Gå til innhold

wolferey

Medlemmer
  • Innlegg

    97
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av wolferey

  1. er jeg den eneste som stusser på tittelen her? O,o..

     

    Spillmarkedet i seg selv er stort, med mange sjangre, å si at AoC hersker over alle spillene som finnes der ute er jo i og seg selv en stor løgn :p

     

    Og 700k - 1mill er langt ifra det nest største innen MMOG-sjangeren. Lineage II har vel i dag mellom 2-4 mill brukere i verden, for ikke å snakke om runescape, everquest, eve online osv.

     

    Kanskje bestselgende nå, men conan-universet er fortsatt en nisje, hvor spillbasen vil være en blanding av de som prøver alle typer MMOG's til trofaste conan-tilhengere og de som er lei av en type spillsjanger/et spesielt spill de spiller ofte (som WoW) og hopper over til Conan. Og seff de som liker pupper/rumper/virituelle avatarer eller følger venner/reklame.

  2. Er jeg den eneste som sier "Ja takk, begge deler"?

     

    Idrett er en nydelig ting å drive med for flere grunner. Det kan være sosialt, morsomt, spennende, krevende og/eller utfordrende. Prøve og slå sin egen tid på 60m eller 3mila, komme i fysisk form, kjenne en hard treningsøkt på kroppen, pumpe jern og prate med kompiser imellom pausene, jogge med noen og konkurere mellom hverandre.

     

    Klart, du finner jo det stikk motsatte i idretten også, spes. i ung alder. Du blir asosial fordi du ikke er god i idretten, og de andre ler av deg/mobber deg. Du greier aldri å slå den andre i klassen, og føler det går bare rævva. Det blir kjedelig å tape hele tiden, eller du blir rett og slett for god, og får ikke utfordring lengre.

     

    Samme gjelder no med spill. Uansett hva folk sier om WoW, det er en sosial greie det også. Du spiller med andre, gjør noe sammen, tar utfordringer, kommer deg videre og man prater sammen (chat/voice). Det kan være krevende (reaksjon/finger-koordinasjon/du må tenke for å løse en gåte osv.), det er definitivt morsomt, spennende og utfordrende.

     

    Om du ender opp med å bli overvektig, mister venner, går ned i karakterer på skolen, går ut mindre, blir lat osv. så er det din egen feil, du er på ingen måte låst til maskinen, du kan selv velge å slå av spillet når som helst og gjøre andre ting. Det er ikke spillet sin feil at du ikke greier å ha kontroll over deg selv. Om du driver med idrett så burde du i så fall ha lært kontroll, med tanke på overtrening, skader osv.

     

    Selv så liker jeg begge deler. Jeg har aktivt spilt WoW, Lineage 2 og går inn til studie i spilldesign til høsten om jeg kommer inn, fordi det er noe jeg elsker å gjøre. Jeg har vært en aktiv PC-spiller siden jeg var 8 år gammel. Jeg driver også med airsoft, jogging, vektløfting, kondisjonstrening, sykling og går lange turer. Jeg har gode venner både online og offline, folk jeg snakker med hver dag. Ikke alt må være svart-hvitt!

  3. Oxaren: Jeg liker stilrene design, mer fokus på tekst enn designet rundt. Som Syvertsen (og brukerne ifra spillmodding.no) har påpekt så blir den litt for ren siden det ikke er noe på sidene, men vet ikke helt hvordan jeg skal få til noe på sidene uten at det ser stygt ut eller ødelegger for fargene. Dilemma :p

     

    Stian: Tyngde på bildet? Kan du forklare litt bedre? Om du mener placeholderen til slideshowpro, så vil den bli byttet ut etter at vi får flytta domenenavnet.

     

    Syvertsen: Siden er midtstilt, så teknisk sett er den like tom på begge sider :p men forstår hva du mener, har fått tilbakemelding ifra andre at den blir ganske tom på sidene, så skal se hva jeg får til. Kom gjerne med forslag.

  4. Aldri sett Epic Games som en utvikler med mye penger? De har jo omtrent håvet inn ifra dag en :p Jazz jackrabbit, Unreal, Unreal Tournament, Unreal 2, Unreal Tournament 2003/2004, Unreal Tournament 3, Gears of War og nå Gears of War 2.. ca. alle spillene de har laget har jo vunnet en eller annen form for award og solgt stort.

