Hurragutten
-
Innlegg
196 -
Ble med
-
Besøkte siden sist
Innholdstype
Profiler
Forum
Hendelser
Blogger
Om forumet
Innlegg skrevet av Hurragutten
-
-
Er det ikke slik at priser som gjelder for EU området inkluderer en felles mva avgift for medlemslandene slik at prisene på €499 og €599 allerede har denne innregnet? Det blir med andre ord feil å legge til 25% på prisene som er oppgitt for Europa, men heller bør det regnes inn en litt høyere mva-sats for Norge.
Ti gange regelen i forhold til US$ gjelder vel óg helst for varer som importeres fra USA, mens PS3 er et produkt som lanseres globalt og ikke spesifikt for det amerikanske markedet.
-
Kostet ikke Xbox 360 Premium 399 € ved lansering? Elkjøp solgte den da for 2895 i begynnelsen, altså noen hundrelapper mindre enn den generelle prisen for Europa. Ut fra det er det vel ikke grunn til å tro at PS3 60 GB vil koste mer enn 5000 kr. Kanskje man vil få et lignende introduksjonstilbud fra noen butikker på 4495 kr.
-
Det ER driveren. I tillegg er det en mulighet for at spillet vil fryse enkelte ganger i tillegg til problemet med driveren, det gjorde ihvertfall det for meg. Løsningen var da å underklokke gpu på skjermkortet (fra 500 til 485 mhz)
-
Du må nedgradere skjermkort driverne (nVidia) til 81.98.
-
Såfremt skjermen din ikke har en DVI-I inngang som aksepterer både analoge og digitale signaler, men har en DVI-D inngang for bare digitale signaler nytter det nok ikke med passive overganger. Du må ha en konverter boks som kan konvertere analoge signaler om til digitale. Det er mulig at en slik boks ville fungere, men du bør sjekke at den støtter både oppløsningene fra Xbox'en og at skjermen støtter ut signalet fra konverter boksen.
-
Mener det er tre måter Xbox 360 kan presentere et spill når man kobler til en 4:3 (eller 5:4) skjerm :
1. Scaler'en i Xbox'en skalerer bildet slik at det vises med den opprinnelige korrekte 16:9 aspekt ratio. Det vil da være sorte striper over og under bildet. Eks. på dette er Kameo.
2. Utviklerne av spillet har lagt til muligheten for andre 4:3 eller 5:4 oppløsninger direkte fra grafikkortet uten bruk av skalering. Sannsynligvis mest vanlig ved spill som samtidig er utviklet til pc hvor det allerede er lagt til støtte for 4:3 (5:4) oppløsninger. Eks. på dette er NFS: MW.
3. Scaler'en strekker det opprinnelige 16:9 formatet til en 4:3 (5:4) oppløsning uten å beholde den opprinnelige aspect ratio'en. Eks. på dette ser (dessverre) ut til å være Oblivion og PGR3. Hvorfor dette gjøres er ikke godt å si da man skulle tro de fleste var interessert i å beholde det opprinnelige aspektet.
-
Prøv med e-value kode NODHSONL - N03947a Da får du samme spec pluss T2400 cpu og bluetooth til samme prisen. Pluss at jeg mener det er 10% avslag nå i dag slik at prisen blir 12 064 kr for nevnte konfigurasjon.
Og ja, Dell'en er har langt bedre specs.
-
-
Battlefield demo på fredag.
-
Du vil se forskjellen på høyere kontrast ved at det skjermen greier å gjengi lyse og mørke partier i et bilde på en bedre måte. F.eks. vil en se flere detaljer i mørke deler av bildet og sort vil fremstå som sortere. En måte å si det på er at dynamikken i bildet blir bedre, dvs. at man vil oppleve fargespillet fra det helt mørke til det lyse i ett og samme bilde. Dette til forskjell fra dynamisk kontrast som justerer kontrasten etter hva som vises i bildet og som er en sammenligning mellom to forskjellige bilder og aldri kan oppnåes i ett og samme bilde.
En bør nok kunne forlange over 600:1 i kontrast av en moderne dataskjerm i dag, mens enkelte har opp i 1000:1 som denne Eizo skjermen.
-
Bruker du komponent- eller vga-kabelen for å koble xbox 360 til projektor?
-
Jeg har en Samsung 940MW datamonitor/lcd tv med både komponent og vga inngang. Det er helt klart mindre hakkede linjer/piksler med vga inngangen enn med komponent på PGR3 og spill generelt.
Tror det viser at xbox 360 har potensiale for å vise meget bra grafikk, og problemet med såkalt manglende AA egentlig har med å gjøre at komponent rent kvalitetsmessig er et lite hakk under vga, men at det óg kan ha å gjøre med kvaliteten på scaler'en på selve skjermen.
Forskjellen i kvalitet på lcd tv'er har ikke bare med selve panelet å gjøre, men også selve signalbehandlingen. Dette er et kjent tema for de som er interessert i projektorer, der det ofte diskuteres kvaliteten på scaler/linjedobler. Jeg tror signalbehandligen i selve tv'en ofte kan være årsaken til at man ser hakkede linjer og artifakter, og ikke selve xbox'en.
