neoman
-
Innlegg
1 349 -
Ble med
-
Besøkte siden sist
Innholdstype
Profiler
Forum
Hendelser
Blogger
Om forumet
Innlegg skrevet av neoman
-
-
Nå kommer jeg sikkert til å bli flamet litt her, men la gå.
Jeg har lyst å fremsette en teori om at gapet mellom de ulike ligaene ikke er særlig stort. Og da mener jeg ikke gapet mellom bronze/silver eller silver/gold. Jeg mener mellom bronze/plat, eller plat/masters. Dette baserer jeg enkelt og greit på egne erfaringer. MMRen til blizzard fungerer ikke idéelt. Jeg personlig var veldig dårlig i spillet når jeg spilte placement. Tapte faktisk alle fem... Nå har jeg en winrate på 70% de siste 50 1v1-laddergamesene jeg har spilt, men fortsatt ikke høy nok MMR til å flyttes opp. De siste dagene har jeg spilt litt cooperative og custom games. Blant annet med folk fra masters league og diamond league. Det jeg merker meg er at de ikke alltid er noe særlig bedre enn de få fra bronze league jeg taper mot. Nå spilte jeg f.eks. nettopp mot en som var nr. 3 i diamond league i en 1v1. Jeg vant den helt greit. Mye av grunnen var at han spilte veldig standardisert. Selv om han spammet over 200 APM, så spilte han ikke så godt. I går spilte jeg mot en fra masters, det var relativt one-sided, men ikke så mye som det burde være, tatt i betraktning at jeg spilte med en rase jeg sannsynligvis ville tapt det aller meste med i bronze også... Jeg tror at det er en del andre aspekter med spillet man må mestre i de forskjellige ligaene. Tviler på at et banshee-rush er så vanlig i diamond-league. Eller f.eks. tech-switch-rush til mutas i ZvZ, der man håper at motstanderen ikke klarer å bryte gjennom før mutasene er klar. Ser selv når gode spillere spille at det er områder man kan gjømme et spire uten at motstanderen får snusen i det. Det fører jo til at motstanderen kanskje tror han scouter lair-tech pga. oppgraderinger til Roaches osv. Man ser slike tech-switch ekstremt ofte i lavlevel-spill mens med gode spillere forekommer det sjelden, fordi når de spiller mot enda bedre spillere så vil det ødelegge helt for dem. Den typen spilling og den typen bruk av det taktiske aspektet er vel også det som ofte (feilaktig?) blir kalt "cheese". Anbefaler andre som er lavt nede i divisjonene til å prøve seg på litt custom games, for å se hvor lite gap det egentlig er opp til de høyere ligaene.
Er ikke helt enig i det du skriver. jeg ladderet opp en kompis sin account fra low bronze til low master. tapte ikke ett eneste game før jeg møtte high diamonds.. på de rundt 30 kampene jeg spillte mot bronze-diamond spillere...
det jeg derimot har merket er att forskjellene mellom high diamonds og folk opp til rundt 1600 master er minimale. har en kompis som er high master og møter rundt 40% grandmaster. han ville slått meg vært game.
mens en fyr i high diamond ofte kan være nesten like god som en i mid master... om du har møtt disse diamond-master folka i custom games kan det forklare hvorfor du har slått dem. jeg personlig spiller litt custom games og har tapt mot langt dårligere folk enn de jeg møter på ladder netopp fordi jeg kun er ute etter å ha ett morsomt game i stede for å prøve å vinne.
-
Norske i grandmaster
Glbiohazard
Glsnute
CHI
FURY
Glseriously
GLknutzi
Kare
Godt mulig det er flere...
-
takker for hyggelig svar. hvorfor tror du att en soppas stor andel av ladder spillerene cheeser om det ikke hadde vært effektivt? er jo utrolig kjedelig og gjøre det + att du føler deg som en noob i tillegg ikke blir man bedre av å cheese heller. når man får build order wins og baserer seg på att motstanderen ikke ser hva du driver med. i stede for å faktisk outplaye motstanderen i ett langt game hvor begge får sjansen til å vise macro, micro harrash og descion making.
-
må få ut litt frusturasjon. har begynt å spille starcraft 2 igjen etter etter overkant av 1 måned avbrekk. møter for det meste folk mellom 1550 diamond og 1500 master på ladder. men problemet er nesten ingen kan spille. alle bare cheeser. i ca 1/5 games prøver folk å macro. jeg er zerg by the way. ser mye scv marine all ins, 4 gate 1 base DTs 1 base stargate 1 base siege tank marine-banshee push 1 base hellion marine push gjerne med alle SCVENE. 6 pools med alle dronsa 1 base roach all ins 1 base baneling all ins 2 gate proxys osv osv... Hvor høyt må man komme for å i det hele tatt få spillt litt macro games? håper seriøst att all form for cheese blir nerfet hardt i dette spillet her på en eller annen måte. begriper bare ikke hvorfor ikke folk kan spille skikkelig i stede for å kun gjøre 1 base all ins.
