Gå til innhold

EviLEddiE

Medlemmer
  • Innlegg

    1 648
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av EviLEddiE

  1. Tusen takk for tipset, krizzzy :) Uheldigvis må man registrere seg i abi-forumet for å laste ned P2-profilen for BADAK - men jeg fant en alternativ link her: http://kaccuu.tistory.com/attachment/cml2145.ini

     

    Fyrte deretter opp BADAK og kjørte en 2-pass konvertering, som anbefalt i tråden. Renamet deretter fila fra .avi til .svi, kopierte over til P2en og spilte av. Videoene spilles av som en drøm :) Takker igjen for tipset, nå skal det konverteres videoer i bøtter og spann..!

  2. Litt mere info om hvilke funksjoner som kommer i framtidige firmware-oppdateringer:

     

    http://www.engadget.com/2007/10/25/samsung...ates-for-yp-p2/

     

    Ser bra ut dette :)

     

    Eneste jeg sliter med litt nå, er konverteringen av videoklipp. Etter å ha studert testvideoene på P2en, kom jeg fram til at de var i WMV9-format (480x272, 768kbps), med lyden i WMA-format (44100Hz, 128kbps). Jeg prøvde ut Xilisoft Video Converter, men denne klarer ikke å konvertere til de 30fps som er nødvendig for at videoklippet skal spilles av på P2en. Jeg får prøve ut SUPER og se om denne takler dette bedre...

  3. Kjøpte den på Expert Stormarked Forus, til den nette sum av kr 1999,-. Med på kjøpet fikk jeg med en hardcase i plast, og jeg fikk attpåtil velge farge på denne, mellom blå, rød og brungult (jeg valgte den røde). Jeg tok også med en 3 års trygghetsforsikring (kr 524,-), da jeg har vært uheldig med mine tidligere MP3-spillere. Bl.a. så havnet en Creative Zen Micro i vaskemaskinen da jeg glemte å ta den ut av jakkelommen, og en annen gang knuste jeg skjermen på en iPod 4G da den ble klemt i en trang bukselomme..

     

    Så langt er jeg fornøyd - touchskjermen er en fryd å bruke. Lydkvaliteten er etter min standard veldig bra, og de medfølgende videoklippene (bl.a en trailer av D-War) Det første jeg gjorde etter å ha ladet den opp, var å installere 1.20 firmwaren, som retter en del bugs. Holder på i dette øyeblikk med å overføre sanger til spilleren, samt finne ut av videokonverteringsprogrammet...

  4. Fikk inn KU990 der jeg jeg jobber, og lekte meg littegrann med kameraet. Filming i 120 fps var moro, og på mobilskjermen var kvaliteten bra - dog, nå vet jeg ikke hvordan det blir på en PC-skjerm. Touch-skjermen var responsiv og veldig grei å bruke, selv om den etter min mening ikke når opp til samme kvalitet som iPhone/iPod Touch. Eneste jeg hadde å sette fingeren på i den lille tiden jeg fikk prøve KU990, var den lange oppstartstiden - som var på nærmere 20-30 sekunder. Med andre ord på samme nivå som Nokia sine Symbian S60-telefoner og Windows Mobile-telefoner.

     

    Sjansen for at KU990 blir min neste mobil er blitt betydelig større - dersom ikke en fra Apple-leiren får konvertert meg tilbake til iPhone, som jeg opprinnelig hadde bestemt å gå for...

  5. Jeg er særs fornøyd med det lille jeg har spilt gjennom så langt, setter pris på at et av mine favorittmaps fra UT99, Deck 16, er tilbake i en ny utgave. Det skal bli moro å racke opp headshots med sniperrifla igjen :-)

     

    Jeg har allerede lagt inn QuadJump Mutatoren, og for min del mangler det nå bare remakes av DM-Morpheus (det ultimate low-gravity mappet) og CTF-FacingWorlds (Sniper Heaven)...

