Gå til innhold

Eplebit

Medlemmer
  • Innlegg

    26
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Alt skrevet av Eplebit

  1. Problemet med Larian og early access er at de tidligere delene som har vært i early access gjerne er flotte men de senere som ikke har vært det gjerne kunne trengt noen måneder til med utvikling og testing...
  2. Litt overrasket over at DLC/mikrotransaksjoner har fått så mye styr her gitt hvor vanlige de er, særlig i Japanske spill. Capcom har hatt dem i alle spillene sine, samme med f.eks. Tales-serien. Ikke at jeg er noen fan av praksisen, bare så vant til å se gigantiske DLC-lister og jeg har aldri følt behovet for å kjøpe noen av dem da de i praksis bare er juks/snarveier og spillene har vært greit balansert for å spille uten dem.
  3. Det er dumt. Jeg bruker den siden man til en viss grad kan komme rundt den elendige hardwaren i switchen og kunne kjøre spillene i brukbare oppløsninger og slikt. På f.eks. Xenoblade Chronicles (særlig 2) var det natt og dag.
  4. Tror ikke jeg kommer til å like historien engang. Er for min del noe veldig feil med å spille disse ulikbare figurene som plaffer ned våre god kjente helter. Så en video av en spesiell scene (tipper de som har spilt spillet kan gjette hvilken) og det ga bare avsmak. Så når gameplayet i tillegg er meh og alt bare er opplegg til kommende season passes så ser jeg ikke mye vits i å prøve dette.
  5. Tror det kommer veldig an på hvordan man liker filmene. For min del kunne overskriften også vært om filmene, men jeg innser jo at det finnes en veldig stor del av folk der ute som er helt uenige i meg om det. Vil tippe historie og verden gir dem betydelig mer. Men så langt har jeg hatt det helt greit med spillet, men anbefaler alle å sette på explorer mode.
  6. Det er vel mest i ettertid? Det fikk betydelig dårligere anmeldelser enn f.eks. Fallout 3 da det kom (og faktisk dårligere enn Fallout 4 fikk mange år senere). Mye av det var forsåvidt pga. en blanding av bugs og teknologi som allerede føltes utdatert, og man kan sikkert diskutere opp og ned hvem som egentlig hadde skylden der.
  7. Gleder meg veldig til å spille Rogue Trader... om kanskje et halvt års tid når de har fikset bugsene... Men likte Owlcat sine andre spill så tror dette blir bra.
  8. For meg er det jo trist å si dette siden jeg er fan av både Telltale og The Expanse, men vi er jo over i ekstreme nisjeutgivelser her. For det første er jo spillet er jo egentlig totalt uinteressant for alle som ikke er fans av the expanse. Ikke at serien er direkte upopulær, men vi snakker jo om en serie som først ble kansellert og så plukket opp igjen og fullført (dog vil de lærde strides om det). Så her kan vi allerede fjerne mesteparten av potensielle kjøpere. Så må vi finne de som så serien som faktisk er gamere. Vil tro det er en overlap men den er langt fra 100%. Så må man finne de av disse som er villige til å spille en spin-off av serien som (og dette er generelt problematisk for mange lisensierte spill) ikke kan ha noen egentlig effekt på hovedhistorien. Og så må man igjen ut av alle disse finne de som faktisk liker Telltale-type spill. Jeg skal ikke prøve på matten her, men for å være ærlig kan jeg ikke helt se at dette kunne gå bra på noen måte. Som sagt liker jeg både The Expanse og Telltale, men vi må jo på et eller annet tidspunkt her innrømme at vi snakker om fanfiction til en middels populær serie som allerede er avsluttet.
  9. "De kan så mykje betre enn dette, Bethesda"? Når kunne de det? Skyrim i stabil 60fps på ultra var noe veldig få (noen?) kunne drømme om da det kom ut. Muligens på Fallout 4 (jeg spilte det noen år etter release), men gitt at det knapt var en forbedring over Skyrim mens hardware hadde utviklet seg mye så er det mulig at det kjørte bedre. Men Starfield er et tungt spill, det visste man da det ble klart at xbox series x bare klarer 30fps i 1440p. PC-spillere er PC-spillere. Ultra har alltid vært en snakk om diminishing returns da alt man gjør stort sett er å sette opp samplingsrater og lignende så det blir bittelitt penere og ekstremt mye tyngre å regne ut. Men finnes det ikke klager man på downgrade og kan man ikke kjøre det i 300fps så klager man da også.
