Gå til innhold

Sgt_Stilongs

Medlemmer
  • Innlegg

    419
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av Sgt_Stilongs

  1. "Zelda med blod"... Zelda?? Jeg klarer ikke se sammenhengen. Man har ikke et sentral område å forholde seg til, og løper ikke frem og tilbake mellom personer for å gjøre quests. Det eneste jeg ser har likhet med Zelda må være at det er farge på teksten hvor det nevnes navn eller rase, og klister på veggen man kan klatre på...

     

    Har spilt ca tre timer. Om de har kopiert noe, må det være Devil May Cry. Det er dønn likt sånn generelt. Kanskje krydret litt med stemningen fra God of War og grafikken til Prince of Persia...

    Man kvester seg gjennom fiender hele veien og får "orbs" fra dem. (til og med lyktestoper, trær og brannhydranter) Enten i form av valuta, liv eller rage (magic i DMC). Hos Vulgrim har man mulighet til å kjøpe flere angrep og andre skills (har ikke sjekket dette så nøye enda), akkurat som i DMC.

    Av og til blir rom sperret av med en magisk lås hvor man enten må ta alle fiendene i det rommet, eller finne en nøkkel, AKKURAT SOM I DMC!

    Zelda....?

     

    Og bak på coveret står det at det kan spilles i 1080p, men TV'en min (som er full HD) viser bare i 720p. Er det noe jeg må stille på?

  2. Det blir for stort. Da kan man like greit dra frem vanlig tastatur og mus.

    diNovo Mini derimot er helt genial. Ser bra ut, veier ingenting, fungerer utmerket og tar seg definitivt bedre ut på stuebordet enn et fat av et tastatur.

    Det koster mye mer, men så er det også det perfekte produktet for en mediepc man gjerne vil surfe litt på nettet med. diNovo Mini har også ÆØÅ.

  3. Mitt G25 har begynt å bråke ganske krafig i det siste med 3 år heftig ratting i LFS.

    Mulig det ikke er like realistisk som virkeligheten, for det er jo det man må sammenligne simulatorer med, men morro er det!. Det var vel ingen her som sa at LFS = virkelighet? Og ja sindrejl, prøv drifting! Jeg spiller "bare" med 720 grader, men drifting går lekende lett med ei hand på rattet (nei, det er det heller ingen som gjør i virkeligheten, men det er lett å mestre i LFS på gutterommet)

     

    Tilbake til tema:

    Får man tak i fett eller andre ting man kan smøre tannhjulene med, eller bør jeg oppgradere til G27? Etter tre år, er det vel grenser for hvor lenge det har igjen å leve...

  4. Man har vel heller aldri hatt mulighet til å lage egne soloer på Guitar Hero? Altså ingen mulighet til å være kreativ... Men ja, det er en forskjell på å mestre den orginale soloen i forhold til å mestre den samme mixen/scratchen.

    Har veldig lyst å kjøpe det, men er redd for å bli skuffet over mixer jeg ikke liker og hadde håpt å kunne gjøre annerledes.

    For min del kunne man gjerne halvert antall låter i spillet om man kunne mixet dem fritt i en freestyle-modus. Men da hadde det vel fort kostet litt mer...

  5. Det er en rekke punkter jeg ønsker å berette om mine synspunkt i relasjon til denne artikkelen og Operation Flashpoint Dragon Rising. For det første så er det en nisjeprodukt for spesielt interesserte. For en entusiast av taktiske krigsspill så er dette spillet på øverste hylle. For en unge som bare vil campe og skyte så er det vel 7/10.

    Et slikt spill skal heller aldri være morsomt og avslappende, men intenst, spennende og krevende - akkurat som en militæroperasjon vil være det. Man kan heller ikke lage et lynkurs i militærtaktikk slik man lager et lynkurs i knappene på f.eks. et hockeyspill. Kort fortalt så må man innhente kunnskap om operasjonen - fiendestyrker, terreng, osv. og deretter så må man tenke og planlegge. Hvis man ikke greier å vurdere situasjoner og legge taktikk for hvordan å løse oppdragene så er det et helt fantastisk spill i butikkene nå som heter Halo 3 ODST, blant andre, som er gode alternativ til realismebaserte spill.

