-
Innlegg
6 660 -
Ble med
-
Besøkte siden sist
Innholdstype
Profiler
Forum
Hendelser
Blogger
Om forumet
Innlegg skrevet av Snorre
-
-
Har redigert en Bf3 video men i frykt for mobbing på forumet tør jeg ikke legge den opp....
Legg den opp. Jeg kan personlig love at jeg ikke kommer til å erte deg. For min del handler spilling i langt større grad om å ha det morro enn å faktisk være "pro". Så hvis videoen din er underholdende vil jeg gjerne se den!
-
For en som ikke fikk med seg Anno 1404 vil dette altså være en grei investering?
-
Jeg har enda ikke fått mulighet til å oppdatere til Android 2.3 via LG sitt oppdateringsverktøy på min LG Optimus 2X, så jeg lurer litt på hvor lang tid det tar før Android 4 kommer til den. Har sikkert fått meg ny telefon innen den tid. ^^
-
Problemet med å fly slik er jo at man ikke får skutt så mange folk på den måten. Ikke minst er man forholdsvis utsatt for bakkeild. Kan kanskje være nyttig for å riste av seg fiendtlige helikoptere.
-
Jeg begynner å bli gal av PunkBuster. Nå har jeg avinstallert, omstartet maskinen, installert og lagt til unntak i brannmuren. Så nå bør det søren meg fungere. :/
Nope. Funka dårlig. *Rive seg i håret*
-
Faen som jeg suger med joystick
Snakker vi flight joystick her? Er det faktisk støtte for dette i spillet nå?
-
Bare jeg som får denne:
You were kicked from the server by an administrator.
Har sjekket at Punkbuster står på, og spillet er "up to date". Spiller også på servere hvor Battlelog viser rundt 60 - 70 i ping. Så burde ikke være det som er problemet. : /
Edit: Leste en side lenger frem jeg. ^^ Får vel bare satse på at det løser seg.
Forresten. Er det kommet offisiell støtte for flight joystick enda? Den joysticken som er der er jo for "joystick", altså gamepads såvidt jeg har forstått. :/
-
Håper launch trailer-sangen er der... Heh. Var den første låten (Battlefield 3 theme) på albumet gidt. ^^
-
Jeg er litt skeptisk til å sende informasjon om spillet mitt via en proxy. Kan jo hende eier av proxy registrerer alt som sendes via nettverket sitt. Har dessuten nok å gjøre frem til torsdag. Så jeg får bare smøre meg med tolmodighet.
-
Regner med PC-plattforemn får en dritt-deal som vanlig, for håpe de overrasker positivt i så måte.AtW
Jeg er nesten bombesikker på at PC-en verken får release samtidig som konsoll, eller en skikkelig port, om spillet i det hele tatt kommer til PC. Rockstar Games viser jo gang på gang at PC-platformen ikke er et satsingsområde lenger (ref. GTAIV og Red Dead Redemption).
-
Nei, WoW er vel kanskje et melkekapittel i Blizzards historie. Synes godt Blizzard kunne adoptert en CCP (Eve Online-utvikler)-holdning der, og gi ekspansjoner ut gratis. Folk betaler jo tross alt i måneden for å få spille MMO-et.
-
Enig det her.
Activision ble for grådige, de liker å melke spillene så mye at folk går lei.
Men siden de ikke liker å forandre så mye så blir det melking på høyt nivå.
Tragisk..
IW/Treyarch kunne gjort det bedre uten Activision i ryggen.
Forhåpentlig vis gjør de som forlot IW det bedre.
Hahaha , og Blizzard mener du ikke melker ? Slutt å tull da
Ja, for å gi ut nye spill i en spill-serie hvert åttende år er melking. Klart det. Det er ingenting galt i å produsere nye spill i en spillserie så lenge dette spillet tilfører noe nytt i serien. I tilfellet Warcraft 2 - Warcraft III var det overgang til 3D-grafikk, innføringen av helter som skapte et slags rts-rts-følelse på spillet og muligheten for custom games som skapte eller popluariserte flere populære spillsjangre som Tower Defence, Dota, etc.
Så nei, Blizzard er ikke noe melkefirma. Siden 1994 har det kommet fire spill i Wacraft-serien hvor et av dem er et mmo og resten er RTS. I Starcraft serien har det siden 1998 (14 år siden) kommet to spill, en av dem har fått en ekspansjonspakke og den andre har fått to planlagte ekspansjoner. Tallene viser noenlunde like resultater for Diablo. Blizzard er vel så langt unna en melkeku-utvikler som man kommer omtrent?
-
Er ikke 64 player conquest med masse kjøretøy og svære brett halve gleden med Battlefield da? Greit nok at 32-player eller til og med 16 player matches gjerne fungerte bedre i klan-sammenheng. Men på public var det jo 64 player som gjald. Fullt kaos, massive kamper etc etc. Men det er kanskje bare meg?
- 1
-
Psh. Årets beste spilltrailer finner man her:
- 1
-
Jeg mistenker at et av de store profittområdene til Nvidia dette kvartaler er salg av Tegra--brikker til mobiler og tablets. De må jo gjøre det forholdsvis bra når de får solgt SOC-er til både desktop, laptop, tablet og mobilmarkedet.