     

    Med alle pengene de får av lisenseringen av Unreal Engine 3 så bør de ha mer enn nok penger :p Så langt har jo omkring 44 studioer/firmaer lisensert UE3, og med en pris på ca. $700 000 per lisens så blir det jo omkring $30 mill bare på det.

     

    Og de har utvida før. De merga med Scion Studios i 2004, og de er aktive med å dra inn folk ifra communitiet som lager baner/modeller til motoren. De er kanskje små i forhold til antall personer i bedriften i motsetning til andre bedrifter, men Epic Games er langt ifra små når det kommer til rykte, spill og penger. Eneste grunnen til at Epic Games ikke har spesielt bra rykte her er fordi få i Norge spiller UT og gikk heller til HL/CS.

  5. Hey,

    Driver for tiden å redesigner spillmodding.no, og vil gjerne ha kritikk på utseende. Redesignet ligger her:

     

    http://www.timespin.net/spillmodding/

     

     

    Ting som mangler: Media og Finn Arbeid siden, men de vil følge samme design, samt at forum og wiki siden ikke har fått design på seg enda (ergo ingen linker tilbake til hovedsiden).

     

    Vi vil flytte over siden til den hosten når designet er ferdig, da vår gamle host har problemer med MySQL database som detter ut når den føler for det og ingen mulighet til å ta backup, og phpBB admin-panelet har blitt ødelagt så spamboter tar over forumet vårt :p

  6. Det spørs veldig på hva du vil gjøre. Datateknikk med spilldesign på NTNU er rettet mot programmering. Java, C++ o.l. hvor du kan fordype deg i forskjellige felt som f.eks AI, gameplay og slikt. Du vil ikke lære ting som 3D og lignende på den linjen, dette har jeg forhørt meg om med Alf Inge Wang under Joingame møtene. NTNU har ingen planer om å utvide pensum til noe slikt med det første (om ikke aldri).

     

    Om du vil ha noe innenfor 3D, level design, 2D (konseptkunst, teksturer) osv. så er ikke NTNU det rette valget. OPIM (OpplevelsesProduksjon og Interaktive Medier) eller Animasjon på Hamar (Høyskolen i Hedmark) er blant de eneste jeg vet om som har noe innen slikt offentlig. Du har også private skoler som Noroff, Norges Kreative Fagskole osv., men de koster en del.

     

     

     

    Om du vil så kan du godt stikke innom #spillmodding.no på QuakeNet og høre med catche som går på Noroff, decs som tok noroff på web og jobber i DICE nå, mbale som går på datateknikk, eller pampers som går en datarelatert linje på HIST.

     

    Selv skal jeg starte på OPIM (om jeg kommer inn, må få svar først :p) til høsten, men om du vil høre hvordan studiet er nå, så kan du registere deg på forumet deres og spørre de der: http://opim.proboards105.com/

  7. Hei,

     

    Jeg leter etter informasjon på hvordan man kan programmere et USB interface med tanke på hardware. Tenkte å starte enkelt med lysdioder, hvor jeg kan f.eks programmere de til å lyse, blinke, blinke i sekvens osv. men har ikke funnet mye informasjon annet enn hvordan en Type A USB 2.0 kabel virker med tanke på hvilke kabler som er datakabler, jord og strøm, og hva som er høy/lav (1 / 0) voltnivåene.

     

    Alt som kan peke meg i riktig retning hadde vært strålende :)

  8. Ingenting av dette designet trenger å deles opp for å lage et webdesign. Det eneste unntaket er bakgrunnen som du må lage et bilde av som kan repeteres x og y aksen. Alt annet kan du gjøre med CSS og (x)html.

     

    Kim...

     

    Er det jeg har gjort nå, men som sagt, det gir meg problemer i opera og firefox. Har et eksempel her: http://www.timespin.net/WorkFolderSM/ (Trykk les mer på første posten).

     

    Hovedtingen er at jeg skal integrere det med phpBB3's templater, så det blir litt problematisk når bakgrunnsbildet kutter slik :/ Kan hende jeg har gjort noe feil, så derfor spør jeg om hjelp til å best lage dette designet i CSS, da det ikke er min sterkeste side, skal jeg ærlig innrømme :p

  9. Ah, konnichiwa!~~ ^^

    Jeg har kommet fram til et design jeg liker, men lurer på hvordan jeg best skal dele opp det, så jeg spør nå dere som vet litt bedre enn meg på dette feltet hvordan jeg skal greie det. Designet finner du her:

     

    http://www.timespin.net/WorkFolderSM/spillmodding.jpg

     

    Det jeg ønsker er at header, main og footer holder seg innenfor den mørke rammen, med 100% høyde, mens sidebaren ikke får 100% høyde. Slik jeg har gått fram til nå, er at html og body har height: 100%, mens containeren har min-height: 100%. Dette funker fint helt til jeg legger til sidebaren etterpå med float, for da forsvinner 100% height. Jeg har også hatt et par problemer med det om jeg bruker faux metoden med et bakgrunnsbilde i opera og firefox.

