Gå til innhold

IndirectCell

Medlemmer
  • Innlegg

    320
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av IndirectCell

  1. Dette vil nok gjøre at firmaer lager nye regler der bare du kan låse opp produktet (evt stereoanlegg) du må koble på nette og skrive inn koden, og stereoen vil da kun fungere i din leilighet med din ip.

    og dem vil kalle dette "sikkerhet" for å forsikre kundene at ingen har "tuklet" med den enheten, og derfor må den være koblet mot nette så dem kan sjekke at den står hos deg hele tide.. jeg mener at ingen har fiklet med enheten!

  2.  

    Rart det med M$.. De var ganske så tidlig ute med "Windows Mobile" men klarte ikke å levere et bra produkt den tiden. Nå klarer de ikke å levere et bra produkt i arbeidsstasjon-sammenheng men har tatt bra igjen på mobil og nettbrettfronten. Hadde de bygd videre på Win7 innen arbeidsstasjon i tillegg kun brukt Win8-grensesnittet som alternativ på mobil og nettbrett, da tror jeg de hadde fått solgt lang flere versjoner enn hva de har gjort hittil. I følge salgstall har jo egentlig Win8 vist seg å være en flopp på pc men har spist markedsandeler av mobilmarkedet.

    Ehh, det er jo akkurat det de har gjort. Windows 8 er ikke et nytt renskrevet OS, det er en videreutvikling fra Windows 7, hvor de ha laget et nytt grensesnitt blant andre ting.

     

    Men som de aller fleste vet er det veldig, veldig enkelt å få Windows 8 til å se ut som en omtrent vaskeekte Windows 7. Og nei, Win8 det har ikke vært noen flopp. Det solgte mer enn Windows 7 i lengre perioder:

     

    http://www.zdnet.com/microsoft-more-than-100-million-windows-8-licenses-sold-7000014957/

     

    Og PC versjonen isolert sett:

    http://blogs.computerworld.com/windows/22952/windows-8-shines-amid-shrinking-pc-sales-apple-get-whacked

    Microsoft... etter dem startet og sikte etter mobilmarkede... har microsoft omentrent tapt desktop, mange av dem som brukte pc som PC, og ikke den Helgelands metro menyen og alt det der ribbon som tar opp produksjonen i ett firma, fin til hjemmebruk... men selv da bruker jeg det nesten aldri.. Gimmik..

     

    Ikke for å snakke om at microsoft RT\8 pro\osv er et kaos av tull... ser vell enkelt ut på papiret tror jeg, dem tenkte sikkert noe om deling av kundene, men den gangen jeg ser en bedrift bruke RT så vet jeg at jorden er på vei under...

     

    Lager nye problemer hele tiden.

  3. ser masten på toppen av alle husene også regnes som en del av høyden, hva med å lage en en-etasjes bygning med en enorm mast?

     

    Tenkte akkurat det samme, men ser ut som nr 1 vill framdeles ligge der en stund :p derretter 2 ser legit ut, samme med nr 5 selv om top etasjene ser litt suspekte ut så har dem i allefall minst 50% av total bredden mot toppen... ellers ville jeg også bare si.. lag en høy mast = du vinnerf.

    • Liker 1
  4. Spiller det noen rolle om han får 25 (eksempel) eller 18,5 milliarder?

    Det er jo så latterlig mye penger at jeg ikke hadde giddet å gamble på takke nei, og ikke hadde jeg forstått hvem som ville gjort dette. med mindre man er ekstremt rik fra før av, og hadde spesielle behov for å tjene mer.

     

    Hvem kjører "kvitt eller dobbelt" på 18,5 milliarder!?

     

    Edit: Kanskje bygge sin egen romstasjonon for pengene? Det hadde jo vært kult.