    Skulle jeg anmeldt dette hadde jeg gitt det 11/10 for gameplay, men 3/10 da man enkelt kan komme gjennom singleplayer på en kveld(!). Oppdragene i seg selv er heller ikke veldig lange... Det bør ikke ta mye lenger enn en måned før første utvidelsen kommer. Codemasters kunne gjort så utrolig mye mer med dette. F.eks. ti single player missions, som ikke har noe som helst med hovedoppdragene å gjøre, hadde trukket det veldig mye opp. Da kunne man prøvd seg på rene tanks-oppdrag, eller ødelegge konvoier med helikopter. Kanskje til og med rene snike-oppdrag hvor eneste målet er å observere uten å bli tatt.

     

    Har ikke prøvd å spille over nett enda, men vil tippe at det er 10x artigere enn singleplayer (så lenge man kjenner og/eller kan kommunisere med dem man spiller med).

     

    Åtte år har det tatt før vi fikk en oppfølger til en genial krigssimulator som gav oss mye mer enn hva CoD, MoH og andre krigs/skytespill kunne by på. Og hva får vi? Åtte timer med singleplayer... Codemasters begynte som en veldig lovende produsent, men etterhvert kommer det bare mer og mer møkk fra dem... Akkurat som EA. Konseptene og spillbarheten har et utrolig potensiale, men det blir ikke utnyttet nok og vi får servert en heller kjedelig spillopplevelse.

     

    Eneste oppdraget i OF:DR, var å stalke General Han. Da fikk man følelsen av at man gjorde noe viktig, og det var livsviktig å ikke bli oppdaget. Å løpe 10 kilometer i løpet av et oppdrag gjør ingenting, så lenge opplevelsen av realisme er der. De to kilometerne man må løpe tilbake fra oppdraget er og veldig spenningsfylte. Man venter hele tiden på at man skal bli forfulgt av kuleregn :)

     

    AI kan til tider være latterlig tragisk. Et eksempel: Vi sniker oss rundt en bygning, og blir overrasket av et sniperteam. Siden vi er i snike-modus er det ingen som skyter fienden (som står 50 cm unna!!). Jeg blir plaffet ned før jeg rekker å reagere, og roper på medic. Og hva skjer? Jo, jeg blir liggende å vente til jeg dør mens lagkammeratene (om de kan kalles det..) prøver å bestemme seg om de skal hjelpe meg eller skyte fienden... Det var like før jeg kastet skjermen ut av vinduet.

    En annet eksempel er når man har fiender 300 meter bak seg eller på sidene og vi skal rett frem, nekter de å følge "følg meg" kommandoen. De skal absolutt bli skutt på og sløse ammo...

    Og hvor er knappen for enkeltskudd og flerskudd? På flere av geværene er det forhåndsinnstilt på burst (tre og tre skudd). Da sløser man jo automatisk 2 skudd med mindre fienden er mindre enn 50 meter borte...

  6. Leste nettopp anmeldelsen på vg.no og gleder meg villt!

    Grafikken ser også noe oppdatert ut i forhold til Cold War Crisis. Nyere teknologi (satt til moderne tid) vil også gjøre dette mer relevant i forhold til at Cold War Crisis som skulle være i 1985 (?) ble litt gammeldags til å være et modernekrigsspill.

     

    Når skal gamer.no anmelde dette episke spillet til pc? (selv om det også kommer på 360 og PS3, vil det alltid være et pc-spill for meg, da det var der jeg kjøpte det og det er der det passer best mtp. at det er mer militærsimulator og ikke et typisk underholdende krigsspill)

  7. Da er det faktisk utrolig greit å få vite at historien er heller blass i forhold til eneren siden man ikke får like godt forhold til karakterene i spillet, og at kampene er mye mer langtrukne og derfor får karakteren det fortjener, og ikke den alle vil at den skal få. Det er helt 110% fair!

     

    Så om du f.eks. hadde skrevet "Da er det faktisk utrolig greit å få vite at Furevik synes at historien er heller blass.." hadde jeg vært enig med deg.

     

    en annen ting er noldusene som er enig med anmelder før de selv har testet spillet.

    Ja, var vel egentlig det jeg mente da jeg ikke har prøvd spillet selv.

     

    Mulig jeg er en noldus som er enig med anmelder før jeg har testet spillet, men med litt negativ kritikk til et såpass hypet spill vil jeg ikke bli skuffet om jeg opplever historien som litt blass selv. Da kan jeg heller bli positivt overrasket dersom jeg opplever den mer interessant enn anmelder (som kanskje viser at jeg er mer opptatt av underholdningsverdien enn en skuddsikker historie og karakterer, for å sette det litt på spissen)

     

    Ikke noe angrep, men heller til eget forsvar ^^,

  8. Det er svært synd at anmeldelsen av Uncharted 2 i stor grad er preget av at anmelderen bygger opp et skjold i påvente av flamberingen som han er fullstendig klar over vil komme.

