De kan polere "dritten" så mye de vil, det lukter fortsatt.
Deres spillmotor er så utdatert at det skulle vært byttet ut før de laget Starfield, dessverre valgte de å beholde den og vi kan alle se resultatet. Creation Engine var såvidt bra nok for Fallout, og alle bugs det medførte (lenge før dette spillet også), og så valgte de utrolig nok å bruke sine samme utviklere igjen for å skape Creation Engine 2, basert på den samme koding, og for å være ærlig så må noe være riktig galt i Bethesda leiren for å tørre å gi disse folka en ny sjanse....... Vi ser hva resultatet er og forblir.... Kunne vært så mye bedre, men de valgte til syvende og sist å levere middels til dårlig kvalitet.
CDPR valgte også å gå stort med Cyberpunk 2077 med deres søppelhaug av en spillmotor, som de kort tid etter valgte å skrote ovenfor Unreal Engine. De støtte på samme problemet her, de kan polere "dritten" sin de også, men grunnlaget er så dårlig når det kommer til mekanikk og det å tilføye ting, der RED-engine faller i ned i sitt eget avløp og bader i kloakk, som også var en elendig utvikler jobb og dårlig koding.
Witcher 3 var siste skrik og hadde sine mildt sagt nedturer grunnet elendig spillmotor, men de klarte å berge det spillet hvor det er et godt spill. Så tok de er godt valg og skrotet RED-engine, så man kan si folka i CDPR leiren er smartere enn Bethesda leiren.