     

    Sant nok, og tilslutt kommer nok konkurentene på bordet med kansje bedre produkt.. da sitter man igjen med kansje bare en promille, sålangt han ikke har tatt patent i dette i alle 4 hjørnene på jorda, da er han vell sikker på at alle må bruke produktet hans... helt til noen andre kommer på bordet å beviser at dem laget noe lignende før han lagde produktet sitt.. og så begynner dyre rettsaker som han kansje ultimately taper :p

     

    Så ja han burde tatt millionene.

  5. Siste nytt fra EA : Hva er server?

    Nå skal alle i stede spille på host\Client opplegg som gjør at når det ikke er noen plasser å spille på, så blir du automatisk host å får alle fordeler i spillet (om du treffer fienden eller ikke), mens alle som joiner deg etterpå (Clients), vil være avhengig av din uthastighet om dem får info om dem treffer eller ikke.. i tilleg til at dem vil være avhengig om du bruker en hamster pc eller en rask pc når man plutselig er blitt host :p

     

    See noe alla Gears of war PC ;)

  6. "samt det som kalles «bounce-back», en funksjon der du drar et område av skjermen nedover for å oppdatere innholdet."

     

    Ganske sikker på at det ikke er dette det er snakk om. "Bounce-back" er når du scroller og treffer bunn/topp og innholdet... ja, bouncer back.

     

    Var det jeg også trodde det mente til dem forklarte noe helt annet i artikkelen.

     

    nå er jeg bare forvirret :p

  7. ...lol.. enhanced edition...

     

    Javel, så dem gjorde skjermbilldet større... og la på (om dem trengte det) tegna på det som manglet.. (vil tippe at alle innedørskart har svart runt, så der trenger dem ikke jobbe, og mange utendørsplasser har jo allerede nok bakgrund til at dem ikke trenger å tegne mere :p

     

    noe alla hvis dem re-lanserer fallout 1, mange kart er store nok, trenger bare øke oppløsningen uten å tegne noe nytt, så poff! har man hd versonen av spillet uten å øke kvaliteten på noe.. I stede for å tegne alt i høyere oppløsning, og så beholde det orginale synspunktet i spillet. err vanskeligt å forklare der hva jeg mener om man ikke skjønner det...

     

    Ett eksempel er vell League of legends, StarCraft 2 osv, der man ikke ser mere uansett oppløsning, men ting blir bedre kvalitet, DET er hva jeg mener..

    I dag jukser jo alle som remake et spill som er gammelt, alt dem gjør er å tillate høyere oppløsninger å så fyller dem igjen der den gamle texturen ikke dekker med det som mangler)..i stede for å lage ny og bedre kvalitet på den gamle texturen i høyere oppløsning... for problemet nå med å spille balders gate, er at spillefigurene dine bare blir mindre og mindre... dette er useriøst!

  8. Microsoft burde heller ha laget den sånn at man kan bruke prossessorkraft fra en lokal datamaskin i nettverket som blir konfigurert for dette, for da ville man kunne koble dette opp mot dataen man har ståanes mens man spiller xbone..

     

    Dette vil i tilleg fjerne evt : LAG.. eller ping hvor lang tid det tar før serveren ute i verden kan starte og jobbe med oppgaven før det teoretisk er raskere å gjøre lokalt.. evt Civilization spill...

  9. Hihih, X-bawks, hd ready anyone ;)

    heihei!

     

    For det første skal jeg i utgangspungtet ikke ha noen av de foreløbig, det er umulig å si hvem konsoll man bør kjøpe før de har blitt sluppet.

    Vi lærte jo med ps3 at om den er kraftigere på papiret, vil ikke dette nødvendigvis si at den er bedre i realiteten.

     

    En annen ting dere bør ta med siden dere rakker ned på den ene konsollen med Xbone's 720p vs PS4 1080p er at PS4 fikk kraftige framedrops ved heftige kamper på multiplayer, ikke en stabil 60fps, dermed er jo egentlig ikke maskinen i mine øyne stand til å kjøre spillet i 1080p når den har slike framedrops.

    Xbone valgte kansje lurt i å kjøre det på 720p og oppskalere til 1080p?

