Gå til innhold

Frederik

Medlemmer
  • Innlegg

    46
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av Frederik

  1. Den største fordelen PS3 vil ha er vel utvidet mediacenter funksjonalitet. Den vil fungere som server, broswer, iptelefon(med video), bluray spiller(for hdtv oppløsning på leie filmer), streame og oppbevare filmer og musikk(server).

     

    Jeg tror at Sony har lært av at mange kjøpte PS2 i starten fordi den kunne brukes som en DVD spiller. Derfor velger de å satse store på en ÅPEN og utvidet mediacenter funksjonalitet.

     

    Altså ikke bare et konsoll men en stuePC.

  2. "den største grunnen til at Sony har valgt en såpass sær arkitektur er for å sikre seg flere eksklusive titler."

     

    Denne arkitekturen er ikke så sær. Den er bare en direkte videreføring av de semme prinsippene som brukes i både Xbox 360 sine PPc og de nye prosessorene til bla Intel og AMD.

     

    evolution.jpg

     

     

    Dette bildet ifra Intel representerer hvordan de har sett for seg utviklingen av prosessore og man kan si at Cell blir en typ tidlig many-core. Her er det vel og merke at Intel ikke står bak Cell. Utviklerene burde visst hva som kom men hadde kansje ikke regnet med at det kom denne runden. Man kan si at de jukser litt i moores lov(skrve feil?).

     

    Det vil nok være slik at de første spillene som kommer til både xbox og ps3 ikke vil utnytte muligheten for flere prosessorer fullt ut. Men etter en stund vil det være en naturlig del av utviklingen for å tilfredsstille de kravene som stilles til kraft. Cell er kansje et kompromi for å komme seg forran i utviklingen. Det kreves litt av et konsoll for å kjøre full HDTV, noe som xbox ikke klarer med sin prosessor.

     

    Cell er ikke så sær, det er mer det at den er litt tidlig ute.

  3. Det er da verdt å nevne at det er nordmenn som står bak OO(objekt orientert programering). Det ble tenkt ut ved blindern på 60 tallet :yes:

     

    Det gjenstår da å se om RSX tilsvarer g70 med høyere klokkehastighet. Mange tror også da at likheten i transistor antallet(som er årsaken til sammenligningen) mellom g70 og RSX kommer av at Cell tar seg av en del av GPU arbeidet. Dette gjør RSX mye mer fokusert enn en PC GPU. Vi får se

  4. 2048 bit = 2^2048 bit. rolleyes.gif Enhver som har hatt litt matte vet at dette er blir det samme som å si at 4Kg = 4x7483297Kg.

    Heisann.

     

    Ja det ble litt feil. Det som egentlig var ment var at 2048 bit har 2^2048 verdier.

     

    Akkurat som 8 bit går ifra 0 - 255 altså 256 forskjellige verdier

  5. Heisann!

     

    Jeg begynner å mistenkte at du ikke helt vet hva du snakker om dravisher.

     

    "Jo, den skal jo helst (når oppgaven er optimal) delegere oppgaver til SPE-ene"

    Hva mener du med at oppgaven er optimal?

     

    "Utviklere kommer til å få det vanskelig nok med å dele koden sin opp i flere tråder som det er (f.eks på xbox og PC med dual core), men med PS3 så må de helst dele koden opp i 7 tråder, og de må i tillegg kode mye på en annen måte enn de vil gjøre på PC eller xbox"

    Dette er bare tull. Tråd programering er essesielt i alle programmer, spill browsere alt. Når en prosessor skal gjøre flere ting på en gang blir diss handlingene delt opp i tråder, dette er fordi en prosessor kan bare gjøre EN ting om gangen, den kan bare utføre en intruksjon om gangen. Spill, som har veldig kompleks programering, har hundrevis av tråder gående for å holde orden på alt som skjer, men disse blir utført på nanosekunder og du blir derfor "lurt" til å tro at det skjer samtidig. Og hvis du hadde brydd deg til å faktisk LESE den linken jeg la til hadde du fått med deg at Cell har 9 prosessorer, 1 PPC og 8 SPE.

     

    Det jeg tror du mener her er hvordan man skal delegere og gruppere oppgavene til de forskjellige SPEene. Måten dette har blitt gjort før, på feks dual core, er at en prosessor har tatt seg av fysikk ol. og en annen har tatt seg av lyd ol. Men dette har ingenting med tråder å gjøre.

     

    "Teoretisk sett skal SPE-ene kunne kjøre helt vanlig kode, men de vil da ofte være enormt trege (det avhenger jo da på oppgaven)."

    Hva skal dette bety? Cell kjører vanlig assembly og c/c++.

     

    Les og LÆR mer om Cell her:

    Toms Hardware

    IBM Overwiev

     

     

    "Og det er jo enormt kjedelig for alle gamers vil jeg si at Sony har lagt seg på en så spesiell arkitektur som Cell."

