Gå til innhold

Snøspade

Medlemmer
  • Innlegg

    688
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av Snøspade

  1. 21 minutes ago, Rotekoppp said:

    Håper virkelig ikke de er dumme nok til å slippe det på PS.

    Er personlig sterkt imot eksklusiver, men man må spille spillet hvis man skal kunne kalle seg en deltaker.

    Alternativt kan jo Microsoft velge å foran med et godt eksempel og bare la være å oppføre seg pikk? Er ganske bra PR i å si "dette er tåpelig. La Sony fortsette, om de vil, men vi synes dette hører fortiden til." Litt som når Sony kom med dårligere og dårligere unnskyldninger for hvorfor crossplay ikke lot seg gjøre, og var tilnærmet umulig, samtidig som Microsoft og Nintendo(!) sto på andre siden og bare "vel, det fungerer helt fint her borte ¯\_(ツ)_/¯"

    Om ingen går inn for å slutte med dette idiotiet, blir vi aldri kvitt det. Noen må være villige til å ta det første steget.

    • Liker 2
  2. 8 hours ago, essofaces said:

    Om dette hadde vært noe som helst annet studio, ville eg ikke trudd på noe av det, men siden det er CDPR, så vil eg gi dem "benefit of the doubt", men må innrømme at eg heller sku betalt litt for ekstra innhold, og har gratis customization, men er det noen som fortjener litt ekstra cash, for alt det ekstra arbeidet dem gjør for fansen så er det dem.

    Det er slik det starter. "Å, javel, men siden det er [utvikler vi liker], så er det greit."

    Såkalte mikrotransaksjoner er en styggedom, og CDPR har så langt vært én av veldig få utviklere som har tatt avstand til dette, og dermed sagt at "nei, dette er ikke greit." Det har det stått respekt av. Men nå, ved å implementere det, så gir de legitimitet til å ta betalt for innhold i et spill du allerede har betalt fullpris for.

    Siden dette nok er det mest hypa spillet på lang lang tid, mistenker jeg at det er veldig få [nyhetssider/folk] som ønsker å ytre seg negativt om det, og potensielt bli angrepet av overhypa folk som klør, ukritisk, i fingra etter å spille spillet og overhodet ikke er interessert i å høre noe annet enn lovsang om favorittspillet de aldri har spilt. Én mikrotransaksjon i et fullprisspill er én mikrotransaksjon for mye.

    • Liker 6
  3. On 8/22/2020 at 11:48 AM, Hårek said:

    Kjenner ikke Botvac, men lurer på om det du sier er riktig.
    Xiaomi fungerer uten nettforbindelse. Kartet er noe som lages underveis, det forteller vel bare hvor støvsugeren har beveget seg, og kan brukes til tilleggsfunksjoner. Den bruker ikke kartet for å bevege seg, den bruker sensorene. "Terrenget" kan endres hele tiden uten problem, ved at f.eks en stol flyttes mens den jobber.

    Den "fungerer" uten nettforbindelse, men i en særdeles begrenset versjon. Det er en knapp på maskinen man kan trykke på som betyr "støvsug", men da kjører den bare rundt på måfå, mer eller mindre. Jeg kan ikke kontrollere støvsugeren via Bluetooth eller bare lokalt på nettverket (via wifi). Skal jeg kunne benytte funksjonen "støvsug Zone = Kjøkken" må jeg via appen som må via wifi, til server og så ned til støvsugeren.

    Etter at støvsugeren har vært på en runde hvor du sendte den til f.eks Zone = Rom1, må den laste opp "nytt" kart (dvs oppdatere, at d f.eks sto noe i veien (f.eks en stol) ved sørveggen som ikke var der sist gang). Her har min blitt stående å forsøke, uten hell, å fullføre denne opplastingen.

    Det som også har skjedd, når jeg sender den til Zone = Rom2, er at den vil hente ned/sjekke siste versjon av kartet. Da står appen og surrer med "updating map" e.l. med støvsugeren på stedet hvil.

    On 8/22/2020 at 11:48 AM, Hårek said:

    At en støvsuger trenger et kart for å komme i gang er totalt usannsynlig. Hvor skulle vel kartet komme fra første gang du bruker den?

    Første gang du bruker den må du kjøre en kartleggingsrunde, gitt at du vil bruke funksjonen som gjør at du kan spesifisere områder osv. Du kan, som nevnt, trykke på "støvsug"-knappen, men da kjører den bare rundt på generelt grunnlag.
     

  4. FInnes det noen robotstøvsugere som kan fungere (skikkelig!) uten å måtte ha konstant kommunikasjon med produsentens servere hver gang den skal foreta seg noe? Og hvorfor er dette aldri noen som nevner dette når disse testes?