    Kilde: http://kotaku.com/xbox-one-call-of-duty-offers-better-framerate-than-ps4-1463163114

     

     

    Vil man merke forskjell på 720p og 1080p?

    Svaret er nei. (med mindre man sitter på en 55-60".

     

    De mest dedikerte spillerene sitter på en monitor 23-27", derfor er det umulig å se forskjell på ps4 og xbone versjonene med mindre man plasserer de ved siden av hverandre, og da er det også meget vanskelig.

    Kilde:

    http://www.tomsguide.com/us/resolution-call-duty-ghosts,news-17824.html#resolution-call-duty-ghosts%2Cnews-17824.html?&_suid=1384415177016032897648484495495

     

    Stue tven din høres liten ut, har 50 tommer selv

  10. http://www.dummies.com/how-to/content/using-microsoft-outlook-with-gmail.html

     

    Beklager men det argumentet var for dårlig...

    Okai, så nevn en side der man får gratis e-mail som man kan linke til Outlook.

    (bortsett fra walla.com der man kan jukse seg til via å slå på e-post for iphone som ikke støtter annet en pop, og derretter kunne bruke det til Outlook, men det er ikke det samme som og levere e-post for vanlige brukere.).

  11. Om du har en ASIC enhet er det fullt mulig å bitmine og fortsatt tjene gode penger. Problemet er at Butterfly Labs sliter med å levere nok produkter i markedet. I tillegg vil difficulty'en øke jo mer regnekraft som eksisterer i nettet så denne vil nok øke betraktelig når ASIC blir "allemanns eie"

    Ironisk så svarte du akkurat det samme som meg... Difficulty'en vil øke jo mer regnekraft som eksiterer på nette... det var jo akkurat det jeg sa.... og mente...... såklart man kan fortsette med å bitmine, men det er nå på grensen om man tjener inn utstyret man har kjøpt for å gjøre dette..

     

    Eneste grunn i dag jeg ser i å prøve å bitmine er kun for å see hvordan det fungerer.

  12. Det er mulig du forsøker å være morsom og misforstår meg med vilje, men poenget mitt er at Adobe burde vite hvordan Adobes systemer er bygd opp. Når Adobe sier at de "regner med at passordene var kryptert", så gir det et par potensielle tolkninger:

    1. Passord er lagret flere steder i systemet. Minst ett sted er dette lagret ukryptert. De er i tvil om hvilke av disse datakildene hackerne har fått tak i.
    2. De veit ikke hvordan deres egne systemer fungerer, og veit således ikke sikkert om passordene er kryptert i det hele tatt.

    Hvis det første scenarioet stemmer, tyder det på en enorm kunnskapsløshet om sikkerhet hos Adobe, og burde ha vært klarlagt for omtrent en måned siden.

     

    Det andre scenarioet vitner "bare" om dårlig kunnskap hos de som har uttalt seg, som jeg også har påpekt i seinere poster at virker rimelig håpløst. I min første uttalelse lot jeg tvilen komme dem til gode, og så vekk fra dette scenarioet.

     

    Uttalelsen min om at det burde være en smal sak å finne ut av om passordene er kryptert eller ikke, kunne altså vært formulert slik:

    Gitt at all passordinformasjonen Adobe har, er kryptert, kan hackerne per definisjon kun ha fått tak i kryptert passordinformasjon. Altså gir svaret seg sjøl. Alternativet (altså at forutsetninga er feil) er skremmende idiotisk.

    Det var nettop det som var poenget mitt, det er ikke Adobe sin feil om hackerne klarer å åpne en fil som ble laget gjennom ett sikkert microsoft program som tillot tilgang til systemet.

  13.  

    Dummeste jeg har lest på lenge. At alle menneskelige feil blir vekk er ganske vanskelig (umulig!) siden det er mennesker som lager tegningene og står for innstillinger av printeren osv.

     

    Hvis det hadde vært noe annet enn mennesker som stod for innstillinger og design så kunne det også ha blitt feil i ett ledd og dermed ikke perfekt. Det er nok ingenting som er perfekt nei og blir ganske ikke lurt å påstå det.