-
Denne og denne har komponentinngang og 8 ms responstid. Mulig at sistnevnte er nyere modell, da jeg ikke kan finne førstnevnte på DiBoss sine hjemmesider.
Vær óg oppmerksom på at dynamisk kontrast, som Samsung oppgir på sine skjermer, ikke er det samme som reell kontrast, men en kontinuerlig automatisk justering av kontrasten basert på det som vises på skjermen. Det vil si at når kontrasten justeres ved bilder med mye mørkt i vil man få et bedre sortnivå, men detaljer i de mørke partiene vil ikke komme bedre frem, det er det kún reell kontrast som kan få frem. 1000:1 i kontrast som DiBoss'en viser i reell kontrast er ganske høyt, de fleste lcd skjermer ligger rundt 600-700 i reell kontrast.
Dessuten mener jeg man bør legge vekt på responstiden. Jeg hadde tidligere en pc skjerm med 25 ms responstid. Det var ikke mulig å se etterslep på den skjermen, men ved overgang til skjerm med 8 ms responstid merker jeg at alt er mye kvikkere og mer spillbart. Jeg ville derfor ikke kjøpt en lcd tv med høyere enn 8 ms responstid (vet ikke hva 27T51B har)
-
Var en tur innom en av datakjeden sine butikker. De hadde der en tv fra DiBoss utstilt sammen med en Xbox 360. Det så rett og slett helt utrolig bra ut. Litt usikker på hvilken modell det var. Var enten LT-32HLF, LT-32HLFH eller LT-32HLP fra denne siden. Ser ut som om de dyrere har 8 ms responstid mot 16 for den rimeligste.
-
Dell selger et par lcd skjermer som burde passe bra; link
Disse har avtagbare høyttalere høyttalere på siden slik at de er ganske minimalistisk i stilen hvis man fjerner disse. Skjermene skal også være enkle å koble til pc. Antar at du bruker planlegger å bruke pc for å legge ut menyene. Legg merke til at ikke alle lcd tv'er kan ta imot skjermens native oppløsning via pc inngangen, noe som ikke skal være et problem med disse skjermene fra Dell. Jeg har sett 32" på tilbud fra Dell til ca 12.5k og 37" til ca 17.5k så hvis du bestiller flere av disse skjermene bør du ihvertfall få disse prisene og helst lavere.
Problemet med innbrenning er større på plasma og i så måte er lcd bedre, men jeg vil tro at problemet også eksisterer her. Eneste billedfremviser som er 100% slitasjefri er vel dlp projektorer, siden billedbrikken her består av små speil som slåes av og på, men her kommer problemet med levetiden på pæren som jeg antar gjør dem uaktuell til ditt bruk.
Alternativet kan være datamonitorer siden disse er en god del rimeligere enn lcd tv'er. F.eks. flere 19" eller 20" widescreen pc monitorer ved siden av hverandre kunne gjøre nytten og ville bli rimeligere enn lcd tv'er.
-
Leste på avforum at AE700 med VGA kabel ikke sentrerer bildet skikkelig, bare som en advarsel.
-
Prøv å koble via VGA (antar du bruker komponent) med HD VGA kabelen som fåes som ekstrautstyr.
-
-
Ser at Komplett har den til 3495 igjen akkurat nå. Hvor lenge det vil vare vet ikke jeg. Og ja, handler man over internett har man angrerett og betaler antageligvis bare retur.
-
-
Dette er feil. Opplysningene som står på Komplett sin side er feil. Jeg lurte på det samme og sendte derfor mail til Samsung og fikk til svar at den støtter 720p over komponentinngangen uten noen form for nedskalering. Noe den også burde gjøre i og med at den er merket med HD ready, og hvis man leser kravene til HD ready merket så er 720p et av kravene foruten HDCP over DVI inngangen som den også har. Noe som gjør den ganske unik og velegnet i forhold til Vista som krever dette for å spille av HD materiale over DVI.
-
Har denne skjermen 720p støtte over komponentinngangen?
-
Mitt valg til 10k: link
-
Samsung HDTV + XBOX 360
i TV, hjemmekino og bilde
Skrevet
Denne er en helt ny modell fra Samsung i prisklassen du tenker på, men 26" istedenfor 32". Den har bedre panel med høyere kontrast og i tillegg en game modus for optimale innstillinger sammen med spillkonsoller. Tror R7x modellene bruker samme panel som de gamle M61 modellene til Samsung, men om bildebehandlingen er like bra vet jeg ikke.
Dynamisk kontrast er en funksjon som justerer lysstyrken på skjermen i takt med innholdet som vises. Ved bilde med mye mørkt i vil den senke lysstyrken for å få et godt sortnivå. Ulempen er at den ikke vil få frem flere detaljer i det sorte som ekte kontrast vil, men bare gjøre at det mørke fremstår som mørkt. Blir derfor ofte omtalt som juksekontrast.