    Dette er jeg veldig uenig i. Det er til vår fordel at Sony har prøvd å skape noe nytt innenfor hardware. Hvis utviklere klarer å lære seg å utnytte Cell prosessoren skikkelig vil det kunne bety helt nye ting for spill. Det vil kunne komme iform av mye bedre fysikk, mye bedre AI, du kan feks si til noen speer at de skal ta seg av vind kalkulering mens andre tar seg av måten løvene beveger seg i vinden, eller så kan du ha en pse som kjører video chat med PIP(picture in picture) imens de andre tar seg av spillet. Dette er helt nye muligheter for utviklere.

     

    Jeg er helt enig i at det vil være en mye høyere lærings kuve for denne prosessoren fremfor en vanlig x86 eller multicore x86 men belønningen for OSS som SPILLER vil være mye høyere. Jeg skjønner at Jon Carmack ifra ID(SOM MICROSOFT HAR AKSJE MAJORITET I KILDE) syntes dette er litt kjedelig fordi han må jobbe ekstra for å lære seg nye ting. Det er jo synd at ID, som har vært veldig forran når det gjelder OpenGL og nVidia utvikling, skal komme med slike utspill.

     

    Det som står i fare for at skal skje her er at Microsoft skal kuppe hele spill industrien og gjøre det om til et monopol. Microsoft har allerede TO store aktører inne på dette området, nemlig WINDOWS og xbox. Pc spill blir nesten kun utviklet for windows og du vil se ved ankomst av Windows Vista at Microsoft vil prøve å gjøre disse om til samme platform. Det betyr at de vil jobbe for at xbox spill skal kunne fungere på PC og de visker ut forskjellen mellom konsoll og PC.

     

    Ettersom Nintendo kun har et nisje marked og nesten blir oversett når det kommer til nextgen utvikling, vi får se hva som skjer etter TGS, er Sony det siste som står mellom Microsoft og total dominans over spillindustrien. Jeg håper virkelig at Sony får det til med sin ps3 og sin nytenking. Hvis ikke går vi mot et spillmarked som er dominert av en stor aktør og de er ikke VI som SPILLER tjent med.

     

     

    PS: Og i fremtiden setter vi pris på om du kommer med noen KILDEHENVISNINGER når du kommer med fakta påstander.

  6. Hei igjen

     

    Vil bare si at PPCen som er i cell prosessoren er en KONTROLLER.

     

    Og ja CPUen er hypet, men intel sin x86 struktur er gammel. Kansje Cell blir den nye x86 kansje ikke. Vi får se. Den er mye kraftigere enn xbox sin triple core og noe annet som finnes nå. Uansett så digger jeg distributed computing set upen. Tenk deg din pda, laptop, tv kan låne eller låne bort sin kapasitet til din ps3. Du trenger ikke oppgradere bare legge til.

  7. PS3 sin Cell har jeg bare hørt dårlige ting om fra folk som vet hva de snakker om. Den har enormt høy teoretisk ytelse, men til spill duger den ikke til så mye. Den kan visst nok kanskje klare å ta litt fysikk kalkulasjoner fra PPC kjernen sin, og også lyd og video skal den klare fint, men det meste som skjer i et spill vil antageligvis den mer vanlige PPC kjernen ta seg av (og denne PPC kjernen er også langt fra så kraftig som prosessorene PCer hadde for selv flere år siden).

     

    Dette er nok ikke riktig. Cell har en kraftig PPC kjerne omgitt av 8 SPU enhter. Denne prosessoren er mye kraftigere enn noe annet som er tilgjengelig nå. Den er bygd på en annen arkitektur enn x86 til Intel(som AMD bruker).

     

    Tar med en liten quote her:

    "

    Short Overview

     

    The Cell architecture consists of a number of elements:

     

    The Cell Processor

    This is a 9 core processor, one of these cores is a PowerPC and acts as a controller. The remaining 8 cores are called SPEs and these are very high performance vector processors. Each SPE contains it's own block of high speed RAM and is capable of 32 GigaFlops (32 bit). The SPEs are independent processors and can act alone or can be set up to process a stream of data with different SPEs working on different stages. This ability to act as a "stream processor" gives access to the full processing power of a Cell which is claimed to be more than 10 times higher than even the fastest desktop processors.

     

    In addition to the raw processing power the Cell includes a high performance multi-channel memory subsystem and a number of high speed interconnects for connecting to other Cells or I/O devices.

     

    Distributing Processing

    A software infrastructure under development will allow Cells to work together. While they can be directly connected via the high speed interconnects they can also be connected in other ways or distributed over a network. The Cells are not gaming or computer specific, they can be in anything from PDAs to TVs but they can still be used to act as a single system.

     

    Parallel programming is usually complex but in this case the OS will look at the resources it has and distribute tasks accordingly, this process does not involve any more programming than the initial parallelisation. If you want more processing power you simply add more Cells, you do not need to replace the existing ones as the new Cells will augment the existing ones.