    Men det er jo det som er hele poenget, tegningen kan enkelt endres på om man finner feil i den, mens produktet tegningen er basert på blir altid lik, så er det en feil så er alle feil.

     

    Det betyr at feil blir lettere oppdaget å rettet opp for alle vil ha samme feil, du må tenke i scenarioer som datamaskiner, utrolig plagsomt å sitte med eneste feil som får blåskjerm til å dukke opp, uten at du har gjort noe forskjellig i forhold til naboen eller den andre datamaskinen som er helt identisk... det er nettop det som er genialt.

     

    Så igjen, om tegningen er feil på ett eller annet vis, så vil ikke oss forbrukere bli mer utsatt en at produsenten må ordne det, og siden det ikke er et enkel tilfelle dag, så vil man slippe å måtte styre å prøve og forklare hva som er galt, kansje sitter man i en gråsone der produsenten ikke vil gjøre noe for deg.. alt dette blir snudd på hode :D

     

    I tilleg så er ganske mange 3d tegnings program ganske nøyaktige, og hvis man jobber rett og kan jobben sin i tilleg til noen programmer\scripts som kan gå over å see om det er noen deler i konflikt er det nesten umulig og gjøre feil der for en jobb man ikke trenger å repetere 1000 ganger... mens dem som monterer i dag og eller sitter i en fabrikk i China gjør samme jobben nesten ubetalt, med lite fritid, nesten som jobb zombier kan gjøre mange feil selv om operasjonen er enkel, kansje til og med lage feil med vilje (som dem vet er vanskelig å oppdage :p)

  14. Til redaksjonen:

    • Mantle kan erstatte Direct3D og Directcompute, ikke DirectX.
    • Hvorfor skrive AMDs egen «DirectX» når det hadde vært langt mer klart om dere skrev AMDs Mantle?

    Mine tanker om saken:

    Interessant at flere tar i bruk Mantle, men synd at det er så få brukere som får nytte av dette.

    DirectX er kansje enkelt å ta i bruk, men hvis man putter alle eggene i en kurv så sliter man om ett eller annet går galt selv om programmet kan kjøre videre..

     

    eksempel hvis grafikk å lyd kjører vær for seg, da kan lyden kresje i programfeil.. men spillet vil fungere videre... eksempel League of legends man er i ett viktig spill og DirectX lyden hadde en programmerings feil og det fikk spillet til å kresje selv om det var en tullefeil, i tilleg kan dette ha uheldige situasjoner der det overskreiv en minnedel.. siden DirectX deler hele suppa så kan det plutselig bli en situasjon der man som programmerer er usikker på hva som kresja.. og litt mer å leite gjennom en å bare få opp med en gang lyd modul kresjet (som bare har tilgang til segselv og ikke grafikk så den kan ikke gjøre en større feil)..så man kan fortsette kampen kansje uten lyd eller kansje den can recover siden det er bare å restart lyd delen... eventuelt future Tech.

    Grafikken kresja men man har 2 Grafikk moduler så den switcha til neste med lav oppløsning (nød modus).. spillet kjørte videre uansett siden grafikk \ grafikk 2 er separat , samme som cpu \ gpu \ lyd, kansje osv..

    ..

    ..

    eller scenario 2, DirektX får konkurent, ting blir oppgradert oftere og bedre for å henge med konkurenten, bedre multi gpu støtte, bedre lyd støtte, kansje vi ikke trenger flere instillinger lengere en Master volum, Sound, Music, microphone.

    DirectX finner jo ut at du har 3d lyd og bruker den automatisk, og stiller resten inn selv.