  6. Helt fram til nå har jeg aldri fått klart å kjøre demoen i 64-bitmodus, jeg fikk hele tiden bare feilmelding om at "CryEngine2 har sluttet å fungere". Etter nærmere ettersyn viste det seg at systemfilen ntdll.dll var årsaken til kræsjet. Jeg prøvde alle rådene som er blitt foreslått: Oppgradere NVIDIA-drivere til 169.04, kjøre med tvunget VSync, kjøre spillet som admin, ikke bruke demoen fra EA sine nedlastningsservere, deaktivere DEP - You Name It.

     

    Helt til jeg avinstallerte NVIDIA Network Access Manager, fordi jeg fant ut at denne laget krøll med alle programmene mine som benyttet seg av BitTorrent-teknologi (i mitt tilfelle BitComet og Blizzard Downloader). Disse programmene kom visst også i konflikt med ntdll.dll-fila, så jeg tenkte det var verdt et forsøk å starte opp 64-bit Crysis igjen. Og jommen meg så fungerte det så det suste! :yes:

     

    Så mitt råd til dere som sitter på NVIDIA-baserte hovedkort, og som sliter med stadige kræsj av programmer der ntdll.dll har vært årsaken: Avinstaller NVIDIA Network Access Manager!

     

    EDIT: Samme løsningen var også postet på Crysis-Online.

  7. EviLEddiE: Hvilke instillinger har du satt driveren på i kontrollpanelet?

    Jeg har eksperimentert, og de jeg hadde fra før fungerte perfekt, så tuklet jeg med de, og da ble det stopp ved innlastingen. Den sto da fast ved "load-screen", dvs at den sto på Pre-release demo.

     

    Jeg har på Balansert ved bildebehandlingen og VSync av, da fungerer det hos meg.

    I tillegg bør du laste ned alle oppdateringer til Vista fra nedlastingssiden til MS, ikke bare WU.

    (jeg fikk spørsmål om jeg ville laste ned en anbefalt oppdatering da jeg innstallerte spillet)

     

    Da jeg kjørte benchmarkene brukte jeg innstillingen "3D-programmet styrer innstillingen" i NVIDIA-kontrollpanelet. Men normalt kjører jeg "Bruk avanserte 3D-innstillinger" med Supersampling og "Høy kvalitet" på Teksturfiltering. Jeg går også ut ifra at NVIDIA har gjort nødvendige optimaliseringer for crysis.exe spesifikt.

     

    Jeg kommer også til å teste litt ut høyere oppløsning vs. antialiasing, men akkurat nå føler jeg at sistnevnte gjør spillet uspillbart i mine øyne (med nåværende avanserte innstillinger)...

  8. Her er mine Benchmark-logger:

     

    CPU:

    TimeDemo Play Started , (Total Frames: 1500, Recorded Time: 44.62s)

    !TimeDemo Run 0 Finished.

    Play Time: 61.64s, Average FPS: 24.33

    Min FPS: 10.25 at frame 196, Max FPS: 30.59 at frame 1371

    Average Tri/Sec: -28791074, Tri/Frame: -1183157

    Recorded/Played Tris ratio: -0.61

    !TimeDemo Run 1 Finished.

    Play Time: 56.62s, Average FPS: 26.49

    Min FPS: 10.25 at frame 196, Max FPS: 32.15 at frame 886

    Average Tri/Sec: -31205722, Tri/Frame: -1177974

    Recorded/Played Tris ratio: -0.61

    !TimeDemo Run 2 Finished.

    Play Time: 56.54s, Average FPS: 26.53

    Min FPS: 10.25 at frame 196, Max FPS: 32.79 at frame 882

    Average Tri/Sec: -31297134, Tri/Frame: -1179795

    Recorded/Played Tris ratio: -0.61

    !TimeDemo Run 3 Finished.

    Play Time: 56.78s, Average FPS: 26.42

    Min FPS: 10.25 at frame 196, Max FPS: 32.79 at frame 882

    Average Tri/Sec: -31029574, Tri/Frame: -1174519

    Recorded/Played Tris ratio: -0.61

    TimeDemo Play Ended, (4 Runs Performed)

     

    GPU:

    TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)

    !TimeDemo Run 0 Finished.

    Play Time: 76.79s, Average FPS: 26.05

    Min FPS: 18.92 at frame 154, Max FPS: 51.59 at frame 94

    Average Tri/Sec: -14325178, Tri/Frame: -549985

    Recorded/Played Tris ratio: -1.67

    !TimeDemo Run 1 Finished.