     

    Overall the Cell architecture is an architecture for distributed, parallel processing using very powerful computational engines developed using a highly aggressive design strategy. These devices shall be produced in vast numbers so they will provide vast processing resources at a low cost."

     

     

     

    Les og lær mer her: http://www.blachford.info/computer/Cell/Cell0_v2.html

  8. Nei jeg er ikke redd for at microsoft skal ta over markedet.

     

    Det ligger forskjellige design prinsipper bak de nye konsollene. Xbox vil bli en god gammeldags konsoll. Du vil kunne spille og streame filmer ifra windows media center. Med en harddisk på kun 20 gb og vanlig dvd bør du satse på å skaffe deg windows media center hvis du skal se filmer på xboxen. Live derimot vil jeg si blir bedre enn hva sony kommer opp med, de har mer erfaring på området.

     

    Ps3 vil bli mer en stue PC med større funksjonalitet. Den vil ha browser, ekte hdtv(1080p), bluray(dvd med hdtv oppløsning), mus og tastatur ,media center, server og kansje en litt ubrukelig ruter funksjonalitet. De vil nok kaste inn en teksteditor også.

     

    Begge vil nok inkludere voip med video men vi får se om de lar folk bruke den til å ringe vanlige telefoner, noe jeg håper på.

     

    360 er rett og slett et mer begrenset alternativ, sony har valgt å innovere mens microsoft har en mer "if it aint broke dont fix it" tilnærming. Microsoft tar ingen sjanser her som du sier. xbox360 er mer en "melkeku" hvis du kan litt om produktutvikling.

  9. Heisann!

     

    Ville bare si at enhver som vet noe om hardware kan lett se at ps3 er en god del sterkere enn xbox 360.

     

    Det sies at xbox 360 har en litt sterkere GPU(graphical processing unit eller bare grafikkkort). Dette er ikke helt avklart. Uansett er dette er den minst viktige delen av en datamaskin. GPUen er den som tegner "overflaten" til de fleste tingene du ser på skjermen. Dette blir ofte referet til som "shiny" og er noe som går fort over når du spiller.

     

    Der hvor xbox taper stort er vel heller prosessoren. Der hvor Microsoft har valgt en heller vanlig trippel Power Pc, tilsvarende Mac sin gamle hardware, har Sony gått for Cell prosessoren. Cell er totalt overlegen ppc på alle måter. Sony har ikke vært alene om å utvikle cell, de har blandt annet har mye hjelp ifra IBM som også står for utviklingen av de gamle ppc.

     

    Hvorfor er en CPU viktigere enn en GPU? Folk sier at det er spillene som avgjør hvilken konsoll som blir best. En kraftig CPU gir større muligheter innenfor spillutvikling. CPU står for ting som ødelegbart terreng, fysikk, Atrificial Intelligence, annsikts utrykk, hvor langt du kan se osv osv GPU lager kun en pen overflate.

    CPU > GPU

     

    Microsoft kommer heller ei til å lage keyboard eller mus. De ser på xbox 360 kun som et konsoll fullt med DRM med mulighet for å streame WMA filmer HVIS du har windows media center. De er veldig glad i et prinsipp som heter Trusted Computing(TC), søk på Palladium eller Trusted Computing for å lese mer.

     

    Skygg unna 360, enhver som vet hvordan Microsoft driver sin virksomhet vet hvordan 360 kommer til å ende opp. Gå heller for Revolution eller Ps3.

  10. Har satt den til å boote ifra SCSI i biosen ja :( men funket dårlig.

     

    Har prøvd alt ifra å boote ifra alle mulige alternativer, cd floppy scsi osv, til å fjerne alle alternativer slik at den kansje ville prøve å finne hdden av seg selv.

     

    Men det ender bare med at hket prøver å boote ifra netverk som en siste mulighet.

     

     

    edit: jeg hadde i ide disken når jeg instalerte windows på sata disken. Men trodde dette ikke skulle ha noe å si?

  11. Heisann

     

    Har et problem. Jeg har kjøpt en sata raptor 10000 rpm hdd. Hket mitt støtter ikke sata så jeg kjøpte en sata kontroller for å fiske dette.

     

    Men problemet er at ETTER jeg har instalert sata disken, dvs ordnet det med floppy osv, får jeg ikke bootet ifra sata kontrolleren. Den kommer ikke opp med mindre jeg har min gamle ide disk koblet til.

     

    Hvis jeg har ide disken koblet til kommer det opp to windows instalasjoner som jeg kan velge mellom. Hvis jeg kobler ut ide disken prøver den å boote ifra div ting på hket men den starter aldri ifra sata kontrolleren. Har prøvd å google litt på det men fant ingenting foreløpig.

     

    Noen som vet om en fiks?

     

    Jeg har et nforce2 hk.

×
×
  • Opprett ny...