
Lush
Medlemmer-
Innlegg
527 -
Ble med
-
Besøkte siden sist
Innholdstype
Profiler
Forum
Hendelser
Blogger
Om forumet
Alt skrevet av Lush
-
Er dette steam igjen? Og hvordan 200k? Det høres jo ut som nok folk, men kan ikke tenke meg det resulterte i snitt og peak spillere som steam viste.. Om 200k er totalt, så er jeg sikker på at noen kan regne seg tilbake på ca antall. Basert på steam. Dette er utenfor min tålmodighet og kompetanse xD.
- 135 svar
-
- 1
-
-
Sant, overså dette. Men eksempelet står, vil jeg påstå. For det var jo beta på Playstation og. Og brukerbasen er stor nok, til at PSN medlemmene alene skulle ha gitt god grobunn for titusenvis av spillere i en åpen beta. Spesielt mtp på at dette er en Sony tittel, og de vil helst at du skal spille på en PS. (husker at det var reklame for Concord til og med på mitt lokale kjøpesenter om dette var i god tid før beta er jeg ikke sikker på, men når lille Norge har reklame..) Og nå tar vi utgangspunkt i at Steam brukere ikke har en PS. Vi vil trolig ikke få tall på hvor mange som testet Concord på PS, men spillet ble trukket. Men ja største potensiale var på steam, det er jeg enig i. Igjen vi får se hva de endrer, om det blir F2P, og utfallet da.
- 135 svar
-
- 1
-
-
Nå hintet jeg til woke greiene.. ikke hva dere allerede har "forklart" dette med. Forsøk på Ironi eller noe sånt
-
Her vil jeg tro hypotesen din er at en betydelig mengde potensielle spillere, ikke har en PSN konto og dermed ikke gidder å registrere en konto. Selvsagt, om du ikke har er dette en "hindring" men for eksisterende brukere så er det jo gratis. FYI: 116 millioner aktive brukere (2024) Har du en PS, så har du mest sannsynlig en konto.. og du mener fremdeles at Concord ikke maktet å få flere til å teste betaen, kun fordi de ikke hadde en PSN konto? Synes det er en lite troverdig begrunnelse, når flere påstår gameplay var bra. Ville tro jungeltelegrafen ville spredt seg.. Vel, vi får se om spillet relanseres om et par måneder eller ett år.. for i ifølge denne teorien, så trengs det jo bare å lanseres som F2P. "Ingenting annet galt med spillet"
- 135 svar
-
- 1
-
-
Nå vil jo poenget komme ann på sak til sak. Men vil påpeke at hvis du mener dette, så er jo det et tegn på hele denne diskusjonen. Om at Concord er sett på som woke. Mtp på hvor mange følgere han har, og som har sett videoen. Om det er woke, er jo den videre diskusjonen som P7SA har begrunnet bra. Men tilbake til Asmond Kan jo ta et eksempel om da han såg Star Citizen videoer. Da kom det jo en storm om scam, og vitsing om at det aldri blir ferdig i chat. Men han motstride dette, med å påpeke at arbeidet vises jo i det CIG viste. Og at det vil være et spill som alltid utvikles. Videoen av dette finnes, men er ihvertfall et eksempel hvor han hadde en motsatt mening en de fleste i kommentar feltet. Nå følger jeg ikke han fast, så hvor ofte dette har skjedd har jeg ikke full kontroll på. Men han stod ihvertfall imot en svært vanlig holdning rundt Star Citizen.
- 59 svar
-
- 1
-
-
Dette er grunnlegende menneskelig psykologi. Så det har mye å si, hva vi mennesker tenker og reagerer ved første øyekast. Man kan oppveie dette med andre elementer, men akkurat skjønnhet er noe som skjer i øyeblikket.