    Samme med 3D, Min Maxing i dag er tullete, mange vet ikke hva som gjør hva og noen ting gjør ikke forskjell om man slå av og på.. eksempel, AA... javel? tenker mange burde slå den til 0 eller billioner \ trilioner color for å spare resurser... men i dag bygges 3d kort med kjærner som kun gjør den jobben, å slå dem helt av har ingen effekt, uansett vet alle at 2X er godt nok, mer er unødvendig selv om det ikke krever mer av systemet.

    så har vi FXAA, shadows, HDR, igjen tullete gimmiks bortsett fra shadows lol :p

    Vell shadow er litt spesiel, men somregel er medium grei nok, helt nøyaktige shadows er ikke vits og uansett blir forbedret av andre ting som uansett går over, som HDR, FXAA og "Blurring" (unødvendig) mange begrep her så prøver å holde det enkelt :p

    HDR synes jeg må ungås som en pest \ plage, den bruker litt mer resurser en annet og den lager mest blurry effekter når den er brukt dårlig, og selv når den er bra brukt... koster den somregel mer en den smaker.. heller bedre å sette textures (alle typer) til high å få alt litt skarpere, enn at en effekt "blurrer" det ned til medium\low..

    Motionblur er rett og slett kvalmende i resurs bruk å den gjør opplevelsen dårligere... den ble brukt til dårlig effekt i Crysis for eksempel.. du snur deg og bildet dreger på etter (bruk Cheat engine og slå på saktemodus, da kan du see hvor mye resurser det tar i tilleg)... når effekten er i gang så kan faktisk et spill lagge med Titan GPU, når ellers alt kjører godt over 100 fps på hd oppløsning,, svaret er ganske enkelt at det er en effekt som fordobler bildet mange ganger eller drar på bilde.. usikker på om crysis bare ikke hadde den optimalisert, men i cheat engine på veldig sakte modus så er det bare å snu seg 360 ganske raskt så ser man fpsn begynner å dale under 100... okai.. for en effekt, i ganske tomt landskap... disable at all cost + at denne gjør deg mindre effektiv i quake combat der det skjer mye samtidig.

    Selv liker jeg ikke effekten i rolige spill der jeg vet hvor fienden kommer fra og sikter bare en vei..

     

    Errr kan bare skrive bottom line her å lage recap med alle viktige ting.

    Kjør HD = 1920x1080, høyere er ikke vitst, men lavere kan lønne seg om man ikke klarer å lese teksten.

    High på texturer = SKRU TIL HIGH++!

    HDR = ALTID AV

    Motion Blur = ALTID AV (om du ikke spiller ett skrekk spill)

    AA = 2x

    Effects = ja takk (men denne må justeres etter kraft siden effekter kan kreve mye av systemet)

    Shadow = Samme som Effects ( denne kunne gått under effects siden å spille uten shadows er dumt i mange fps spill der skygge gir deg hint om fienden).

    Postprossessing = Av og til ja takk

    Vsync = ALTID JA!, unødvendig å ha gpuen varmere en nødvendig.

    FPS = 60-100 (hvis spillet du spiller begynner å gå ned til 30, vurder effekts - 1.

    MULTI GPU = HVORFOR ER DETTE ETT SPØRSMÅL, JA! (om man har det), vell kan være greit hvis man har screen tearing.. men da burde i steden DirektX \ Spillet finne finne ut at begge gpuene ikke er i sync å slå av eller gjøre nødvendige justeringer... brukeren burde ikke ha noe med denne å gjøre.. div Ola Normann uten pc kunskaper kjøper seg den kraftigste maskinen på markede med tri sli... men han vet ikke hva MultiGPU er å lar den stå av :p synes pcen e treig å skifter om ett år.

  15. Di som valghe tullepassord er heldig her, ingenting avslørt, å er brukernavnet enda mer generelt noe som "Privat Privat" eller annet som ikke kan ledes noen steder + e-mail med spoof adresse som leder til en tulle person (som kansje eller kansje ikke eksisterer ) som blir brukt til det meste tullete :p

     

    Da er ikke passordet eller brukernavnet ditt som du bruker seriøst på frifot å dem kan heller ikke sammenligne med e-posten.. og da er man sikker på internett, om ett sted skulle bli åpnet av hackere. for da finner dem bare ubrukelig data.

×
×
  • Opprett ny...