Gå til innhold

duc900ss

Medlemmer
  • Innlegg

    110
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av duc900ss

  1. Min erfaring med 3870 i crossfire er heller laber:

     

    I 3dmark'ene er alt fint. Men:

     

    Crysis : ytelsen faller til ca det halve.

    HL2, ep2 : Ingen ytelsesøkning.

    Bioshock: dårligere ytelse

    Call of Duty 4 : lik eller dårligere ytelse.

    Oblivion : dårligere ytelse.

     

    Altså kun 3dmark som blir bedre, så jeg kjører kun med ett kort nå.

    Skal hjem og teste 7.12 i kveld, så får vi se.

     

    duc

  2. For dem som er interressert i strømforbruk:

     

    c2d E6400 @ 3,2 1.30V core

     

    stock X1900XT : 165 W idle / 282 W load

    stock HD3870 x1 : 148 W idle / 260 W load

    stock HD3870 x2 : 180 W idle / 358 W load

     

    Dette er total effekt for hele systemet, fra stikkontakten.

    Kjører dette greit med en Hiper 580 watt strømforsyning.

     

    duc

  3. Skjønner ikke at noen kan klage på at Crysis har for god/tung grafikk. Man tilpasser jo etter sine egne specs.

    Hvorfor er det en selvfølge at man skal kunne kjøre et spill på max med aa og af, fra dag en?

    Jeg har et X1900XT 512 som jeg kjører Crysis på medium med, i 1280x1024. Kjempeflott grafikk! Beste jeg har sett på min pc.

     

    Da Far Cry kom våren 2004 klarte ATI 9800XT ca 35 fps i 1600x1200 på High, uten aa/af, og selvsagt uten HDR.

    Et halvt år senere hadde vi kort som kjørte det greit, også med aa/af, X800XT og 6800ultra.

     

    Jeg synes det er helt TOPP at de utgir slike spill,

    når jeg oppgraderer PC-en senere spiller jeg det om igjen med alt på MAX. :-)

    Men som mange sier; gameplay er selvsagt viktig!

     

    duc

  4. Vel, jeg er helt uenig. Men nå har jeg kun testet Mugello-banen siden det er kun den i demoen. Skal kjøpe spillet i dag så får jeg se.

    Har kjørt på bane med både bil og motorsykkel og spesielt med bil på tørr asfalt kan man holde mye høyere fart gjennom krappe svinger enn i Forza 2.

    Det er jo speedometer i Forza så jeg ser jo hva jeg kjører i.

     

    Vet at det i de aller fleste bilspill er vanlig med altfor GODT veigrep.

    Men mener helt klart at Forza overdriver den andre veien.

     

    duc

    8811777[/snapback]

     

    Så det å kunne kjøre i 160-170 km/t (som man kan gjøre i demoen) i svinger er mye lavere enn det man kan i virkeligheten?

    8815346[/snapback]

     

     

    Jaja det er sannelig ikke lett å skrive et innlegg som ingen misforstår eller gjør sitt beste for å misforstå. Jeg har aldri skrevet at man ikke kan ta den råeste bilen i demoen, og kjøre raskt i svingene på Mugello.

     

    Men hvis du tar f.eks. en helt vanlig original BMW med originale dekk og felger og tar deg en tur ned på Nurburgring og kjører noen runder, så vi du se at du kan kjøre ganske så heftig fart gjennom selv de krappe svingene. Har prøvd det selv.

     

    Hvis du gjør det samme i Forza 2, er det som å kjøre på viskelær.

    Sånn er det bare. Men kjøper man de beste dekkene osv så hjelper det veldig.

    Men originaldekk er ikke så dårlige i virkeligheten som i Forza 2 !

    Synes de har overdrevet dette veldig!

     

    Har nå forresten kjøpt spillet, Microsoft-rattet og et Playseat "Solberg edition", og dette er et knallspill ! Synes bilene oppfører seg veldig realistisk på de fleste områder.

     

    Men Colin demoen var en skuffelse med rattet, desverre. Selv etter div. innstillinger. Men kjøper det vel for det, he he.

     

     

    duc

  5. Vel, jeg er helt uenig. Men nå har jeg kun testet Mugello-banen siden det er kun den i demoen. Skal kjøpe spillet i dag så får jeg se.

    Har kjørt på bane med både bil og motorsykkel og spesielt med bil på tørr asfalt kan man holde mye høyere fart gjennom krappe svinger enn i Forza 2.

    Det er jo speedometer i Forza så jeg ser jo hva jeg kjører i.

     

    Vet at det i de aller fleste bilspill er vanlig med altfor GODT veigrep.

    Men mener helt klart at Forza overdriver den andre veien.

     

    duc

  6. Ser at mange synes det er unormalt dårlig veigrep i Forza 2.

     

    Har spilt demoen litt med forskjellige biler, og i dag morges kjørte jeg i noen skikkelig krappe svinger med min helt originale Opel Vivaro kasse-bil i 80 km/t, uten å kjøre av veien.