- 59 svar
-
- 1
-
-
Folk bruker slike tråder ulikt. Disse ulike detektorene har jo oppstått etter at gamere har fått nok av at spillserier de har fulgt. Har blitt endret som følge av DEI, ESG og byråer som jobber for å ha mer av dette i underholdningen. Og Woke blir da et samlebegrep for de mest ekstreme tilfellene av dette. Som de sier i beskrivelsen her, så gir de en score på hvor mye woke det er i produktene. Og når såpass mange underholdningskanaler som film, tv serier, tegneserier også er utsatt for samme behandling av DEI, ESG. Så har dette ført til at folk over hele verden, nå unisont ser ut til å sende en beskjed til underholdnings industrien. Om at folk er lei og da stenger lommeboken sin. Inntil dette tar slutt, og det lages god underholdning igjen. Synd, at det har kommet til dette for det vil være uskyldige som også tas med i dragsuget. Og kanaler som SBI Detected, denne og andre nå skjærer alle over en kam. Brent jord taktikk. Jeg vil og nevne at det hjelper lite med at skuespillere, utviklere, spill journalister, MSM og andre, har gjentatte ganger gått til "angrep" på 'kunder'. Fordi at de ikke støtter/kjøper/ser på det som er laget. Og nå siste uken, at de har prøvd å stenge YT kanaler som kritiserer dem. Du mener at de har blitt lurt, vel den andre siden har ikke akkurat vært stille i båten, så en perfekt storm. Som nå har ført til at du mener vi er blitt lurt, mens andre siden bare vil ha en slutt på dette her. Det er opptil enhver å bestemme hva de vil se, bruke tid på basert på sine egne oppfatninger og meninger. Jeg ser fram til South of Midnight, som nok vil lyse rødt på denne skalaen. Da hovedfiguren ble skiftet ut, etter SBI ble innvolvert i spillet. Slapp av, vi kan være uenig om dette var pga SBI, eller en "tilfedlighet" som skjer i utviklingen av et spill. Men jeg er fremdeles interessert, da det er en original tittel, og fra det jeg ser så ser det naturlig ut. Eneste er selvsagt om det har woke elementer 😛 Som she/her, badguys er hvite, cringe woke historie, dialog. Her må jeg se mer. Men Gameplay, monstre og spillet ser ellers solid ut, men bekymret mtp SBI. Håper dette er et DEI spill som gjør det på riktig måte
-
Dette var mange solide argumenter, la oss ta skylappene på, ingen annen forklaring går, aldri skjedd i verdenshistorien før.. Vi får se om NOCLIP, GVMERERS eller andre en gang kommer til å se på HW3 produksjonen en gang, eller om teamet selv vil uttale seg. Om du ikke vet om disse, så ville jeg sjekket de ut, mange gode dokumentarer der de ser på både suksessfulle spill og langt fra suksessfulle spill. Med fokus på hvorfor ting ble som det ble. Med intervjuer av utviklere og produsenter. Men vil tro de har andre nylige utgitte spill som er av større interesse. ... I rest my case, siden vi aldri har sett dette før.. går ikke an å fortelle dårlige historier hvis det er slik btw xD Vel, jeg lar dette her stå slik som det er, folk kan alltid gjøre opp sin egen mening. Det har sporet nok av, med det som bare var et eksempel på at Blackrock, SBI, og at nye stemmer i en rolle som sjef for historie. Faktisk har en påvirkningskraft, umulig tydeligvis men vi får vel være uenig der:) Snakkes
- 135 svar
-
- 2
-
-
Sorry, nå unnlot jeg nevne en "felle" for deg i forrige svar til deg. Ja jeg vil kalle det en felle, vi får se hva du svarer til det Nå ga jeg i utgangspunktet et eksempel på et spill jeg kjenner veldig godt til, bedre enn deg vil jeg tro. Så litt vårt "styrkeforhold" er ganske ujevnt.. som sagt sorry. Den verste beskrivelsen jeg gav av henne, er vel dette. Kommer an på vinklingen og øyet som leser. Som du sier er en grov beskyldning. Vel, da er det en grov beskyldning, at en konsulent som gjorde jobben sin. Akkurat for de ideene og verdiene hun selv og arbeidsgiver står