-
Kampanjen, historien, spillbarheten og kontrollene skal være veldig gode før jeg vurderer å kjøpe dette spillet. Noe sier meg at grafikken ikke blir noe annet enn en ren port fra konsoll. Det er igrunnen synd at ikke flere utviklere faktisk benytter seg av den økte grafikkytelsen PC-platformen tilbyr når de porter et spill dit. Og da snakker jeg ikke om kun å lage noen litt større teksturer. Ting som høyere antall polygoner, bedre grafikkteknologier (Shader-model, tesselering) etc ville jo heve spillet flere hakk. Er det noe som er viktig i et RPG er det muligheten til å leve seg inn i verdenen, og der er grafikken en stor bidragsfaktor.
Er på ingen måte noen stor "grafikkhore", men blir jo litt skuffet når så mange utviklere ikke utnytter potensialet i platformene de gir spillene ut til. Spesielt skeptisk blir jeg når vi ikke har sett et spor av PC-versjonen så langt i promoteringen av spillet. Det viser jo hvor stort fokuset på konsollutgaven er kontra pc-versjonen. Men nok klaging fra min side nå. Det kan jo bli et knakende godt rpg.
-
Hørtes ut som en kombinasjon av Battlefield 2 sin commander-funksjon og Battlefield 1942 setting. ^^
-
Har fått prøve å fly helikopter en gang nå, og må si det var uvant. Har ikke spilt Bad Company-spillene, så det å fly helikopter var noe trøblete. Det første jeg merket meg var at helikopteret hadde innebygget stabilitetskontroll. Så om jeg bare holdt meg helt i ro bare hang helikopteret i luften. Dette er en dramatisk forskjell fra heliene i både Vietnam og Battlefield 2 som krevde konstante finjusteringer for at man skulle holde seg i ro i luften.
Foruten synes jeg roll-mappingen var litt bakvendt. Å dra musen mot høyre burde strengt tatt vippe helikopteret mot høyre og vise versa. Det er hvertfall slik jeg har vært vandt til å spille. Kanskje det bare er jeg som har spilt speilvendt alle disse årene. ^^
Forløplig i betaen har det vært lett å skyte ned helikopterne. Kanskje dette bedrer seg når folk lærer seg å fly bedre med dem. Men de kan kanskje trenge en aldri så liten oppgradering. Også håper jeg at de fjerner stabilitetskontrollen så det blir hakket mer utfordrende å fly. Det burde ikke være for lett å fly helikopter i et spill som handler om konkurransedrevet lagspill.
-
Burde ikke større kjøleflate gi hyggeligere temperaturer da? Det er vel en grunn til at Corsair H100 yter bedre enn Corsair H80 når eneste forskjellen er størrelse på radiator, no?
-
For de fleste er nok 360mm for mye ja. Men det er vel også Corsair Obsidian 800D-kabinettet, eller Corsair AX1000-strømforsyningen. Det er ingenting som har stoppet Corsair fra å lage entusiast-maskinvare i andre segmenter, og også under CPU-kjøling kunne de slått til med en heftig modell.
-
Jeg synes Corsair burde få designet en 380mm-radiator vannkjøler til bruk i 800D-kabinettet og andre kabinetter med plass til så store radiatorer. Hadde jo fått arvorlig god CPU-kjøling. Nå har kanskje ikke de fleste folk 320mm med vifte-plasser i topp av kabinett. Men det hadde jo vært en morsom kjøler for dem som vil klokke CPU.
-
Atw er inne på et viktig poeng. Så lenge markedsundersøkelser for spill kun ser på salg fra fysiske retail-sjapper vil PC-en komme veldig dårlig ut. Dette skyldes delvis at digital distribusjon for lengst er blitt "pop" på PC-platformen (i motsetning til konsollene), og delvis fordi retail-sjappene over lang tid har redusert hylleplass til PC-titler.
De som kjenner til Long tail-prinsippet forstår jo umiddelbart at det er penger å hente for digitale distributører i PC-spill og et bredt utvalg (ikke bare store titler). Spørsmålet er om de store utgiverne for øynene opp for digitalt salg og pc-platformen, eller om de fortsatt ser på fysisk salg som eneste mulige salgskanal.
-
Er det bare meg eller har dette spillet det dårligste hitbox / hitdetection systemet noen gang? Er så sykt lei av å dø når jeg er bak cover. For meg så er dette en mayor gamekiller.
Nå er det vel strengt tatt slik at kuler kan penetrere enkelte typer cover også da. Jeg er enig i at det blir for dumt hvis du gjemmer deg bak tre meter tykk stein (ol.), men hvis coveret ditt er tynne sponplater eller noen tynne vegger er det jo bare naturlig at kulene greier å nå igjennom.
Har ikke selv opplevd at jeg har blitt skutt gjennom solide cover-steder. Men det kan jo godt hende jeg har vært heldig.
-
Men garantien brøt du ikke?
Såvidt jeg har forstått det kan man bytte HDD, RAM og optisk drev uten at det går ut over garantien. Så det skal ikke være noe galt i å skru opp underplaten på en macBook Pro.
Wii U får støtte for to kontrollere likevel (WiiU)
i Diskutér artikler (Gamer.no)
Skrevet
Med tanke på at valg av hardware-komponenter ikke en gang er endelig bestemt blir det jo dumt om Nintendo skulle fokusere på selve konsollen. Til neste E3 kommer de sikkert til å snakke litt mer om selve boksen og klarne opp i eventuell forvirring.