  10. Det største irritasjonsmomentet var når jeg klarte å dø i spillet, selvfølgelig uten å ha lagret på ganske lenge. Det slo meg ikke at man faktisk kunne dø. Med så mange cutscenes og mye klikking var det kjedelig å måtte repetere en times tid. Derfra lagret jeg oftere... Har ikke spilt på en god stund, så jeg er helt ute av det nå. Mistenker at jeg må google litt for å komme i gang igjen. De fikset faktisk det at du kan dø i Director's cut versjonen og de la til et hint-system. Dessverre er den stort sett dårligere ellers, så jeg vil likevel unngå den. De nye scenene til Nico tilfører ca. ingenting men ødelegger flyten, og spesielt den spennende åpningen, og noen småting her og der er faktisk fjerna. De nye portrettene kunne vært fine, men de passer veldig dårlig inn og er ikke syncet med dialogen i det heletetatt, det er noe ny dialog men den er spilt inn med helt annen kvalitet enn resten er noe som gjør overgangene (de kan komme i samme samtale) ekstremt tydelige og jeg kan sikkert fortsette en stund. Noen av bakgrunnene er penere, dog fjernet de tegnefilmene, og de fikset litt på timingen rundt et visst puzzle som inneholder en geit, dog...
  11. De skal ha cred for å ha gitt ut det strålende Metal: Hellsinger, men ellers representerer på mange måter dessverre dagens Funcom alt jeg mener er feil med spillindustrien i dag.
  12. Hvilken platform spilte du det her på? Jeg kan ikke huske å ha sett noe om alle disse tekniske problemene i noen av de andre anmeldelsene jeg har lest. Laura Bailey har også fått mye skryt. Synd spillet skuffet sånn.
  13. Til seriens forsvar så var ikke Geralt hovedpersonen i delen av bøkene denne sesongen er basert på heller. Så på akkurat den måten var den ironisk nok tro til kildematerialet. Så får man heller glede seg til boka hvor som er 90% Geralt som vandrer gjennom en skog uten at noe skjer (Baptism of fire var grusomt dårlig...). Ikke at handling ser ut til å være så viktig for folk her siden de er mye mer opptatt av hudfargen på personene enn hva som skjer.
  14. Dette er jeg helt uenig i. På tiden man kjørte 20-28 episoder kunne man egentlig ikke ha noe av det. Dette var fordi det aldri var ment at man skulle måtte følge med på alle episoder og alt derfor måtte holde seg ekstremt statisk. En serie på den tiden bestod stort sett av 2-3 episoder hver sesong (gjerne start, midt og slutt) som faktisk kanskje (hvis man var heldig. Stort sett ble ting resatt igjen ganske kjapt) bar historien og personene videre og resten var statisk filler med lave budsjetter. Ikke at det ikke er plass til disse fortsatt (og det går forstatt tonner av dem så du lever fint) , jeg er bare uenig i alle argumentene du gir for dem.
  15. Game of thrones var alltid best når den var tettest opp mot bøkene og brukte spesielt Martins fantastiske dialog så direkte som mulig. Det var veldig tydelig serien gikk forbi bøkene og man ikke kunne lene seg på det lenger. Men før det også vil jeg si generelt at hver gang serieskaperne mente de visste bedre enn forfatteren så datt serien flere hakk. Witcher-bøkene (ihvertfall de engelske oversettelsene jeg har lest) kan aldri måle seg med dialogen til GoT, men tok mye av det igjen med verdensbygging og handling. Dessverre begynte Witcher som tv-serie fra episode 1 å gå rett over i fanfiction. Halvparten av handlingen finnes ikke i bøkene, de gjør om ekstremt mye på verdensbyggingen (og jeg er en av de som ikke kunne bry meg mindre om hudfargen på hovedpersonene) og bare finner på ting i hytt og pine. Og så ble sesong 2 faktisk mye verre. Og da har vi ikke engang begynt å snakke om den grusomheten som var Blood Origin. Det virker som at sesong 3 ihvertfall er litt mindre ute og kjører, men det høres fortstatt ut som at den er på villspor. Jeg kan bare ikke se at dette kan reddes. Er glad Cavill for dette må være en grusom opplevelse for en fan og håper han får en mer versjon i Warhammer-prosjektet hans.