     

    Hadde jeg kjørt samme svingene i samme fart i Forza 2 med en sportsbil

    hadde jeg garantert røket rett ut.

     

    Så jeg fatter ikke at hvis de har brukt så mye tid på å lage dette spillet realistisk, hvorfor har de ikke klart å få veigrepet noenlunde likt med virkeligheten?

     

    Ellers virker spillet svært bra.

     

    duc.

  7. Angående støyen så er det vel ikke selve drevet som støyer, men man kan høre CPU/kabinett vifta fra selve konsollen i stille partier.

     

    Hos meg så bråker selvsagt boxen mye fra før, men når HD-DVD'en starter opp øker støyen betraktelig, ganske sikker på at det er selve drevet.

     

    Kan det være noe galt med spilleren?

    Har vært inne på tanken å returnere den siden den bråker såpass.

     

    duc

  8. Arrgh, har nettopp kjøpt meg 360 og GoW, men sliter noe helt sykt

    med styringa med kontroller.

     

    Er jo vant til mus og tastatur. Har aldri spilt 1. eller 3.person skytespill

    på konsoll før. Blir drept på et blunk allerede nesten i starten av spillet,

    fordi jeg veiver i alle retninger og treffer nesten aldri.

    Blir sykt stressa av dette, he he.

     

    Må jeg bare øve mere? Tar det lang tid å lære seg?

    Skjønner ikke hvordan dere klarer det.

     

    Like før jeg selger spillet og holder meg kun til bilspill på 360'en.

     

    hilsen frustrert duc900ss.

  9. Skjønner meg forresten ikke på dem som vil ha realistiske bilspill, men som absolutt skal se bilen bakfra. Har aldri sett en bil med føreren svevende

    5 meter bak bilen. Totalt urealistisk.

    7321959[/snapback]

     

    Tja. Man mister mye av oversikten i dashboard-view i bilSPILL i forhold til virkeligheten. Så jeg skjønner at folk foretrekker 3rd person.

    7321998[/snapback]

     

     

    Joda, men sitter man i en virkelig bil på en virkelig bane så er det ikke så mye man ser faktisk, og siden vi snakker om realisme, så må det jo være om

    å gjøre å komme så nærme som mulig den ekte følelsen.

    Synes PGR3 formidler dette meget bra.

     

    Men jeg er jo selvsagt enig i at man får mye bedre overblikk med tredjeperson kamera, og tidene vil nok for mange bli bedre da, i hvertfall til man har lært seg banen utenat.

     

    Men realistisk er det i hvertfall ikke.

  10. Gameplayet i PGR3 er veldig arcade, og skadene begrenset,

    men det er en ting PGR3 er mer realistisk på enn noe annet bilspill

    jeg har spilt, og det er in-car view. Med unntak av GTR-serien så har jeg aldri sett noen som har fått dette til ordentlig.

     

    Skjønner meg forresten ikke på dem som vil ha realistiske bilspill, men som absolutt skal se bilen bakfra. Har aldri sett en bil med føreren svevende

    5 meter bak bilen. Totalt urealistisk.

  11. Ser ut som 8800GTS klokker bra, faktisk forbi 8800GTX stock i ytelse.

    Ikke værst.

     

    Ellers må jeg si jeg er mektig imponert over ytelsesøkningen fra forrige

    generasjon ble lansert i fjor sommer. 8800GTX er jo rundt 3 ganger kraftigere

    enn 7800GTX når det kom. Og det er 2-3 ganger kraftigere enn 7900GTX i f.eks. Oblivion. Pluss at man sikkert vil se ytterligere forbedringer i driveren fremover.

     

    Og for ikke å snakke om når DX10-spillene kommer ........

     

    Ble veldig sulten på et slikt kort nå, he he.

  12. Ja håper du har rett, jeg er veldig opptatt av grafikken i spill, men som det står i mange artikler er det på det ytelsesmessige den STØRSTE forskjellen ligger.

     

    "Tim Sweeney:

     

    Realistically, DirectX 10 doesn't introduce fundamentally new capabilities, but brings many new features that will enable developers to optimize games more thoroughly and thus deliver incrementally better visuals and better frame rates."

     

     

    duc

  13. Har lest flere steder at de øverste bildene rett og slett

    er påmontert bilder av ekte vann, vet ikke om det er sant.

     

    I den artikkelen du linker til sies det jo nettopp at det er ytelsesmessig

    det meste ligger i dx10 i forhold til dx9. Slik at man kan putte inn flere detaljer

    uten at det så mye utover ytelsen som det ville gjort i dx9.

     

    Men det finnes folk på forumet her som kan 1000 ganger mer

    om dette enn oss, he he, så kanskje de har en kommentar. :-)

     

    duc

×
×
  • Opprett ny...