rØrern
-
Innlegg
14 -
Ble med
-
Besøkte siden sist
Innholdstype
Profiler
Forum
Hendelser
Blogger
Om forumet
Innlegg skrevet av rØrern
-
-
Joelsp3anuts skrev:TheKims skrev:
En enkelt utvikler brukte 300 timer og $1500 for å lage en bedre versjon av The Day Before.
-
Nå som de har håvet inn ca 500 millioner (etter at Valve har grisket til seg sitt), så burde dette spillet få seg en god oppløft og boost i fremdrift neste månedene.
Og ja, f**k Nintendo for dere latskap.
- 1
-
Mens Cloud Imperium Games ansatter stadig nye folk. Starcitizen ser ut til å nå nye høyder, og SQ42 nærmer seg utgivelse.
Dette er flott da spill bransjen som helhet står stille når innovasjon angår og det må utviklere som CIG i å heve nivået igjen.
-
Nintendo kan ta seg en bolle, de har IKKE rettigheter på figurer som kanskje ligner litt på deres Pokemon. Jeg vil heller si at det største problemet Nintendo har er deres egen latskap i å ikke skape noe nytt, der de KUN melker sine kunder for penger der deres egne spill er under pari på alle nivå. De har ingenting på Palworld og det som er flott nå er at Nintendo må ta seg sammen og skape noe bedre. Win Win for forbrukerne.
- 2
-
Altså, hvis ingen har skjønt det ennå så er det ene og alene deres møkkete RED Engine som har sørget for at det å implentere multiplayer er borti mot umulig uten å medbringe store problemer (samme med Creation Engine, same shit in different wrapping).
Det er en STOR grunn til at INGEN av spillene deres har multiplayer, og Cyberpunk 2077 skulle ALDRI ha vært laget på RED Engine, punktum. Det er store grunner til at de skrota den til fordel for UE5, og det var det smarteste de har gjort på minst 20 år.
-
Jeg er overraska over at de inkluderer stemmeskuespillerne overhodet?
Blir KI stemme giveren bra nok, så kan de jo simulere hvilken som helst stemme, og fra dette punktet droppe skuespilleren helt og gjøre alt inhouse. Skulle det bli søksmål så må jo saksøkeren BEVISE at stemmen faktisk er deres? For vi kan jo bare gjette hvor mange som har tilnærmet lik stemme ellers i samfunnet generelt, og man kan ikke eie "lyden" som kommer ut. Er sikkert noen som vil prøve seg, men så lenge navnet til personen ikke står oppført, og en stemme ligner bitte litt, så er ikke det grunnlag nok til å saksøke firmaet, dessverre. Må finne seg noe annet å gjøre, er sikkert ledig bak kassa på Wal-Mart, og det er ingen grunn til å se ned på heller.
Som en sa i kommentarfeltet, disse stemme skuespillerne må jekke seg betraktelig, for akkurat nå så blir de tilbudt en jobb og kan deretter tjene tilnærmet passiv inntekt. Dette er hva alle drømmer om.....
-
Hvorfor satser de på noe folk ikke ønsker å eie?
Jeg tenkte det samme, men etter å ha sett spill i utvikling som kan komme ut i år så vurderer jeg dette oppsettet selv.
Se selv:
https://store.steampowered.com/app/823500/BONEWORKS/
https://www.youtube.com/watch?v=2E30vb3bmMc
Dette er neste steg innen VR og vil garantert bli en HITT!
- 1
-
Dette spilles har såpass høy oppløsnings assets at fremtidige spill vil kreve mer og mer plass. Det er jo egentlig ikke noe problem og folk må bare oppgradere harddiskene sine. PC brukere har nok av plass
-
Vil man vil ha et headset som ligger et hestehode foran resten så ta en titt på https://www.nuraphone.com/.
Glem smått og gå for god kvalitet i alle ledd!
-
Hvis man liker å bruke mye tid på å sanke ting og tang og minst mulig action, be my guest. Finnes andre spill som er langt mer spennende enn dette.
-
Dette er småpenger for dette selskapet, så det er bare å finne frem sjekkheftet og betale!
Me slakta ytinga ved lansering. Har Bethesda fiksa spelet no?
i Diskutér artikler (Gamer.no)
Skrevet
De kan polere "dritten" så mye de vil, det lukter fortsatt.
Deres spillmotor er så utdatert at det skulle vært byttet ut før de laget Starfield, dessverre valgte de å beholde den og vi kan alle se resultatet. Creation Engine var såvidt bra nok for Fallout, og alle bugs det medførte (lenge før dette spillet også), og så valgte de utrolig nok å bruke sine samme utviklere igjen for å skape Creation Engine 2, basert på den samme koding, og for å være ærlig så må noe være riktig galt i Bethesda leiren for å tørre å gi disse folka en ny sjanse....... Vi ser hva resultatet er og forblir.... Kunne vært så mye bedre, men de valgte til syvende og sist å levere middels til dårlig kvalitet.
CDPR valgte også å gå stort med Cyberpunk 2077 med deres søppelhaug av en spillmotor, som de kort tid etter valgte å skrote ovenfor Unreal Engine. De støtte på samme problemet her, de kan polere "dritten" sin de også, men grunnlaget er så dårlig når det kommer til mekanikk og det å tilføye ting, der RED-engine faller i ned i sitt eget avløp og bader i kloakk, som også var en elendig utvikler jobb og dårlig koding.
Witcher 3 var siste skrik og hadde sine mildt sagt nedturer grunnet elendig spillmotor, men de klarte å berge det spillet hvor det er et godt spill. Så tok de er godt valg og skrotet RED-engine, så man kan si folka i CDPR leiren er smartere enn Bethesda leiren.