aschj
-
Innlegg
881 -
Ble med
-
Besøkte siden sist
Innholdstype
Profiler
Forum
Hendelser
Blogger
Om forumet
Innlegg skrevet av aschj
-
-
For å danne basiskunnskap, begynner man i basis, dvs. så enkelt som mulig. Om du har interesse av CSS, XHTML, PHP osv. er det helt greit - for deg, fordi du ønsker å fordype deg i det.
Vitsen med en obligatorisk opplæring er å danne basiskunnskap, ikke spesiell kunnskap (som CSS i dette tilfelle ville vært, fordi det langt fra er nødvendig for å hoste opp en hjemmeside).
-
Sikkert en bug de snart fikser.
-
Ja, det vil det. Om du har muligheten til å sette opp RAID via en kontroller, så gjør du selvsagt det, da dette har en tendens til å ha langt bedre ytelse enn software-RAID, slik som det du har satt opp nå.
-
Jeg måtte klokke mitt 9800XT ganske langt ned for at D3 skulle fungere uten artifacts. Dette selv om alle andre spill kjører fint selv med noe overklokking fra standard XT-verdier.
-
Komplett S478 er et bra alternativ til ditt bruk. En god prosessor (hjerne, som du sier) og brukbart med RAM. Den er litt dyrere enn det du spesifiserte dog.
-
Hjerne er en veldig god start, dvs CPU. Har du noen formening om du vil ha et Intel- eller AMD-basert system? Har du lyst å bygge det selv, eller er det like greit med ferdigbygd fra butikk?
-
Jeg ga svar i denne mistenkelig like tråden.
-
Ang. lydkvaliteten er Zen langt foran de iPods som eksisterer per i dag. Hva volumet angår har det seg slik at det dinnes et direktiv fra EU som sier at bærbare enheter ikke skal levere et høyere lydnivå enn X. Jeg vil tro du får samme nivået på alle spillere pga. dette. Unntaket er kanskje Sony-spillere, hvor man kan slå av AVLS for å kunne presse lyden høyere.
-
SDR SDRAM har to hakk i slotnøkkelen, mens DDR SDRAM har bare ett. Burde ikke være vanskelig å se forskjell verken på brikken eller sloten.
-
Trodde jeg hadde fått den på og klemte i vei maskinen.. startet da pcen med minne brikken litt ute.. etterpå luktet det litt svidd..og den gamle maskinen starter ikke mer?...
Dette er litt uklart. 'Den gamle maskinen'? Var det på et annet system du hadde brikken 'halvveis i'?
-
Nei, det er ikke flere slotnøkler til DDR. Alle DDR-brikker fra PC2100 (eller hva enn som er det første) til PC4000 (eller hva enn som er det siste) har helt like nøkler.
Hva mener du med 'litt ute'? Hadde du brikken ute eller sto den sånn halvveis i?
-
Ser ut som den er nede her og, hva enn det er for noe For øvrig har du vel noen du kunne spurt over IM i stedet for å lage en egen tråd her?
-
Det aller meste vi kjøper er jo laget på den måten. F.eks. sykler er satt sammen av et hav av deler produsert på helt forskjellige steder rundt om i verden. Det samme er datakomponenter (f.eks. hovedkort har jo en rekke brikker fra en rekke forskjellige produsenter).
-
Microsoft DOS er ikke freeware, så det kan ikke lastes ned på lovlig vis. Om du trenger å kjøre noe i DOS, kan du ta ned DOSBox for Windows XP.
-
Jeg har en skjerm her (på jobb) som i aller høyeste grad er i live og i like aller høyeste grad har en novell-login-skjerm brent inn
Det er en CRT-skjerm forresten.
-
Gambler FEX online?
Meningsløs tråd. Om du prøver å fortelle oss noe burde du bare si det.
-
Det første man trenger er en ide. La oss si f.eks. at du vil lage en GTA-aktig spill.
Så trenger du en plattform, dvs. en grafikkmotor som kjører på det systemet du ønsker å lage spillet for (PC, Mac, X-box, hva enn). Denne kan du enten skrive selv i et programmeringsspråk, eller bruke en noen andre har utviklet slik som Quake 3, Half-Life, Doom 3, osv.
Deretter trenger du å sette opp en verden spillet skal foregå i. Du må bestemme hvilken fysikk verden skal basere seg på, hvor detaljert f.eks. mennesker skal være (Skal det være mulig å skille mellom hodeskudd og tåskudd?) osv.
Til slutt må du designe verden ved hjelp av modeller til folk, biler, hus, landskap, osv, og så lage teksturer for å 'kle' alt sammen. Dette siste punktet tror jeg er det som tar desidert lengst tid når spillutviklere skal lage spill.
Verktøyene du trenger er en kompilator (om du skal programmere motoren selv) eller en SDK (om du skal bruke en etablert grafikkmotor), et verktøy for 3D-modellering og en applikasjon for grafikklaging for å lage teksturer.
Lykke til!
-
Ikke så veldig sleipt, men et tiltak for å overleve. I praksis vil det si langt billigere komponenter i low-end-sjiktet.
-
Det er den samme DVI-standarden som på PC. Du kan fint bruke de med andre ord.
Edit: Hmm 2 år gammel? Jeg vet det jeg sa gjelder de helt nye skjermene de kom med for ikke så lenge sida, men er litt mer usikker på en som er 2 år gammel.
-
-
Har ikke Valve mer eller mindre inngått en kontrakt med Activision da?
Det hadde vært noe! Har respekt for Activision, selv om de har gitt ut noen håpløse titler. Alt annet enn Electronic Arts går vel greit i grunn.
-
Det skal være en høring den 8. oktober, så da får vi nok mer informasjon om saken.
Det som også står er dette:
Noe som betyr at Valve kommer til å gi ut Half-Life 2 over Steam når de ønsker det uansett hva som skjer i høringen den 8.On Friday, when asked if Valve was still intent on making Half-Life 2 available to gamers via Steam, regardless of what was determined on October 8, Lombardi replied, "Yes." -
Ja, det gjorde det, og jeg ser hvorfor. Retta på det. I teorien (så vidt jeg kan se) skal det funke.
-
Vranglære i skolen, hvorfor?
i Programmering og webutvikling
Skrevet · Endret av aschj
Det vil alltid sitte folk som kan mer enn de andre om disse tingene i et klasserom. Da bør du kanskje kontakte læreren din og si 'Jeg kan dette fra før. Kan jeg lage noe litt mer avansert i stedet?' Hadde jeg vært lærer, og du gjort en bra jobb ville jeg blitt imponert og husket det når karakteren skulle settes.
Det som desverre ofte skjer når 'pc-nerder' skal holde på med PC sammen med resten av klassen er at de gjør en svært dårlig jobb og ender opp med en lavere karakter enn det de burde hatt, sett i forhold til kunnskapen de har.
Og forresten; Annen lære er ikke nødvendigvis vranglære.