% 1504
Dem:
139 71 - 68 51%1 1964
Ok, de har 3 kamper i pluss, la oss da si at vi vinner 7 på rad. Aldri i verden om at vi får 400 poeng for det! Vi får maks 15,og snitt på kanskje 13 poeng for hver kamp.
Hvordan??
http://eu.wowarmory.com/team-info.xml?r=Th...NOTRANSFEREDLOL
http://eu.wowarmory.com/team-info.xml?r=Th...rreL%C3%A6kkert
-
Funker bedre med:
100g to beat me in duel eller
100g to beat me on healing meter
-
mp5 og spellpower. så slipper du å være avhengig av RNG crit..
og haste kommer av seg selv etterhvert som du får gear.
edit:
i pve hvertfall
-
Greatness og Bandits ser ut til å være wtg. http://elitistjerks.com/f72/t55505-optimal...ing_bis_thread/
Men at Bandits er bedre enn Greatness kan jeg ikke skjønne?
+90 str + 300str i 15 sekund ved proc (som skaler med buffs)
vs
190 atp og 1504-2206 dmg
Begge har vel 45s internal cooldown?
-
Denne må testes, men leste noe om at dette ikke hadde noen innvirkning i vista sp1?
-
Da svarer jeg enkelt og greit:
http://forums.worldofwarcraft.com/thread.h...66781&sid=1
Oppsummert:
Hit 8%
Exp 6,5%
-
Banner n4w for å være liverpoolfan
-
http://forums.worldofwarcraft.com/thread.h...=1&pageNo=1
matchmaking FAQ.
Husk at det er en forskjell på team rating og MMR
-
Min oppfatning er at folk møter opp i den speccen som de skal spille. En healer kommer med healing spec osv..
Nei, det er ingenting i veien med å spørre, men i de tilfeller der hvem som er hva er opplagt, så kan man bruke øya.
Nei, det er ikke et forsøk på å latterliggjøre noen, men tror du forstod baktonen i ordleggingen. Folk får spille slik de vil. Inkludert meg, og i min verden er det en "oss" og "dere". Hvor "dere" får spille på egenhånd.
Brutalt..
-
Har jeg ikke sett.
-
-
/rude
Ja, det er vel enkelte som kaller det tallknusing når man må regne med femsifrede tall.
Å skille mellom xxxxx mana og xxxx mana, er vel mer enn man kan forvente å måtte gjøre i et spill..
/rude off
Om det er klasser som har mye mana både som healer og dps.
Så kan du se etter hvilke buffs de har på seg. Og du kan også se på hvilke andre klasser som er i gruppen, og hva får du når du kombinerer alt dette?
Svaret på hvem som er healer/tank/dps i svært mange tilfeller.
Og hva annet kan man gjøre? Vente i dalaran på summon? "Dere" flyr i alle fall ikke til summoning stone eller putter gems og enchants i itemene deres.
-
Finnes mange spillestiler der ute, klart, men jeg synes det er litt far fetched å være så striks på gearet i heroics. Live and have fun, die laughing. Spillet er utrolig morsomt om man demper seriøsitetsnivået et par hakk
Jeg synes å spille useriøst er drit kjedelig. Da blir jeg gående å irritere meg over at de er treige, gjør feil, slacker ol.
Å pushe grensene, pulle nonstop, yte maks dps, etc er min type ting.
-
"good guys finish last"
-
kult deetee, skal se den =)
-
Til HC pugs, så er det 10 ganger enklere og targete en spiller og dermed med engang få en oppfatning av spec og gear. I stedet for å inspecte eller bruke armory.
Åja, så når jeg targeter en fyr og ser at han har 100% mana og 100% liv, så skjønner jeg hvilket spec og utstyr han har?
Ikke alle gidder å se på enhver bruker som joiner heller, og bare spørr isteden. Selv viser jeg tall på liv og mana, men jeg gidder ikke mase om hvem som tanker/healer.
nei nettopp. derfor er det mye bedre å vise tall enn %
-
Til de som kjører % på hp/mana.
Til HC pugs, så er det 10 ganger enklere og targete en spiller og dermed med engang få en oppfatning av spec og gear. I stedet for å inspecte eller bruke armory.
-
Vel arms før 3.1 sugde skikkelig. Så speccet ditt alene har mye av skylden.
-
Enig. Det går an å bruke øya.
Og samtidig gir du de et tips om hvordan de i fremtiden kan skille en healing pala, fra andre palas.
-
pvp warriors: http://www.sk-gaming.com/arena/player/2/all/warrior/all/all/
pala/dk _var_ bra. Denne er nå bare en ok combo.
-
fotm ret pala?
-
aha, damn. Jeg som tuller da
Dette betyr altså at så lenge jeg har 2 diseases på target så vil den heale meg for 25000*0.15 = 3750? Og skaden jeg gjør med DS er urelevant?
Kan den fortsatt crit-heale?
-
jepp, det zyph sier her stemmer. Så lenge det er 1 target så gjør LB mer damage enn en CL.
Og forskjellen mellom disse vil bare bli større jo mer spellpower du har.
Pluss lb glyph med 4% ekstra dmg.
Var det noen som hadde problemer med mana som elemental?
-
Nå tuller du litt zyph, hp på spilleren har ikke noe innvirkning.
-
Death Strike Rank 5
1 Unholy 1 Frost Melee Range
Instant
Requires Melee Weapon
A deadly attack that deals 75% weapon damage plus 222.75 and heals the Death Knight for an amount based on the damage done and the number of <his/her> diseases on the target.
-
Den Store Arena Tråden
i Generell spilldiskusjon
Skrevet
Så i praksis vil dette si at de med høy MMR får mer poeng og lettere kan komme seg opp?
Og vil vi få mer poeng for seire etterhvert som vår MMR stiger? Eller vil ikke dette gjelde oss, ettersom vi har lik MMR og teamrating.