for. Nemlig en sterkere og større rolle for DEI i spill som de har samarbeid med. Vi kan være uenig i måten og hvordan de samarbeider med. Men jeg kan gjenta at jeg sa: Så det å si at en historie som alltid har hatt en kvinne drevet historie: dvs i HW så er 'fleet command' en kvinne som er 'piloten/AI' du styrer i moderskipet. Og som har ført folket i spillet fra undertrykkelse og folkemord til å vinne tilbake en rettferdig plass i spillets Universet. Er blitt endret fra fokus på folket (Higaraans) og dets historie, til et fokus på datteren av Karen Sjaat(fleet command), i sin jakt på moren som er forsvunnet. Og en kvinnelig hersker, som motstander. Hvor folket og deres kamp er havnet i baksete. Er det feil? latterlig, grov beskyldning... Igjen, jeg sier at dette ble endret etter hun tiltro, sin stilling som "Managing Director of Narrative properties" til slutt. Etter å ha vært Senior Writer, Head of Writing i Blackbird Interactive. Og jeg vil påstå at jeg har prøvd å unngå å nevne henne, blant annet med å ikke bruke hennes navn. Folk finner ut hvis de undersøker. Men hun er en SBI/DEI representant, og hun gjorde jobben sin. Vi kan ikke konkludere om endringen var berettiget eller ikke, da vi ikke vet detaljene. Historien som hadde blitt jobbet med siden 2017 og fram til hun fikk innflytelse i 2020 og spesielt da i 2022, kan ha vært like svak. Og de kan ha prøvd da å endre historien på slutten av produksjonen, og gått for denne retningen. Men bevisene viser, at de allerede hadde fullført mye jobb med historien, som fans hadde blitt gitt eksempler og utdrag i oppdateringene fra 2017. Stemmeskuespill, Cut scenes med håndtegnede sekvenser, som ble brukt i previews. Før de plutselig ble droppet rundt 2022. Og et par utsettelser av spillet. Og her kan vi vel være enige om at, endringer midt i en stor produksjon, sjeldent er et godt tegn for utfallet. Suprise me. Igjen, poenget mitt var at spillets historie ble endret, om den ble bedre eller verre tror jeg du kan anta hva jeg mener om. Men historien ble utpekt som svak, og spesielt ettersom spillserien er kjent for å ha den beste historie i RTS sjangeren, gjennom tidene. Det var også andre svakheter med HW3, men som sagt poenget mitt var at historie ble endret fra å være et "standard" HW historie, til å bli endret i bilde av et mer DEI fokusert historie. Og er ikke det en bra ting, i dine øyne?
- 135 svar
-
- 4
-
-
-
Grove beskyldninger..? Så det er alvorlig og gale det jeg har konkludert med, igjen det får stå for din regning. Jeg ga bare min opplevelse og konklusjon av utviklingen av HW3 og hva som førte til dette. Som jeg deler med tusenvis av andre, enten dette er en liten skare eller stor. Så ble resultatet av dette(svak, hul historie) delt av de aller fleste spillanmeldere. Først og fremst sa skrev jeg: Man kan selv trekker slutninger av det jeg sa, eller se på 'bevisene/indisiene'. Til og med denne konsulenten er flau over sin involvering, da linkedin og blogginnlegg ble slettet.. Men jeg vi påpeke hvor ofte dette skjer med allerede etablerte franchiser, hvor fan basen i større eller mindre grad reagerer negativt. Samt når dette og ender med katastrofale salgstall, lavt antall spillere(sammenlignet med forgjenger/salgstall) og negative bruker omtaler. Når byråer med en klar agenda/standpunkt som SBI, Blackrock er involvert... Hvor ofte må lynet slå ned i samme tre, for at du og andre skal stille seg spørsmålet hvor tilfeldig dette er... Men helt herlig at din reaksjon var først å "latterlig gjøre at jeg var ærlig", igjen det går helt fint jeg er ikke noe snowflake Og igjen kalle min og andres mening 'woke konspirasjon', som jeg vil si er en form for latterligjøring og minimere andres meninger xD Ai ai, tror Dustborn skulle hatt en annen skurk i spillet sitt. Svakt.
