Gå til innhold

StorPeder

Medlemmer
  • Innlegg

    3 507
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av StorPeder

  1.  

     

     

    At piratkopiering av spill til syvende og sist er et tyveri er det vanskelig å argumentere imot.

     

    Nei, det er det ikke, det er to forskjellige ting, hvorfor insisterer så mange på denne feilaktige banaliseringen?

     

    AtW

    Ta Stardew Valley, for eksempel. Én fyr satt og jobbet med det i flere år. Det var et enormt arbeid han la inn i det, og det kostet enormt mye tid og krefter, for ikke å snakke om økonomisk. Så da spillet endelig kom ut, ble det spredt på piratsider omtrent fra dag én, og fyren satt igjen uten en krone for alt strevet. "Alle" er enige om at spillet er et mesterverk, men fyren som lagde det får ingenting igjen for det. Hvordan tror du han føler det nå?

     

    Nå gikk det heldigvis ikke sånn med han, og han er godt i gang med neste prosjekt. Men det er realiteten når vi snakker om piratkopiering. Samme hva man kaller det, handler det om å ta ting som ikke er ditt, og drite i å betale for det. Det får enorme konsekvenser - inkludert for deg selv, når du sitter der med always online osv. Når man leser om utviklere som går konkurs er det lett å tenke huffda, det var kjipt. Men det er også lett å glemme at dette er folk som har jobbet i årevis med noe de er svært engasjerte med, og nå sitter de der plutselig uten jobb. Og du klarer likevel å forsvare piratkopiering?

    3 millioner solgte på Steam, pluss det spillet har solgt på konsoll?

    "...satt igjen uten en krone..." passer ikke helt inn her, eller har jeg gått glipp av noe?

    De $30 millionene får han sikkert til å føle seg ganske OK

    http://www.gamerevolution.com/features/13384-stardew-valleys-single-developer-has-made-over-30-million#/slide/1

     

    "Nå gikk det heldigvis ikke sånn med han." Les hele posten før du kommenterer.

     

     

     

     

    Ta Stardew Valley, for eksempel. Én fyr satt og jobbet med det i flere år. Det var et enormt arbeid han la inn i det, og det kostet enormt mye tid og krefter, for ikke å snakke om økonomisk. Så da spillet endelig kom ut, ble det spredt på piratsider omtrent fra dag én, og fyren satt igjen uten en krone for alt strevet. "Alle" er enige om at spillet er et mesterverk, men fyren som lagde det får ingenting igjen for det. Hvordan tror du han føler det nå?

     

     

    Stardew Valley har solgt ~3.2 millioner kopier på Steam. Dette er heller ikke det første DRM-frie spillet til Chucklefish.

     

     

     

    Ikke godt å skjønne hva du mente med "Nå gikk det heldigvis ikke sånn med han."

    Hvorfor spør du om hva man tror han føler nå og sier han sitter igjen uten en krone?
  2.  

    At piratkopiering av spill til syvende og sist er et tyveri er det vanskelig å argumentere imot.

     

    Nei, det er det ikke, det er to forskjellige ting, hvorfor insisterer så mange på denne feilaktige banaliseringen?

     

    AtW

    Ta Stardew Valley, for eksempel. Én fyr satt og jobbet med det i flere år. Det var et enormt arbeid han la inn i det, og det kostet enormt mye tid og krefter, for ikke å snakke om økonomisk. Så da spillet endelig kom ut, ble det spredt på piratsider omtrent fra dag én, og fyren satt igjen uten en krone for alt strevet. "Alle" er enige om at spillet er et mesterverk, men fyren som lagde det får ingenting igjen for det. Hvordan tror du han føler det nå?

     

    Nå gikk det heldigvis ikke sånn med han, og han er godt i gang med neste prosjekt. Men det er realiteten når vi snakker om piratkopiering. Samme hva man kaller det, handler det om å ta ting som ikke er ditt, og drite i å betale for det. Det får enorme konsekvenser - inkludert for deg selv, når du sitter der med always online osv. Når man leser om utviklere som går konkurs er det lett å tenke huffda, det var kjipt. Men det er også lett å glemme at dette er folk som har jobbet i årevis med noe de er svært engasjerte med, og nå sitter de der plutselig uten jobb. Og du klarer likevel å forsvare piratkopiering?

    3 millioner solgte på Steam, pluss det spillet har solgt på konsoll?

    "...satt igjen uten en krone..." passer ikke helt inn her, eller har jeg gått glipp av noe?

    De $30 millionene får han sikkert til å føle seg ganske OK

    http://www.gamerevolution.com/features/13384-stardew-valleys-single-developer-has-made-over-30-million#/slide/1

    • Liker 2
  3. Er glad jeg ventet til annmeldelsene bynte å rulle inn. Skjønte noe måtte være muffins når ikke noen annmeldere fikk tildlig eksemplar av spillet til å annmelde, det er alltids ett dårlig tegn. Sist gang jeg husker det skjedde var Tony Hawk Pro Skater 5.