     

     

    Det at nesten ingen faktisk har spilt spillet gjør det hele enda dummere.

    1. Etter alt man har hørt om spillet, har vel alle denne innstillingen (og noen har den tydligvis også etter å ha sett karakteren fra gamer.no, for de kan umulig ha lest, eller husket at de har lest, hele anmeldelsen). Jeg regnet med at her kom en skikkelig skryteanmeldelse over hvor bra og utrolig herlig spillet var, men neida! I stedet våger gamer.no å trekke frem negative ting og anmelde spiller for hva det faktisk er: Oppfølgeren til det jeg mener er PS3's beste adventure og actionspill (bare slått av FO3). Og da har det MYE å leve opp til.

    Da er det faktisk utrolig greit å få vite at historien er heller blass i forhold til eneren siden man ikke får like godt forhold til karakterene i spillet, og at kampene er mye mer langtrukne og derfor får karakteren det fortjener, og ikke den alle vil at den skal få. Det er helt 110% fair!

     

    2. Helt enig. Veldig artig å lese alle fan-boykommentarene om at Uncharted 2 bare ER det beste spillet, selv om ingen har hatt mulighet til å prøve noe annet enn multiplayerbetaen som ligger på PSN. Jeg vet bare at det ser utrolig flott ut, og burde få en 10'er bare for grafikkens skyld. Når da anmelder går dypt inn i historien og opplevelsen av spillet, får man jo faktisk det man er ute etter: En anmeldelse av selve spillet (og ikke den visuell presentasjonen).

    Da kunne gamer.no like greit ansatt anmeldere som skrev noe enklere som: "Fet grafikk, dette likte jeg. Og det er PS3 eksklusivt. Dette får 10/10 i boka mi!"

     

     

    Det er selvfølgelig noen anmeldelser jeg ikke er helt enige i, men jeg ser alltid hvorfor anmelder har vært kritisk til det jeg er uenig i og at jeg kanskje har vært litt for tilgivende på det punktet, eller at jeg mener at anmelder kanskje har vært for snill. Men det er jo det som definerer oss som mennesker: Vi tenker og oppfatter ting forskjellig.

     

     

    Selv har jeg bare PS3 hjemme, men angklager overhodet ikke gamer.no for å være fanboys. Har ikke lest noen anmeldelser av Xbox360 ekslusive spill så har ikke noe å sammenligne med, men når jeg ser at det konsekvent blir trukket frem bare gode Xbox360 eksklusive anmeldelser vs. dårlige Ps3 eksklusive anmeldelser, skjønner man jo fort hvorfor verden går til helvete... Altfor mange blir påvirket av hypen, eller klarer å se ting for hva det er. Selvfølgelig vil en utvikler si at dette spillet er bedre enn det forrige og pøser på med propoganda, og store internasjonale anmeldersider blir tvunget til å gi gode overfladiske karakterer for å ikke miste lesere og inntekter. Da er det lett å reagere på en 7'er, som overhodet ikke er en dårlig karakter, og si at man er korrupt. Men hvem er egentlig korrupt da...? Den som er kjøpt og betalt av propoganda, eller de som står frem med egne uavhengige meninger...?

     

    Hadde gamer.no kommet med en helt grei anmeldelse og gitt karakter 9/10, ville jeg nok ikke vært like interessert i anmeldelsen. Men når det går såpass i dybden blir man mer interessert og leser kanskje ting som ingen andre har turt å kommentere eller lagt større vekt på..

     

    Jeg kommer selvfølgelig til å kjøpe spillet, men vet at forventningene mine bør senkes noen hakk for å ikke bli skuffet. Slik gjorde jeg i alle fall med NFS Shift: Hadde jeg ikke senket forventingene mine hadde jeg blitt utrolig skuffet, men nå syns jeg dette er et utrolig artig spill selv om det har sine småfeil.

     

    <3 Gamer.no

  9. Til å være Need for Speed, er det utrolig bra! Men det er veldig mye negativt med spillet som kunne gjort det enda bedre.

    Selv har jeg spilt Live for Speed (kun drifting) i mange år på PC med G25 og playseat, men har selvfølgelig lagt lista mye lavere for Shift.