- 135 svar
-
- 5
-
-
Alle som har lyst å finne ut av dette, vil finne det samme. Hjelper lite med din mening her Dette var svakt, skulle tro du hadde lært litt dårlige vaner fra Dustborn 😛
- 135 svar
-
- 3
-
-
Anmeldelse: Warhammer 40,000 Space Marine II
Lush svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Saber gir oss rett og slett et skikkelig Warhammer40K spill. Ser fram til å spille!- 11 svar
-
- 3
-
-
Nei, derfor jeg er ærlig med det så flott respons med en laughing emoji 😛 Men det går helt fint, jeg tar meg ikke nær av det. Men rart når vi kan diskutere saklig, hadde vært nok med et punktum og litt tenking før man kommenterer Tilbake til poenget ditt. Det er bevis/indisier i selve produktet. Selv om vi ikke satt i samme rom da de planla spillet, utviklet spillet og hørte på hva som førte til endringen. Så er det en markant endring fra hva de startet med og hva de endte opp med.
- 135 svar
-
- 4
-
-
Sony skal ha kudos for å ta tapet og gi pengene tilbake. Og ikke trenere og prøve å unngå dette spørsmålet. Nå skal jeg følge moderatorene og ikke si hvorfor jeg mener dette var en varslet katastrofe. La oss holde trollet i esken. Men spillet var helt enkelt et spill, gamere ikke var interessert i. Så jeg håper Sony ser på markedsanalyse sin av Concord. Og så prøve å forstå hvor det gikk galt, også trollet i esken. Sammenligne seg med andre sjangre og underholdnings arenaer, og de på trender. Tror jeg er et must for å unngå dette igjen.
- 59 svar
-
- 3
-
-
-
Nå fikk du nettopp se videoen, som virkelig viser ansiktet til byråer som SBI, Blackrock og andre. SBI var involvert i mitt hjertebarn fra barndommen: Homeworld. Hvor en uskyldig SBI konsulent fra utgiver Gearbox ble sjef over story teamet i studioet, ganske lagt uti utviklingen av HW3. Nå har vi ikke detaljene, men fra det man kunne finne, så fikk HW3 en utsettelse like før jul 2023. Ingen forklaring, men det var en stund etter at konsulenten tiltro stillingen. Nå må det nevnes at HW3 var i utvikling siden 2017, og tidligere backere fikk både spørreundersøkelse og oppdateringer om utviklingen gjennom årene. Og der fikk vi se et spill som hadde de ikoniske tegnede black & white bildene i kampanjen. Og en historie som skulle fortsette fortellingen om folket som vi reddet i HW1. Når HW3 omsider ble lansert, så var det meste av dette borte. Istede sentrerte handlingen mer om kvinnen som styrer skipet ditt. Og alle cutscenes var gjort i vanlig CGI. Kort fortalt så hadde det som gjorde HW til Homeworld, blitt enda et DEI spill. Og med den korte tiden til å endre historien så preget dette også spillet. Med en svak historie, som ikke bød på mye spesielt. Du kan lese Gamer sin anmeldelse og andre. Hvordan vet vi dette, jo fordi datamining av spillet viser rester fra den tidligere historien, og disse tegnede bildene. Samt oppdateringene backere fikk tidvis siden 2017. Nå vet vi ikke om spillet hadde blitt bedre eller dårligere. Men poenget er at spillet ble endret, fordi en uskyldig konsulent fikk kontroll på utviklingen av historien. Og hun har i etterkant slettet alt av koblinger til sin tid hos utvikleren, men internett glemmer ikke. Så i videoer om dette, så kan du se alt av utsagn om hva hun vil med spill. Nå skal det sies, at ingenting tyder på at konsulenten fikk stillingen sin gjennom tvang og trusler. Men at spillutvikleren Blackbird Interactive, ga hun en stilling som en del av samarbeidet med SBI. Siden disse samarbeidene også byr på tilgang til gunstige lån til utviklingen. Som er fristende for små spill studioer og større selskaper for å spre kostnad i budsjettene. Så helt deres feil, å tro at deres innflytelse var en god endring og bruk av tid og ressurser. Etter min mening. Spillet fikk ihvertfall under snittet gode anmeldelser av de fleste anmeldere. Og historien utpekt som den svakeste delen. Så de har påvirkning, og spillet er enda en i rekken av spill som ikke har hatt suksess med SBI.
