Gå til innhold

MomentousMomentum

Medlemmer
  • Innlegg

    248
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Alt skrevet av MomentousMomentum

  1. "Bedre enn vi trodde" kan også gi grunnlag for en toer, dersom det de trodde var en ener.
  2. Jeg har trøbbel med å forså at de kutter 15.000 stillinger, mennesker som jobber med produktuvikling, for så å tro at det er løsningen. Om du fjerner 15.000 av de som jobber med å videreutvikler produktet ditt for å spare penger, så ikke forvent at det blir fortgang i produktutviklingen?
  3. Veldig usammenlignbare spill. Kan tenkes TLOU-serien bare ikke er for deg. For all verden, det er de.
  4. Vent til dem blir 17 -18 Jentungen vår har fått seg hybel. Så nå får jeg "nesten" spille og kose meg. Men bare nesten for pappa er jo kjekk og ha i nærheten :) joa, men det er no 10+ år til for ham, og da er disse 7 ukene en fotnote i NMS-historien XD
  5. Fikk mail fra Steam, avslutta Manor lords på sekundet, lasta ned Hades II. It's good you guys.
  6. Jeg elsker Star Wars. Men jeg hater Ubisoft akkurat nå. Vanskelig valg.
  7. "rik, tidligere toppsjef ønsker å betale mer" Ja, stemmer. Jeg skjønner hvor han kommer fra med det her. Det bare faller litt kort.
  8. "Det har skjedd fleire generasjonar på rad, at dei kraftigaste skjermkorta kjem først." For så å bli "erstattet" av Ti eller Super, som er kraftigere versjoner igjen. Jeg skjønner hva du prøver å si Mikkjel, men ordlegginga kunne vært smartere
  9. Jeg har et håp. Et brennende, men antagelig kortvarig håp om at Larian's neste tittel er "Neverwinter Nights 3".
  10. Chadley? Joda, han har noen vanskelige. Men, eh, det fins værre bosser :D
  11. Jeg var ekstremt skeptisk til dette, etter slutten i Remake. Så skeptisk, at jeg vurderte hardt om jeg skulle kjøpe det i det hele tatt. Så spilte jeg Remake på nytt, Intermission, og Crisis Core. Og vipps, så hadde jeg hypa meg selv gjennom taket, og kjøpte Rebirth. Jeg var 100% sikker på at jeg kom til å bli skuffa, fordi jeg hadde satt for store forventninger til det, men 85 timer senere(70 av de på en uke, selv med jobb), setter jeg heller spørsmålstegn til hva det var som trakk tiern. For gud bedre for et spill. (Det kan også nevnes at det for meg er 10/10, og det bærer muligens også preg av at den eneste grunnen til at jeg fullførte storyen i XVI var fordi nettop historien var interessant, men resten av spillet var en total waste of time, for min del. Og Rebirth ler av XVI, og viser hvordan et moderne FF skal gjøres)
  12. Nei, men ikke fortell det til alle. La heller masse folk gå i fella med å kjøpe alt for mye utstyr de ikke får brukt, så de taper masse penger :)
  13. Hva er det de sier? Et live-service spill med en rocky start? UHØRT!
  14. 639,- på Steam. Så ikke heeelt fullpris. Men det er fortsatt et 60+ timer langt spill som enda ser helt fantastisk ut. Og før du sier noe som helst om eldre spill; Breath of the Wild selges enda til fullpris.
  15. Runda det selv på base PS4, men runda det igjen på PS5, der med mulighet for 60FPS.
  16. Det er jo tilnærmet umulig å skrive en anmeldelse uten å spoile *noe*. Selve premisset i spillet må ofte forklares. Jada, det er kjipt å bli spoilet, men hadde du vært HELT imot det, hadde du nok bare kjøpt spillet uten å lese anmeldelser.
  17. "Karpazis kaller Anvil en av de beste motorene på markedet, og tror den er nøkkelen til videre suksess for Siege. – Vi vet at dette er et spill som kan holde det gående for evig og alltid, med folkene og talentet og verktøyene som vi har i dag." Merkes at diverse ledere i Ubisoft ikke vet når de skal moderere hva de sier.
  18. Seks år med Xbox-exclusive er drøyt lenge. Blir gøy å se SoT innta PS5 også, men det spillet der sliter veldig med at det er utviklet for, og enda støtter Xbox One. Mange begrensninger der, som for lengst burde vært tatt hånd om, men som ikke egentlig er mulig fordi det enda må kunne kjøre på Xbox One. Dersom de hadde lagt den bak seg, eller kanskje annonsert en oppfølger, tror jeg det kunne blitt mye nytt moro!
  19. Cyberpunk 2077, og No Man's Sky er to eksempler på at det KAN gå i mål, selv med en røff start. Men så har du også spill som Anthem. Jeg stusser på om Ubisoft visste at dette ble å floppe, men at de måtte lansere det uansett, framfor å begynne på nytt igjen. Nok et veldig trist eksempel på at å hype opp et spill ALT FOR TIDLIG aldri er en god idé.
  20. Regner med en remake av SH2 blir en remake av SH2, ikke en actionfylt blockbuster. Men det virker som om Japan, på generell basis, ikke er dyktige på spilltrailere. Det er veldig ofte en dissonans mellom hva som skjer på skjermen, og hva ørene mine hører, om det er musikken eller dialogen. Totalkrasj. Traileren til de viste på State of Play til Stellar Blade er et prakteksempel på noe som kanskje er veldig bra spill, men som presenterte en trailer som var noe av det kjipeste jeg har sett. Så Bloober kan vel egentlig ta det helt med ro. Konami er ikke noe bedre på trailers en Square Enix eller Shift Up.
  21. Testa beta for et år siden, og nå i høst. Ikke for meg.
  22. Jeg ante ingenting om dette spillet bortsett fra hva den første traileren viste, når det ble annonsert samtidig som Gotham knights. Sistnevnte var bare rett og slett kjedelig og ble aldri fullført her i huset, og nå som Suicide Squad er ute, er det bare å glemme å teste en gang. Hadde troa, siden det var Rocksteady, men live service? Nei takk, ikke for meg.
  23. Og, for å toppe det; så var det gørr kjedelig, og absolutt ikke skummelt i det hele tatt. Historien føltes veldig sånn "17 årings store problemer som ikke har noe å si i det større bildet i det hele tatt", men etter å ha spilt gjennom kan jeg på en måte skjønne relevansen i historien, og dybden det prøvde å ytre. Men gud bedre det var kjedelig.
  24. Jada, dette er gladnyheter. Men det var helt idiotisk å annonsere det på denne måten, før DS2 er ute engang.
  25. Tja, har sett mange snakke om det. Forskjellen er at Lies of P er i samme sjanger som fromsoft spillene, litt som Nioh, og the Surge, for eksempel. Mens noen av Palworld sine figurer kan se ut som de er klippet rett ut, og endra på et par polygoner og farger. Om dette stemmer vet jeg ikke. Jeg har ikke granska det opp og ned, men for den ulærde kan det se veldig sånn ut. Og grensen mellom å være inspirert og gjøre plagiat er smal, ja, men om man kopierer assets uten å ha rettighetene til det, kan det fort by på problemer. Nå har jeg heller ikke spilt verken Palworld eller Lies of P, så ta det i betraktning. Men at spill "kopierer" sjangre er ikke nytt. Er ikke Forza bare Gran Turismo? Er ikke Battlefront bare Battlefield? Osv.
×
×
  • Opprett ny...