Gå til innhold

Tobe__

Medlemmer
  • Innlegg

    751
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av Tobe__

  1. Kan noen fortelle meg hvorfor "metalcore" er såpass hatet blandt "true" metalfans? Hva kjennetegner metalcore? Er det i hele tatt en sjanger? Vet band som feks Killswitch Engage, Shadows Fall og Chimaira går under denne betegnelsen, og er generelt mislikt blandt "eliten". Trenger litt mer innsikt i dette, så diskuter gjerne rundt dette!

  2. Trenger litt hjelp her. Jeg husker et sted på filmdelen av forumet (tror det var i denne tråden), noen som nevnte en film som handlet om en heis som ble styrt av en ond delfin eller noe lignende. Hva var tittelen på denne filmen? Skal ha filmkveld med en kompis i helga, så må jo stille med riktig materiale :p

  3. Ocarina Of Time, definitivt. Kan spille det den dag i dag, og fortsatt bli like fenget av story, omgivelser, gameplayet, og ikke minst, musikken. Ocarina Of Time står enda den dag i dag som et av mine favorittspill noensinne, og det er ikke nostalgien som gjør det. Det er bare rett og slett et fantastisk spill.

     

    Wind Waker er etter min mening det nest svakeste Zelda spillet i serien (kun slått av Phantom Hourglass). Seilingen og alt det vann-relaterte ble fort kjedelig, og grafikken er rett og slett horribel. Men, smaken er som baken!

  4. Siden filmen er satt i tidsperioden før de to første filmene, så ville det vel vært merkelig om Kate hadde vært med? Det jeg bekymrer meg mest for, er at det ikke er samme regissør. Elsker stemningen i Underworld filmene, da særlig den første, og håper den blir beholdt, også i 3'ern. Hvis handligen foregår i middelalderen, så blir det vel lite av hel-automat pistoler med sølvkuler og andre gadgets, noe som også er synd, siden dette var med på å gjøre de forrige filmene underholdende, hvertfall for min del.

     

    Er det bare meg, eller ser Rhona Mitra ut som en mann på bildene?

  5. Var inne på Svensk metal litt tidligere, hva synes dere om Scar Symmetry? De er etter min smak veldig bra.

     

    Liker bandet ekstremt godt. Har du hørt den nye skiva deres enda? Om den topper Pitch Black Progress vet jeg ikke helt enda, men den svinger hvertfall bra!

  6. Er fear factory likt her i gården?

     

    Demanufacture er en av mine absolutte favorittskiver. Pila har pekt litt nedover etter Obsolete, men FF er likevel knall.

     

    Syns det har gått både litt opp og ned. Digimortal, som kom etter Obsolete, er kanskje den dårligste platen de har gitt ut. Så kom Archetype, en av mine absolutte favorittskiver. Hvordan de klarte å følge opp dette mesterverket med et makkverk som Transgression er for meg ei gåte. Er spent på hvordan den nye plata deres vil bli!

  7. AvP 2

     

    Jeg aner ikke hvorfor jeg så denne, siden jeg syns 1'ern var et makkverk uten like. Uansett, så denne, og angrer bittert. Historien var rotete, samt at det omhandlet veldig lite om Alien mot Predator. Det såkalte "episke oppgjøret" var vel heller en flau opplevelse, og den latterlige kjærlighetshistorien de tydeligvis MÅTTE ha med hadde ikke noe der å gjøre i hele tatt. Terningkast -4

     

    Zombie Strippers

     

    Jenna Jameson sin første film som ikke omhandler å ha 2 liter sæd i ansiktet. Det gjorde ikke filmen verken bedre eller verre. Et virus bryter ut på en fabrikk som gjør alle som er der til zombier, og et team av hardinger skal inn å rydde opp i rotet. En av opprydderne blir bitt, og havner av en merkelig grunn inn på en strippeklubb. Der infiserer han en av stripperne, som får super-stripperevner når hun blir til en zombie. Etterhvert blir flere av stripperne infisert, og det blir drama mellom to rivaliserende strippere som jobber der. Jepp, dette må være tidenes story. Jeg skulle gjerne visst hva Robert Englund gjør i denne filmen. Denne søpla er ikke verd et terningkast engang, bare styr unna.