- 135 svar
-
- 3
-
-
-
Kjempe, bra du tok deg tiden til å faktisk begrunne hva du sikter til Nå ser jeg at vi ikke har samme oppfatning av hva gjør et spill/film, tv serie til DEI tror jeg. Warframe og Helldivers er to originale spill, og de er live service spill(alltid i endring) så det er helt enkelt en historie/verden som utviklerne ville fortelle. Hvor hovedpersonen er en kvinne, eller du kan spille som en kvinne om du vil. Spesielt for Helldivers, så har utviklerne også uttalt at de ikke vil la seg presse av noen side. De vil bare lage det spillet, som de ønsker å lage. Det samme er The last of us, Life is Strange, samt Horizon, originale historier som har en kvinne som hovedperson. For at disse skulle blitt DEI, så måtte det vært å endre historien/verden til å at jeg kunne spilt en mann, for å sette det på spissen.(Kan nevne at litt DEI har sneket seg inn i Horizon med en mer "normal" skjønnet fra hovedfiguren Aloy. Som igjen skulle vært modellen Hannah Hoekstra, og hvis du sammenligner modellen med Horizon 1 og 2, så er det ikke til å unngå å se litt av Star Wars Outlaw kritikken her og.. Men gameplay, historien og spillet er BRA! Tomb Raider, vært her siden 1996 elsket av mange siden tidenes morgen. Ingen som forlanger at de må spille en mannlig karakter.. eller 😛 Eneste kritikk her, er jo noe oppstyr over at hun har fått mindre bryst med tiden. Som har vel med kroppspress woke å gjøre. Så får vi se om neste Tomb Raider spill eller film, vil svi for denne endringen. Har ikke selv noe spesielt syn her. At et spill eller film, har en kvinnelig hovedkarakter eller har afrikanske, asiatisk f.eks gjør ikke det automatisk til DEI. Det er slik de har valgt å skape den verden, den historien. Det er ikke en aktiv endring av noe etablert som i f.eks rings of power, Homeworld 3, The acolyte osv. Og det er heller ikke som agendaen med Dustborn, Concord, rings of power for disse har gått aktivt ut sagt at de lager et DEI produkt som skal inkludere alt og alle i trygge omgivelser. Eller som Dustborn har satt handlingen og agendaen med spillet å kommentere USA i et "trump" framtid. Så har ingen DEI problem med disse titlene, kjenner ikke til Hades og Baldurs Gate så kan ikke si noe her.
- 185 svar
-
- 2
-
-
Da er jeg interessert i å høre hvorfor du synes at DEI ikke har hatt noe med hvorfor, flere titler ikke har hatt suksess. Utifra de titlene jeg har nevnt. Du kan gjerne og komme med andre titler, som jeg spurte om. Jeg lytter. Btw litt rart at du reagerer på ordleggingen min med 'Faktum' og så sier du "Det finnes alltid en annen og mer troverdig forklaring"... som er så og si det samme, med flere ord.. Helt greit, men litt rart..
- 185 svar
-
- 5
-
-
I forkant ja, og nå må du huske at fans av både bøkene og GoT såg for seg en fortsettelse av den svake historien fra de siste sesongene i GoT. Og da er ikke endringer pga DEI, akkurat det man trenger. Men dette ga seg fort, når storyen, skuespill og kvaliteten var solid. Så seertall steg faktisk etter de første episodene når ryktet spredte seg. Og nå snakker vi om en tv serie som hadde 29 millioner seer i snitt per episode!
- 185 svar
-
- 1
-
-
Eksempler takk, så du kan backe opp enkelt setningene dine.. Vel, hvor mange store DEI suksesser har det vært de siste årene da? Eller velger vi bare å se bort ifra at majoriteten av DEI titler, har ikke slått ann... du kan starte med House of the Dragons, masse lore change for DEI, men kvalitet i skuespill og story. Sånn da hjalp jeg deg i gang.