    Slik disse støvsugerene er nå, så har produsenten bokstavelig talt lagt inn en form for DRM, dvs. gimpet funksjonaliteten ved å kreve at den kobler seg til internett --> spør produsentens server om å få lov til å støvsuge og hente ned f.eks kart over huset ditt --> deretter kan den (kanskje) begynne.

    Jeg opplevde ganske ofte at min Botvac D7 bare sto 20 cm ut fra docken og forsøkte å uploade, downloade eller update map, før den kunne gå i gang. Og veldig ofte sto den i timesvis og forsøkte å gjøre dette, uten at det skjedde noe annet enn at den til slutt gav opp. Dvs at den var 100% avhengig av 100% kontakt med serverene for å kunne fungere som den skulle. Dette kunne garantert ha blitt gjort lokalt i minnet/OS-et på støvsugeren. Dette fører jo naturligvis også til at om Botvac skulle stenge dørene, så er støvsugeren fullstendig ubrukelig.

    I tillegg kunne den plutselig finne ut at "Nei, vet du hva, jeg gjenkjenner ikke min posisjon" selv om den og docken sto der den "alltid" hadde stått. Og da kunne man ikke bare be den om å lage et nytt kart, neida, vi måtte flytte docken LANGT vekk fra der den sto sist (for den kjente merkelig nok igjen at dette var for likt det gamle kartet, som den for 2 minutter siden ikke kunne kjenne igjen), og så sende den ut på en ny mapping av huset.

     

    Suffice to say, så er jeg møkkalei disse bedritne IoT greiene, som har lagt inn et fullstendig unødvendig krav om internett. Foruten det å kontrollere den når du ikke er hjemme, har ikke dette noen annen funksjon enn å legge inn mulige punkter for feil (type at den ikke får kontakt, ikke klarer å laste opp/ned kartet og instruksjoner), at produsenten skal få deg til å lage konto (antall kontoer er en metric som ledelsen elsker å se på), tvinge deg til å laste opp informasjon (alltid ettertraktet) og ha mulighet til å gjøre enheten til ei brevvekt om de føler for det eller går konk (DRM).

    • Liker 1
  5. Om de har hoppet over alle de små tullesystemene som trakk BotW fra "kjempebra" ned til "godt" er det interessant. Regn+klatring og Weapon Fragility kan nevnes som to, på papiret, ubetydelige greier, men som i praksis gjør spillet til en prøvelse i tålmodighet og "faen heller, jeg løper heller 10 km rundt disse mobsa i stedet for å måtte bruke opp alle 10 high-end sverdene på å drepe dem bare for å stå igjen med to av klubbene deres etterpå."

    Litt som "blåkopier" av Pokemon, som faktisk gidder å oppgradere gameplay til noe som hører hjemme i 2020 i stedet for å kjøre på med så og si samme spillet som de gav ut i 1996.

     

    Meeeen om dette er et mobilspill, portet til PS4, med µtransaksjoner har jeg bedre ting å spille :)

  6. 19 hours ago, TomKjeks said:

    Nå gir de shamans det paladins har bedt om i nesten 10 år og isteden tvinger holy power ned i halsen på paladins.

    Hva er det shaman får? Har mainet paladin siden late-vanilla (men på et veeeldig casual nivå, og har gitt opp etter kort tid inn i en expansion siden Cata, så har mista mye oversikt over hva "vi" vil ha :D ) Genuint spørsmål, forresten.

    • Liker 1
  7. 17 hours ago, Fnix said:

    Det virker som spill blir ikke laget lenger av spillere. Skulle tro at ingen av utviklingsteamet har engang prøvd spillet.

    Helt riktig (velkommen til spillutvikling post 2010 ? ), de fleste spill fra "AAA"-utviklere blir i stor grad diktert fra PR- og økonomiavdelingen. Dvs. utviklingsteamet får beskjed, ovenfra, nøyaktig hva de skal lage, og hvor lang (dvs. kort) tid de har på å pushe det ut døra. Samtidig legges Q&A-avdelinga ned, for hvem trenger vel det nå om dagen da de kan patche det værste (om de får lov, siden det er viktigere å få implementert in-game shoppen post-launch, post-review og post-aldersgrensemerking), og vet at de generelt komme unna med ganske mye.

     

  8. 56 minutes ago, Iki said:

    Hvorfor lager de en konsoll da, om de ikke har tenkt å konkurrere innen konsollmarkedet?

    Fordi det ikke gikk så bra med Xbox one?

    Fordi det er forskjell på "hovedkonkurrent" og "ikke konkurrent" :) 

    Microsoft er selvfølgelig interessert i å ha deres egen boks i stua til folk. Hvis de kan rebrande Xbox til å bli synonymt med spill (digitalt, fysisk og streaming) + streaming (dvs film og serier). Alle vil ha sin boks i stua di. Stemmeopptak, hva du ser på, hva du spiller. Mye deilig brukerdata å hente.