     

     

    Doom (2016) var unntaket som bekrefter regelen :)

    For min del venter jeg til spillet er under 200, men det gjelder for så vidt alle andre spill også.

  4. Hvorfor? Jeg syntes Half-Life 2 var dritkjipt selv, men det kommer av at jeg spilte FEAR først. Det å gå fra et spill med fantastisk AI til et med grusomt dårlig AI ødela hele spillet for meg. 

     

    FEAR? Som i F.E.A.R? Som i spillet der AI jumper rundt overalt i stutterstep- bevegelser for så å gå i cover på feil side av boksen mens den sikter vekk fra deg?

     

    For min del elsket jeg HL2, ved alle gjennomspillinger. Ikke at historien var noe spes.

  5. Jeg har et 1070FE kort som jeg opplever en snodig issue med... 

     

    Bruker 2 skjermer og etter at maskinen har vært i sleep så starter den brått bare opp hovedskjermen når jeg vekker den. Den andre skjermen må slås av/på for at kortet skal merke den og ta den i bruk. Det er heller ikke helt konsekvent, men som regel dør skjerm nr 2 etter sleep.

     

    Har ikke gjort noen forandringer på noe annet enn å bytte skjermkortet så jeg antar det er en early-adopter issue man må leve med en liten stund, men er det noen av dere som har opplevd det samme med Pascal kort?

    Gammel skjerm? Sånn oppførte en skjerm jeg hadde før seg også. Da var det en kondensator i skjermen som hadde skylda.

    Ville for så vidt være spesielt om den røk akkurat samtidig med bytte til nytt skjermkort :)

  6. Som andre har nevnt:

    Ikke kjøp noe med mindre enn 1920x1080 oppløsning. Helst noe høyere. Av erfaring.

    Ikke spar penger på et verktøy du skal bruke i 2+ år. Høyoppløst, god skjerm, godt batteri og god byggekvalitet er verdt prisen. Av erfaring.

     

    Multicom sine PC'er har vel tradisjonelt vært så som så på byggekvalitet?

  7.  

    3 kamper på rad der hele laget bestod av folk som allered var "Avoid this player". 

    Er det straffen for at jeg har måtte stikke fra kamper et par ganger på rad pga skrikende baby?

     

    Avoid og Prefer funksjonen tror jeg er bugged. Har ved et par anledninger trykket "avoid player", men så sjekker jeg etterpå og da står det "prefer player".....Håper de får fikset på dette, mest fordi jeg har møtt ganske mange spillere jeg har lyst å spille sammen med igjen :)

     

     

    "Godt" det da. Håper det blir fikset snart. 

    Er jo utrolig kjedelig å havne i gruppe med sånne folk om og om igjen. Enten det er drittslengere eller folk som ikke gidder å være tank/heal.

  8. Hvis de har 490 på vei som yter omtrent/nesten som 1070 så bør de vel annonsere det før 1070 blir tilgjengelig? Straks 1070 blir tilgjengelig mister de nok ganske mange potensielle kunder.

    Meg inkludert, hvis AMD ikke viser noe. Sommervarmen introduserte artifacts og flimring på mitt gamle 7950. Endelig en unnskyldning som holder vann mot sjefen i huset :) 

  9. hva mener de med reklame? hvis det er "reklame" for filmer og tv-serier kan jeg ikke se problemet.

    men hvis det kommer Rema 1000, bil relame og alt mulig annet drit ser jeg problemet.

     

    målrettet "reklame" er da ikke ett problem, de er alt det andre

     

    Bedre å kalle det ["målrettet" reklame]. Jeg har latt google prøve seg på det i noen perioder.

    Nei, jeg har ikke lyst til å se siste Transformers eller The Avengers, enda mindre å kjøpe dem. Jeg har ikke lyst på ny TV til 70.000. Jeg trenger faktisk ikke ny støvsuger. Neida, trenger heller ikke ny drill, osv osv.

    Så, "målrettet" reklame har jeg gitt opp

    • Liker 9
  10. Butikksjefen som er der i størstedelen av åpningstiden _må_ (bør hvertfall) ha lagt merke til gutten. Hadde ikke vært verre enn å be om å få snakke med foreldrene om han hadde lov til å bruke så mye penger. Går han ikke med på det er det tydelig at han ikke får lov, og man takker da nei til handelen.

    Det er ikke Gamestop sin feil, men litt ansvar tipper jeg butikksjefen føler at han burde tatt.

    • Liker 1
×
×
  • Opprett ny...