     

    Håper noen kan hjelpe meg med denne knipen, står litt bom fast i hvordan jeg skal gjøre det div/CSS messig :S

    Hilsen Wolferey!~

  10. Tusen takk, dette viste jeg ikke, lærer noe nytt hver dag vettu ^^

    Sitter å ser over wikipedia listen over filmer, kjenner igjen et par gode filmer der, men mange jeg ikke har hørt om, så får sette meg ned å lese igjennom og se hvilke jeg bestemmer meg for å bestille :)

    Bare å komme med flere forlag til filmer folkens :)

  11. Har du oppdatert bios skriver i faqen

    at den må være 1002 eller nyere her virker 4gb.

     

    BIOS Revision 1201 ifølge Asus Update BIOS Information.

     

    Kan ikke skjønne hva som er vansklig med den.

    Standar testing av minne noe alle som bygger pc bør kunne.

    var ikke vanskelig, men for å være ærlig så var posten din på asus sin side veldig vanskelig å forstå pga. engelsken din. Mye bedre på norsk da, det skal du ha, og takk for tråden om kortet.

     

    Har aldri testet minne siden siste PCen min jeg bygde så var det minne på ifra før ferdig testet, og jeg byttet aldri hovedkort eller minne, ergo har jeg aldri trengt å teste det. Men la oss droppe det, man lærer så lenge man lever :)

     

    Siste del er litt værre her tas det litt om oc.

    Det trenger du ikke og bry deg om.

     

    BallistiX PC6400 2048MB virker 4gb viss ikke er du

    som gjør noe feil eller feil med en av brikkene eller slot som ikke virker.

     

    Dette er jo greit og teste med memtest som du må bruke.

    Nå er det veldig sjelden at det er feil med ballistix.

    9435700[/snapback]

     

     

    Du har nå rett med ballistix, memtest fant ingen feil på de individuelt. Oppsettet jeg har testet:

    - en minnebrikke om gangen, 2 pass - alt fint

    - 2 i blå kanal, 2 pass - alt fint

    - 2 i hvit, 2 pass - alt fint

     

    Ikke testet 3, men så langt tilsier det jo at det ikke er minnet, men mest sannsynlig BIOS. Har stresstestet med bare 2048MB inni og har greid å spille spillene jeg har helt fint uten at det henger seg.

     

    Innstillingene dine virker i så fall ikke så langt, ikke på 4GB eller 2GB, maskinen henger seg på POST da.

  12. tatt ut 2 av rambrikkene, og hadde bare det mest nødvendige tilkoblet, kjørt memtest og den har tatt 3 passes og går fint. Dette med standard BIOS instillinger.

     

    Setter over til ditt BIOS oppsett og maskinen henger seg og jeg mister signalet til skjermen som blir svart.

    Prøvde med dine BIOS settings med 4GB inne samme skjer da.

     

    Og jeg så det du sa før edit med at jeg burde kunne dette fra før av: jeg har aldri hatt slikt et PC problem før, så har aldri trengt å gjøre dette, men så langt har ikke ditt oppsett hjulpet noe desverre.

     

    Skal teste ut hvor stabilt det er med default bios og spilling no, men dumt at det ikke er stabilt med 4G så langt :/

  13. står jo her at du kjører brikkene dine på Memory: 1,87 V ,

     

    rated er vel på 2,2V så langt jeg klare og resumere meg til.  ramen i prisguid

     

    Hentet fra crutical.com

     

    # Module Size: 2GB kit (1GBx2)

    # Package: Ballistix 240-pin DIMM

    # Feature: DDR2 PC2-6400

    # Specs: DDR2 PC2-6400 • 4-4-4-12 • Unbuffered • NON-ECC • DDR2-800 • 2.2V • SLI-Ready • 128Meg x 64

     

     

    prøv det ! det hadde jeg gjort!

    9431895[/snapback]

     

     

    Skal jeg sette overspenning da? står på auto i bios.. sette den til 2,200 V? eller litt under/over? Aldri gjort d før :p

×
×
  • Opprett ny...