ER zerg by the way.
-
for de som vil se vods gå inn på VLC media player. trykk media open network stream
LINK til urls dere kan lime inn
de 5 siste tallene bruker dere å spole med. alså dere bytter ut de 5 siste tallene i URLen for å navigere dere framover;)
-
Ingenting galt med å spille random, tror de fleste beundrer det
Ekke så sikker på det:P jeg hater å møte random spesielt når jeg spiller zerg. er så vanskelig å gå for 15 hatch som er favoritt openingen min. normalt som terran og protoss waller jeg bare av mot zerg men om jeg møter random så føler jeg att jeg må walle av uansett i tilfelle det er en zerg som 6-10 pooler:P
-
Jeg og en high master protoss vurderer å prøve oss... men jeg lurte bare på om det var lov å spille random? eller må man ha en spesifikk rase?
-
har ikke kjøpt noe filmer på månedsvis så slo skikkelig til i går:P
brukthandel
king kong 59 kr
national treasure 59 kr
max manus 59 kr
pirates of carribean 1 59 kr
armageddon 59 kr
the mummy returns 59 kr
CDON.no
inception
shutter island
danser med ulver
249 kr for alle 3
PLAY.com
wizard of oz
Avatar extended edition
solomon kane
The new world extended cut
-
ute rundt 1.45 på dør matta di 2.50 ca på xel naga caverns, men dette vil variere fra map til map avhengig av rush distance. dette er bare om han går six pool.som terran vil du rekke å ha wall oppe på stort sett alle baner og marine enten under veis eller ferdig innen 6 poolet treffer basen din.
-
Patch notes 1.3.3
Balance
PROTOSS
Archons are now a massive unit.
Pylon power radius has been decreased from 7.5 to 6.5.
Cybernetics Core
Research Warp Gate time increased from 140 to 180.
Gateway
Sentry train time decreased from 42 to 37.
Stalker train time decreased from 42 to 37.
Zealot train time decreased from 38 to 33.
Warp Gate unit train times remain unchanged.
TERRAN
Ghost
Cost changed from 150/150 to 200/100.
Salvage resource return reduced from 100% to 75%.
ZERG
Spore Crawler
Root time decreased from 12 to 6.
Bug Fixes
Fixed a bug where Ghosts could not quickly EMP the same location.
Fixed a bug where players were still able to stack flying units on top of each other.
-
hmm cheese jeg mener fungerer bra mot protoss som zerg.
10 gas send 2 workers til gas når gas er ferdig.
10 pool
10 overlord
10-13 lings
13 queen
så pumper du bare lings etter dette. time det slik att du har råd til speed og 6 lings akuratt når poolet er ferdig. når du treffer basen hans vil han normalt ha 1 zealot ute da prøver du å få ned gatewayen hans mens du er klar til å surrounde zealoten hans med 6 lings om den prøver å løpe vekk fra choket.
Skal nevnes att min personlige favoritt er 2 base roach timing attack med speed burrow og tuneling claws utrolig mange protosser rundt diamond-low master som er late med observers og som er dårlige med forcefields.
-
på tide med en ny diskusjon.no starcraft 2 turnering ?
- 4
-
http://www.aftonbladet.se/nojesbladet/spela/article12866551.ab
Link til dreamshack som blir sendt live nå. i mye bedre kvalitet enn justintv versjonen. vil vare ut hele kvelden så vidt jeg vet!
-
starcraft 2 på eurosport akuratt nå!
-
Ingen norske som har gjort det bra i turneringer så vidt jeg vet.Kan faktisk ikke huske å ha sett noen norske spillere i store turneringer.
Svenskene har jo
Naniwa
Thorzain
Jinro
lalush
Haypro
Morrow
Og sikkert 15 andre som er semi pros.
Vi norske har jo noen ladder Heroes i det minste:P
-
tenkte mere på 4 gaten i game 3 og voidrays-colosuss deathballs som er ustoppelige uansett åsen hær man har. det att han ikke hadde en overseer der var vel mere uflaks:)
-
Vel idra Badmannered under MLG i går leavet 2 games uten å GG og sa fuck off til huk
Tror det høye tempramantet hans kommer litt av att han ikke har vunnet noen turneringer i det siste og taper mot protosser som bruker lame strategier:P
-
om ett produkt koster 190 kroner, men med portoen kommer det over 200 kroner, vil jeg da måtte betale toll i tillegg? og hvor stor sjanse er det for att jeg må betale toll om jeg kjøper produkter for 225-240 kroner? ser mario spillene til wii er svært billige der i forhold til hva de er i norge
-
Han sier det i hver eneste kamp, da. Det er ikke noe å diskutere. Fyren er rimelig ute på tur.