     

    Man merker med en gang at Shift er utrolig overstyrt! Det skal veldig mye til for å få perfekte svinger når man hele tiden må rette opp bilen for å ikke snurre rundt. Etter å ha satt quick tuning settings på 70% understeer, går det bedre. Mulig jeg må enda høyere...

    Men selvfølgelig er det jo noen svinger man understyrer i. Spesielt de som ligger i en bakketopp, så helt galt er det jo ikke.

    Ellers er styringen i Shift veldig forsinket. Man merker at spillet henger litt etter, og det blir fort avgjørende når man kommer susende i nesten 200kmt mot en sving, og feilberegner inngangen. Man klarer etterhvert å kompensere for dette, men perfekt blir det ikke. I høyhastighetssvinger, går det ofte litt vinglete. Man svinger litt og må vente på at spillet reagerer og gir tilbake force feedback, så må man igjen justere seg etter ffb for å ikke overstyre eller krasje. Dette ødelegger veldig mye av flyten man trenger når man suser avgårde for å få til gode svinger, og ikke minst i hairpins hvor man aldri kjenner på rattet når man bør svinge over i neste sving og må ta dette på gefülen. Jeg sliter fortsatt med å mestre forholdsvis enkle svinger pga dette... Men det er bare å få kommet seg hjem fra jobb og finpusse på instillinger og får mer erfaring i spillet.

     

    Som bruker av G25, er det veldig glad for at man kan velge radiusen selv, blandt mange andre instillinger for rattet. Jeg er vant til 720 fra LFS, og har selvfølgelig det samme i Shift. Men når jeg skulle teste driftinga i går kveld før jeg la meg, overstyrer Shift mine instillinger og begrenser rattinga til 270!!!! Helt greit at de slår av alt av hjelpemidler slik som traction controll og ABS for å gjøre bilen drift-bar, men når man bare har minimale 270 grader å snu rattet på, vet man ikke at man er i ferd med å gjøre en feil til bilen har snurret rundt... Man får ikke tid til å prøve å rette opp feilen engang... Justering i drift kan man bare glemme.... Dette må trenes på. Lenge! (kjøpte en AE86 som jeg tunet til stage1 før jeg når jeg testet drifting, så skal gjøre nytt forsøk i kveld på drifting med klin orginal AE86, og håpe at det går litt bedre)

     

     

    En annen ting er at gasspedalen går fra 0% til 50% (man har altså ikke full "radius" her, men gassen blir trykt halvveis inn som minimum). Heller ikke her er det mulig å ta rolige svinger. Det går i rykk og napp hele tiden, så man får ikke den myke sling shot-utfarten uten at man er på vei inn i veggen igjen.

    Det virker også som turboen lader hele tiden, og at det ikke er noen spool up-tid eller at den ikke slår inn før f.eks 4000 rpm... Dette er veldig frustrerende når man prøver seg på presisjonskjøring.

     

    Så man merker at dette er ment å bli spilt med en håndkontroller og ikke for oss med skikkelig utstyr...

     

    Så til det mer positive :D

     

    Dette er et spill med mye action. Motstanderene kjører ikke, som anmelder på Gamer.no skriver, i en programmert bane, men er faktisk med i løpet (den følelsen jeg får). Starten blir etterhvert forutsigbar når man restarter noen ganger, og man trenger bare å lete etter raskeste rute mot fronten av feltet.

    Men alt kan skje i svinger og på sletter. Fikk til og med følelsen av at motstandere prøver å dulte borti meg bare fordi de vil, og ikke fordi jeg er i veien for en programert bane de følger. Dette er moro! Man kan selvfølgelig bli litt forbanna når man blir skubbet ut av banen, men så er jeg vel ikke helt uskyldig selv... ^^,

    Alt dette alene mener jeg veier opp for alt det negative og gjør spillet absolutt verdt å kjøpe, og gjør at jeg kan sitte klistret i setet mitt i mange timer i strekk!

    Man blir jo til og med belønnet dersom man kjører aggressivt og dulter borti motstandere (evt. fiender alt ettersom)

     

    Lydsporet er noe helt for seg selv. Man hører veldig forskjell på de forskjellige bilene. Selv om S14 jeg kjører i spillet med 3" eksos ikke høres like grom ut som den jeg kjører til vanlig, hører man at det ikke er helt orginalt og at det er futt i bilen. Det har aldri vært skummlere å kjøre skikkelig V8! :)

    Lyden fra turboen høres dessverre mer ut som gear whining, og ikke en støvsuger...