    Play Time: 68.33s, Average FPS: 29.27

    Min FPS: 18.92 at frame 154, Max FPS: 65.26 at frame 123

    Average Tri/Sec: -15917755, Tri/Frame: -543828

    Recorded/Played Tris ratio: -1.69

    !TimeDemo Run 2 Finished.

    Play Time: 68.54s, Average FPS: 29.18

    Min FPS: 18.92 at frame 154, Max FPS: 67.74 at frame 112

    Average Tri/Sec: -15837788, Tri/Frame: -542760

    Recorded/Played Tris ratio: -1.69

    !TimeDemo Run 3 Finished.

    Play Time: 69.22s, Average FPS: 28.89

    Min FPS: 18.92 at frame 154, Max FPS: 69.65 at frame 96

    Average Tri/Sec: -15704036, Tri/Frame: -543487

    Recorded/Played Tris ratio: -1.69

    TimeDemo Play Ended, (4 Runs Performed)

     

    Dette med 1360x765 uten AA, og med alle avanserte innstillinger på "Very High" bortsett fra Shader (High), Particle, Volumetric og Water (Medium). Dette synes jeg funker best for min del.

     

    For øvrig likte jeg det jeg så av demoen, og har spilt gjennom denne med forskjellige variasjoner - som f.eks minst mulig bruk av skytevåpen (kun granater og en combo av Cloak/Grab Enemy/Strength). Jeg gleder meg til den 15. november...

     

    Eneste jeg har å sette fingeren på, er at 64-bits-versjonen ikke fungerer i det hele tatt hos meg (har Vista Ultimate x64). Det kommer kun opp svart skjerm, og når jeg ALT-TAB'er ut til desktop, får jeg fram en feilmelding om at "CryEngine2 har sluttet å virke". Det hjelper ikke å deaktivere NX-bit/DEP i BIOS, ei heller å kjøre spillet som Administrator. Nå er jeg heldigvis ikke den eneste som sliter med 64-bit, flere i inCrysis-forumet opplever det samme.

  9. Jeg går ut ifra at du kjører Windows Vista - Et ikon ved navn "Crysis SP Demo" skal være listet opp i Spill (på Start-menyen). Alternativt så går du inn i mappen der du installerte demoen (F.eks C:\Programfiler\Crytek\Crysis SP Demo\), går inn på Bin32-mappen (Bin64 dersom du kjører et 64-bits basert system) og dobbeltklikker på Crysis.exe ikonet der.

  10. Høyreklikk på Crysis.exe i Bin64-mappa og kjør som administrator. Da funker det. :)

    Dette hjalp ikke for min del, jeg får bare "CryEngine2 har sluttet å virke"-feilmelding. Er stuck på 32-bit her også :-/

     

    Og angående selve spillet: På mitt system ligger jeg på rundt 30 fps med alle innstillinger på "High" og med 1360x765 oppløsning uten AA (testet med innebygd benchmark). Ikke så smooth som jeg hadde håpet, selv med de nye 169.01-driverne på plass. Måtte også kutte ut all overklokking for at jeg i det hele tatt skulle fullføre demoen uten kræsj av diverse slag...

  11. Spillet går glimrende på mitt system også - og ikke minst, godfølelsen fra de tidligere Unreal Tournament-spillene er også til stede for min del. Jeg har savnet det å lage helvete med Flak Cannonen, Rocket Launcheren og Shock Rifla - mine 3 favorittvåpen.

     

    Nei, fullversjonen skal definitivt kjøpes og spilles på framtidige LAN jeg kommer til å delta på...

  12. Det samme skjedde også med mitt system, men det var da jeg oppgraderte fra 2 til 4 GB minne. For min del hadde ikke BIOSen noe å si - jeg oppgraderte BIOS 3 ganger på mitt EVGA NF68 nForce 680i SLI under samme Windows-installasjon, uten at reaktivering ble trigget. Jeg ringte Microsoft, og gav ettertrykkelig beskjed om at lisensnøkkelen IKKE var blitt brukt på andre maskiner. Riktignok hadde jeg byttet hovedkortet en gang, dog til et av samme merke og modell (oppgradering fra AR til A1-revisjon). Fikk da aktivert Windows på ordentlig måte.

