Gå til innhold

Xbox-PS2

Medlemmer
  • Innlegg

    685
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av Xbox-PS2

  1. Finnes ingen P90 i gull. Eneste offisielle gullvåpenet er Mini-Uzi.

     

    Mange forveksler desert camo med gull. Jeg tviler på at du har gjort det, men det er mulig.

    Ellers så er det lett mulig på pc-versjonen ved at skinsene kan moddes, men det kan vel forsåvidt bare ses av den som har moddet dem.

     

    Ellers er det en liten sjanse for at du spilte mot en av utviklerne som kanskje hadde en P90 i gull. Jeg har dog hengt mye på forumet til charlieoscardelta men aldri hørt om gull-p90.

  2. det er "dyppet" i gull. Som det er gyllent metall altså. Sykt stillig. Skinner og sånn. Men jeg fikk gull dessert eagle når jeg ble 55 på det første ikonet. Ikke noe challenge på den.

     

    Edit: Kom akkurat på at jeg har gjort ferdig alle challengene på flere våpen. M4Carbine blant annet. Har ikke den i gull. De våpnene jeg vet er i gull er deagle og en shotgun

     

    Som sagt. Man må gjøre ferdig alle utfordringene til alle våpnene i en kategori. Da får man tildelt ett bestemt våpen fra denne kategorien i gull.

  3. Trass i all pyntingen har jeg ikke blitt imponert over 2eren så langt. 2eren ser stilmessig ut som en Gears klone, mens 1eren hadde stil og særpreg. Grafikken ser heller ikke så voldsomt bra ut. Jeg vil påstå at CoD4 ser ganske mye bedre ut.

     

    1eren var ganske kult (bortsett fra at det var en lidelse å høre på Helghast si de samme slagordene med samme stemme om og om igjen).

  4. Dagbladet i ett nøtteskal. Men dette har vi da vist hele tiden? De gir ikke spill karakter utifra hvordan spillet er men utifra hype, anti hype, usannheter og om anmelderen hadde en god dag. Nei, 6 i terningskast skulle de kunne gitt dette spillet lett uten en så dårlig unnskyldning.

     

    Amen til det! Forbanna vås det der.

     

    Og nå burde denne myten om spilltørke snart begynne og gi seg...

     

    Tja, i forhold til 360 så er det spilltørke. Har ikke et eneste spill til PS3 enda. Har ca. 17 til X360...

    Personlig liker jeg ikke gameplayet til verken Ratchet & Clank eller Uncharted. Da er det ikke så mye annet PS3 har hatt å by på i høst og vinter. Multiplattform spillene kjøper jeg på X360.

  5.  

    YES! Endelig et utviklerteam som faktisk gidder å gjøre noe med det folk klager på!

    CoD4 er i mine øyne den ultimate FPS.

     

    Jeg kan være enig i at snikskytterriflene skal være vanskelig å mestre, men da må det være noe slags system i det. Det blir veldig frustrerende og taktisk ødeleggende å ha en totalt uforutsigbar og erratisk hit detection. Hadde det nå vært sånn at det skjedde oftere når man sto, og sjeldent når man lå nede, så kunne jeg godtat det.

  6. Jeg vil si at det er umulig å spekulere i om utviklingen går raskere for PS3 i framtiden. Xbox360 vil utvilsomt også utvikle seg, og det er ingen grunn til å tro at dette skulle gå tregere enn med PS3.

     

    Akkurat nå er Cell-arkitekturen en ulempe, og det er lite trolig at noen plutselig knekker en kode som gjør den uendelig mer kraftfull. Jeg spår en sakte men stabil utvikling og optimalisering, slik vi også ser hos X360.

    I tillegg er det verdt å nevne at Sony har mye å ta igjen når det gjelder online-spilling, som mange ser på som den mest framtidsrettede spillformen.

     

    Microsoft har selv sagt at de sikter mot at X360 skal ha samme levetid som PS2. Altså omtrent samme levetiden Sony regner med at PS3 har.

  7. EDIT: det var noen som nevnte at flere sider i etterkant angret litt på å ha gitt MGS2 så høy karakter som de gjorde... det er vel ingen bedre bevis på akkurat dette enn å se gjennomsnittsratingen MGS2: Substance fikk på samme platform. Gamespot ga f.eks MGS2 9.6, og Subsistance 7,5...hmm

     

    Tja, såvidt jeg vet kan dette legges i kategorien myter. Er vel ganske uprofessjonelt å gå tilbake på anmeldelsene sine, uansett.