    Tunneller er alltid like moro å kjøre gjennom!

    Hvor de har hentet musikken vet jeg ikke, men det er veldig lite av det jeg like... Noe høres ut som fjortiss-trance (no offence) man hører på The Voice og sånt.

     

    Dette må være det første spillet jeg har prøvd hvor man får beholde alt man har kjørt opp av penger og poeng i et race, og restarter. Men det syns jeg bare er positivt, for da blir jeg ikke like oppgitt når jeg restarter et race for 6.gang for å klare 1. plassen eller et stjerne-mål. Og så ligger det masse penger og venter når jeg er ferdig med racet som jeg kan bruke på oppgraderinger.

     

    Det er få begrensninger når man kommer til oppgraderinger og hvordan dette er lagt opp. Kort fortalt har jeg Works-oppgradert førstebilen min, og enda ikke begynt å kjøre Tier2. Merket fort at dette var overkill i Tier1, men muligheten er der altså.

     

    Jeg følte det ble litt for mange løp med "the manufacterer has provided the racers with....", som gjør at det blir mindre tid med bilen min i spillet. Man kan jo fort finne en ny favoritt, men fordi man ikke har mulighet til å gjøre instillinger på bilene (stille opp understyringa!), blir man aldri fornøyd og nesten overrasket om man vinner første løpet uten å måtte restarte.

     

     

     

    Jeg er ikke helt enig i karakteren spillet fikk av Gamer.no, men det er absolutt verdt å kjøpe!

     

    ======

    EDIT: Kjøpte spillet til PS3

  10. Dette hadde man vel i Need for Speed Underground2? Kanskje ikke i form av racing, men drifting hvor man ikke alltid måtte komme først i løpet (man var fire biler utpå banen samtidig).

     

    Ellers hadde man også en form for score i Need for Speed Most Wanted, hvor man måtte passere fotobokser i høyest mulig fart, og så mistet man "bonusen" jo lenger bak første plassen man kom. Så om man hadde høy nok fart gjennom fotoboksene, kunne man komme på første plass selv om man ikke var førstemann over mål.

     

    At de har funnet på et nytt konsept blir vel å ta litt hardt i... Men det kan jo bli artig å se hvordan dette fungerer når det kommer ut :)

  11. Joda, mulig det er juks at man ikke kan dø, men for meg er dette er stort fremskritt: Nå trenger jeg ikke irritere meg over at jeg må gjøre så mye om igjen, men heller hele tiden fokusere på akkurat det som gjorde at jeg døde.

    Og et slikt spill hvor løpe/hoppe rekkefølgen spiller såpass stor rolle, syns jeg det er bra at man kan begynne fra der man falt ned og heller kjøre på med 10-15 forsøk på 10-15 minutter i stedet for å bruke 10-15 minutter på å spille meg bort til dit jeg falt, etter å ha ventet noen minutter på loadingskjermen...

    Kudos til Ubisoft som prøver noe nytt! Det vil alltid være delte meninger når det er noe som er radikalt nytt i et spill (slik som at man ikke kan dø)

  12. Siden du har VATS, går det veldig greit å sikte på konsoll. Selv hater jeg FPS på konsoll siden jeg ikke klarer å sikte skikkelig med analog joystick, men pga VATS er dette et spill jeg aldri klarer å legge fra meg.

    Om man leter grundig etter caps og annet skrap, er det ikke noe problem og alltid ha nok liv til enhver tid. Så det er ikke nødvendig i cheate, med mindre man bare vil ha det veldig moro og bare tulle rundt.

    Vil nesten påstå et en fem-åring lett kan plante noen kuler i skallen på en mutant (selv om det er 18-års grense... hehe) med VATS.

  13. Hei.

    Har et kjempeproblem etter jeg formatterte C: og installerte Windows XP på nytt. Før har 1680x1050 fungert helt fint, men nå må jeg "scrolle" skrivebordet med musa for å få med meg hele bildet. Akkurat som et bilde med for liten ramme... Jeg har installert siste driverne fra ATI (har et x1650 PRO skjermkort), trykket på auto-knappen på skjermen, restartet mange ganger og slått av maskin og skjerm helt. Jeg klarer å sette oppløsningen til 1600*1200 før jeg må "scrolle", så nå sitter jeg med 1280x800 :(

    Har dere noen tips? Jeg finner ingen logisk grunn til at det ikke skal fungere nå, siden det fungerte fint før jeg formatterte...

×
×
  • Opprett ny...