     

    Så min anbefaling er å ringe MS igjen, forhåpentligvis kommer du fram til en litt mer forståelsesfull kundekonsulent.

  13. Systemet mitt (se profil) kommer seg gjennom benchmarken med følgende resultater (alle grafikkinstillingene på maks, og 1360x765 oppløsning):

     

    Average FPS: 34

    Min FPS: 16

    Max FPS: 86

     

    Kan ikke si meg så veldig imponert, med tanke på at dette er et SLI-basert system med Quad-core prosessor...

     

    Selve spillet likte jeg meget godt - det appelerte i langt større grad til meg sammenliknet med C&C 3. Basebyggingen der og det micromanagementet dette medførte tok for mye av fokusen for min del, til å kunne føre effektiv kamp.

     

    EDIT: Kjørte benchmarken igjen med samme instillinger - med unntak av at oppløsningen nå var 1600x1200:

     

    Average FPS: 24

    Min FPS: 12

    Max FPS: 53

  14. Du har ikke nevnt hvor mange harddisker du har installert, men jeg ville nok anbefalt en strømforsyning på 600W - da jeg selv bruker en MIST 600W på mitt system med 2x 8800GTS 640MB. Men med all den maskinvaren installert i maskinen min (se min profil), føler jeg at systemet er akkurat på grensen. Jeg opplever spontanreboots samt tilfeldige kræsj av systemfiler i Windows med en gang jeg beveger meg utenfor de hastighetene jeg nå kjører på.

     

    Selv har jeg slått på stortromma, og gikk nå nylig for dette monsteret. Garantert overkill for de aller fleste, men nå fikk jeg en del ekstra grunker på lønna denne måneden - samt at jeg ønsker en strømforsyning som kan vare en god stund framover. Dette med tanke på framtidig strømhungrig hardware :)

  15. Javel, jeg skjønner at jeg har tapt denne diskusjonen. Får bare akseptere at motstanden mot slike elektrokjeder er såpass stor i slike forum som Diskusjon.no. Skal i alle fall minne meg selv på å ikke delta i en ny lignende diskusjon igjen. Akkurat der og da følte jeg at kunne komme med noen balanserte argumenter, i motsetning til all den ensidige kritikken. Men der tok jeg feil, gitt...

     

    Det ER tross alt bare mennesker som jobber i disse kjedene - si gjerne ifra til ansvarlig i Expert-butikken der du bor om akkurat denne saken, så kanskje ordner de en form for en kompensasjon for denne "feilinformasjonen"?

  16. Klart, selgerne i slike elektrokjeder er jo som regel opplærte til å alltid kartlegge kunnskapsnivå og bruksområde FØR man anbefaler et konkret produkt - ingen av dem ønsker jo å få en misfornøyd kunde tilbake?

     

    Oppgaven til slike annonser som trådstarter nevnte er jo å skape interesse hos kunden til oppsøke den aktuelle kunden. Jeg skal være med på at trykkfeil/faktafeil kan forekomme, men er det ikke alltid det som det blir tatt forbehold om i liten skrift? (ikke at jeg har sett dette på boards/TV-reklamer, akkurat..) De som jobber i markedsføringsavdelingen hos disse kjedene er jo bare mennesker de også...

     

    EDIT: La merke til Stratosphere sitt innlegg.

    EDIT2: Jeg går ut ifra at dere har sett "Prinsessen og Professoren"-programmet som gikk på TV3 for en tid tilbake - jeg tenker på

    aktuelle episoden. Dessverre finnes det slike som denne jenta vist i dette programmet, og det er sånne potensielle kunder de store elektrokjedene prøver å ta hensyn til (om de klarer det, er jo en annen sak...)
  17. Igjen, forventer du at hele den kundemassen som besøker slike butikker skal ha doktorgrad på datateknologi? Det du oppfatter som riktige begrep innenfor teknisk fagspråk, kan ha null verdi for mange andre.

