Gå til innhold

Snorre

Medlemmer
  • Innlegg

    6 660
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av Snorre

  1. Har redigert en Bf3 video men i frykt for mobbing på forumet tør jeg ikke legge den opp....

    Legg den opp. Jeg kan personlig love at jeg ikke kommer til å erte deg. For min del handler spilling i langt større grad om å ha det morro enn å faktisk være "pro". Så hvis videoen din er underholdende vil jeg gjerne se den! :)

  2. Bare jeg som får denne:

     

    You were kicked from the server by an administrator.

     

    Har sjekket at Punkbuster står på, og spillet er "up to date". Spiller også på servere hvor Battlelog viser rundt 60 - 70 i ping. Så burde ikke være det som er problemet. : /

     

    Edit: Leste en side lenger frem jeg. ^^ Får vel bare satse på at det løser seg.

     

    Forresten. Er det kommet offisiell støtte for flight joystick enda? Den joysticken som er der er jo for "joystick", altså gamepads såvidt jeg har forstått. :/

  3. Regner med PC-plattforemn får en dritt-deal som vanlig, for håpe de overrasker positivt i så måte.AtW

     

    Jeg er nesten bombesikker på at PC-en verken får release samtidig som konsoll, eller en skikkelig port, om spillet i det hele tatt kommer til PC. Rockstar Games viser jo gang på gang at PC-platformen ikke er et satsingsområde lenger (ref. GTAIV og Red Dead Redemption).

  4. Enig det her.

    Activision ble for grådige, de liker å melke spillene så mye at folk går lei.

    Men siden de ikke liker å forandre så mye så blir det melking på høyt nivå.

    Tragisk..

     

    IW/Treyarch kunne gjort det bedre uten Activision i ryggen.

     

    Forhåpentlig vis gjør de som forlot IW det bedre.

     

    Hahaha , og Blizzard mener du ikke melker ? Slutt å tull da :)

    Ja, for å gi ut nye spill i en spill-serie hvert åttende år er melking. Klart det. ;) Det er ingenting galt i å produsere nye spill i en spillserie så lenge dette spillet tilfører noe nytt i serien. I tilfellet Warcraft 2 - Warcraft III var det overgang til 3D-grafikk, innføringen av helter som skapte et slags rts-rts-følelse på spillet og muligheten for custom games som skapte eller popluariserte flere populære spillsjangre som Tower Defence, Dota, etc.

     

    Så nei, Blizzard er ikke noe melkefirma. Siden 1994 har det kommet fire spill i Wacraft-serien hvor et av dem er et mmo og resten er RTS. I Starcraft serien har det siden 1998 (14 år siden) kommet to spill, en av dem har fått en ekspansjonspakke og den andre har fått to planlagte ekspansjoner. Tallene viser noenlunde like resultater for Diablo. Blizzard er vel så langt unna en melkeku-utvikler som man kommer omtrent?

  5. Kampanjen, historien, spillbarheten og kontrollene skal være veldig gode før jeg vurderer å kjøpe dette spillet. Noe sier meg at grafikken ikke blir noe annet enn en ren port fra konsoll. Det er igrunnen synd at ikke flere utviklere faktisk benytter seg av den økte grafikkytelsen PC-platformen tilbyr når de porter et spill dit. Og da snakker jeg ikke om kun å lage noen litt større teksturer. Ting som høyere antall polygoner, bedre grafikkteknologier (Shader-model, tesselering) etc ville jo heve spillet flere hakk. Er det noe som er viktig i et RPG er det muligheten til å leve seg inn i verdenen, og der er grafikken en stor bidragsfaktor.

     

    Er på ingen måte noen stor "grafikkhore", men blir jo litt skuffet når så mange utviklere ikke utnytter potensialet i platformene de gir spillene ut til. Spesielt skeptisk blir jeg når vi ikke har sett et spor av PC-versjonen så langt i promoteringen av spillet. Det viser jo hvor stort fokuset på konsollutgaven er kontra pc-versjonen. Men nok klaging fra min side nå. Det kan jo bli et knakende godt rpg.

  6. Har fått prøve å fly helikopter en gang nå, og må si det var uvant. Har ikke spilt Bad Company-spillene, så det å fly helikopter var noe trøblete. Det første jeg merket meg var at helikopteret hadde innebygget stabilitetskontroll. Så om jeg bare holdt meg helt i ro bare hang helikopteret i luften. Dette er en dramatisk forskjell fra heliene i både Vietnam og Battlefield 2 som krevde konstante finjusteringer for at man skulle holde seg i ro i luften.

     

    Foruten synes jeg roll-mappingen var litt bakvendt. Å dra musen mot høyre burde strengt tatt vippe helikopteret mot høyre og vise versa. Det er hvertfall slik jeg har vært vandt til å spille. Kanskje det bare er jeg som har spilt speilvendt alle disse årene. ^^

     

    Forløplig i betaen har det vært lett å skyte ned helikopterne. Kanskje dette bedrer seg når folk lærer seg å fly bedre med dem. Men de kan kanskje trenge en aldri så liten oppgradering. Også håper jeg at de fjerner stabilitetskontrollen så det blir hakket mer utfordrende å fly. Det burde ikke være for lett å fly helikopter i et spill som handler om konkurransedrevet lagspill.

  7. Atw er inne på et viktig poeng. Så lenge markedsundersøkelser for spill kun ser på salg fra fysiske retail-sjapper vil PC-en komme veldig dårlig ut. Dette skyldes delvis at digital distribusjon for lengst er blitt "pop" på PC-platformen (i motsetning til konsollene), og delvis fordi retail-sjappene over lang tid har redusert hylleplass til PC-titler.

     

    De som kjenner til Long tail-prinsippet forstår jo umiddelbart at det er penger å hente for digitale distributører i PC-spill og et bredt utvalg (ikke bare store titler). Spørsmålet er om de store utgiverne for øynene opp for digitalt salg og pc-platformen, eller om de fortsatt ser på fysisk salg som eneste mulige salgskanal.

  8. Er det bare meg eller har dette spillet det dårligste hitbox / hitdetection systemet noen gang? Er så sykt lei av å dø når jeg er bak cover. For meg så er dette en mayor gamekiller.

    Nå er det vel strengt tatt slik at kuler kan penetrere enkelte typer cover også da. Jeg er enig i at det blir for dumt hvis du gjemmer deg bak tre meter tykk stein (ol.), men hvis coveret ditt er tynne sponplater eller noen tynne vegger er det jo bare naturlig at kulene greier å nå igjennom.

     

    Har ikke selv opplevd at jeg har blitt skutt gjennom solide cover-steder. Men det kan jo godt hende jeg har vært heldig. :)

×
×
  • Opprett ny...