Gå til innhold

RogueFreak

Medlemmer
  • Innlegg

    1 441
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av RogueFreak

  1. Jeg tror nok at BIS muligens dukker opp på E3...time will tell.

    ...og da var det bekreftet.

     

    Codemasters has announced their list of showcase titles for this year's Electronic Entertainment Expo in Los Angeles. The publisher will have a fairly diverse selection of PC titles on display, and of course, we'll be there to bring you the full report. Here's the line-up:

    Operation Flashpoint 2

    Soldiers: Heroes of World War II

    Wartime Command

    Perimeter

    Colin McRae Rally 5

    Dragon Empires

     

    Og E3 er 11-14 mai... så nå er det ikke lenge igjen til vi får se de første screenshotsene fra OFP 2 :thumbs::thumbs::thumbs:

     

    (...håper jeg da...er født skeptisk :hmm: )

  2. Ja, som jeg har sagt før ( bl.a. her ), så skal jeg relansere hele siden min i år.

     

    En ting jeg har begynt å tenke på, er hvilke språk jeg skal ha. Hittil har Wargaming Nor vært kun på engelsk. Men jeg begynte å fundere på om kanskje min nye side heller skulle være på norsk?

    Den nye siden kommer med stor sannsynlighet til å få ett nytt domenenavn også, der har jeg egentlig bestemt meg, men kanskje jeg skulle hatt en norsk tittel også?

     

    Noen meninger rundt dette? Er det stort nok marked for noe sånt i Norge med kun norskt språk, eller bør jeg holde meg til å ha den på engelsk? Jeg bare lodder stemningen... :)

  3. :thumbs: bots.......hallo?!?!? vel, de burde satse på noe sånn Soldner greier med knusebare/sprengbare/sivilebarndørgrotesktbare greier.

    Hvis du leser i gameinfo'n på BF 2, står dette:

     

    Battlefield 2 features immense, richly detailed, destructible environments, from city streets to remote forests, in some of the most notorious hot spots around the world.

     

    Hvis de 2 screenshot'ene som er ute er noe å gå etter (og at de er ingame og ikke noe renderede greier..), så kan dette bli meeeget bra!

     

    Etter at EA økte utviklingsbudsjettet til Battlefield serien, så vil DICE jobbe frem mot en utgivelse våren 2005. (spørs om det kommer ganske samtidig med OFP 2 da... :hmm: )

    Uansett tror jeg nok vi får en ekspansjonspakke til BF Vietnam innen den tid...

  4. Etter at jeg først skrev jeg var skuffet, har jeg gitt JO endel mer spilletid og sjanser...og etter oppdateringene til demoen, har jeg nå skiftet mening.

     

    JO er meget bra, og jeg gleder meg nå til fullversjonen kommer ut. Ikke alt i grafikken er like bra, men mye er fantastisk bra også, så alt i alt; thumbs up for JO! :thumbs:

     

    Helt off-topic (nesten), så har jeg hittil ikke uttalt meg om Söldner demoen, men har jo sett at andre har slaktet den fullstendig. Klart det var noget uheldig det som skjedde i begynnelsen, men nå som ting (mer eller mindre...) virker, må jeg få si at jeg også ser mer og mer frem til Söldner. Det kommer snart en patch for demoen + at de skal få portalen litt mer oppe og gå.

     

    Alt i alt; JO og Söldner demoene får :thumbs: av meg!

     

    Som du sier Des; dette kan være noe å henge fingrene i frem til OFP 2.

  5. Det er mange views hvis du er i en tanks i OFP. Vanlig 1st og 3rd person views, commander view (hvis du er in charge da...), så kan du jo poppe ut gjennon hatch'en, du har sikte som gunner, osv osv...

     

    Hvis du iscenesetter ett større tanksslag i OFP, så har du noe av den beste tanksactionen du kan få IMO!

     

    (følg med i OFPCP threaden på BIS forumet... jeg jobber faktisk med ett større tanksslag som jeg regner med å putte ut noen bilder ifra)

     

    EDIT: og for de som er litt interessert, så finnes det utall tanks å laste ned til OFP, fra WWII tanks til det nyeste, noen av de finner dere her!

  6. Hehe.. håper den kommer med.. SELV om at den ikke står på listen

    Når det står på den offesielle hjemmesida deres FORTSATT at det kommer på E3 messa så må det jo være sant.