  8. Takk for infoen. Men 85,- for 3 360 spill er sinnsykt lite, men så selger de dem litt billig også (119,- for PGR3 ihvertfall). Så det går greit med GameCube + håndkontroll og 3 spill altså? Kan jeg regne med i overkant av 600 kroner (*håpe*). Da får jeg plutselig råd til GTA IV og Bad Company :D!

     

    Det spørs veldig på hvilke spill det er, men tror det skal litt til for at beløpet skal bli over 600,-. Det letteste er å bare ta med seg alt til butikken for å høre hva du får for det, så velger du jo så klart selv om du vil selge det til oss eller ikke :)

  9. Alternativt: Du er smart og tenker fremover. Du har allerede helt olje på kulene før du treffer på noen monstre. Så trykker du på høyre skulderknapp for å equippe pistolen, og så trykker du på høyre trigger for å gå i førstepersons siktemodus. Så bruker du spectral vision som du fikk tidlig i spillet for å tydelig markere fissures (som ALLE humanz har fra starten av spillet, ikke langt uti), for du var jo naturligvis nysgjerrig på hva de hvite sirklene på kartet var for noe. Når du vet hvor stripene er, puster du rolig ut og inn, sikter, fyrer av, og vips, bortevekk. Senere kommer du til humanz som har to striper. Vel, da må du gjøre det to ganger.

     

    Har de klompet seg sammen, hiver du bare avgårde en eksplosiv glassflaske, venter litt og skyter på flaska før den treffer monstrene. Bang. Mange døde på en gang.

     

    Er det så vanskelig da?

     

    Det at man kunne tømme olje på kulene, var noe jeg fant ut et godt stykke uti i spillet, for det stod på skjermen under en loading. Syns ikke akkurat dette sa seg selv, siden det er en veldig ulogisk ting å gjøre. Jeg har hatt 0 i Spectral Vision gjennom hele spillet før jeg kom til den delen med trærne. Jeg la ikke merke til disse hvite sirklene på kartet, før jeg fikk opp den første på radaren når jeg nærmet meg det tårnet man skal inn i. Dette fordi jeg ikke har brukt kartet særlig mye, om i det hele tatt, i spillet, siden man hele tiden har blitt vist veien man skal.

     

    Selv har jeg aldri opplevd at humanzen har klumpet seg sammen på avstand, men bare når alle er helt oppi deg. Det blir da derfor vanskelig å skulle tenne på eller sprenge alle uten å skade seg selv i samme slengen.

     

    Det er nokså overraskende at du erklærer at du har spilt spillet nok til å gi en review, men så har du ikke oppdaget noe så basic som at du må treffe fissures... Ellers er jeg enig med deg i forhold til det med hitbox-ene. Det er litt rart, men etterhvert finner man ut at hodeskudd ikke har noe for seg, det er fissures som teller.

     

    Som sagt, med 0 i Spectral Vision så er det ikke fullt så lett å oppdage dette.

     

    Du har alltids muligheten for en kjapp tilbaketrekking. Tiden går uansett litt tregere når du er i inventory, evt er monstrene mindre aggresive da, slik at du rekker å gjøre de siste forberedelsene uten å bli forstyrret, så lenge du ikke bruker veldig lang tid.

     

    Kjapp tilbaketrekking? Når jeg spillte, opplevde jeg at humanzen hang klistret på meg, uansett hvor langt unna jeg løp. Det endte alltid opp med at bare stoppet opp og lot meg bli truffet mens jeg hentet fram pistolen.

     

     

    Poenget her er at det er ikke bare lommelykten som hjelper. Man kan kaste brennende ting ut i vannet, evt glowsticks. I den gangen som var nevnt over så er det lyskilder i taket, og lyskjeglene de danner på gulvet er "frisoner". Bruker du dem som pause, er det ikke noe problem i det hele tatt å ta seg mellom frisonene vha lommelykta.