  16. Dette er trist. De har gitt ut en drøss gode pek-og-klikk-eventyr som jeg har kost meg med, samt at jeg hadde det mye gøy med Blackguards-serien deres.
  17. Den store for min del er FFXVI. Har virkelig trua på det. Ellers så er vel dette første gang Front Mission 2 får en ordentlig vestlig utgivelse så vurderer å sjekke ut det. Diablo 4 er jeg litt på gjerdet om. Får se om noen drar meg med på det i coop. Ghost Trick er jo ikke akkurat et nytt spill, men spilte det gjennom på iPad for en god del år siden og storkoste meg så de som ikke har prøvd det før kan se fram til noe der. Forøvrig vil jeg si at det strålende Alien: Isolation fikk Alien-universet tilbake ganske kjapt etter Colonial Marines. Litt usikker på Dark Descent men skal prøve å holde et åpent sinn.
  18. "Diablo 4 er ikke like komplekst og variert som Path of Exile" Og takk og lov for det! Ikke alle som vil måtte se femten timer med youtube-videoer første gang man ser et skilltre.
  19. "Likevel er det tydelig at dette primært er et historiedrevet spill, der etappene mellom er mer begrensede enn sammenlignet med dagens spilltrend mot åpnere verdener." Hvorfor er dette under bekymringer? Vi har nok av åpne verdener med meningsløs padding som det er.
  20. Ikke for å være han kranglete fyren (som jeg jo er...), men tegningene brukt i selve spillet var aldri tegna av Amano selv. Som vanlig lagde han mer artistiske illustrasjoner som siden ble "konvertert" til den mer realistiske stilen man ser i spillet. Han som lagde de faktiske ansiktene var AFAIK Tetsuya Takahashi, i dag bedre kjent for Xeno-spillene og er ansatt hos Monolith. Synes egentlig nyversjonene ser helt greie ut, jeg. Eksempelet der med Karen ser jo omtrent helt 1-1 med originalen, bare uten piksellering (Karen er forresten blond i tegningene til Amano men _ikke_ ingame i noen versjon så vidt jeg vet). Spilte deler av spillet på SNES-emulator for 100 år siden og så gjennom hele på DS for kanskje fem år siden så tror jeg står over denne versjonen. Virker ikke å være så mye nytt og sååå bra var det aldri.
  21. Jeg vil bare si først at ingen ingen ingen som ikke har spilt det originale FFVII først bør spille dette spillet før neste del av remake-prosjektet. For det første er det mye i dette spillet som ikke vil gi deg så mye, men i hovedsak fordi det spoiler en del veldig viktige ting i den videre historien i FFVII og noe man virkelig ikke burde vite på forhånd. Dette spillet var alltid ment å være et spill for fans av FFVII som allerede har spilt gjennom originalen og derfor finner jeg timingen på denne utgivelsen heller merkelig. Angående det med stemmene så var det veldig store deler av originalen som manglet det, så ville man ha stemmer i hele spillet hadde man ikke mye valg enn å spille inn på nytt. Mener å huske at det var en del problemer med kvaliteten på PSP også, men så mange år siden jeg spilte det der at jeg ikke husker godt nok. Har også hørt at manuset har fått noen få tweaks her og der, men i hovedsak er det nok manglende originalmateriale som er grunnen. Det er jo uansett kult at tilbakevendende figurer nå har samme stemmer som i FFVII, men trist å høre at mange er så dårlige.
  22. Jeg syntes Istanbul var så kul da jeg spilte Assassin's Creed Revelations en ferie at jeg hoppa på et fly noen dager senere for å besøke den. Dette var jo på tiden da man pleide å få opp infoskjermer i spillene hver gang man fant en severdighet og lignende og jeg pleide alltid å lese dem. Gjorde at jeg fungerte riktig så bra som "guide" for noen folk jeg møtte der. Var også veldig imponert over hvor bra gjengivelsen var i spillet. Overalt hvor jeg gikk kjente jeg meg igjen og kunne si at "Der har jeg klatra!".
×
×
  • Opprett ny...