Gå til innhold

tormagt

Medlemmer
  • Innlegg

    97
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av tormagt

  1. Min er i preproduksjon (bestilte 1/5), og leveringsdato ble akkurat utsatt fra 14/5 til 29/5 grunnet manglende deler. Jeg gjetter på at det er 7900 go GTX som er flaskehals, på samme måte som 7800-serien var det for en tid tilbake.

     

    Jeg har ellers bestilt samme specs som deg Akira (-blåtann)

  2. Jeg kan relatere til mye av det som skrives her. Jeg er selv i en guild (på US-serverne) som tidlig tok Ragnaros og var den 7. horde-guilden worldwide til å ta Nefarian. Da var vi "på topp" som guild, og kunne stille en svært god 40-manns raid, eller toppede/balanserte grupper i BGs for den del.

     

    Etter å ha tatt Nefarian nå for 25.? gang ser det derimot endel dystrere ut. Vi klarer riktignok Huhuran greit, men er stuck på Twin Emperors. Problemet er rett og slett at mange tidligere raidere har gitt seg, og vi er nede på en absolutt minimum av druids, rogues og warriors. Vi har egentlig lite av alt annet enn mages, shamans og warlocks. Siden TE foreløpig må "cheeses" litt (kjører på med ekstra warriors og rogues (og hunters) for å få nok physical dps) har vi et guild-problem. Hvor finnes godt geara warriors/rogues/druids som er voksne i hodet (resten av guilden er stort sett 20-30 år), villige til å ofre litt for guilden, og samtidig ikke bare er guild-hoppere...

     

    AQ40 kunne vært bra, men har for høy risk/reward. Når repair-regningen blir 12g for å fikse utstyret, og en reparerer 3-4 ganger per raid (fordi offiserene i guilden til nå ikke har innsett at vi mangler flere av kritiske klasser til å ta TE) mister mange motivasjonen.

     

    "Heldigvis" har det ikke gått så langt at vi sliter med MC/BWL, som var et velkomment avbrekk da vi tok begge instanser søndag ettermiddag/kveld.

  3. Antar at jeg vil ta IT-udtanning når jeg blir større, og har eit par spørsmål som noen

    kansje kunne svart på:

     

    Hva er lurest/kjekkest og ta av It-utanning?

    Hvor mye tenner du ca. når du er "full" utdanna(etter hva It-utdanning du tar)?

    Hva er krava for og komme innpå dei fleste skulane?

    Hvor lenge må du gå på skulen?

     

    Takker for alle svar, og håper noen vil "hjelpe" meg  :tease:

    5856277[/snapback]

     

    Hva som er lurest/kjekkest når det gjelder IT-utdanning er litt vanskelig å si. Imidlertid vil jeg si at det er et lurt valg å velge Siv.ing. Datateknikk ved NTNU. De som går ut der nå med karakteren C eller bedre i gjennomsnitt er sikret en god jobb, med relativt store karrieremuligheter.

     

    En helt nyutdannet Siv.ing Datateknikk tjener ca. 350.000 i 2006.

     

    Kravene varierer veldig. Noen studier er åpne (enkelte ingeniørstudier på høyskoler og noen informatikkstudier, mens andre krever et visst gjennomsnitt) Med et karaktersnitt på 4.7 fra vgs kan du stort sett velge helt fritt.

     

    Det varierer, men en bachelor (3 år) eller en master (5 år) er å anbefale.

  4. Hvis 540HP fra imp er forskjellen på wipe og ikke-wipe er det verdt det. Selv om vi har BWL på farm status bruker vi fremdeles flask of the titan fra Broodlord->Nefarian. Det sammen med imp gir en viss sikring mot burst-damage, lag osv.

     

    Vi kunne sikkert klart oss uten både imp og flask, men vi gjør det bedre med ;)

  5. Joda, ingen grunn til å bli irritabel her. MD/ruin er det ultimate PvE buildet, imo. Skal gå tilbake til det etter jeg har blitt rank 11.

     

    Har ikke helt sansen for affliction nå lenger, å drepe mobs fort er bedre. Men det er vel smak og behag.

    5701568[/snapback]

     

     

    MD/Ruin ultimate PvE build? Utfra profilen har du 8/8 nemesis. Du er i tillegg human, og bør ha tilgang til BoS. Hvorfor trenger du da threat-reduction fra imp? Og hvis du istedet kjører Succubus for +spelldam er jeg ikke enig i at det er "ultimate PvE" lengre :hmm:

     

    Hva er det isåfall med Demo->MD som gjør det bedre enn SM?

    5745320[/snapback]

    for alliance er 7/21/21 + 2 det beste buildet imo. Du får instant corruption, saccer en voidwalker/felhunter/succu avhengig av kamp, du får ruin (og alt annet som er digg på destruction) ;)

    5745388[/snapback]

     

    Sacr succubus+8/8 nemesis = win. Gjør ekstremt mye damage, og du får sjelden aggro før andre. :) I AQ (huhuran) bruker jeg også felhunter for å få +60 resistance, og det funker veldig bra. Har selv tenkt over det å specce SM/ruin, iogmed at jeg får threat reduction fra nemesis, men jeg bare elsker MD/ruin.