    Dessuten er ikke streaming av spill på et nivå hvor det faktisk kommer til å erstatte fysisk hardware enda. Og du må ha en enhet å streame spillet til. Microsoft vil nok heller streame til en Xbox TV enn en Chromecast eller Apple TV.

    • Liker 3
  9. Jeg har ett stort problem med hele denne TV-serien:

    I stedet for å gi ut ny utgave av bøkene med skikkelig fine cover, kommer vi til å få nyutgave av bøkene fulle av Henry Caville og compani som "pryder" forsiden ?

    Og dette betyr ikke at jeg hater på skuespillerene eller TV-serien; jeg hater på at PR-folkene skal kline dritdårlige reklameplakater på bøker.

  10. BotW2 har virkelig potensiale til å bli et veldig godt spill. Kartet/verden i BotW er aldeles nydelig, så det er bare å håpe de fikser på de åpenbare manglene og dårlige designvalgene:

    • Våpen ramler i stykker ("weapon fragility"). Gjør alt jeg kan for å unngå å måtte slåss med ting i BotW på grunn av det. Utrolig trøttende å slå to slag med et sverd, for så å bruke resten av kampen på å scramble rundt for å plukke opp klubber.
    • Stamina meter for løping. Veldig gøy. Not. OK for klatring, til en viss grad.
    • Regn + klatring. Burde ikke ødelegge fullstendig for klatring (som er ganske sentral i spillet). "Men realisme", hører jeg. Vel, for det første er det ikke realistisk å friklatre, uten sikring, slik Link gjør. For det andre er vel heller ikke hesteekvipasje med teleporteringsteknologi spesielt realistisk heller, så ¯\(ツ)/¯
    • Manglet skikkelige templer. Divine Beasts var tempel-light, men langt fra like givende. Shrines var OK. Det tok overraskende lang tid før de ble "meh", men likevel.
    • Manglende tidvis lineæritet. Narrativet, som er veldig sterkt i Zelda (på sitt spesielle vis) manglet. Det var liksom aldri noen "sense of urgency".
    • Liker 1
  11. Windows har sine quirks, men det har så absolutt OSX og! De er veldig gode på hver sine ting, og begge kommer i veien for brukeren og er til hinder på enkelte områder. Hadde det eksistert et os sånn ca midt i mellom, så hadde det vært nær perfekt.

     

    Absolutt. OSX er lang fra perfekt. Spesielt merkbart for dem som har brukt eldre versjoner av OSX, da de senere versjonene bare har blitt mer og mer i veien for brukeren, tvinger på ham "features" og gjemmer ting som før var lett tilgjengelig. Men jevnt over vil jeg si at brukeropplevelsen på OSX fortsatt er hauger og lass foran Windows 10.

     

    Ang. OSX sin forringelse av smooth UX, er jeg nokså skuffet over hvor dårlig hardwaren på Surface Laptop 3 yter. Skulle veldig gjerne bytta ut Macbooken med en 15" Surface Laptop 3 og lagt inn Linux.

    • Liker 2
  12. Hvilken brukeropplevelse er det du innbiller deg?? 90 % av tiden man har laptopen påslått så er det Internett-browseren som kjører for fulle mugger. Så ja, en fin, slank, premium, solid men samtidig lett laptop er det som er viktigst for maaaaange.

     

    Snakk for deg selv. Tydelig at du ikke har lest anmeldelsen, eller forstår hvilken målgruppe Microsoft ønsker å tiltrekke seg her. Det er ikke lulzboi14, ei heller tante Gunda, og egentlig heller ikke de som er villig til å kjøpe en dyr, og under-powered ifht. prisen, laptop bare fordi den er dyr.

    MS forsøker å komme seg inn i premium-segmentet, ved å forsøke å fri til "laptop-snobber". Dem som verdsetter en god skjerm og god byggekvalitet mer enn max ytelse per krone. De som er villig til å betale 20-25 000 kr for en laptop.

    For dem som faktisk bruker laptoppen til noe annet enn Facebook (gasp!) så er brukeropplevelse viktig. Windows 10 gjør stort sett hva det kan for å "get in your way". De som tror internett består av bare Facebook har som regel migrert fra laptop til telefon, eller kanskje en tablet, for lenge siden.

     

    F.eks:

     

    Blant annet møtes jeg etter hver eneste oppstart av et registreringsskjema for «Microsoft Teams» som er umulig å takke nei til

     

    Brukeropplevelse.