- 185 svar
-
- 4
-
-
-
... Nå diskuterte vi gaming, film og tv serier.. hvor DEI har failet gang på gang. Hvor er du på vei hen? Ja det finnes gode eksempler på titler som faktisk har gjort det bra. House of the Dragons, selv om det endrer bøkene så er det kvalitet. Men det er få og langt mellom dem. Og diskusjonen handler ikke om at DEI ikke burde finnes, for det er vi enig i om vi skal gå utenfor tema. Men at det er gjort på feil måte.. i en idealistisk verden så skulle vi ikke trengt DEI. Og btw, ditt eksempel er veldig overfladisk, omstendighetene og hva du legger i en gruppe ditt og en gruppe datt. Har alt å si for hva man kan og ikke kan trekke ut fra et slikt eksempel.. Faktum er at de fleste DEI prosjekter i spill/film/tv serie har ikke skapt noe nytt, men heller valgt å endre etablerte historier til å inkludere DEI. Og det har blitt dårlig kvalitet, som majoriteten ikke liker. The Acolyte er siste kansellasjon og eksempel.
- 185 svar
-
- 2
-
-
Det er mindretall på begge sider som skriker, i følge utviklerne så er det volds og draps trusler. Og på den andre siden så er det meninger som du ytrer, om at alt dette er konspirasjon av ytre høyre i USA.. Jeg tror du undervurderer kildekritikken til normies i svært høy grad her.. Så dette får stå på din regning. Men jeg vil påstå at dette er meget feil, om vi ser på tv serier som er lett å måle interessen i. Da kan dette ses på seertall fra episode til episode(så lenge utgiverne lar oss selvsagt..) The acolyte, ashoka, rings of power, Dr, Who. Hadde alle ganske høye seertall, og deretter falt drastisk fra episode til episode. Ser vi på film, så kan vi se på inntekt og drop of. Hvor vi ser mye av de samme tedensene. Og når kritiske fans har tatt feil, som ved siste innslag av Alien, Guardian of the Galaxy 3, eller Hunger Games The ballad of Songbirds and Snakes, Dungeon and dragons, Inside Out 2, Kingdom of the planet of the Apes, Furiosa. Så har Jungeltelegrafen fått både fans og normies til å dukke opp. Så dette viser at normies dukker opp selv om fans dømmer ting nord og ned før det er utgitt. Men de forsvinner også, om produktet er shit. Fin graf, kikket innom men ble jo bare konspiratorisk som du selv klager over. Så ...Okei, skjønner ikke hva du sier men sikkert helt greit... Vel, her er jeg uenig, da det er helt legitimt på dette stadiet. Du legger tydeligvis andre meninger i woke og DEI enn hva jeg har. Lost in translation, samma det men for meg så har det ikke koblinger til amerikansk ytre høyre.... Hvis jeg skal utdype det mer, så er det akkurat hva amerikansk arbeidsliv på 1960 taller innførte for å ha mer rettferdig tilgang til arbeidsliv. Noe som trengtes, men det blir gjort på helt feil i måten underholdnings media i dag. Forandrer ikke faktum at DEI policy har påvirket de aller fleste produksjoner negativt og det er det vi snakker om. Igjen tror du må legge skylden på de som produserer lav kvalitet. Gjør som Stranger Things, original Sci-Fi historie. Som da heller ikke dømmes på sin DEI, da det er originalt og kvalitet. Men når det ikke er kvalitet og er påtvungen etablert lore. Så er det helt legitim kritikk. Så greit, vi er uenig da. Kjenner ikke til eksempelet ditt under, men tar poenget ditt. Nå har jeg ingenting imot Dustborn, for meg så er det et særdeles spesielt spill, ikke noe for meg. En kuriositet på det beste. Du har tydeligvis behov for å innvolvere Republikanere i USA, da vil jeg si at det er ulike grader der og. Og det du snakker om er MAGA tilhengere og poilitikere, ikke repulblikanere generelt. Men ja de står veldig langt fra oss Nordmenn, enten du er FRP eller