Gå til innhold

Elys

Medlemmer
  • Innlegg

    159
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av Elys

  1. Det som gjør SC så bra er at de 3 rasene er FORSKJELLIGE. Ingen andre rts jeg har spillt har klart noe som ligger i nærheten. Det er veldig ofte som i C&C-serien 1 til 2 spesialunits.

     

    I ra* har du russerne og de allierte, de er ikke like, men de er heller ikke så grunnleggende forskjellige som Protoss, Terran og Zerg. Begge "raser" i ra* produserer bl.a. units likt.

     

    når det gjelder hva jeg synes gjør ra2 ubalansert sa jeg det tidl, men jeg kan si det igjen:

     

    Terrordrones, brukes disse på en glup måte kan du lett utslette Harvesteren til motstanderen, og siden harvestere er dyre og ikke så lette å passe på siden den ikke er glup nok til alltid å ta de nærmeste mineralene kan game't være over når motstanderen bruker disse mot deg.

     

    Demolition Trucks, om motstanderen angriper og er heldig nok til å få et par demotrucks inn mot conyard'n din er du i deep shit. Ofte har du ikke techa høyt nok til å få servicedepot (eller du holder på å bygge det).

     

    de nuke-folkene som gjør bakken radioaktiv, Om du velger å gå for et tidlig rush i RA2 og motstanderen din har et par slike er det umulig å komme gjennom.

     

    motforestillingene mot SC er ofte at spillet er gammelt, og at grafikken er dårlig. Jeg mener det blir alt for mye fokusert på grafikken i nyere spill. Jeg har sett MANGE spill med nydelig grafikk hvor gameplayet stinker brutalt.

     

    at SC er gammelt er en av grunnene til at det er så bra. For hver patch som kommer gjør blizzard forandringer for å balansere game't i forhold til nye strats og builds som har avdekket svakheter siden forrige patch. Balansen er det viktigste i et RTS, om den ene siden er klart bedre enn den andre vil det ikke være gøy å spille, man vet man enten vil tape eller vinne på forhånd.

  2. Quote:


    Når det gjelder balansen mellom units i RA2 er den perfekt


    tull...

     

    Quote:


    I SC er det jo bare å bygge masse, så vinner man :razz: (lære seg etpar shortkeys) SC er gammelt, utgått og alt for enkelt.


    HEH, mest tragiske utsagnet jeg noengang har hørt. Det har skjedd meg mange ganger at jeg har hatt langt flere units enn motstanderen men likevel tapt (som oftest med Zerg). Hvorfor ? pga. drops, bedre micromanagement, counterattacks osv.

     

    hvis du påstår at SC er alt for enkelt burde du f.eks ta deg en tur på TG og se finalen, se på de som spiller der så skjønner du muligens hvor perfeksjonert spillet til noen av de som er gode er.

  3. SC er bra, det er ikke RA2

     

    - balansen mellom rasene i SC er perfeksjonert. I ra2 har enkelte units klare overtak (terrordrones og demo trucks f.eks)

     

    - RA2 er bare et oppkok av akkurat det samme westwood har holdt på med siden C&C.

     

    - SC går fort. en game kan være over på 5min, men kan vare ei god stund. i RA2 tar det år og dag før det skjer noe.

     

    om du ikke liker unit'ene i SC så er ikke det noen grunn til å spille RA2 som stinker uansett. Real War burde jo være et alternativ (selv om jeg ikke har spillt det så mye, virker i alle fall mye bedre enn RA2)

     

    det eneste som er kult med RA2 er lydene til russerne

  4. Quote:


    Vi ser av statistikk at ca 10% av brukerne våre har 800*600. Resten har 1024*768 eller mer. Videre går en ikke glipp av nyheter e.l. hvis en må scrolle, men kun av partnere osv. Derfor er det ikke noe "essensielt" (selvsagt er partnere osv viktig, men ikke av type nyheter osv). Videre går utviklingen mot større skjermer og dertil større oppløsninger.


     

    Det med hvor stor oppløsning folk faktisk bruker har lite med saken å gjøre siden de aller fleste med høy oppløsning sjelden bruker nettleseren i fullskjerm. Som nevnt tidl. er det vanlig at folk som bruker 1600x1200 har 4 nettlesere oppe samtidig (dæven som jeg har lyst på ny, større skjerm). Det er fullt mulig å lage et design som ser bra ut i "alle" oppløsninger.

     

    Jeg har mine tvil om en del av de som bruker dette forumet jevnlig sin kunnskap om god webdesign, om dere vil ha konstruktiv kritikk bør dere poste en beskjed på no.it.tjenester.www.design eller lignende nyhetsgruppe hvor mange av leserne er erfarne designere

  5. Quote:


    On 2001-11-08 01:05, DFN skrev:

    normal: En brøkdel er så vidt meg bekjent en 100. del. Dvs, en brøkdel av prisne ville være, om en P4 2 ghz koster 6k...vel, det kan du regne ut sjæl! AMD er billig, men ikke SÅ billig! :smile:


     

    en brøkdel er da nødvendigvis ikke 1/100, 1/2 er da også en brøk

×
×
  • Opprett ny...