    Det er også ganske gøy å gå all-out damage uten å gå aggro. ^^

    5745749[/snapback]

     

    Hmm. Jeg er med på alt som skrives her, og med hensyn til damage/threat er jeg stort sett med (bortsett fra at jeg sjelden er redd for aggro; fury-specced MT med thunderfury og maks gear) Det jeg imidlertid stusser på er at om Imp som pet er et krav (en er f.eks. en av få warlocks i raid og må være i MT-team) så er MD etter min mening sub-optimal. 8/8 nemesis og BoS gir alliance warlocks allerede mye threat-reduction, og de ekstra -20% fra imp er smør på flesk imo.

     

    Derfor mener jeg at følgende er optimal pve-build (med Imp som pet) :w00t:

    -Dark pact (31 affliction)

    -Shadowburn (11 destruction)

    -Imp imp og demonic (9 demology)

     

    Jeg setter da normalt Siphon, Corrution og CoE/CoS på boss, og veksler mellom Drain life (152/s), Shadowbolt, Life tap og dark pact. Jeg krever svært lite healing (drain+siphon gir meg plenty) og holder det gående hele tiden grunnet at jeg bruker mana fra imp. Jeg ligger høyt på dps-charts, men grunnet meget godt gearede warriors får jeg ikke aggro.

  6. Joda, ingen grunn til å bli irritabel her. MD/ruin er det ultimate PvE buildet, imo. Skal gå tilbake til det etter jeg har blitt rank 11.

     

    Har ikke helt sansen for affliction nå lenger, å drepe mobs fort er bedre. Men det er vel smak og behag.

    5701568[/snapback]

     

     

    MD/Ruin ultimate PvE build? Utfra profilen har du 8/8 nemesis. Du er i tillegg human, og bør ha tilgang til BoS. Hvorfor trenger du da threat-reduction fra imp? Og hvis du istedet kjører Succubus for +spelldam er jeg ikke enig i at det er "ultimate PvE" lengre :hmm:

     

    Hva er det isåfall med Demo->MD som gjør det bedre enn SM?

  7. En god pvp-spiller er en som klarer å utnytte spells/skills/talents til det beste for seg og laget sitt.

     

    Om gear>skill, skill>=gear eller skill<>gear har lite å si synes jeg. Jeg har vært borti toppgearet folk som tydelig ikke har peiling på hva en warlock kan gjøre. Eks: Mage som polyer meg og skal nuke felhunteren min. Jeg lar dem gjerne holde på en stund for å se om de tar et hint (Felhunteren har 277 resist all..) Eks 2: Rogue som ser meg stå alene (uten pet) og passe på et flagg. Sap på meg og så rett på flagget. Jeg venter litt, så seduce med succbus. Hurra, så står vi der begge som tomskaller. Eks 3: Healer som starter laaaang heal (gheal f.eks) når jeg er i nærheten med Felhunter. Selvfølgelig blir den interrupted.. Eks 4: Warriors som charger seg bort fra healer range. Jeg elsker dem. 3 x dot, deathcoil, fear healer som kommer løpende, draintank warrior, kverk healer.

     

    En god pvp-spiller er det motsatte av en dårlig pvp-spiller, og dem er det plenty av, og heldigvis er de overrepresentert hos alliance på vår server :D

  8. Dersom "tier x" kun defineres for 8-piece sets er ikke AQ-settene tier 3, men en har altså et 5-piece set og et 3-piece. AQ-settene legger seg litt mer mot pvp-settene, men med omtrent samme itemlvl som tier2. Noen nye mods som -spellresist på target er blant annet med.

     

    Når "tier 3" kommer er ikke godt å si. Jeg ville tvile på at dette blir i 1.11 med Naxxramas siden Blizzard allerede beveger seg nærme "taket" for itemlvl på reqlvl 60. Med dette mener jeg at dersom epics på lvl 60 er jevnt over betydelig bedre enn rare (blå) på lvl 70 forsvinner hele poenget med noe annet enn epics på lvl 70.

  9. Ashkandi, Greatsword of the Brotherhood

    229 - 344 Damage Speed 3.50

    (81.9 damage per second)

    +33 Stamina

    Equip: +86 Attack Power.

     

    Sulfuras, Hand of Ragnaros

    223 - 372 Damage Speed 3.70

    (80.4 damage per second)

    +12 Strength (24ap)

    +12 Stamina

    +30 Fire Resistance

    Chance on hit: Hurls a fiery ball that causes 273 to 333 Fire damage and an additional 75 damage over 10 sec.

    Equip: Deals 5 Fire damage to anyone who strikes you with a melee attack.

     

    Vil si proccen på Sulfuras gjør den til ett bedre våpen, riktignok mindre attack power, men mer damage per slag..

    5564095[/snapback]

     

    For å være litt mer seriøs enn sist. Vi har en warrior i guildet som har Sulfuras, Ashkandi og rank 14-våpen. Han foretrekker pvp med Ashkandi, men har også brukt rank 14 våpen som avveksling. Som MT (han er MT#2/3) er det kun 1h+Bulwark som gjelder.