Virkelig? Aldri sett han si det i GSL ihvertfall.
AtW
Tror de som er med i GSL er pålagt å si GG før de leaver en kamp. dårlige mannerer ville mest sannsynelig fått deg kastet ut av turneringen:P ville vel vært litt sært å raget når motstanderen satt i en boks 2 meter vedsidnav deg XD?
Angående idra sin raging er det bare morsomt tror svært få eller absolutt ingen tar seg nært av det.
På streamet til Idra spillte han 4 kamper mot en som het CombatEX ( ranked ) vis dere ser oppførselen til CombatEX vil dere nok få en annen oppfattelse av hva som er usympatisk
Sender med link til VOD
-
Ja vet att Goody spiller fra EU. Men etter hva jeg har hørt er laggen betraktelig mye værre fra KR til NA en fra EU til NA.
Her er Jinro sine meninger om saken
http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=205366
Kan se ut som jeg kanskje overdrev en smule, men tror fremdeles mvp, nestea og genius villet vunnet om det var lan
-
DUDE jeg er den største idra fanen på hele forumet:P og syns han er kjempe god topp 3 zerg i verden i mine øyne. Det jeg ville fram til var att Alle som tapte i dag tapte ufortjent pga lag, det de hadde til felles var att alle var i korea. Det jeg egentlig mente å si var att de dårligste i Code A er Bedre enn 90% av de beste foreignere og att super spillere som Imnestea og Immvp som kanskje er de 2 beste spillerene i verden av sin rase aldri ville tapt for disse 2 om de ikke hadde hatt lagg... var ekstremt lite Micro fra mvp regner med att du så att han lot probes surronde både marinen og reaperen hans i game 2... ekstremt treg reaksjon fra nestea tok 3-4 sekunder før han så att hans burrowede roaches ble beskutt av siege tanks. og Genius bommet utrolig mye på forcefields. Tror både Nestea og mvp ville 2/0 sine motstandere på lan.
-
Vel koreanerene lagger vist ganske hardt fra korea til NA etter hva jeg har hørt, er ganske obvious etter å ha sett hvor utrolig mye dårligere de spillte enn de gjorde i GSL.
Vil i så fall forklare hvorfor ACE eller var det moon som vant IEM tror jeg det var mot de beste Fra Amerika inkludert idra, Ace og moon er knapt nok Code A materiale.
-
hehe for 999 kr pr 3 kg burde kvaliteten og smak være i TOP klasse:P
ikke det att jeg kan så mye om forskjell på kvalitet på proteinpulvere, men jeg har egentlig alltid kjøpt det billigste og satset på att kvaliten var bra
-
first price kyllingfile 130 kr pr 2 kg
tunfisk i vann 10-11 kr for 2 bokser på rundt 120 gram vær
First price kyllingkjøttdeig 35 kr pr 700 gram, 20 gram protein og 7 gram fett pr 100 gram, noe som gjør det både billigere og sunnere enn vanligkjøttdeig.
egg mye fett men også mye protein og billig 28 kr for 16 egg tror jeg det er på det billigste.
Jeg personlig ble frelst av dette proteinpulveret http://gymgrossisten.no/6/no/artiklar/whey-80-4-kg-bonus-products-14
god rabatt nå og du får med 4 bonus produkter for billige 569 vil forøvrig anbefale deg mintsjokolade beste proteinpulveret jeg noen gang har smakt, smakte like godt som sjokkomelk i min munn
Starcraft II: Generell Diskusjon
i Generell spilldiskusjon
Skrevet · Endret av neoman
Angående mapsa ville jeg definnitivt foretrukket gsl mapsa:P
men en del av ladder mapsa er svært bra mener jeg spesielt Shakuras platau og Tal darim altar.
byttet fra zerg til random siden jeg ikke likte close posision + bunker-photon cannon rush på rampen... ser att turneringer har bannet slike taktikker ved å putte ett supply depot ved rampen noe som gjør att slike taktikker ikke funker...
leser att dustin bowder-lead designer mener att cheese vil bli for svakt om alle mapsa er store eller att man spawner langt unna hverandre. dette er jeg uenig i... cheese er betraktelig mye vanskeligere å stoppe enn det er å utføre spesielt på close posisions... som random taper jeg 70% av gangene jeg blir cheeset som zerg på close posisions 50% som protoss og 20% som terran.
Potensielle løsninger ville vært
1 Blizzard kunne vurdert å hatt 1 hardcore ladder med tournament maps og den ladderen de har nå?
2 hatt ett eget map pool-delevis eget map pool for master-grandmaster og muligens high diamond, spillere som er på soppas høyt nivå att de bryr seg om mapsa...
3 fjernet alle close posisions rush distansen på de fleste mapsa er kort nok som den er tar ikke lange tiden å flytte en hær fra ene siden av kartet til den andre...
Men spillet har definitivt utviklet seg i riktig retning i det siste