     

    Jeg har inntrykket av at mange personer har satt seg som mål i livet å kommentere salgsargumentene til diverse elektrobutikker, på hvor elendige og misvisende de er - enten om det er Elkjøp eller Expert det er snakk om. Igjen vil jeg si at disse brukerne IKKE er de store elektrokjedenes fokusgruppe, det er mot dem uten noe særlig forhold til data. Det vil ikke være hensiktsmessig å bruke tekniske produktdata som de eneste salgsargumentene hos de store elektrokjedene, igjen pga. viktigheten av rett kommunikasjon.

     

    Just my 2¢.

     

    EDIT: Litt klarere formulering fra min side.

  18. Dere må forstå at folk flest ikke er så teknisk begavede innenfor data som den jevne Hardware.no-bruker. Begrepet "harddisk" oppfattes av mange som det vi kaller en stasjonær PC/desktop. For den jevne Expert/Elkjøp/Lefdal/Siba/Elprice/[sett inn navn på annen elekrobutikk her]-selger er det bedre å bruke begrepene lagringsminne/internminne som et beskrivende ord på hvor stor datalagringskapasitet en datamaskin har. Klart, RAM er jo vesentlig for datamaskinens ytelse, men da er nok begrep som f.eks. "arbeidsminne" heller å foretrekke.

     

    Dette for å ikke distansere seg fra kunden til det punktet at et salg går tapt pga selger og kunde ikke er på samme nivå kommunikasjonsmessig - kommunikasjon er alfa og omega i slike servicebaserte yrker. Hovedoppgaven til disse selgerne er å selge varer til "mannen i gata" og ikke "geeken/nerden/datageniet i gata", disse kjøper jo PC-er og annen hardware andre steder...

  19. En skikkelig utdritning for disse aktuelle butikkene ja... Det vanker nok bot og det som verre er, med tanke på at samme kjeden også solgte Forza 2 lenge før releasedato.

     

    Hovedårsaken at slikt kan ha skjedd, er nok butikkpersonell (kassadamer o.l.) med null peiling på spill/underholding og releasedato som har solgt spillet i god tro. Slikt må man nok dessverre regne med i en slik butikkjede som Expert som ikke har spill/underholdning som sitt hovedfelt.

     

    Jeg er også overrasket over at Halo 3 er blitt sendt såpass tidlig ut til butikkene, med tanke på at det er såpass lenge igjen til release. Da burde iallefall forsendelsen vært merket med stor skrift at spillet ikke må selges før den 26. Jeg vet at EA har vært ganske påpasselige med dette, jeg regner jo med at de tar alle forhåndsregler når de skal lansere f.eks. Crysis...

  20. ForceWare Release 163 BETA

    Version: 163.67

    Release Date: September 10, 2007

     

    http://nzone.com/object/nzone_downloads_rel70betadriver.html

     

     

    ny beta driver ut  ligger på nzone

     

    skal eller prøv å fix litt "stabilt" problemet :)

    9469572[/snapback]

     

    Vil bare nevne at med 163.67 og alle ForceWare-drivere framover, vil alle eksisterende overklokkingsverktøy KUN klokke ROP domain, og ikke ROP+Shader sånn som tidligere. Dette fikk jeg erfare da jeg kun fikk klokket mine 2x 8800GTS til max 594MHz (mot tidligere 621MHz). Dette skyldes en sperre i driveren som inntreffer når klokkefrekvensen mellom ROP og Shader kommer over en viss verdi - mere info om dette fra Unwinder (forfatteren av RivaTuner) her. Det ser ut som at man innen kort tid kan klokke Shader domain uavhengig av ROP domain, men man må vente på et oppdatert klokkeprogram - f.eks. RivaTuner 2.04, eventuelt en ny versjon av nTune. Kanskje kan [GDI]Raptor komme med noen bekreftelser på dette..?

     

    Jeg kommer iallefall til å holde meg til 163.44 fram til RivaTuner 2.04 kommer ut. Men 163.67 har også sine positive sider - ytelsen i Bioshock og STALKER er blitt betydelig forbedret hos meg med dette driversettet...

     

    EDIT: Litt oppklaringer angående hva jeg egentlig mente.

×
×
  • Opprett ny...