  10. Det virker som om SM/DS er en smule underrepresentert her? Det er jo en utmerket build, om ikke så altfor fleksibel i PvP. Jeg tror det blir lenge til jeg respeccer bort fra den, gitt.

    5525341[/snapback]

     

    SM/DS er kurant den, men den er mer grinding/farming vennlig enn rettet mot pve raid / BG-pvp.

     

    I pve raids er jeg for min del uansett enten i MTs-team for bloodpact (med imp imp) eller for å spe på hp til stakkars mages :p

     

    I de tilfellene får man uansett ikke bruk for demonology-treet ut over tier 1.

     

    Selv kjører jeg Dark pact / Shadowburn / Tier 1 demonology (31/11/9) Den er balansert, dog kanskje litt mer pve-tung enn SM/Ruin eller MD/Ruin, men jeg trives godt med det. I BG er uansett primæroppgaven min å ta ut healere (fear/death coil mm) og DoTs på alle andre, ikke burst-skade.

     

    I pve sørger imp imp for at folk er fornøyd, samt at Dark pact, instadots, syk life-drain (150+/s) og imp lifetap for at jeg ligger bra høyt på dps-lister

  11. Ikke så mye, men omg legendary-faktoren er der vel fremdeles ;)

     

    For en warlock er hovedforskjellen på Felheart/Nemesis og Doomcaller at i Doomcaller er det plenty av -spellresist. Dersom det legges opp til at mobs skal ha endel spellresist er iallefall dette praktisk, samt at det har en pvp-side også.

  12. Hmm. lurer på hvor vanskelig AQ kommer til å bli, tenker  i forhold til MC BWL :hrm:

    Den øksa virka grei :D

    5492557[/snapback]

     

    Starten på AQ er noe enklere enn BWL, dvs. frem til Twin emperors. Vi tok bossene (inkludert optional trippelboss) på test. Jeg tror ikke de har gjort særlig store endringer i vanskelighetsgrad på de første bossene fra test til live.

     

    Jeg tror også at AQ kan bli rundet rimelig kjapt. Kravet til NR/SR er ikke verre enn at en kan klare seg med ~100 i hver på non-tanks (også på senere bosser).

     

    Placeholdergrafikk er ikke moro nei. Jeg kan egentlig ikke skjønne hvorfor Blizzard er så trege til å lage itemgrafikk. Det kan da ikke være altfor stor mangel på 3D-grafikkartister?

  13. gogo AQ

    5377227[/snapback]

     

    ... om noen uker så snart hver enkelt server har fått gjort world-questen for å få tilgang ;)

     

    Hvis ikke dette bare gjaldt AQ40?

    5377271[/snapback]

     

    Det vil nok ta litt tid ja. Jeg gjetter på at høyt populerte pve servere klarer det først siden de ikke vil få den massive world pvp-en som vil komme i Silithus...

     

    Det blir action der fremover :thumbup:

     

    Heldigvis er flere i guilden klare med plenty av NR/SR samt at vi fikk tatt de første tre bossene i AQ40 på test.

  14. Kjipe greier, men å gi bort account info er ikke akkurat lurt.

     

    Skulle noen stikke av med vår guildbank ville det blitt månelyst (tatt med noen ting):

     

    -9K gold

    -35 elementium ore (brukt 10 på thunderfury)

    -2 sulfuron ingots (laget 1 hand of rag)

    -358 core leather

    -94 fiery core

    -86 lava core

     

    ~70 av hver ess. of fire/earth

     

    Nesten skremmende hvor mye dette selges for...

  15. Jeg tror gjerne at 3-piece settet dropper i AQ20. Det virker også temmelig sannsynlig utfra at 2 deler er rare og bare en er epic.

     

    Det er relativt hardt å begynne på "hated" ja, men samtidig var faction-gaining ganske stor på test iallefall. Tidlige trash-mobs gav så mye som 100 faction og de lå på 30 min respawn. Dersom de gir 100 faction på live også, og det ikke er dimishing returns, mener jeg det skal være mulig å farme dem for faction. Et kvalifisert gjett gir da 10 mobs x 100 faction / 30 min, eller 20K på 10 timer. Mange hvis og om og men her... men jeg tror altså ikke det vil være så hardt som det høres ut til.

     

    Det skal bli artig med AQ40 på live. Begynnelsen virker lettere enn BWL (guilden fikk tatt tre bosser på test), men jeg har forstått at det raskt blir vanskeligere...

  16. 5-piece settet gjøres som quest for hver enkeltdel. Man samler typisk 3 av x, 2 av y og 1 av z og leverer til noen humanoids som virker veldig som røde drager i forkledning.. :p

     

    For å få tilgang til den delen av AQ hvor disse npc-ene oppholder seg må man ta ned Prophet Skeram (første AQ40 boss). Quest-items dropper nok litt rundtomkring på trash, bosser og i kister.

     

    Nå har jeg ikke studert de andre settene så mye, men Doomcaller virker som et forholdsvis lite steg opp fra Nemesis, men det er bedre.

×
×
  • Opprett ny...