    Ehhmm...hvilken side er det du egentlig ser på Thomas? Hvis du ser på siden som ligger hos Codemasters, så står det der:

     

    Operation Flashpoint 2 confirmed for PC - first details to be revealed at E3, datert 16/04/2003

     

    Fra www.codemasters.com/flashpoint2. I klartekst; de skulle gi de første detaljer ang. OFP 2 på fjorårets E3. ( les hele her! )

     

     

     

    På den offisielle siden ( http://www.flashpoint2.com/ ) er det fortsatt kun kanal 1 som sender den gamle flashvideoen, står ingenting om noe E3 visning i år der...

    Heller ikke hos http://www.bistudio.com/ står det noe om noen E3 visning.

     

    Står heller ikke noe spesielt på det offisielle forumet, men følg med på denne tråden!

     

     

    Jeg tror nok at BIS muligens dukker opp på E3...time will tell.

  7. Nå har jeg spurt og gravd så det holder...det jeg fant ut er at verken Sony DCR-TRV145 eller DCR TRV250 faktisk spiller av Video8/Hi8... :(

     

    The DCR-TRV250 also can not play back Hi8 and 8mm format tapes. The camcorder can record a Digital8 signal and playback a Digital8 signal from Hi8 and 8mm tapes, but it can't actually play back a Hi8 and 8mm signal, as other Digital8 camcorders have been able to in the past.

     

    Eneste nye Sony Digital8 kameraet jeg finner som har denne funksjonen, er Sony DCR-TRV460. Dette kameraet koster ca. 5300,-.

     

    Så min eneste muliget, hvis jeg skal gi henne ett knytt videokamera som spiller av hennes gamle filmer er visst dette... eller finnes det noen rene avspillere for Video8 å få kjøpt? Så kunne jeg ha kjøpt et DV kamera istedet?

     

    Uansett, hvis jeg kjøper DCR-TRV460 så er vel dette ett ok kamera så vidt jeg kan skjønne?

     

     

    Hi8-/Video8-avspillingskompatibilitet

    Memory Stick™-spor

    MPEG Movie EX

    i.LINK™ (DV-inngang/-utgang)

    Long Play (også på Video8-bånd)

    2,5-tommers LCD-fargeskjerm

    Berøringsskjerm

    SteadyShot

    20x optisk zoom / 990x digital zoom

    Super NightShot Plus

    Innebygd videolys

    8 bildeffekter og 6 digitale bildeeffekter

    6 program-AE

    Avansert USB-streaming (brenning av video-CD)

    Easy Handycam

    10 timers STAMINA (batteri som tilbehør)

  8. Det er den heftigste feilloggen jeg har sett til OFP tror jeg... :scared:

     

    Prøvde du tipset fra Avonlady? Og isåfall funket det? Jeg har ingen umiddelbar løsning på dette dessverre...

     

    Eneste problemene jeg har hatt med OFP er de "vanlige" feilene... dvs. diverse feil pga. grafikkort og innstillinger. Siste jeg hadde, var denne morsomme her;

     
    CreateVertexBuffer (static, separate) failed 8876017c - out of memory? 
    

     

    Kom etter at jeg prøvde litt for heftig viewdistance og terrain detail...

     

    Løsningen var å gå inn i userinfo.cfg fila i ofp/users/dittnavn, og gjøre om til

    viewDistance=3507.612549;
    terrainGrid=12.500000;

     

    Ellers er det jo standard å kjøre med -nosplash og -nomap parametrene. (har du prøvd det gunfreak? kunne vært greit å visst eksakt hva som krasjer hos deg når du skal kjøre OFP!)

     

    Systemet mitt er en P4 2,4GHz, 1024MB PC2700 og ett R9800 Pro 128MB skjermkort... jeg kan ikke kjøre maks på alt i grafiske innstillinger, men det er merkbart bedre enn med mitt gamle grafikkort (GF4 Ti4200 128MB), så Hidden; kjøp deg ett bedre grafikkort! Det er verdt det kun pga. OFP! ;)

  9. Det finnes så mye av WWII og Vietnam addons/mods til OFP, at hvis du ikke finner noe eller ikke synes de er noe bra...vel da ligger feilen hos deg... :p

     

    Anyways; hvorfor starter du denne tråden her egentlig? Det finnes en tråd på det offisielle forumet som heter "OFP2 - SUGGESTIONS". Bedre å poste der, hvis du er seriøs i å komme med forslag som kanskje blir hørt av BIS?

     

    Her på forumet er det ikke mange seriøse/hardbarka OFP spillere dessverre... er vel Hidden, Desdichado, *Magnus*, meg selv og kanskje noen få andre?

