Gå til innhold

rabler

Medlemmer
  • Innlegg

    2 802
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

  • Dager vunnet

    12

rabler vant dagen sist 2. mai 2025

rabler hadde mest likt innhold!

1 følger

Nylige profilbesøk

Blokken for nylige besøkende er slått av og vises ikke for andre medlemmer.

rabler sine prestasjoner

9,2k

Nettsamfunnsomdømme

  1. Historien er dårlig. Snikingen og kartene er helt fremragende gode. Elsker å se gjennom forfalte Seattle i spillet. Men historien er dårlig... Jeg bryr meg ikke lenger om noen av menneskene i den lol. Jeg er ikke enig. Historien er knallsterk og det som virkelig driver hele spillet og opplevelsen.
  2. TLOU2 er noe av det beste som er laget. Det blir utrolig spennende å se hva de får til med Intergalactic. Jeg gleder meg vilt.
  3. Som forelder hadde jeg vært ganske lettet om avkommet fortalte at de fulgte Stian Blipp eller hadde han som forbilde. Det er en mann jeg har fått veldig sansen for.
  4. Ikke ett ord om hvordan dette skal løses i praksis. Det finne foreløpig ingen gode tekniske løsninger for det EU forlanger så dette forslaget vil nok ikke gå gjennom i denne omgang heller.
  5. Jeg skriver under på denne. Jeg har brukt Linux i en eller annen form i over 33 år og har hatt linux som jobb de siste femten så selv om jeg har brukt Windows også profesjonelt, får jeg klaustrofobi av å være fanget i en platform det jeg har så lite kontroll. Heldigvis har jeg ikke hatt behov for Windows de siste femten årene.
  6. Da må du vel først installere eget repo? Det må man hvertfall på Ubuntu.
  7. Det samme kan teams-for-linux som fungerer helt greit. Jeg bruker Ubuntu og de finnes begge som snap også. Thunderbird er en utmerket epostklient, og om du er avhengig av Outlook kjører den helt greit som PWA-applikasjon. Jeg har integrert Intel-GPU på min maskin så det er ganske begrenset hva den kan dra, men Balatro kjører som en drøm 😄
  8. Ta ut 30 millioner i utbytte mens man sparker 35% av de ansatte… Kvalmt.
  9. Det gis ut mer enn tusen spill hver eneste dag og enormt mye av det er søppel. Det som gjør at nederste delen av skalaen sjelden blir brukt er at ingen med vett i behold ønsker å utsette seg for timevis med søppel hver dag. Anmeldere har begrenset med tid og det tar mange dager og av og til uker å anmelde ett spill. Det sier seg selv at da må man prioritere. Det skulle bare mangle at de da prioriterer spill de tror (håper) er gode og som vil interessere de fleste å høre om.
  10. De har da ikke sagt at de ikke vil selge "fysiske kopier"? De har bare sagt at de "fysiske kopiene" ikke lenger vil inneholde en disk. Jeg tipper det vil bli som med GTA6. De skal selge fysiske kopier i butikker med en nedlastingskode istedenfor disk.
  11. Jeg gidder ikke støtte dette spillet så jeg slår selskapet konkurs og starter et nytt selskap. Lykke til. Tvinge selskap til å frigi kildekoden? Jeg kan ikke se noen vil godta det med det første. Her er det mer å hente. Reklamasjon og pengene tilbake dersom spillet slutter å fungere før det har gått "rimelig tid" er noe det kan argumenteres for allerede er dekket av kjøpsloven.
  12. Er du klar over hvor mange spill som gis ut hvert år? Tror du virkelig det er vanskelig å finne eksempler på indiespill som har sluttet å fungere? Dette viser vel egentlig hvor lite du skjønner om spillutvikling… De første eksemplene jeg fant: The Day Before Radical Heights Rapture Rejects Devilian The Culling 2 Et annet problem ingen har nevnt er hvordan dette tullet skal håndheves. 🙄 Dette stemmer ikke. En lisens er en tidsbegrenset avtale om bruk av hva-det-nå-gjelder. I tilfellet et online-spill vil dette trolig by på problemer når lisensen ikke lenger er gyldig.
  13. Jeg tenker faktisk mer på indie-utviklere. Jeg driter i hva de store selskapene gjør. Lovgivning for å tvinge gjennom en spesifikk utviklingsmodell er en dårlig idé.
×
×
  • Opprett ny...