    • Liker 2
  13. Det virker litt som at det største aberet med brukeropplevelsen på Surface er Windows 10 :whistle:  Har mine tvil for at Microsoft greier å omvende mange fra Apple-leiren bare ved å lage en fin latop. Det er mer enn bare byggekvalitet som gjør en Mac mange ganger mer attraktiv enn en laptop med Windows. Hvis en Apple-bruker bryr seg om brukeropplevelse, har ikke Microsoft sin laptop mye å fare med, samma hvor god pekeflaten er. Derimot har Surface Laptop potensiale blant skjermbevisste Linux-brukere med tykke lommebøker, som et alternativ til Macbook (feil tastaturoppsett) og Kinabook (hvis man ikke vil kjøpe Kina-hardware, eller bare ikke kan oppdrive den).

     

    Håper inderlig flere laptop- og skjermprodusenter beveger seg vekk fra tulleformatet som er 16:9.

    16:10, 4:3 og 3:2 er fullstendig overlegent når det kommer til bokstavelig talt alt annet enn å slippe letterbox på TV-serier.

    • Liker 3
  14. Hver gang jeg bruker HBO sine tjenester, eller leser om dem, og ser hvor jævla bedritne dem er sammenlignet med hva som kan anses som "OK standard" innen streaming, så hører jeg for mitt indre øre "Vi er HBO. Du vet hva du får."

     

    HBO har bedritent brukergrensesnitt.

    HBO har dårlige undertekster. I Veep og Parks and Rec (siste jeg så) manglet ofte store deler av dialogen. Man får disse seriene med bedre undertekster "andre" steder.

    HBO har dårlig lydkvalitet.

    HBO har dårlig bildekvalitet.

    HBO har en bedriten avspiller.

    HBO bufrer som om man var er tilkoblet via POTS modem.

    HBO tror fortsatt det er OK med en "watchlist" der man legger til EN OG EN EPISODE fra serier, i stedet for å legge inn SERIER.

     

    HBO har en del gode serier.

     

     

    De er HBO. Jøsses, ja.

    • Liker 2
  15. Dette er litt off topic, men jeg mener å huske at det var Norsk Journalistlag som har "bestemt" at norske journalister skal bruke punktum og ikke mellomrom mellom store tall. På samme måte som amerikanske journalister ofte bruker komma. Er ellers enig at det bør brukes ISO standard.

     

    Når du sier det, minnes jeg faktisk å ha lest noe lignende. Norsk journalistlag bør uansett skjerpe seg. Ellers kan like gjerne andre *-lag "bestemme" at norske * skal slutte med mellomrom mellom ord. Eller begynne å sette søndag som første dag i uka(!)

     

    Angående amerikanske journalister, er det nok ikke annet å forvente, den tid de fortsatt bruker "enheter" som tomler, tønner, sko, kopper og kar til å målesette ting.

  16. Det største problemet med mikrotransaksjoner er at det gir feil drivere for utviklingen av spill.

     

    Fokuset blir ikke lengre å fokusere 100% på å lage en optimal spillopplevelse, men hvordan man kan lage mekanikker som oppfordrer til pengebruk kontinuerlig gjennom spillet.

     

     

    Kosmetisk ting som skins, hatter, etc er et flott kompromiss så lenge det er 100 % frikoblet fra spillmekanikken og fremdrift. Hvorfor det da er lootboksene som har fått mesteparten av fokuset og kritikken ifbm med mikrotransaksjoner skjønner ikke jeg, men det er kanskje knyttet til lotteri-aspektet

     

    At kosmetiske mikrotransaksjoner i fullpris-spill er "greit" (evt "flott kompromiss") er en såkalt "moving of the goal post". Fordi andre ting de gjør er værre, synes dette ikke å være ille, i tillegg til at denne praksisen har etterhvert fått så mange apologeter og blitt normalisert dit at påstanden blir "sann" bare på bakgrunn av å ha blitt repetert ad nausem.

     

    Men det er en lite overveid påstand at "det ikke betyr noe" (hvilket er argumentet bak at "det er greit"), siden det visuelle og estetiske er sentralt i de aller fleste spill. Om det var "uviktig" for hvor mye glede man får ut av et spill hadde f.eks ikke Transmogrification vært et tema i World of Warcraft, langt mindre så og si hele grunnen enkelte har til å spille; Fashion Souls ville ikke vært ei greie; ikke minst, det ville ikke vært noe poeng, eller penger, i å selge skins. Bare tenk på hvor mye smågrin og tyt man hører rundt f.eks JRPG hvor karakterene aldri endrer utseende uansett hvilke våpen eller andre typer utstyr man ikler dem.

     

    Å si at det kosmetiske er "greit" å selge som ekstra/miktrotransaksjoner i et spill du har betalt for er å spille rett i hendene til de som forsøker desperat å pushe det narrativet; gjøre det "sosialet akseptabelt" og en norm.

    • Liker 3
×
×
  • Opprett ny...