     

    Substance er forresten en helt annen sak. For de fleste var dette en helt unødvendig utgivelse med uinteressante VR missions og diverse annet skrot. Det var dog et oppsig for de som hadde Xbox. Når det er sagt så ligger selv gjennomsnittet på Substance over et poeng høyere enn anmeldelsen til GS.

     

    Hva angår om MGS2 er verdens beste spill er det vel egentlig ikke noen vits å diskutere en gang. Jeg synes for eksempel at HL2 som ofte blir kåret til tidenes beste spill, er gørrkjedelig.

  8. Sier de noe sted at de ikke mener det er det beste spillet som noengang er laget?

     

    Ikke det nei? Kanskje du skulle lese artikkelen, og se hva de faktisk skriver.

     

    Og jeg skulle gjerne likt å se noen som elsket MGS, og ikke ble det minste gram skuffet da de endte opp som Raiden i borparten av MGS2, si dette med tunga rett i munnen.

     

    Til din informasjon har jeg faktisk lest artikkelen. Man trenger ikke være særlig oppegående for å skjønne at når et spill havner på listen over tidenes 'kalkuner', så mener de ikke at det er verdens beste spill.

     

    Ok, vi ble skuffet over at vi ikke fikk spille som Snake gjennom hele spillet. Men det er fortsatt ikke noen kalkun av den grunn. Jeg synes at det var helt genialt å se Snake fra en annen vinkel, noe som virkelig viste hvilken badass han er.

  9. Har lenge fundert om spillsider er biased, etter all kjefting fra fanboys verden over. Her forsøker jeg å finne ut av det med litt statistikk. Undersøkelsen går på PS3 og 360. For å måle om sidene er "biased" har jeg gått frem på følgende måte: Jeg har sanket anmeldeler fra ni eksklusive spill til hver plattform, samt gjennomsnittet disse spillene har fått på gamerankings. Kvaliteten på disse spillene i seg selv har ikke noe å si, da det ikke er selve karakterene, men hvordan disse helhetlig henger sammen med karaktergivningen til gjennomsnittet som skaper resultattallene.

     

    Hele regnskapet er inkludert i en Excel-fil, jeg poster kun resultatene her. Tallene er altså et statistisk gjennomsnitt for hvor mange prosentkarakterer over eller under gjennonsnittet en side ligger på henholdsvis PS3 og 360-anmeldeldser. Jeg antar at et avvik på opp mot 10 prosentkarakterer vil være akseptabelt på grunn av begrenset statistikkgrunnlag. Mulig jeg utvider statistikken på et senere tidspunkt. Jeg tok ikke med sider som åpenlyst favoriserer en av plattformene, men kun de som utad fremstår som nøytrale.

     

    Gamespot

    360: -1.94

    PS3: -4.13

     

    Litt i 360s favør, men ikke noe urovekkende.

     

    1UP

    360: -3.44

    PS3: -0.33

     

    Mildt sagt overraskende at siden som stadig blir kalt "Microsoft Defence Force" faktisk er en av de snillere med PS3-karakterene.

     

    IGN

    360: 1.11

    PS3: 2.78

     

    Litt snillere med karakterene, men ikke veldig.

     

    Eurogamer

    360: -5.11

    PS3: -13.11

     

    Strenge karakterer generellt. I grenseland til suspekt strenge PS3-karakterer.

     

    VG

    360: -4

    PS3: -20

     

    Desidert dårligst ut av fanboytesten er det vår kjære VG som kommer. Hele 20 prosentkarakterer under gjenomsnittet for PS3-spillene.

     

     

    Så hva sier folket, er det tilfeldig? At hvert enkelt spill skal ligge på snittet er jo selvfølgelig ikke et mål, men man skulle jo tro at avviket i karaktersnittet for en plattform burde holde seg mer eller mindre lik avviket for den andre plattformen.

     

    Edit: Glemte å legge ved selve statistikkgrunnlaget. Er nå å finne i vedlagt PDF og zippet Excel-fil.

     

    Nå er jo dette litt meningsløst ettersom spillene som anmeldes ikke er identiske, og kommer ofte ut på forskjellige tidspunkt

×
×
  • Opprett ny...