-
Innlegg
1 266 -
Ble med
-
Besøkte siden sist
Innholdstype
Profiler
Forum
Hendelser
Blogger
Om forumet
Innlegg skrevet av Zardoz
-
-
-
- her om dagen var det en som spurte etter et norsk cs forum. Jeg, derimot, er nysgjerrig på om det finnes dedikerte norske forum for Unreal Tournament, som fortrinnsvis ikke er klan-basert (blir litt lokalt, lissom). Forumet på PlanetUnreal er greit nok, men det er litt for...amerikansk? :wink:
-
- for litt siden kopierte jeg en data-cd. Da brukte jeg min daværende favoritt, som var Nero versjon 5.5.5 etc. Nero fiksa ikke kopieringen, men det gjorde WinOnCD (en av de siste versjonene). Siden da er WinOnCD blitt "my trusty tool" - har hittil ikke skuffet meg :smile:
-
- beste spill? Hmmmmmmmm...min beste spillOPPLEVELSE er i hverfall System Shock 1...pluss at Doom 1 forfulgte meg i drømmene
man blir litt blasert med tiden, da...
-
det med filmen vet jeg ikke noe om, men det er i hvertfall laget et meget bra hørespill av boka, produsert av BBC, såvidt jeg husker...
-
-
det er kjente servere for meg og. Spiller faktisk bare på public servere, og er stort sett fornøyd med det...blir bare litt slitsomt noenganger med enkeltes attityd :wink:
-
- men hvor spiller dere UT? Hadde vært gøy med en liten DM eller to, hehe...
-
Det begynner jo å bli en stund siden dette temaet var aktuelt, men likevel...sjekk ut dette!
http://www.forumplanet.com/planetunreal/to...3693&tid=343215
-
Quote: On 2001-12-08 00:16, AntifA skrev:Elnino kaller han seg. Ingen doding i q3?? Les platys post! :smile:I UT finnes det jo ingen bunnjumping.. Jævlig kjedelig spør du meg. Secondary fire suger jo uansett, og ser ikke hvordan det egentlig skaper mer skillz i et spill. Liksom, å kunne skyte 6 raketter på en gang er liksom ikke så mye skillz. Våpnene i q3 tar mye lengre tid å mestre, feks plasma'n.
Ang. secondary fire og skills i UT: synes det alltid er tilfredsstillende å flak bombe en kar på lang avstand, på første forsøk . Å slenge ut en granat i fjeset i nærkamp er også morsomt. For ikke å nevne plasma-rifla, som jeg liker stadig mer. Da trengs en stødig hånd på musa. Men den morsomste av alle secondary fires er en vellykket shock kombo :grin: (IMHO selvsagt)
-
Jeg fikk pakken med hardwaren 2 virkedager etter bestilling
-
Så lenge det finnes folk som liker å måle krefter og skills er det håp og fremtid for Deathmatchen. Det er få ting innen gaming - IMHO - som gir en mer intens opplevelse enn å spille mot èn motstander, og at styrkeforholdene er noenlunde jevnbyrdige. DM er...ja...kan man si det? noe av det beste spilling kan by på! (ble noen provosert nå, tro?? )
-
Vel, jeg byttet tilbake til WinXP. Alt fungerer som det skal. Man vet da å prioritere...:wink:
-
Det ble spurt om de beste CD-R platene for 24x brenning. Tror ikke dyrest nødvendigvis betyr det beste. På min Asus 2410s-brenner funker det ihvertfall veldig bra med å bruke billige CD-R plater fra Komplett, f. eks. 16x Smart Buy plater i slimcase
-
Hmmmmm...jeg kan selvsagt prøve med andre CD-kvaliteter...evt. et annet brenneprogram...det rare er jo at alt fungerte fint under WinXP :?:
-
Håper noen kan hjelpe meg med dette, tror ikke dette er tatt opp i tidligere threads.
Jeg har en Asus 2410s som "insisterer" på å brenne på en lavere hastighet enn 24x. Tror den brenner på 16x eller deromkring. Jeg bruker Nero v 5.5.5.1 i WinME. I Nero står det markert på 24x under hele prosessen. Det snodige er altså at brenningen foregår i 16x selv om programmet "hevder" 24x.
Hva kan jeg gjøre? For en stund siden kjørte jeg WinXP, og da fungerte brenningen helt fint! (Hvorfor bruke ME når man har XP, spør sikkert noen...min sak!)Trenger jeg noen spesielle ME-drivere for brenneren?
Systemet ellers: Abit KT7A
Athlon 1.4 GHz
Asus V7700 Pro
512 MB 133MHz SDram
etc
Takker for oppmerksomheten :smile:
-
Ang. mus-lag i UT:
Jeg vet ikke hvordan det funker for andre OS enn WinME (som jeg bruker), men effekten av å bruke riktig OpenGl driver er bare enorm! Jeg er lykkelig!Hvis problemet oppstår i UT, glem Direct 3D! (med mindre du elsker å dille med detektivarbeid i steden for å spille) Last ned OpenGl driveren fra http://www.unreal.epicgames.com, plasser denne i system-mappen i UT.
Mus-lag i Unreal-engine spill er visstnok et kjent problem for de som har GeForce-kort, og som bruker D3D-driver. Hvis du _må_ bruke Direct 3D i UT, sjekk ut http://www.geforcefaq.com. Takk til Toa og Dipso for tips.
-
Takk for forslagene og rask respons, Toa, jeg skal prøve ut det du foreslår.
-
Hallo!
Jeg spiller endel multiplayer i UT. Et problem som har oppstått nylig er en effekt som kan minne om "mouse smoothing", dvs. at når jeg beveger figuren i UT så er det en viss forsinkelse eller "slingring" i bevegelsen. Dette gjør at bevegelsene blir unøyaktige.
Har noen tips for å unngå dette? Kan det ha noe med oppdateringsfrekevensen til musa å gjøre?
Jeg har selvsagt sjekket for options i Input i Preferences-menyen.
Har nettopp formatert harddisken, bruker Win ME, bruker standard MS Intellimouse med Win ME - drivere.
Takk for oppmerksomheten!
Korte spill ?
i Generell spilldiskusjon
Skrevet
Ang. lengden på spillet:
La oss tenke oss to spill som tar like mange timer å spille. Opplevelsen av varighet varierer likevel med dramaturgien og hvordan historien i spillet er lagt opp.
Forsøk på en enkel formel :smile: :
- forutsigbar historie --> gir opplevelse av kort spilletid
historie med overraskende hendelser og momenter --> gir opplevelse av lang spilletid
Noen som har bedre "formler"?