     

    Link til OFP 2 delen på det offisielle forumet

  10. Min mor har ett gammelt Sony Video8 kamera, og selvfølgelig ett utrolig antall kassetter. Kameraet har mer eller mindre takket for seg (er fra 1989 tror jeg?), og hun har bursdag snart. Så, planen er å kjøpe ett Digital8 kamera, for såvidt jeg har skjønt kan de spille av Video 8 kassetter?

     

    Kameraet det er snakk om, er Sony DCR-TRV145. Bare for å være 100% sikker (jeg finner det ikke helt ut ifra tekniske specs og info), kan dette kameraet spille av gamle Video8 kassetter?

     

    Billigste jeg finner som har kameraet inne, er Multicom, hvor det koster 3995,-

    Noen som vet om ett billigere sted? Vurderte også SONY DCR TRV250 til ca. 4 700,-, men eneste forskjell jeg finner er Steadyshot, USB tilkobling og 700x digitalzoom istedet for 560x... (digitalzoom er bæsj...begge har 20x optisk). Er det noe merkbart bedre kamera? (Min mor er ingen avansert videokamerabruker, bare hun får tatt opp og sett på det etterpå er hun fornøyd!)

  11. Ok, skal vi se....

     

    Dette spillet må vel være det du er på jakt etter Thomas!!!

     

    :p;):laugh::thumbup: osv...

     

    errmmm...back to business;

     

    OFP 2 er det selvfølgelige valget, ikke noe annet spill jeg gleder meg mer til.

    Ghost Recon 2 (hvis det kommer) kan bli bra...umulig å si enda. Full Spectrum Warrior kan bli bra (hvis du liker den type spill). Av Vietnam spill, er det jo Shellshock: 'Nam 67 og Men of Valor: Vietnam som er på trappene...derimot om de blir noe særlig realistiske krigs/soldier sims gjenstår jo å se... :hmm:

    Ellers er det jo Söldner som kommer i mai, derimot om det er noe spesielt realistisk stiller jeg meg heller tvilende til...

     

    Call of Duty: United Offensive er en planlagt expansion til CoD, så det kommer mer der.

     

    For meg er det fortsatt OFP som gjelder. Selv om det er gammelt har det fortsatt meget bra grafikk (iallefall i OFP Res, kjør opp texturene i advanced settings, 2048x2048 på alt unntatt land textures: 1024x1024...kan kjøres på max den også hvis du har heftig nok PC), prøv f.eks. Ardennes island (addon island). Med alle addons og noen av mod'ene som finnes til OFP, har du egentlig ubegrenset moro med spillet. Mmmm...jeg tror jeg elsker OFP jeg... :love:

     

    For de stakkars sjeler som aldri har prøvd OFP...ikke last det ned :angry: BIS fortjener at dere kjøper det. GOTY versjonen koster dere en hundrings levert rett i postkassa fra play.com!

  12. Er det noen som har prøvd demoen noe særlig enda?

     

    Jeg har spilt ett par timer nå... for å si det enkelt; jeg er langt fra overbevist :no:

     

    Er ikke i nærheten av BfV... synes jeg så langt iallefall. Grafikken er både veldig bra på noe og ikke bra på andre ting (skal komme tilbake på eksakt hva jeg mener her).

    Er dypt skuffet over å fly helikoptere og kjøre biler osv... håper dette blir bedre!

     

    Men nå skal jeg tilbake og spille noen timer, andre er velkomne med deres synspunkter på Joint Operations så langt.

     

     

     

     

     

     

    *venter på Söldner og OFP 2* :love:

  13. Jeg skal ha ny mus selv, og valget mitt står mellom MX510 og Intellimouse Explorer v4.0 også. Har ikke bestemt meg enda, men ble nesten overbevist av testen av MX510 hos gamer.no...

     

    Problemet er at jeg ikke liker formen spesielt på MX serien til Logitech (har en MX500 på serveren min), MS musa har jeg ikke prøvd nok til å egentlig uttale meg...

     

    Ikke mye hjelp i mitt svar, men hvordan er MS musa siden du har den?

  14. Jeg vil påberope meg å ha vært den som har venta lengst på S.T.A.L.K.E.R. på dette forumet...  :cool: (bare søk på mine gamle poster, så kan dere se når jeg begynte å rave om dette spillet)

    eg har no venta ei god stund på dette spelet eg og, sjølv om eg ikkje har snakka så mykje om det.

     

    det er heilt klart det spelet eg gleder meg mest til. (far cry var på ein 2. plass). det ser nok ut til at stalker vil bli tidenes beste spel :yes:

    Jeg sier ikke at andre ikke har ventet på dette spillet.

