Det trodde jeg og når jeg så første gameplay traileren. Bjeffet som faen og kallte det walking sim og interaktiv film, men så spillte jeg det og fårsto hvor grusomt feil jeg tok. Er mye mer adventure spill enn walking sim, som kan minnes en god del på BOTW i følelsen av å utforske, blandet prfekt sammen med survival horror, strategi, action og har en artig vri med kommunikasjonen mellom gamere som ikke en gang ser hvrandre. Er så sykt mye mer enn en walking sim/interaktiv film som jeg først trodde.
Jeg skal innrømme at jeg ikke har testet spillet, men sett veldig mye gameplay på youtube og lest user reviews osv. Utrolig mange skriver at det er et oppskrytt og rart spill som er hypet pga kojimastempelet, og at gameplay er elendig. Men ja ser jo at det er mange som også liker det, tross sin særhet. For spillet ER en stor "postmannsimulator+ film" i bunn og grunn.
Men jeg ser nå at directors cut skal ha fikset mye og gjort det enklere å traversere de gigantiske områdene. Kansje de lærte av sine feil..
Jeg skal faktisk teste directors cut når det blir "gratis" til playstation 23 Juni og gi det en sjanse.
Innerst inne så håper jeg at jeg tar feil og at jeg liker det, det er så lite å spille for tiden
Jeg tror vi alle er bjeffere av og og til når det kommer til spill. Jeg har bjeffet på et par spill før men ikke mange. Det verste er vel egentlig når man har store forventninger til et spill og så er det elendig når man prøver det. Har svidd av en del tusenlapper på slik. kjøper et spill til 699 kroner for å spille det i to timer.. Bra at snart alle trippel a spill får 2 timers demo på ps4/5