     

    Jepp, ble tipset om å bruke glowsticks. Eneste problemet var at jeg ikke hadde noen på det tidspunktet. Det var heller ikke noe brennbart i nærheten, eller flammer i det hele tatt. Det du sier om lyskildene i taket, dette trodde jeg også var meningen. Selv opplevde jeg at når jeg løp til disse, så ble de oversvømmet av vannet alikevel, selv om de ikke var det i utgangspunktet. Det er en av grunnene til at jeg kalte det uberegnelig.

     

    Jeg hadde nesten 20 i Spectral vision når jeg kom så langt, så det var ikke noe problem i det hele tatt. Dessuten er hvert enkelt tre og område rundt forskjellig, så du vil egentlig ikke kjede deg. Noen trær er inne i bygninger, forsvart av monstre. Noen er i det åpne. Noen er utilgjengelige, slik at du må kaste sticky bombs på monstre når de kryper tilbake til treet, etc.

     

    Som sagt, så har jeg 0, så har derfor en lang vei å gå. Det er ikke fordi jeg tror jeg vil kjede meg at jeg ikke orker å gjøre det, men mer fordi det er så mange små ting som gjør at jeg bare blir sittende å irritere meg, istedet for å nyte spillet.

     

     

    Nå overdriver du. Det tar ikke lang tid å krysse Central Park med bil, og biler finner du overalt. Det er barnemat i forhold til kjøringa til, fra og under oppdrag i et enkelt GTA4-oppdrag. Dessuten trenger du ikke angripe ethvert monster på vei dit. Du kjører forbi dem, ganske enkelt. Og hadde det ikke vært noen monstre ved trærne, hadde det strengt tatt vært for enkelt. Trærne angriper jo ikke, de må jo bare brennes ned.

     

    I GTA 4 har man hvertfall kontroll på bilen man kjører. I dette spillet er det bare et ork. Det hjelper heller ikke at spillet lager egne restriksjoner på hvor man kan kjøre. Krasje i usynlige vegger er noe jeg trodde man var ferdig med i videospill. Det at man heller ikke kan kjøre gjennom små busker uten å krasje, er bare med på å forsterke irritasjonen.

     

    Mulig du hadde for store forventninger, men mye av det du har slitt med har alternative løsninger. Hvis man tenker seg om og bruker det man har rundt seg, er det mye man kan få til. Min erfaring er at hvis jeg sliter med en sekvens, så lønner det seg å stoppe opp, se på hva jeg har rundt meg og tenke ut alternative løsninger. Et tre jeg slet med hadde fem store humanz som forsvar. Prøvde forskjellige angrepsmetoder, før jeg endte opp med å lage en sticky bomb som jeg tente på, kastet på det ene monsteret og løp som en gærning. Bang, fire av fem døde. Som en ekstra bonus hadde den løpt tilbake til treet. ;) Den siste tok jeg enkelt med ildkuler.

     

    Og dette med Spectral Vision. Det gir deg faktisk noen bonuser, så det er ikke bare for å drive historien videre. :) Jeg bruker det hele tiden nå for å markere fissures. Min favorittmetode for å kvitte meg med humanz, så lenge det ikke er for mange av dem, er å skyte fissures, og da er Spectral Vision en veldig god hjelp.

     

    For meg er dette spillet veldig lett å like. Har ikke opplevd en eneste alvorlig bug på 360-versjonen. Riktignok var det en gang Sarah sørget for at jeg ble stuck i et hjørne. Det var nokså irriterende, men ikke verre enn at jeg startet delsekvensen på nytt. Alone in the Dark får 8/10 av meg.

     

    Det er verken rett av meg eller deg å si at den andre har "feil" i meningene sine. Vi har bare opplevd spillet på forskjellige måter. Jeg likte spillet veldig godt i starten, men syns det avslørte ekstremt mange svakheter når man begynte å komme i kampsekvenser. Jeg spiller, og vil gjerne like det, men blir for det meste sittende å irritere meg over alle feilene. Synd, men sant.

×
×
  • Opprett ny...