![](https://www.diskusjon.no/uploads/set_resources_15/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_pattern.png)
Elys
-
Innlegg
159 -
Ble med
-
Besøkte siden sist
Innholdstype
Profiler
Forum
Hendelser
Blogger
Om forumet
Innlegg skrevet av Elys
-
-
Quote: Starcraft er ikke noe strategispill. Taktikkspill er riktigere å si!
Hva i all verden er forskjellen på strategi og taktikk ?
-
1.03 var ganske kult,men ble rimelig fort smålei, nå som 1.13 er kommet har mye blitt veldig mye bedre :smile:
og du finner alt du trenger på internett selvfølgelig
-
-
Quote: ikke noe probs med oversikt jeg, men jeg har en lei tendens til og glemme og bygge styrker når jeg angriper - counter-attacks er farlige da.
hotkey barrack/lair/gateway whatever, lær deg hurtigtast og klikk innom med jevne mellomrom
er ikke verre enn det...og angrepet begynner å gå dårlig sender du alt du har i basen....så får ikke motstanderen gjort noe annet enn å desperat forsvare seg
-
Quote: og det å holde kontrollen er også svært enkelt..i ra2 eks markerer du et antall enheter med eks vanlig infanteri, trykker et tastetrykk, vips, gruppe 1, gruppe 2 , tanks, osv..så med et enkelt tastetrykk switcher du...enklere blir det ikke...
Poenget mitt er at når du har store grupper enheter er det minimalt med micromanagement. I en del spill hvor du bare merker 50 infanterister og trykker alt+1 (eller lignende) så bruker du som oftest disse bare til å skyte på et mål av gangen. Om du sammenligner dette med SC eller WC3 hvor du bare har 12 i hver gruppe er det ofte også viktig å ha kontroll over hva hver enhet i den gruppa gjør. Eksempel: du sender 12 grunts inn i fiendens base, en dårlig spiller vil bare la alle enhetene først angripe fienden, så ta barrack osv. En god spiller derimot vil la mesteparten ta seg av fiendens styrke, sende 2-3 rundt til peonlinja og ta ut ressursene.
-
Det kommer når det er ferdig =)
alle mine forhåpninger ble ikke innfritt i 1.03, men nå som 1.11 har kommet er det klart at blizzard er på vei mot storhet (og alle westwood-fanatikere kan bare drite i å svare)
-
Har du kommet så langt at du har fått bygd 12 carriers stinker motstanderen
-
Quote: On 2002-03-13 21:22, ThomasM skrev:syns spill slik som wc3 og empire earth er for vanskelig når det gjelder gode strategiske angrep..strategi elementet er blitt borte i de 2 spillene.
err....wc3 og empire earth er da så totalt forskjellige som du får det omtrent. eneste likheten er vel at begge er bygd opp i 3d.
Og jeg skjønner ikke hvordan du kan si at strategielementet er borte i wc3. Sånn som jeg ser det blir det mye viktigere å ha skikkelig kontroll på enhetene når du ikke har så mange av dem. (og det blir lettere). å groupe 50-100 enheter mener ikke jeg er kontroll.
-
http://www.w3.org <-- lær deg html like godt først som sist
notepad sux fordi alt blir svart på hvitt. farger på htmltags osv er et must...så Edit+ (og et lass andre editorer fungerer utmerket)
-
Gjør da 6 siegetanks og 12 marines oxo (om man har vett til å bruke dem)
-
Etter min mening er Blizzards system hvor man grouper 12 units optimalt..Du klarer ikke holde kontroll på 200 units likevel. Mye bedre å la de få unitene du har være kulere =)
-
RA2 er og blir stinky, og jeg skjønner meg ikke på westwood-fanatikerne som fortsatt synes C&C-serien er bra. Personlig gikk jeg lei sånn ca midt i RA1.
-
SC er rett og slett ikke nok for en hardcore-strateg. Punktum finale.
Mest tåpelige jeg har hørt siden noen påsto at Red Alert 2 var bedre balansert enn SC.
-
Quote: On 2002-03-12 15:08, ThomasM skrev:og hvor har du sett bedre ?wc3 ?har prøvd betaen, wc3 kommer til å skuffe ALLE utenom hardcore wc fans.
så grafikken er det eneste som teller?
PFØY..WC3 rocker blod...og kommer til å bli konge
-
blir sikkert samme møkka med ny grafikkmotor igjen =)
-
klart det går an...du trenger bare en linuxpartisjon
-
De fleste browsere jeg har vært borti støtter png, men problemet er at de som oftest ikke støtter det som gjør png(24) til et attraktivt format: alpha channel.
kort sagt lar det deg få 256grader (rett på meg om jeg tar veldig feil her) av opacity, i motsetning til gif, hvor det enten er transparent eller gjennomsiktig.
Selvfølgelig støttes ikke dette i MSIE, og dermed er det så og si ingen som bruker det
-
dårligere fordi de ikke jukser eller dårligere fordi det er umulig å lage en skikkelig kunstig intelligens ??
-
Etter som jeg har fått med meg er det masse nytt på vei =)
og det kommer når det er ferdig, og bra er det...vil ikke ha no halvferdig "møkk"
-
bedre å hoste no selv
-
Unike raser (og flere enn 2):
Raser som er grunnleggende forskjellige i metodene de bruker for å hente ressurser, bygge enheter osv.
Det negative med dette kan for noen være at dette utelukker en realistisk setting. Du har valget mellom Sci-Fi og Fantasy. Gjør ikke meg noe, men andre vil garantert klage på dette.
Total balanse mellom rasene:
Uten bra balanse mellom rasene vil veldig mange bare velge den rasen som er best og utvikle noen få strategier for denne, og det vil heller ikke nødvendigvis være den som er best i spillet som vinner. Balanse vil gi spillet lengre levetid for spillerne (det er en grunn til at veldig mange fortsatt spiller SC/BW).
Enheter:
Om man baserer seg på færre, men sterkere enheter (gjerne ledet av helter/hærførere) vil resultatet av et slag langt mer avjgøres av spillernes behandling av disse istedet for massive slag (som ser mer imponerende ut) hvor utfallet er mer eller mindre tilfeldig.
-
Quote: En annen ting er at jeg synes rts spillene nå tildags er for langsomme, det tar for lang tid å bygge opp nok enheter til å kunne gå til angrep, jeg liker å ha raske games, få unna flest mulig games, på kortest mulig tid :razz:
Da burde du se på SC og WarCraft3 som har en langt raskere stil enn C&C-serien.
-
Så lenge du ikke har tenkt å bruke ISA nettverkskort så fungerer Trustix helt fint
-
Quote: jeg syns at warcraft 3 er en polish av empire earth bare med helter.
Hva I all verden får deg til å si noe sånt som dette? WC3 og EE er jo absolutt ikke likt i det hele tatt
heroes 4
i Generell spilldiskusjon
Skrevet
en smule off topic, men likevel. Når jeg prøver å starte et nytt game henger spillet og jeg får out of memory error, har prøvd å finne oppdatering, men har ikke funnet noe hittil. Noen som har hatt samme problemet og vet om en løsning ??
athlonxp 1,6ghz
512mb ddr
gf4 mx440
winxp