Høyre siden her i landet. Til og med Demokrater i USA er ytterst til høyre i de fleste temaer i Norsk sammenheng. Anyway, jeg startet å poste på denne artikkelen om at jeg påpekte at utviklerne burde ikke bli overrasket over kritikken de får. At de opplever hat og trusler, har jeg ikke sett selv men kan tro det siden dette er WWW. Så får ta de på ordet, burde ikke være slik, men slik er det. Poenget mitt var bare at i klimaet DEI og woke har skapt, ved endre så mye av gaming, film, bøker og annen kultur. Så har de seg selv å takke, for at dette blir påpekt på internasjonalt med agendaen som spillet legge opp til. Hadde dette vært for et tiår siden så ville vi nok ikke diskutert dette stort mer, enn at det er et spesielt spill. Synd for utviklerne, men nå valgte de faktisk å ta for seg Amerikansk politikk og legge seg på et slikt spilldesign.. Les rommer du er i.. «Vi» er de mange millionene av mennesker som har kjøpt eller sett produktene som har blitt suksesser.. Ja de har vært utsatt for kritikk fra fans, normies og sikkert noe flere, ikke noe nytt.. Og slik vil det alltid være. Men disse er også eksempler på at minoriteten som du påstår får normies til holde seg unna. Ikke klarer dette.. Så hva er poenget ditt her, jeg antar det vi enes om: lag et kvalitets produkt. Tradisjonell skjønnhet.. okei, ikke hva vi diskuterer.
- 185 svar
-
- 4
-
-
-
-
Masse store og fancy ord, så jeg antar jeg er amerikansk ytre høyre da... xD Rart at dette da deles av mange utenfor, over hele verden. Men hey, du kan jo bare påstå at verden har slukt amerikansk ytre høyre meninger... Eller man kan faktisk dele meninger med de folka og, uten at det er galt. Nå har jeg ikke hørt så mye av ekte fans argumentet ditt, men igjen så vil jeg bare påpeke reelle salgstall og besøkstall. Så kanskje det er den ekte fansen som snakker.... Jeg har sett mer kritikk av "dårlig skrevet manus, plott, rollefigurer, koreografi" som du sier, og som det ser ut som at vi enes om. Og får et inntrykk av at vi er enige om at dette er på grunn av at DEI, går foran disse aspektene i produksjonen. Så hva er uenigheten her? Kanskje det er at du mener at DEI burde ha livets rett? Som Dustborn her. Vel, da vil jeg påstå at slike spill og annen underholdning har brukt opp all sin goodwill. Gang på gang, og vi vi heller ha gode produkter som The Last of Us, FX Shogun, Deadpool, Rift Breaker, Horizon Zero Dawn, Hogwart Legacy, Wukong osv. Ikke skyld på oss som ikke vil ha DEI, heller dem som har misbrukt dette.
- 185 svar
-
- 9
-
-
-
-
Vi har bare ulikt synspunkt, på "realiteten". Men jeg er åpen for hva du mener er et "skikkelig oppgjør" når det er snakk om internett... Jeg svarer og debatterer saklig, så godt jeg kan. Og så får jeg håpe at jeg inspirerer andre på internett til å se at man kommer lenger slik. Så det er mitt bidrag.
-
Du kan mene jeg innrømmer og beviser det selv. Greit det Selv om jeg ikke helt forstår hvor du vil hen.. ? At jeg ikke vil ha andre etnisiteter.... vel, nei. Lag nye historier, i spill, filmer, tv serier, bøker, manga... hva en det måtte være. Kommersiell suksess vil vise seg, om det er en kundegruppe for dette. Men i dag, så er DEI tvunget inn i så mye, og det har gått utover kvaliteten, at folk har gått lei. Og nye titler vil påpekt for dette, spesielt når de går så langt som Dustborn. De kan godt tjene gryn og klikk, hvis jeg er enig med dem. Hva er problemet, at du mener problemet er oppdiktet? Ikke etter min mening, når DEI går foran etablert historie og god underholdning i så mange etablerte franchiser, fandoms så er det "skrudd på maks".
- 185 svar
-
- 3
-
-