Gå til innhold

Berntsen

Medlemmer
  • Innlegg

    98
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av Berntsen

  1. Ugh... først nå finner jeg ut at dette er enda et multiplayer-only mod... og jeg som hadde gledet meg slik til dette. :(

     

    Nåja, da er det bare å smøre seg med tålmodighet til Black Mesa Source eller Rogue Threat kommer. Er ikke så veldig mange andre singleplayer mods der ute som ser bra ut, er nesten ingen andre singleplayer mods i det hele tatt...

     

    Ah, jeg savner de gamle dagene hvor det var tonnevis med uprøvde singleplayer ting til det originale Half-Life... :love:

  2. Ja nå har jeg akkurat rundet det, og jeg må si at dette har vært en nær perfekt spilleopplevelse! :thumbup:

     

    Men selvfølgelig kan ikke alt være bra, og det var spesielt to ting jeg mislikte:

     

    (Mulig SPOILER)

     

    Slutten. Nei og nei, hva var dette for noe? Det dabbet virkelig av mot slutten, spesielt fra og med den delen hvor man kjørte heis nedover mens mange små strogg poppet ut gjennom glass og man måtte pumpe dem fulle av bly mens man kjørte nedover. Fra og med her, som en eller annen anmelder så fint sa det, virker det som at utviklerne stappet inn så mange monstre som mulig, bare fordi de kunne. For her var det virkelig helt kaos, f. eks hvis man kanskje drepte et par av de derre svevende damene som oppstod ville det rett etterpå komme fire-fem "Strogg Elite" (eller hva de nå enn heter, de folka med oransj drakt og railgun/hyperblaster eller shotgun/machinegun), og etter de igjen en eller annen sværing med flammekaster, og så ville man ikke få noe mer liv før man møtte et blått monster med en gedigen railgun på skulderen. Og slik fortsetter det helt mot sluttbossen, som forresten virket som en slags døds-arena hvor det konstant poppet inn forskjellige monstre fra hele spillet.

    Og det virket ikke som man deltok så veldig mye i historien mot slutten som i resten av spillet, det eneste som minnet meg på at jeg spilte Quake 4 og ikke Doom (hater å si det) var radiokontakten med Strauss.

     

    /SPOILER

     

    Musikken. Den er jo i og for seg grei den, men jeg savner virkelig det hard rock-soundtracket fra Quake 2. :(

    De burde virkelig ha fått Sonic Mayhem til å lage musikken igjen, håper at de i det minste tenkte på det... :hrm:

     

    Men ellers, berre lekkert!! :thumbup:

  3. 6/10? :nei:

     

    Jaja folk kan jo få mene hva de vil, og derfor skal jeg nå pøse på med dette.

     

    Doom 3 fikk 8/10. Folk sier at Doom 3 fortjente mer enn Q4 fordi D3 var SKUMMELT. Sant at det var det kanskje en time ut i spillet, men etter det så hadde vi lært alle "knepene" spillutviklerne puttet inn (hmm et lekkert våpen plassert midt i et rom... lurer på hva slags monstre som skal poppe ut av en vegg nå?). Spillet var uendelig langt, og det ble ikke bedre av at alle omgivelsene så helt like ut, kanskje spillet bare føltes så langt fordi det rett og slett ble for repetivt?

    Q4 har mye mer varierte omgivelser, og non-stop action. Hva så om det ikke er revolusjonerende så lenge det er gøy? Tenk om man bare skulle kjøpe spill hver gang det kom et revolusjonerende et, da ville man hatt få spill i samlingen sin da. :hrm:

     

    Og det er akkurat det Q4 er. Sinnsyk moro, uansett om man bare slakter Strogg mesteparten av tiden. Historien er bra nok til å holde spilleren interessert nærmest hele tiden, med mindre du absolutt ha en helt revolusjonerende og nyskapende fortelling eller fortellermåte. Men da burde du jo allerede visst at Q4 ikke hadde vært noe for deg helt fra begynnelsen av, for her handler mesteparten om action. Og det er det, utrolig mye action som spillet presterer å gi oss perfekt, fra begynnelse til... dit jeg har kommet nå, som er forholdsvis langt ut i spillet, ville jeg tro.

     

    Og lagkameratene? Selv om jeg personlig synes at HL2 er et av de aller beste spillene noensinne, så synes jeg lagkameratene der ikke dugde til noe annet enn å scoute områder for å bli slaktet av combine, slik at du kunne vite om noen gjemte seg der eller ei. De sto i veien ganske ofte, og den eneste kommandoen man kunne gi dem var å gå til det området du siktet på.

    I Q4 duger de faktisk til noe. De tenker selv, og de gjør det faktisk ekstremt bra også. De hjelper til med å dekke og storme, de kan oppgradere våpnene dine og kan være en hjelpende hånd hvis du er lav på liv eller armor, spesielt på de høyere vanskelighetsgradene.