     

    Første posten jeg lagde, er fra 19/5, 2002:

     

    Her er den, for de som gidder å lese den.

     

    Husker jeg hørte om S.T.A.L.K.E.R. første gang i september/oktober 2001, så da noen av de første screenshot'ene hos 3D Gamers men ble ikke noe overbevist den gang... syntes det så for sci-fi jalla ut... :roll:

    Men når det begynte å komme nye screens og historien som skulle være i spillet kom i begynnelsen av 2002 begynte jeg å bli veldig interessert i dette spillet.

     

    Thomas; gå inn på den offisielle siden og les, så finner du ut at dette ikke er noe vanlig FPS!

     

     

    The world of the Zone is a huge derelict territory of half-ruined buildings unruffled for 20 years, woodlands and anomalous greenery. The Zone world features neglected underground and ground laboratories, dead military bases and proving grounds for new technologies. Radioactive land is covered with ulcers of scorched earth, poisonous fogs, deadly gravitational anomalies. This is the world of a disastrous industrial and ecological catastrophe. And in the hub of this man-caused hell the wreckage of Chernobyl atomic facility rests.

     

    We create the Zone based on reconstruction of Chernobyl atomic power plant and the 30-kilometer zone around it. Players, while progressing through the game, will see the Dead Forest, cities of Pripyat' and Chernobyl, sneak inside the Chernobyl atomic facility sarcophagus, go through the memorable areas, really existing in the epicentre of the tragedy to have occurred some 16 years ago.

     

    We do our best to reproduce the atmosphere of industrial and ecological catastrophe of Chernobyl in detail, so, undeniably, all the zone sights will be easily recognizable. Photos and video materials acquired during our trip to Chernobyl provide ample of information to meet this very purpose, ensuring the textures and architecture are of utmost realism.

     

    The player travels over immense world of the Zone, its all locations joined into one global map. He can choose any route and will not be limited in his traversing the Zone. The player will be offered free exploration full of generated and scenario-imposed tasks, participation in the eerie events of a murky world.

     

    The player will become a stalker, a guy who earns money from shoveling embers out of infernal oven of Chernobyl Zone. Returning from the radioactivity-blazing Zone, he will sell anomalous formations to underground dealers and scientists in research camps on the Zone border.

     

    With the money procured, the player will purchase equipment, weapons and protective suits allowing him to reach previously inaccessible areas.

     

    This is a role-playing game without growing experience of your character, without changing characteristics and levels. We want the player to develop his real mastery, moreover Stalker is an FPS/RPG game and much depends on his ability to fight. Changing characteristics, levels and player's experience, to our mind, would destroy the realism we try to create. As far as the rest is concerned, this is almost a normal PRG game where players travel the Zone, collect artifacts, weapons, reveal anomalous zones, communicate and trade with NPCs etc.

     

    We see AI in our game as a system of realistic character behaviour. Game characters live in a world the player can only drop into, they have their own joys and sorrows. We thoroughly work out artificial intelligence for the player never to feel artificiality of the happening. This principle basically refers to our approach in general, and not only to efforts on AI. We work out all the possible actions of the player and prepare natural reaction of characters to them. As character would react in life, so as he should react in the game. If the player attacks and kills one of the guards, the rest will go to seek hiding, radio their headquarters, and won't stand still, or what's worse, run out towards the player.

     

    The Player's communication with the game characters will serve an essential part of the gameplay. By means of communication the player will find out important information, acquire tasks, trade or make deals to accomplish a task co-operatively. Apart from humans, the player will also be able to communicate with sapient mutant creatures.

     

    The game will be strongly influenced by communication and NPCs' attitude towards the player. For example, under a bad attitude, trader will refuse to trade or will charge an exorbitant price, and stalkers will open fire as soon as they recognise the player.

     

    Trade will be realistic, as you are given a chance to purchase, exchange or sell everything: ammunition, equipment or artifacts. You can trade with the army, dealers, stalkers and scientists. To give you an idea how this will look in the game: the player comes across with a veteran stalker in the Zone, they greet each other, agree to remove weapons, then come closer to each other and start trading. They exchange phrases through a communication system. Soviet roubles will go in the game as the currency.

     

     

    For de som ikke gidder å finne den offisielle siden... :cool:

     

     

    EDIT: ser at cock hammer hadde samme ide og klarte å gjennomføre den såvidt før meg...vel vel, bare les det folkens. Sier bare at jeg gleder meg :love:

×
×
  • Opprett ny...