Suksessen med moderne Battlefield er allerede tegnet opp med BF3 og BF4, men de valgte å gjøre ting på sin egen måte, og det er tydelig at de har siktet på den yngre COD/streamer/tiktok generasjonen. Nå har jo talentene som jobbet i DICE med bf3-bf4 forlatt skuta for lenge siden, så det som står igjen er en slags blek kopi av det som en gang var verdens beste online shooter.
Hadde de latt Attack Heli være som det var med BF4, latt Anti-Air være som det var, ikke hatt latterlige skins, ikke hatt en forferdelig TTK (man dør i løpet 0.2 sek), hatt STØRRE og FLERE kart, samt hatt mulighet for private servere så hadde det kanskje vært håp.
Når det er sagt, det var nok enklere før, da vi ikke hadde arbeidsløse folk som sitter konstant å streamer og "dikterer" hvordan ting skal være (altså støyete streamere), samt at vi har fått et skifte med Battle Royal og i det senere Extraction type spill.