    Joda, kanskje det er litt merkelig at alle russere og slikt skal ha en sterk aksent, men hvordan i helsike kan det gjøre noe spesielt med spillbarheten? Jeg tenkte knapt over det mens jeg spilte, men jeg syntes uansett at det ikke spilte noen rolle. Voice-actingen var jo ganskeførsteklasses, også (Peter Stormare hadde stemmen til Tech. Strauss f. eks).

     

    Og når det gjelder flerspillerdelen? Jeg har ikke prøvd den enda, men jeg tviler på at det kan være mye verre enn Doom 3 sin flerspillerdel, hvor alle banene var like mørke som spillet og det var maks 4 spillere per server, uendelig kjedelig. Doom 3 sin mp fikk 7/10? Hah. Ikke fortjent i det hele tatt.

     

    Og hvorfor får Q4 8/10 på grafikk mens D3 fikk full pott? Selv om grafikkmotoren kanskje var helt ny da D3 kom ut, er det jo fremdeles akkurat den samme grafikken, og jeg synes faktisk at bruken av motoren kommer bedre til syne i Q4. I Doom 3 var jo nærmest alt vi så svart uansett. :thumbdown:

     

     

    Ja, det var det jeg hadde å si. Ikke enig med denne omtalen i det hele tatt, synes ikke den er noe særlig fair, og hvis du liker førstepersonsactionspill og ikke bryr deg så mye om det skal være det aller mest nyskapende, og du har likt enspillerdelene til Id og forsåvidt Raven før, så kan jeg anbefale Q4. For de som måtte si at FEAR er tusen ganger bedre så kan jeg ikke uttale meg der fordi jeg ikke har prøvd det, men jeg synes uansett at Q4 er fantastisk. :thumbup:

  4. Nåja. Er sikkert masse moro igjen, vet jo om et par fiender som jeg ikke har støtet på enda og det er sikkert fler som jeg ikke vet om, og alle våpnene skal jo få upgrade og så langt er det jo bare et par som har fått.

     

    Får håpe det kommer mange custom singleplayer baner etter at jeg har rundet det da, kan ikke få nok fps-action :love:

  5. Jeg vil bare spørre dere som har rundet spillet om en liten ting, og det er ca hvor langt er jeg kommet i spillet nå i prosent? Må vite slik at jeg kan vurdere om jeg skal spille mindre per dag hvis jeg har kommet sykt langt ;)

     

    /:antageligvis spoiler til dere som ikke har kommet så langt:\

     

    Jeg har akkurat drept det feite beistet med de svære klørne hvor man må gjemme seg bak pilarer for å unngå å bli kvestet, etter at man har satt opp de grønne tønnene i det rommet hvor vi og en technician skulle stikke av fra. Dette er i den banen med alle de likene som blir sendt rundt i fabrikklignende lokaler hengendes på kroker er, hvis dere er forvirret.

  6. Hei.

     

    Jeg vil gjerne spille RtCW: Enemy Territory uten å måtte laste ned noen ekstra mods hver gang jeg går inn i en server, virker som jeg laster ned et eller annet til noe "JayMod" i nesten hver eneste server og det kommer mange sånne custom lyder og slik som ikke har noe å gjøre med spillet som jeg synes ødelegger spilleopplevelsen.

     

    Er det noen her som vet om noen bra servere som man slipper å laste ned noe som helst på, som spiller på de originale banene, voicechat og alt?

     

    Takker :)

  7. Hvor får dere det fra at handlingen foregår på Mars nå igjen? Det foregår på Stroggene sin hjemplanet, Stroggos, og det at det fargene utendørs kanskje minner litt om Mars i Doom 3 er vel fordi at det var samme farger i Quake 2, oransje-aktig.

     

    Personlig synes jeg enspillerdelen i Quake 4 er fantastisk så langt :dribble:

  8. QUAKE

    1. Jeg vet ikke hva tullebukkene hos Id og Raven har for seg, men hvem bryr seg om Quake 4 singelplayer? Sannsynligvis er det helt middelmådig.

     

     

    Jeg kjøper det for singleplayer...

     

     

     

    Alltid likt enspiller... spillene til Id, om det ikke bringer noe nytt til genren bryr ikke meg så lenge det er gøy, noen ganger kan det være godt å bare skyte ting.

     

    Om det er kort, jaja Half-Life 2 var jo forholdsvis kort men jeg synes allikevel det er et av de beste spillene i samlingen min, får mye moro ut av det. ;)

  9. Jeg har bestemt for ikke å være forræder og må kjøpe spillet om det ikke kommer fler anmeldelser som omtaler spillet såpass negativt. Skal spesielt holde øye på hva Rune Fjeld Olsen, som er spilljournalist i VG, sier, for han og jeg har nærmest identisk smak når det kommer til spill, og han ser ut til å glede seg like mye til Q4 som meg selv. Jeg har også fått med meg rykter om at PC Gamer US anmeldelsen ikke er virkelig og at det bare er en eller annen tulling som prøver å ha det moro med alle som faktisk ser fram til dette spillet, og utgir seg for å være en journalist i PC Gamer.

     

    Men uansett om anmeldelsen er ordentlig eller ei så skal jeg ikke basere innstillingen min etter kun en anmeldelse. :thumbup:

×
×
  • Opprett ny...